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bruni · 게임캐릭터 명세서
Character Specification

캐릭터
명세서

만든 날 2026-10-13 · 고친 날 2026-10-13 · 아직 고친 적 없어요 — 깃 이력에서 자동으로 박혀요

브루니 키우기: 바랜 섬 · 동료 60종

항목내용
문서캐릭터 명세서 — 동료 60종의 능력치·스킬·성장 곡선·성격·그림 파일·획득 경로
게임브루니 키우기: 바랜 섬 (가제) · 키우기·방치형 + 수집형 RPG · 기획서
범위동료 60종 (SSR 16 · SR 20 · R 24) · 스킬 180개 · 1차판 15종
데이터game-design/data/characters.json — 이 문서의 표는 전부 이 파일에서 생성한다. 게임의 res://data/characters.json 원본
기준설계 바이블 (2026-10-13) 3·4·6장 · 명단 roster.json
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bruni · 게임캐릭터 명세서
Overview / Contents

문서 개요 및 목차

동료 60종을 개발에 그대로 넣을 수 있는 수준으로 정의한 문서입니다. 이름·등급·속성·역할·소속·성격·획득은 설계 바이블 3장 명단을 그대로 쓰고, 이 문서는 그 위에 능력치·스킬 3개의 수치·성장 곡선·말버릇·그림 파일명을 정합니다.

표는 손으로 쓰지 않았습니다. game-design/gen/characters_build.py 가 data/characters.json 을 만들고, game-design/gen/characters.py 가 그 JSON 에서 이 HTML 을 만듭니다. 수치를 고치려면 build 스크립트를 고치고 두 스크립트를 차례로 돌립니다.

구분수록 내용
01 능력치 규칙Lv1 능력치 식, 역할·등급 배율, 개성 보정, 전투력
02 성장 곡선조숙형·표준형·만성형 배율 표, 브루니 전용 곡선, ★·각성 보정
03 분포등급·속성·역할·소속·공개 차수 교차표, 1차판 15명 구성
04 명단60종 이름·종·등급·속성·역할·소속·성격 한 줄·말버릇
05 능력치60종 Lv1 능력치·개성·곡선·획득 직후 전투력·최대 전투력
06 스킬 규칙칸 3개 규칙, 스킬 레벨 효과, 버프·약화 목록, 특수 판정 목록, 역할별 계수 띠
07 스킬 상세60종 × 3 = 180개 — 이름·효과·수치·쿨타임
08 브루니색 전환별 필살기 효과, 브루니 레벨 곡선, 장비와의 관계
09 그림·획득그림 파일명 4종, 획득 경로, 공개 차수
10 경계·제안·출처다른 문서로 넘기는 것, 바이블 추가 제안, 출처
다른 문서와의 경계레벨·승급·각성·스킬 강화의 비용은 전투·성장 명세서, 모집 확률·픽업 일정은 뽑기·상점 명세서, 개인 이야기 3화의 줄거리는 캐릭터 개인 이야기, 그림 크기·프레임·AI 생성 프롬프트는 아트·사운드 명세서, JSON 스키마의 필드 형식은 기술 명세서가 맡습니다. 이 문서는 그 문서들이 읽어 갈 동료별 값을 정합니다.
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01 / Stat Rules

능력치 규칙

모든 동료의 Lv1 능력치는 한 식에서 나옵니다. 바이블 6-2 의 SSR 기준점에 역할 배율(4-3)과 등급 배율(4-1)을 곱하고, 동료마다 개성 보정을 더합니다. 속도는 역할 값에 개성 가감만 더하고 등급 배율은 곱하지 않습니다.

항목식 또는 값
Lv1 공격·체력·방어기준점(공 100 · 체 1,000 · 방 60) × 역할 배율 × 등급 배율 × (1 + 개성%) → 반올림
Lv1 속도역할 속도(90~110) + 개성 가감(−5~+5)
개성 보정 범위공·체·방 각 −8%~+10%, 속도 −5~+5 (바이블 「±10%」 안)
Lv 능력치Lv1 값 × 성장 곡선 배율(Lv) × ★ 보정 × 각성 보정 — 02장
전투력(개인)(공 × 5 + 체 × 0.5 + 방 × 3) × (1 + 스킬 레벨 합 × 0.01) — 바이블 6-2
치명기본 치명률 5% · 치명 피해 150% — 모든 동료 같음. 스킬로만 바뀐다

역할 × 등급 기준값 (개성 보정 전, Lv1)

역할등급공격체력방어속도획득 직후 전투력해당 동료
돌격SSR701,60096901,7772
SR601,36082901,3892
R501,15269901,0646
타격SSR125950541051,5604
SR106808461051,2154
R90684391059364
사격SSR130750421001,4232
SR110638361001,1074
R94540301008556
술사SSR13570039951,4124
SR11559533951,1013
R9750428958463
치유SSR75900541001,2202
SR64765461009523
R54648391007323
지원SSR851,000601101,3662
SR72850511101,0634
R61720431108182
「획득 직후 전투력」은 Lv1 · 태생 ★ · 스킬 Lv1 ×3 기준입니다. 같은 역할에서 SSR 이 R 보다 약 1.67배 높게 시작하지만 (등급 배율 × 태생 ★ 보정), 모든 등급이 ★5 · 각성 5 까지 오르므로 끝값 차이는 등급 배율(1.00 / 0.85 / 0.72)만 남습니다.
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02 / Growth Curves

성장 곡선

바이블 6-2 의 레벨 식(Lv100 = ×9.91)을 끝점으로 두고, 그 사이를 어떻게 오르는지만 세 갈래로 나눕니다. 세 곡선 모두 Lv1 ×1.00 에서 시작해 Lv100 ×9.91 에서 만납니다. 그래서 최종 강함은 등급·개성으로만 갈리고, 곡선은 「언제 쓸모 있느냐」를 정합니다.

항목식
곡선 배율(Lv)1 + 8.91 × ((Lv − 1) ÷ 99)k
배정R → 조숙형 · SR → 표준형 · SSR → 만성형 · 브루니 → 브루니 전용 (조숙 24 · 표준 20 · 만성 15 · 브루니 1)
의도R 은 초반 판을 빨리 뚫는 일꾼, SSR 은 후반 주력. 무과금이 초반에 R 로도 막히지 않게 한다

레벨별 배율 (파이썬 계산)

곡선kLv1Lv10Lv20Lv30Lv40Lv55Lv70Lv85Lv100
조숙형 early0.851.002.163.194.145.046.327.568.759.91
표준형 std1.001.001.812.713.614.515.867.218.569.91
만성형 late1.151.001.572.333.174.055.446.888.389.91

브루니 전용 — 1 + 0.06 × (Lv − 1), 최대 Lv150

Lv1306090120150
배율1.002.744.546.348.149.94
★보정레벨 상한
★1×1.0040
★2×1.1055
★3×1.2070
★4×1.3085
★5×1.40100
각성보정
각성 0×1.00
각성 1×1.05
각성 2×1.10
각성 3×1.15
각성 4×1.20
각성 5×1.25
바이블 추가 제안 ①바이블 6-2 의 레벨 식은 이 문서의 「표준형」과 같습니다. 조숙형·만성형은 양 끝값을 바꾸지 않고 곡선 모양만 바꾸는 확장입니다. 반영하지 않으면 전원 표준형(k = 1.00)으로 두면 되고, 다른 값은 바뀌지 않습니다.
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03 / Distribution

분포

바이블 3장의 분포(등급 SSR 16 · SR 20 · R 24, 속성 12씩, 역할 돌격 10 · 타격 12 · 사격 12 · 술사 10 · 치유 8 · 지원 8)를 JSON 에서 다시 세어 확인한 표입니다. 숫자가 바이블과 다르면 명단이 잘못 들어간 것입니다.

등급 × 속성

등급홍녹청황묵합계
SSR4333316
SR3445420
R5554524
합계121212121260

역할 × 속성

역할홍녹청황묵합계
돌격3330110
타격3312312
사격3232212
술사2132210
치유112318
지원020338
합계121212121260

역할 × 등급

역할SSRSRR합계
돌격22610
타격44412
사격24612
술사43310
치유2338
지원2428
합계16202460
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03 / Distribution

분포 — 소속 · 공개 차수 · 1차판

소속 × 등급

소속SSRSRR합계
초록곶1135
이끼골0336
노을상단2338
등대지기61310
물감공방1214
회색교단3317
무소속371020
합계16202460

공개 차수 × 등급

차수SSRSRR합계
W045615
W12338
W22338
W32237
W42338
W52237
W62237
합계16202460

1차판(W0) 15명

역할동료
돌격말랑(R·청) · 모시(SR·녹) · 솔방(R·홍)
타격브루니(SSR·녹) · 다홍(SSR·홍) · 두더(R·묵)
사격도토(R·녹) · 먹순(SR·묵) · 나래(R·황)
술사해랑(SSR·청)
치유소금(SR·황) · 윤슬(SR·청) · 달래(R·녹)
지원반디(SR·황) · 어스름(SSR·묵)
1차판 모집 풀은 브루니를 뺀 14명 — SSR 3 · SR 5 · R 6 로 바이블 3장(SSR 3 · SR 5 · R 6)과 맞습니다. 여섯 역할이 모두 있고, 다섯 속성이 모두 2명 이상이라 1차판 60판 안에서 상성 편성이 가능합니다 (속성별 W0 인원: 홍 2, 녹 4, 청 3, 황 3, 묵 3).
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04 / Roster

명단

성격 한 줄은 바이블 그대로입니다. 말버릇은 대본·개인 이야기·전투 대사에서 그 동료임을 알아보게 하는 입버릇으로, 1장 대본과 개인 이야기가 이 표를 따릅니다.

id이름종등급속성역할소속성격 한 줄말버릇
c001브루니 Bruni카멜레온SSR녹타격초록곶겁이 많지만 친구의 색은 끝까지 기억한다「괜찮아, 내가 기억할게.」
c002도토 Doto다람쥐R녹사격초록곶도토리 새총 솜씨를 자랑하고 싶어 안달이다「봤지? 방금 거 봤지?」
c003말랑 Mallang두꺼비R청돌격초록곶느긋하고 웬만해선 놀라지 않는다「어어, 그렇구나아~」
c004소금 Sogeum흰토끼SR황치유초록곶잔소리 많은 약사, 속으로는 누구보다 걱정이 많다「그러게 내가 뭐랬어.」
c005해랑 Haerang수달SSR청술사등대지기바다 냄새를 맡으면 노래부터 하는 견습 등대지기「♪ 라랄라— 아, 듣고 있었어?」
c006다홍 Dahong여우SSR홍타격무소속칼솜씨는 날카롭고 말은 더 날카로운 떠돌이 검객「흥, 그 정도로?」
c007모시 Mosi거북SR녹돌격이끼골백 년째 같은 다리를 지키는 문지기, 말이 느리다「…천천히… 말하게.」
c008반디 Bandi반딧불이SR황지원이끼골밤길 안내를 맡은 수다쟁이 꼬마「그거 알아? 그거 알아?」
c009먹순 Meoksun까마귀SR묵사격무소속반짝이는 것을 모으는 수상한 우편배달부「배달 왔습니다— 반짝이는 거 있어요?」
c010윤슬 Yunseul해파리SR청치유이끼골조용히 웃고 조용히 화내는 샘지기「(웃으며) …다시 말해 볼래요?」
c011솔방 Solbang고슴도치R홍돌격이끼골가시를 세우는 게 인사인 줄 아는 꼬마「안녕! (가시 쫑긋)」
c012나래 Narae참새R황사격초록곶소문을 제일 먼저 물어 오는 배달꾼「들었어? 내가 제일 먼저 들었어!」
c013두더 Dudeo두더지R묵타격이끼골땅속 길을 다 외운 광부, 해를 보면 재채기한다「에, 에취! …해 때문이야.」
c014달래 Dallae사슴R녹치유이끼골약초를 따며 혼잣말을 하는 숲지기「이건 쓴맛, 이건 단맛… 응, 이거다.」
c015어스름 Eoseureum올빼미SSR묵지원회색교단교단을 떠난 밤의 학자, 질문에 질문으로 답한다「왜 그렇게 생각하죠?」
c016금비 Geumbi너구리SSR황지원노을상단손해 보는 거래는 안 하지만 약속은 꼭 지키는 상단주「계산은 정확히, 약속은 확실히.」
c017노을 Noeul플라밍고SSR홍술사노을상단무대 위 불꽃 춤꾼, 무대 밖에서는 낯을 가린다「조명이… 조명이 너무 밝아…」
c018짐보 Jimbo낙타SR황지원노을상단짐이 무거울수록 기분이 좋아지는 짐꾼「더 실어도 돼. 더.」
c019주판 Jupan앵무새SR홍사격노을상단장부를 통째로 외우는 회계사, 숫자가 틀리면 못 참는다「잠깐, 그 숫자 틀렸어.」
c020갈피 Galpi갈매기SR청사격노을상단항구 소식통, 남의 도시락을 늘 탐낸다「그거 먹을 거야? 안 먹을 거지?」
c021마루 Maru물개R청돌격노을상단부두에서 낮잠 자다가도 밧줄은 제일 단단히 묶는다「음냐… 응? 밧줄? 묶어 놨어.」
c022땡초 Ttaengcho도마뱀붙이R홍타격노을상단맵다는 말을 칭찬으로 듣는 요리사「맵지? 그치? 고마워!」
c023동동 Dongdong오리R황치유노을상단떠다니는 찻집 주인, 차 한 잔으로 싸움을 말린다「일단 한 잔 들고 얘기해요.」
c024가람 Garam고래SSR청돌격등대지기물밑 등대를 홀로 지킨 늙은 고래, 웃음이 깊다「허허, 바다는 서두르지 않는다네.」
c025산호 Sanho해마SSR홍치유등대지기산호 정원을 가꾸는 의사, 아픈 걸 숨기면 화낸다「아프면 아프다고 해.」
c026방울 Bangul복어SR청술사무소속겁먹으면 부풀고, 부풀면 강해진다「히익! 다, 다가오지 마!」
c027여덟 Yeodeol문어SR묵술사물감공방여덟 팔로 여덟 가지 일을 하는 물밑 서고 사서「그건 일곱째 서가, 위에서 셋째 칸.」
c028집게 Jipge꽃게SR녹돌격무소속옆으로만 걷지만 앞만 보고 산다「옆으로 가도 앞은 보고 가!」
c029물총 Mulchong물총새R청사격등대지기한 번 노린 건 놓치지 않는 낚시꾼「쉿. …물었다.」
c030뭉치 Mungchi곰치R묵타격무소속바위틈에서 투덜대지만 부르면 제일 먼저 온다「왜 또… 알았어, 간다고.」
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04 / Roster

명단 (계속)

id이름종등급속성역할소속성격 한 줄말버릇
c031소라 Sora소라게R녹지원무소속집을 자주 바꾸는 이사 전문가「여기 좋다. 근데 저기도 좋아 보이는데?」
c032우레 Ure눈표범SSR황타격등대지기번개보다 먼저 달리는 번개등대 대장「늦었어. 난 벌써 도착했어.」
c033새벽 Saebyeok송골매SSR녹사격무소속말없이 하늘에서 지켜보는 저격수, 아침잠이 없다「…보고 있었어.」
c034찌릿 Jjirit전기뱀장어SR황술사무소속정전기 때문에 포옹을 못 해 서운한 꼬마 술사「안아 주고 싶은데… 찌릿할 거야.」
c035쑥 Ssuk산양SR녹타격무소속뿔로 산길을 내는 약초꾼, 고집이 산만큼 세다「간다면 가는 거야.」
c036단단 Dandan아르마딜로R홍돌격무소속굴러서 다니는 고원 집배원「우편이요~ 데굴데굴.」
c037부지런 Bujireon꿀벌R황사격무소속쉬는 법을 모르는 일벌「쉬어? 쉬는 게 뭔데?」
c038그늘 Geuneul박쥐R묵지원무소속거꾸로 매달려 세상을 봐야 마음이 놓이는 겁쟁이「히, 히익… 거꾸로 보니까 좀 낫네.」
c039그믐 Geumeum흑표범SSR묵타격회색교단교단의 칼이었던 자, 지금은 무엇을 지킬지 고르는 중「명령은 끝났어. 이제 내가 고른다.」
c040버들 Beodeul청개구리SSR녹술사무소속늪의 노래꾼, 비 오는 날에만 진심을 말한다「비가 오니까 하는 말인데…」
c041달무리 Dalmuri나방SR묵치유회색교단교단 의무실 출신, 상처를 보면 까닭부터 묻는다「어디서, 왜 다쳤는지부터 말해요.」
c042숯 Sut멧돼지SR홍타격무소속숯을 굽는 대장장이, 화가 나면 일을 더 한다「화났냐고? 일하는 중이다.」
c043안개 Angae왜가리SR묵지원무소속한 발로 서서 몇 시간이고 기다리는 길잡이「조금만 더. 아직이야.」
c044깜장 Kkamjang검은고양이R묵사격무소속장난으로 시작해 진심으로 끝내는 말썽꾼「장난이었어. …반은.」
c045질경 Jilgyeong메기R녹타격무소속수염으로 물맛을 보고 날씨를 맞히는 뱃사공「수염이 찌릿해. 내일 비 와.」
c046불씨 Bulssi도롱뇽R홍술사무소속꺼질 듯한 불을 지키며 걷는 꼬마 순례자「꺼지면 안 돼, 꺼지면 안 돼…」
c047물마루 Mulmaru펭귄SSR청사격등대지기규칙표를 늘 품에 넣고 다니는 등대 열도 포수「규칙 3조 2항. 지금 쏩니다.」
c048아궁 Agung불곰SSR홍돌격등대지기목소리 큰 총대장, 그 뒤에 오래된 미안함이 있다「다 내 뒤로 서!」
c049번쩍 Beonjjeok캥거루SR황타격등대지기주먹보다 발이 먼저 나가는 권투 선수「발 먼저, 주먹은 그다음!」
c050새순 Saesun레서판다SR녹지원물감공방색마다 이름을 지어 붙이는 게 취미인 공방 견습「이 초록은 '비 그친 오후'라고 부를래!」
c051이슬 Iseul달팽이R청치유등대지기느리지만 약속에 늦은 적은 한 번도 없다「천천히, 그래도 제시간에.」
c052볕 Byeot병아리R황술사물감공방노란 물감을 쏟고 다니는 견습생「아앗, 또 쏟았다… 근데 예쁘지?」
c053무쇠 Musoe장수풍뎅이R묵돌격등대지기등대 문을 몸으로 막는 경비, 단것을 좋아한다「통행 금지. …그 사탕, 하나만?」
c054무채 Muchae공작SSR묵술사회색교단모든 색이 아프게 했던 그날을 아직 사는 교주「색은… 결국 누군가를 아프게 하지.」
c055빛살 Bitsal백조SSR황치유물감공방첫 색등대를 만든 늙은 장인, 실수를 자랑처럼 말한다「내가 처음 등대를 만들 때 말이지, 세 번이나 태웠어!」
c056잉걸 Inggeol딱따구리SR홍사격회색교단망치 소리로 마음을 정하는 전 교단 공성병「딱, 딱, 딱. …정했어.」
c057서리 Seori흰담비SR청타격회색교단차갑게 말하고 따뜻하게 행동한다「착각하지 마. 지나가다 도운 거야.」
c058불티 Bulti불개미R홍사격회색교단줄 서는 걸 좋아하다 처음으로 줄을 벗어난 일개미「줄 서야 하는데… 아니, 이번엔 안 서.」
c059뿌리 Ppuri천산갑R녹돌격무소속비늘 아래 씨앗을 숨겨 온 회색섬 정원사「쉿, 여기 씨앗 있어. 밟지 마.」
c060보슬 Boseul물떼새R청술사무소속비 냄새를 맡으면 술법이 잘 된다고 믿는 꼬마「킁킁, 비 냄새! 이번엔 잘 될 거야.」
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05 / Base Stats

능력치

Lv1 능력치와 끝 전투력입니다. 개성 열은 공%/체%/방%/속도 순입니다. 「최대 전투력」은 Lv100(브루니 Lv150) · ★5 · 각성 5 · 스킬 Lv10 ×3 이고, 브루니 장비·유물은 넣지 않았습니다.

id이름등급역할공격체력방어속도개성곡선획득 직후 전투력최대 전투력
c001브루니SSR타격125950541050/0/0/0브루니1,56028,538
c002도토R사격9851330100+5/-5/0/0조숙86218,859
c003말랑R돌격481,2446987-5/+8/0/-3조숙1,10124,101
c004소금SR치유64734481000/-4/+4/0표준94218,735
c005해랑SSR술사1407003798+4/0/-4/+3만성1,43526,175
c006다홍SSR타격13589352108+8/-6/-4/+3만성1,57928,802
c007모시SR돌격561,4148885-6/+4/+8/-5표준1,41728,204
c008반디SR지원72808511150/-5/0/+5표준1,03920,674
c009먹순SR사격11463835102+3/0/-3/+2표준1,12622,410
c010윤슬SR치유64803441000/+5/-5/0표준96719,242
c011솔방R돌격531,1177190+5/-3/+3/0조숙1,06823,368
c012나래R사격9152430105-3/-3/0/+5조숙83118,194
c013두더R타격9370537102+3/+3/-6/-3조숙95620,933
c014달래R치유54648391000/0/0/0조숙73216,030
c015어스름SSR지원8995060110+5/-5/0/0만성1,36024,800
c016금비SSR지원851,050631070/+5/+5/-3만성1,40825,679
c017노을SSR술사1466443995+8/-8/0/0만성1,44526,355
c018짐보SR지원6993551105-5/+10/0/-5표준1,09421,767
c019주판SR사격11563834100+4/0/-4/0표준1,12822,455
c020갈피SR사격110638361030/0/0/+3표준1,10722,027
c021마루R돌격501,22167870/+6/-3/-3조숙1,09323,932
c022땡초R타격9568437105+6/0/-6/0조숙95620,922
c023동동R치유5467439980/+4/0/-2조숙74616,323
c024가람SSR돌격641,76010185-8/+10/+5/-5만성1,85833,886
c025산호SSR치유7886454100+4/-4/0/0만성1,21622,185
c026방울SR술사1106193595-4/+4/+6/0표준1,09321,745
c027여덟SR술사11559533970/0/0/+2표준1,10121,903
c028집게SR돌격611,3608687+3/0/+5/-3표준1,40828,024
c029물총R사격9851330100+5/-5/0/0조숙86218,859
c030뭉치R타격9370539103+3/+3/0/-2조숙96321,069
bruni09
bruni · 게임캐릭터 명세서
05 / Base Stats

능력치 (계속)

id이름등급역할공격체력방어속도개성곡선획득 직후 전투력최대 전투력
c031소라R지원61720461100/0/+6/0조숙82718,104
c032우레SSR타격13190251110+5/-5/-5/+5만성1,55628,384
c033새벽SSR사격14071240100+8/-5/-5/0만성1,45426,513
c034찌릿SR술사1205653397+5/-5/0/+2표준1,11222,128
c035쑥SR타격106848481020/+5/+5/-3표준1,24424,755
c036단단R돌격491,1527588-3/0/+8/-2조숙1,07723,582
c037부지런R사격9154030105-3/0/0/+5조숙83918,374
c038그늘R지원5872043113-5/0/0/+3조숙80217,563
c039그믐SSR타격13590251108+8/-5/-5/+3만성1,58128,835
c040버들SSR술사1397003995+3/0/0/0만성1,43626,198
c041달무리SR치유64765461000/0/0/0표준95218,949
c042숯SR타격11284844102+5/+5/-5/-3표준1,26425,160
c043안개SR지원72850541070/0/+5/-3표준1,07321,350
c044깜장R사격9652430103+3/-3/0/+3조숙85718,758
c045질경R타격90718391030/+5/0/-2조숙95420,877
c046불씨R술사9747928970/-5/0/+2조숙83318,228
c047물마루SSR사격1367504198+5/0/-3/-2만성1,45626,558
c048아궁SSR돌격721,7289687+3/+8/0/-3만성1,86934,088
c049번쩍SR타격11276746110+5/-5/0/+5표준1,22524,383
c050새순SR지원72850511120/0/0/+2표준1,06321,147
c051이슬R치유5468041950/+5/+5/-5조숙75516,526
c052볕R술사1004892895+3/-3/0/0조숙85318,679
c053무쇠R돌격481,2107687-5/+5/+10/-3조숙1,10524,191
c054무채SSR술사1486653995+10/-5/0/0만성1,47026,818
c055빛살SSR치유798555497+5/-5/0/-3만성1,21722,196
c056잉걸SR사격11663834100+5/0/-5/0표준1,13422,568
c057서리SR타격10978346108+3/-3/0/+3표준1,21724,225
c058불티R사격94524301030/-3/0/+3조숙84718,532
c059뿌리R돌격501,21073850/+5/+5/-5조숙1,10624,214
c060보슬R술사9750428970/0/0/+2조숙84618,510
bruni10
bruni · 게임캐릭터 명세서
06 / Skill Rules

스킬 규칙

동료마다 스킬은 정확히 3개입니다. 칸의 뜻은 바이블 6-3 을 따르고, 이 장은 그 위에 수치 해석 규칙을 정합니다.

칸발동정의
S1 기본기행동마다 (간격 = 100 ÷ 속도 초)치유 동료의 S1(회복)도 기본 공격으로 친다 → 게이지 +20
S2 필살기게이지 100 (기본 행동 +20 · 피격 +5)가득 차면 자동 시전, 시전 후 0. 「약 N초」= 피격 없이 기본 행동 5번 걸리는 시간 (500 ÷ 속도)
S3 패시브상시 또는 조건조건부는 「발동 조건 — 효과 · 쿨 · 전투당 1회」 순서로 적는다. 쿨은 발동 시점부터 잰다
항목규칙
스킬 레벨Lv1~10. 피해 계수·회복 계수(지속 회복 포함)·보호막 %가 × (1 + 0.06 × (스킬 Lv − 1)) 로 커진다 (Lv10 = ×1.54, growth.json formulas.skill_coef 와 같은 식). 버프·약화의 % 수치는 스킬 레벨로 오르지 않는다(S3 상시 % 포함). 지속 시간·확률·쿨타임·횟수·게이지 양도 고정
표기 수치이 문서의 모든 수치는 스킬 Lv1 기준
피해 계수피해 = 공격력 × 계수 × 상성 × 치명 × 방어 보정 × 난수 (바이블 6-3). 「×1.10」이 계수
회복·보호막회복 = 시전자 공격력 × 계수. 보호막 = 시전자 최대 체력 × %. 보호막은 같은 대상에 겹치면 큰 값 하나만 남는다
대상「앞 적」= 적 전열 중 앞칸 (전열이 비면 후열). 「대상」= 같은 스킬의 직전 피해 대상. 도발 중인 적이 있으면 단일 대상 공격은 그 적을 노린다
중첩같은 효과 id 는 겹치지 않고 큰 값으로 덮으며, 지속 시간은 새로 시작. 서로 다른 id 는 곱으로 쌓인다 (세부는 전투·성장 명세서)

역할별 피해 계수 띠 (대상 1명 기준 합, JSON 실측)

역할등급수S1 피해S2 피해S1 회복S2 회복
돌격SSR20.80———
SR20.75———
R60.70———
타격SSR41.103.40~4.00——
SR41.052.20~3.40——
R41.001.80~3.00——
사격SSR20.80~1.051.50~4.00——
SR41.003.00~3.20——
R60.951.00~3.00——
술사SSR40.651.80~2.00——
SR30.601.60——
R30.551.40——
치유SSR2——1.001.60
SR3——0.901.20~1.40
R3——0.801.20
지원SSR20.80———
SR40.75———
R20.70———
피해·회복 계수는 대상 1명이 받는 양의 합입니다(여러 번 때리면 곱해서 더함). 광역(적 전체·무작위 2~3)은 대상 1명 기준이라 단일 스킬보다 낮게 보입니다. 돌격·지원의 S2 는 피해 대신 도발·보호막·강화라 「—」입니다. 지속 회복·보호막은 회복 열에 넣지 않았습니다.
bruni11
bruni · 게임캐릭터 명세서
06 / Skill Rules

버프·약화 · 특수 판정

180개 스킬이 쓰는 효과 id 전체입니다. 이 목록 밖의 효과는 없습니다. 「사용」은 그 id 가 나오는 스킬 수입니다(브루니 색별 효과 포함).

강화 (아군에게)

id이름정의사용
atk_up공격력↑공격력 +N%11
def_up방어력↑방어력 +N%6
spd_up속도↑속도 +N% (행동 간격이 줄어든다)5
crit_up치명률↑치명률 +N%p5
critdmg_up치명 피해↑치명 피해 +N%p (기본 150%)1
dmg_taken_down받는 피해↓받는 피해 −N%6
crit_taken_down받는 치명 피해↓치명타로 받는 추가 피해 −N%1
heal_recv_up받는 회복↑받는 회복량 +N%2
heal_power_up주는 회복↑자신이 주는 회복량 +N%1
hp_up최대 체력↑최대 체력 +N% (상시만)2
thorns반사받은 피해의 N% 를 공격한 적에게 되돌린다2
cc_resist기절·봉인 저항기절·봉인 지속 시간 −N%1
debuff_dur_down약화 지속 단축모든 약화 지속 시간 −N%1
shield보호막시전자 최대 체력 N% 만큼 피해를 먼저 흡수14
regen지속 회복1초마다 시전자 공격력 × 계수 회복4
taunt도발적의 단일 대상 공격이 자신에게만 온다10

약화 (적에게)

id이름정의사용
atk_down공격력↓공격력 −N%6
def_down방어력↓방어력 −N%7
spd_down속도↓속도 −N%9
mark표식받는 피해 +N%4
stain얼룩1초마다 시전자 공격력 × 계수 피해 (방어 무시, 치명 없음)5
stun기절행동·게이지 증가 정지5
silence봉인필살기 게이지 증가 정지 (기본 행동은 함)1
heal_down받는 회복↓받는 회복량 −N%1

특수 판정 24종 — 전투 코드에 따로 구현할 것

id판정쓰는 스킬
bruni_color브루니 현재 색으로 추가 효과 분기 (08장)브루니 S2
color_variety출전 동료 속성 종류 수를 센다브루니 S3
execute대상 체력 비율 조건부 배율다홍 S2
same_target_stack직전 대상과 같은지 기억, 스택 5주판 S3
gauge_steal대상 게이지 감소 + 자신 증가갈피 S1
self_heal_pct최대 체력 비례 회복 (공격력 무관)마루 S3, 가람 S3
vs_stained얼룩 상태 대상에게 피해 배율땡초 S3
heal_low_bonus회복 대상 체력 조건부 배율산호 S3
double_s1행동 횟수 카운터, S1 즉시 재실행여덟 S3
crit_bonus그 공격 한정 치명률 가산물총 S2
first_act전투 첫 행동 순서 고정 (여럿이면 속도 순)우레 S3
sure_crit치명 판정 생략, 치명 확정새벽 S2, 물마루 S3
spd_ramp행동마다 누적 속도 버프 (해제 불가)부지런 S3
refund_on_kill처치 판정 후 게이지 반환그믐 S2
stack_atk전투 내 누적 버프 (해제 불가)그믐 S3
wait_then_buff처음 N초 행동 큐에서 제외안개 S3
resist_attr공격자 속성 조건부 받는 피해 감소질경 S3
cover치명적 피해 대상 전환아궁 S3
start_gauge전투 시작 게이지번쩍 S3
s1_spillS1 대상 범위 확률 확장볕 S3
random_debuff대상마다 약화 1개 무작위 선택 (난수 시드는 전투 시드)무채 S2
third_hit대상별 공격 횟수 카운터잉걸 S3
lifeshare준 피해 비례 회복서리 S3
role_count출전 동료 역할 수를 센다불티 S3
바이블 추가 제안 ②버프·약화 id 와 특수 판정 목록은 바이블에 없어 이 문서가 정했습니다. 전투·성장 명세서의 버프·디버프 전체 목록과 이름이 다르면 그쪽 id 로 맞추고, 이 표의 「정의」 열을 판정 기준으로 씁니다. 「얼룩」은 피·상처 표현을 피한 지속 피해 이름입니다(바이블 1장 전체이용가~12세 기준).
bruni12
bruni · 게임캐릭터 명세서
07 / Skills

스킬 상세 (c001~c010)

스킬 Lv1 수치입니다. 쿨타임 열의 초는 그 동료의 Lv1 속도로 계산했고, 속도 버프·약화를 받으면 달라집니다.

동료칸스킬효과 (Lv1)쿨타임
c001
브루니
S1색 손톱앞 적에게 공격력 ×1.10 피해행동마다
0.95초
S2색 터뜨리기앞 적에게 공격력 ×3.40 피해 · 브루니의 현재 색에 따라 추가 효과 (08장 표)게이지 100
약 4.8초
S3고르는 색상시 — 출전 동료 속성 1종마다 아군 전체 공격력 +2% (최대 +10%)—
c002
도토
S1도토리 새총앞 적에게 공격력 ×0.95 피해행동마다
1.00초
S2도토리 소나기무작위 적 3에게 공격력 ×1.10 피해게이지 100
약 5.0초
S3자랑할 기회치명타를 낼 때 — 아군 전체 게이지 +55초
c003
말랑
S1혀 치기앞 적에게 공격력 ×0.70 피해 · 대상에게 속도 −10% 3초 (확률 30%)행동마다
1.15초
S2배 불리기도발 5초 · 자신에게 보호막 (시전자 최대 체력 15%) 5초게이지 100
약 5.7초
S3태평상시 — 자신 받는 피해 −8%—
c004
소금
S1약봉지체력 비율 최저 아군 회복 (공격력 ×0.90)행동마다
1.00초
S2쓴 약 한 첩아군 전체 회복 (공격력 ×1.40) · 아군 전체 약화 1개 해제게이지 100
약 5.0초
S3잔소리아군 체력이 30% 아래로 떨어질 때(그 아군이 대상) — 대상 회복 (공격력 ×1.50)15초
c005
해랑
S1물방울 노래무작위 적 2에게 공격력 ×0.65 피해행동마다
1.02초
S2밀물 합창적 전체에게 공격력 ×1.80 피해 · 적 전체에게 속도 −20% 6초게이지 100
약 5.1초
S3바닷바람전투 시작 시 — 아군 전체 게이지 +20—
c006
다홍
S1한칼앞 적에게 공격력 ×1.10 피해행동마다
0.93초
S2석양 베기체력 비율 최저 적에게 공격력 ×3.80 피해 · 대상 체력 30% 이하이면 이 피해 ×1.5게이지 100
약 4.6초
S3날 선 말상시 — 자신 치명률 +15%p · 자신 치명 피해 +20%p—
c007
모시
S1등딱지 밀기앞 적에게 공격력 ×0.75 피해행동마다
1.18초
S2백 년 다리도발 6초 · 자신에게 보호막 (시전자 최대 체력 20%) 6초 · 자신 받는 피해 −15% 6초게이지 100
약 5.9초
S3느린 말, 단단한 발상시 — 자신 방어력 +15%—
c008
반디
S1반짝 쪼기앞 적에게 공격력 ×0.75 피해 · 공격력 최고 아군 게이지 +5행동마다
0.87초
S2밤길 등불아군 전체 공격력 +20% 8초 · 아군 전체 치명률 +10%p 8초게이지 100
약 4.3초
S3수다상시 — 아군 전체 속도 +5%—
c009
먹순
S1깃펜 던지기후열 적 1에게 공격력 ×1.00 피해행동마다
0.98초
S2반짝이 수집후열 적 1에게 공격력 ×3.20 피해 · 대상 강화 1개 제거게이지 100
약 4.9초
S3반짝이는 건 내 것적을 쓰러뜨릴 때 — 자신 게이지 +30—
c010
윤슬
S1샘물 한 방울체력 비율 최저 아군 회복 (공격력 ×0.90)행동마다
1.00초
S2고요한 샘아군 전체 회복 (공격력 ×1.20) · 아군 전체 지속 회복 (1초마다 공격력 ×0.20) 6초게이지 100
약 5.0초
S3조용한 화피격 시 — 공격한 적에게 기절 1초 (확률 30%)8초
bruni13
bruni · 게임캐릭터 명세서
07 / Skills

스킬 상세 (c011~c020)

동료칸스킬효과 (Lv1)쿨타임
c011
솔방
S1가시 인사앞 적에게 공격력 ×0.70 피해행동마다
1.11초
S2가시 공도발 5초 · 자신에게 보호막 (시전자 최대 체력 15%) 5초 · 자신 반사 20% 5초게이지 100
약 5.6초
S3뾰족피격 시 — 공격한 적에게 공격력 ×0.30 피해2초
c012
나래
S1부리 쪼기앞 적에게 공격력 ×0.95 피해행동마다
0.95초
S2소문 퍼뜨리기무작위 적 3에게 공격력 ×1.00 피해 · 대상에게 표식 (받는 피해 +10%) 6초게이지 100
약 4.8초
S3빠른 날개상시 — 자신 속도 +10%—
c013
두더
S1곡괭이질앞 적에게 공격력 ×1.00 피해행동마다
0.98초
S2땅굴 기습후열 적 1에게 공격력 ×3.00 피해게이지 100
약 4.9초
S3땅속 출발전투 시작 시 — 자신 받는 피해 −50% 4초—
c014
달래
S1약초 찜질체력 비율 최저 아군 회복 (공격력 ×0.80)행동마다
1.00초
S2숲의 약초 바구니아군 전체 회복 (공격력 ×1.20)게이지 100
약 5.0초
S3혼잣말상시 — 자신 주는 회복 +10%—
c015
어스름
S1되묻기앞 적에게 공격력 ×0.80 피해 · 대상에게 봉인 2초 (확률 25%)행동마다
0.91초
S2밤의 문답적 전체에게 방어력 −25% 8초 · 아군 전체 게이지 +20게이지 100
약 4.5초
S3질문의 질문적이 필살기를 쓸 때마다 — 자신 게이지 +15—
c016
금비
S1주판알 튕기기앞 적에게 공격력 ×0.80 피해행동마다
0.93초
S2남는 장사아군 전체 공격력 +25% 10초 · 자신 외 아군 게이지 +10게이지 100
약 4.7초
S3약속 어음다른 아군이 필살기를 쓸 때마다 — 자신 게이지 +10—
c017
노을
S1불꽃 스텝무작위 적 2에게 공격력 ×0.65 피해행동마다
1.05초
S2노을 무대적 전체에게 공격력 ×1.80 피해 · 적 전체에게 얼룩 (1초마다 공격력 ×0.25) 6초게이지 100
약 5.3초
S3무대 공포증아군 전열 2명이 모두 서 있는 동안 — 자신 공격력 +15%—
c018
짐보
S1짐 던지기앞 적에게 공격력 ×0.75 피해행동마다
0.95초
S2다 들어 줄게아군 전체에게 보호막 (시전자 최대 체력 12%) 8초 · 아군 전체 방어력 +15% 8초게이지 100
약 4.8초
S3무거울수록상시 — 자신 최대 체력 +15%—
c019
주판
S1장부 정정앞 적에게 공격력 ×1.00 피해행동마다
1.00초
S2틀린 숫자체력 비율 최저 적에게 공격력 ×3.20 피해 · 대상에게 방어력 −15% 6초게이지 100
약 5.0초
S3맞춤 계산상시 — 같은 대상을 연속으로 공격할 때마다 피해 +5% (최대 5회, 대상이 바뀌면 초기화)—
c020
갈피
S1낚아채기앞 적에게 공격력 ×1.00 피해 · 대상 게이지 −5, 자신 게이지 +5행동마다
0.97초
S2도시락 습격후열 적 1에게 공격력 ×3.00 피해 · 대상에게 공격력 −15% 6초게이지 100
약 4.9초
S3항구 소식전투 시작 시 — 적 후열 전체에게 표식 (받는 피해 +10%) 8초—
bruni14
bruni · 게임캐릭터 명세서
07 / Skills

스킬 상세 (c021~c030)

동료칸스킬효과 (Lv1)쿨타임
c021
마루
S1지느러미 철썩앞 적에게 공격력 ×0.70 피해행동마다
1.15초
S2단단한 매듭도발 5초 · 자신에게 보호막 (시전자 최대 체력 15%) 5초 · 자신 방어력 +15% 5초게이지 100
약 5.7초
S3낮잠4초마다 — 자신 최대 체력 2% 회복—
c022
땡초
S1매운 국자앞 적에게 공격력 ×1.00 피해행동마다
0.95초
S2불맛 볶음앞 적에게 공격력 ×3.00 피해 · 대상에게 얼룩 (1초마다 공격력 ×0.20) 5초게이지 100
약 4.8초
S3맵다는 칭찬상시 — 얼룩 상태의 적에게 주는 피해 +12%—
c023
동동
S1따뜻한 차체력 비율 최저 아군 회복 (공격력 ×0.80)행동마다
1.02초
S2다과회아군 전체 회복 (공격력 ×1.20) · 적 전체에게 공격력 −10% 5초게이지 100
약 5.1초
S3차 한 잔의 여유전투 시작 시 — 아군 전체 받는 피해 −10% 6초—
c024
가람
S1물기둥앞 적에게 공격력 ×0.80 피해행동마다
1.18초
S2깊은 숨도발 6초 · 자신에게 보호막 (시전자 최대 체력 25%) 6초 · 자신 외 아군에게 보호막 (시전자 최대 체력 8%) 6초게이지 100
약 5.9초
S3깊은 웃음자신 체력 50% 아래로 처음 떨어질 때 — 자신 최대 체력 30% 회복 · 전투당 1회전투당 1회
c025
산호
S1산호 침체력 비율 최저 아군 회복 (공격력 ×1.00)행동마다
1.00초
S2산호 정원아군 전체 회복 (공격력 ×1.60) · 아군 전체 약화 2개 해제 · 아군 전체 받는 회복 +20% 8초게이지 100
약 5.0초
S3숨기지 마상시 — 체력 50% 이하 아군을 회복할 때 회복량 +25%—
c026
방울
S1물방울 침무작위 적 2에게 공격력 ×0.60 피해행동마다
1.05초
S2빵빵 부풀기적 전체에게 공격력 ×1.60 피해 · 자신 방어력 +30% 8초게이지 100
약 5.3초
S3겁먹으면 강해진다자신 체력 50% 이하인 동안 — 자신 공격력 +20%—
c027
여덟
S1여덟 갈래 먹무작위 적 2에게 공격력 ×0.60 피해 · 대상에게 속도 −10% 3초 (확률 30%)행동마다
1.03초
S2먹물 서고적 전체에게 공격력 ×1.60 피해 · 적 전체에게 공격력 −15% 6초게이지 100
약 5.2초
S3여덟 가지 일8번째 행동마다 — S1 을 한 번 더 쓴다 (게이지 +20 도 한 번 더)—
c028
집게
S1집게 꼬집기앞 적에게 공격력 ×0.75 피해 · 대상에게 방어력 −10% 4초 (확률 30%)행동마다
1.15초
S2옆걸음 방어도발 5초 · 자신에게 보호막 (시전자 최대 체력 20%) 5초 · 자신 반사 25% 5초게이지 100
약 5.7초
S3앞만 보고상시 — 자신 받는 치명 피해 −30%—
c029
물총
S1물총앞 적에게 공격력 ×0.95 피해행동마다
1.00초
S2한 번 노린 것체력 비율 최저 적에게 공격력 ×3.00 피해 · 이 공격만 치명률 +30%p게이지 100
약 5.0초
S3낚시꾼의 눈상시 — 자신 치명률 +10%p—
c030
뭉치
S1바위틈 물기앞 적에게 공격력 ×1.00 피해행동마다
0.97초
S2투덜 돌진앞 적에게 공격력 ×3.00 피해 · 대상에게 속도 −20% 5초게이지 100
약 4.9초
S3부르면 제일 먼저전투 시작 시 — 자신 게이지 +40—
bruni15
bruni · 게임캐릭터 명세서
07 / Skills

스킬 상세 (c031~c040)

동료칸스킬효과 (Lv1)쿨타임
c031
소라
S1껍데기 던지기앞 적에게 공격력 ×0.70 피해행동마다
0.91초
S2새 집 마련체력 비율 낮은 아군 2에게 보호막 (시전자 최대 체력 15%) 8초 · 체력 비율 낮은 아군 2 방어력 +20% 8초게이지 100
약 4.5초
S3이사 전문가상시 — 자신 약화 지속 −30%—
c032
우레
S1번개 발톱앞 적에게 공격력 ×1.10 피해행동마다
0.91초
S2천둥보다 먼저앞 적에게 공격력 ×2.40 피해 · 체력 비율 최저 적에게 공격력 ×1.60 피해 · 대상에게 기절 1.5초 (확률 50%)게이지 100
약 4.5초
S3선두상시 — 자신 속도 +15% · 전투 첫 행동은 아군·적 통틀어 자신이 먼저—
c033
새벽
S1하늘 화살후열 적 1에게 공격력 ×1.05 피해행동마다
1.00초
S2새벽 저격체력 비율 최저 적에게 공격력 ×4.00 피해 · 반드시 치명게이지 100
약 5.0초
S3잠 없는 눈전투 시작 시 — 자신 치명률 +25%p 10초—
c034
찌릿
S1정전기무작위 적 2에게 공격력 ×0.60 피해 · 대상에게 기절 1초 (확률 15%)행동마다
1.03초
S2번쩍 전류적 전체에게 공격력 ×1.60 피해 · 적 전체에게 기절 1.5초 (확률 30%)게이지 100
약 5.2초
S3포옹 금지피격 시 — 공격한 적에게 공격력 ×0.40 피해3초
c035
쑥
S1뿔 받기앞 적에게 공격력 ×1.05 피해행동마다
0.98초
S2산길 내기적 전열 전체에게 공격력 ×2.20 피해게이지 100
약 4.9초
S3고집상시 — 자신 기절·봉인 지속 −50%—
c036
단단
S1굴러 박기앞 적에게 공격력 ×0.70 피해행동마다
1.14초
S2몸 말기도발 5초 · 자신 받는 피해 −30% 5초게이지 100
약 5.7초
S3배달 완료상시 — 자신 방어력 +10% · 자신 최대 체력 +5%—
c037
부지런
S1침 쏘기앞 적에게 공격력 ×0.95 피해행동마다
0.95초
S2쉼 없는 날갯짓앞 적에게 공격력 ×0.60 피해 5회게이지 100
약 4.8초
S3쉬는 법 모름상시 — 행동마다 속도 +2% (최대 10회, +20%)—
c038
그늘
S1초음파앞 적에게 공격력 ×0.70 피해 · 대상에게 공격력 −10% 3초 (확률 30%)행동마다
0.88초
S2거꾸로 보기적 전체에게 공격력 −15% 6초 · 적 전체에게 속도 −10% 6초게이지 100
약 4.4초
S3겁쟁이의 눈치피격 시 — 아군 전체 게이지 +34초
c039
그믐
S1그믐 발톱앞 적에게 공격력 ×1.10 피해행동마다
0.93초
S2고르는 칼체력 비율 최저 적에게 공격력 ×3.80 피해 · 이 공격으로 쓰러뜨리면 게이지 50 반환게이지 100
약 4.6초
S3지킬 것아군이 쓰러질 때 — 자신 공격력 +12% (최대 3회, 전투 끝까지)—
c040
버들
S1빗소리무작위 적 2에게 공격력 ×0.65 피해행동마다
1.05초
S2장대비 노래적 전체에게 공격력 ×1.80 피해 · 아군 전체 지속 회복 (1초마다 공격력 ×0.15) 6초게이지 100
약 5.3초
S3비 오는 날전투 30초 뒤부터 — 자신 공격력 +20%—
bruni16
bruni · 게임캐릭터 명세서
07 / Skills

스킬 상세 (c041~c050)

동료칸스킬효과 (Lv1)쿨타임
c041
달무리
S1달빛 가루체력 비율 최저 아군 회복 (공격력 ×0.90)행동마다
1.00초
S2까닭 진찰아군 전체 회복 (공격력 ×1.40) · 아군 전체 약화 1개 해제게이지 100
약 5.0초
S3상처의 까닭아군이 약화에 걸릴 때(그 아군이 대상) — 대상 회복 (공격력 ×0.50)6초
c042
숯
S1숯 망치앞 적에게 공격력 ×1.05 피해행동마다
0.98초
S2달군 쇠앞 적에게 공격력 ×3.40 피해 · 대상에게 방어력 −15% 6초게이지 100
약 4.9초
S3화가 나면자신 체력 50% 이하인 동안 — 자신 속도 +20%—
c043
안개
S1부리 찌르기앞 적에게 공격력 ×0.75 피해행동마다
0.93초
S2안개 길아군 전체 받는 피해 −15% 8초 · 적 전체에게 속도 −15% 8초게이지 100
약 4.7초
S3기다림전투 시작 시 — 처음 5초 동안 행동하지 않고, 그 뒤 전투 끝까지 공격력 +30%—
c044
깜장
S1할퀴기 장난앞 적에게 공격력 ×0.95 피해행동마다
0.97초
S2장난이 진심체력 비율 최저 적에게 공격력 ×2.80 피해 · 대상에게 표식 (받는 피해 +15%) 6초게이지 100
약 4.9초
S3아홉 번째자신이 쓰러질 때 — 자신 되살림 (최대 체력 15%) · 전투당 1회전투당 1회
c045
질경
S1노 휘두르기앞 적에게 공격력 ×1.00 피해행동마다
0.97초
S2큰물 온다적 전열 전체에게 공격력 ×1.80 피해 · 대상에게 속도 −15% 4초게이지 100
약 4.9초
S3날씨 맞히기상시 — 홍 속성 적에게 받는 피해 −15%—
c046
불씨
S1작은 불씨무작위 적 2에게 공격력 ×0.55 피해행동마다
1.03초
S2꺼지지 않는 불적 전체에게 공격력 ×1.40 피해 · 적 전체에게 얼룩 (1초마다 공격력 ×0.20) 5초게이지 100
약 5.2초
S3지키는 불자신이 쓰러질 때 — 아군 전체 공격력 +10% 10초—
c047
물마루
S1규칙대로 포격앞 적과 그 뒤 1에게 공격력 ×0.80 피해행동마다
1.02초
S2열도 일제 포격적 전체에게 공격력 ×1.50 피해 · 적 전체에게 방어력 −15% 6초게이지 100
약 5.1초
S3규칙표3번째 행동마다 — 그 행동은 반드시 치명—
c048
아궁
S1곰 주먹앞 적에게 공격력 ×0.80 피해행동마다
1.15초
S2총대장의 함성도발 6초 · 자신에게 보호막 (시전자 최대 체력 25%) 6초 · 아군 전체 공격력 +15% 6초게이지 100
약 5.7초
S3오래된 미안함아군이 쓰러질 피해를 받을 때 — 쓰러질 피해를 받는 아군 대신 그 피해를 받는다20초
c049
번쩍
S1발차기앞 적에게 공격력 ×1.05 피해행동마다
0.91초
S2원투 스트레이트앞 적에게 공격력 ×1.70 피해 2회 · 대상에게 기절 1초 (확률 30%)게이지 100
약 4.5초
S3발이 먼저상시 — 자신 속도 +10% · 전투 시작 게이지 +20—
c050
새순
S1붓 휘두르기앞 적에게 공격력 ×0.75 피해행동마다
0.89초
S2색 이름 짓기아군 전체 공격력 +15% 8초 · 같은 속성 아군 공격력 +10% 8초게이지 100
약 4.5초
S3색의 이름출전 동료 속성이 3종 이상이면 (상시) — 아군 전체 치명률 +8%p—
bruni17
bruni · 게임캐릭터 명세서
07 / Skills

스킬 상세 (c051~c060)

동료칸스킬효과 (Lv1)쿨타임
c051
이슬
S1이슬 한 모금체력 비율 최저 아군 회복 (공격력 ×0.80)행동마다
1.05초
S2느린 약속아군 전체 지속 회복 (1초마다 공격력 ×0.30) 8초게이지 100
약 5.3초
S3늦은 적 없음전투 시작 시 — 아군 전체에게 보호막 (시전자 최대 체력 5%) 10초—
c052
볕
S1물감 쏟기무작위 적 2에게 공격력 ×0.55 피해행동마다
1.05초
S2노란 물감 폭탄적 전체에게 공격력 ×1.40 피해 · 적 전체에게 표식 (받는 피해 +10%) 5초게이지 100
약 5.3초
S3덜렁이행동할 때마다 — 20% 확률로 S1 이 적 전체로 번진다 (계수 그대로)—
c053
무쇠
S1뿔 들이받기앞 적에게 공격력 ×0.70 피해행동마다
1.15초
S2문 지키기도발 6초 · 자신에게 보호막 (시전자 최대 체력 15%) 6초게이지 100
약 5.7초
S3단것상시 — 자신 받는 회복 +20%—
c054
무채
S1잿빛 깃무작위 적 2에게 공격력 ×0.65 피해 · 대상 강화 1개 제거 (확률 20%)행동마다
1.05초
S2백 가지 색의 꼬리적 전체에게 공격력 ×2.00 피해 · 적마다 공격력↓·방어력↓·속도↓ 중 1개 20% 6초 (무작위)게이지 100
약 5.3초
S3감춘 슬픔상시 — 적 전체에게 받는 회복 −30%—
c055
빛살
S1빛 한 줄기체력 비율 최저 아군 회복 (공격력 ×1.00)행동마다
1.03초
S2첫 등대의 빛아군 전체 회복 (공격력 ×1.60) · 아군 전체 공격력 +10% 8초게이지 100
약 5.2초
S3실수 자랑아군이 쓰러질 때 — 대상 되살림 (최대 체력 40%) · 전투당 1회전투당 1회
c056
잉걸
S1쪼아 박기앞 적에게 공격력 ×1.00 피해행동마다
1.00초
S2망치 소리앞 적에게 공격력 ×1.00 피해 3회 · 대상에게 방어력 −20% 6초게이지 100
약 5.0초
S3마음 정하기상시 — 같은 대상 3번째 공격마다 피해 +40%—
c057
서리
S1서리 발톱앞 적에게 공격력 ×1.05 피해 · 대상에게 속도 −10% 3초 (확률 30%)행동마다
0.93초
S2차가운 말체력 비율 최저 적에게 공격력 ×3.20 피해 · 대상에게 속도 −25% 5초게이지 100
약 4.6초
S3따뜻한 손공격할 때마다 — 준 피해의 10% 만큼 체력 비율 최저 아군 회복—
c058
불티
S1산 뿌리기앞 적에게 공격력 ×0.95 피해행동마다
0.97초
S2줄 이탈무작위 적 3에게 공격력 ×1.00 피해 · 대상에게 얼룩 (1초마다 공격력 ×0.15) 4초게이지 100
약 4.9초
S3처음 벗어난 줄상시 — 출전한 사격 동료 1명마다 자신 공격력 +4% (자신 포함)—
c059
뿌리
S1비늘 굴리기앞 적에게 공격력 ×0.70 피해행동마다
1.18초
S2씨앗 감싸기도발 5초 · 자신에게 보호막 (시전자 최대 체력 15%) 5초 · 아군 전체 지속 회복 (1초마다 공격력 ×0.10) 5초게이지 100
약 5.9초
S3숨겨 온 씨앗자신이 쓰러질 때 — 아군 전체 회복 (공격력 ×1.00)—
c060
보슬
S1빗방울 콕무작위 적 2에게 공격력 ×0.55 피해행동마다
1.03초
S2보슬비 술법적 전체에게 공격력 ×1.40 피해 · 적 전체에게 공격력 −10% 5초게이지 100
약 5.2초
S3비 냄새출전 동료 중 청 속성이 2명 이상이면 (상시) — 자신 공격력 +12%—
bruni18
bruni · 게임캐릭터 명세서
08 / Bruni

브루니

브루니(c001)는 모집되지 않는 리더 동료입니다. 다른 동료와 세 가지가 다릅니다 — 레벨이 Lv150 까지이고 경험치는 방치·판 클리어에서 자동으로 쌓이며, 장비 6부위를 낄 수 있는 유일한 동료이고, 속성을 전투 밖에서 무료로 바꿉니다(바이블 6장). 승급은 무지개 조각만 씁니다.

S2 「색 터뜨리기」 — 색별 추가 효과

기본 효과(앞 적에게 공격력 ×3.40 피해)는 같고, 시전 순간의 브루니 색에 따라 추가 효과가 하나 붙습니다. 색을 바꾸면 브루니의 속성(상성 판정)도 그 색이 됩니다.

색해금추가 효과
녹시작 색자신 회복 (공격력 ×1.00)
홍s030대상에게 얼룩 (1초마다 공격력 ×0.30) 5초
청s060아군 전체에게 보호막 (시전자 최대 체력 8%) 6초
황s170자신 외 아군 게이지 +15
묵s210대상에게 방어력 −20% 6초

브루니 레벨 곡선 (★3 · 장비 없음)

Lv배율공격체력전투력
11.001259501,560
302.743422,6034,274
604.545684,3137,082
906.347926,0239,889
1208.141,0187,73312,697
1509.941,2429,44315,505
장비가 메우는 몫브루니의 Lv150 배율(×9.94)은 동료 Lv100(×9.91)과 비슷합니다. 레벨 상한이 더 높은 대신 한 단계 증가 폭이 작고, 나머지 성장은 물감 항아리 장비가 맡습니다 — 장비 수치는 장비·아이템 명세서, 강화 비용은 전투·성장 명세서.
바이블 추가 제안 ③바이블은 「브루니 색 전환」을 전투 밖 무료 전환으로만 정했고, 전환이 스킬에 주는 차이는 정하지 않았습니다. 이 문서는 S2 추가 효과 5벌과 S3 「고르는 색」(출전 동료 속성 1종마다 아군 공격력 +2%, 최대 +10%)으로 색 전환을 전투에 묶었습니다. 팔레트 5벌의 그림 파일은 아트·사운드 명세서가 정합니다.
bruni19
bruni · 게임캐릭터 명세서
09 / Art & Acquisition

그림 파일 · 획득 경로

동료마다 그림은 4장입니다. 크기와 프레임은 바이블 12-4 고정값 — 전투 시트 64×64 캔버스 · 프레임 28(대기 4 · 걷기 4 · 공격 6 · 필살기 8 · 피격 2 · 쓰러짐 4), 초상 128×128, 서 있는 그림 256×384, 모집 카드 256×384. 시트 배치와 생성 프롬프트는 아트·사운드 명세서가 맡습니다. 전체 240장.

id이름차수1차판획득 경로그림 파일 (바이블 12-4 경로)
c001브루니W0●게임 시작 시 지급 · 모집 풀 제외 · 승급은 무지개 조각만char/c001_battle.png
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c002도토W0●스토리 1장 2화 클리어 시 합류 · W0부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c002_battle.png
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c003말랑W0●스토리 1장 5화 클리어 시 합류 · W0부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c003_battle.png
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char/c003_card.png
c004소금W0●스토리 1장 10화 클리어 시 합류 · W0부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c004_battle.png
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char/c004_card.png
c005해랑W0●W0부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c005_battle.png
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char/c005_stand.png
char/c005_card.png
c006다홍W0●W0부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c006_battle.png
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char/c006_card.png
c007모시W0●스토리 2장 10화 클리어 시 합류 · W0부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c007_battle.png
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c008반디W0●W0부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c008_battle.png
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c009먹순W0●W0부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c009_battle.png
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c010윤슬W0●W0부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c010_battle.png
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c011솔방W0●W0부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c011_battle.png
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c012나래W0●W0부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c012_battle.png
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c013두더W0●W0부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c013_battle.png
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c014달래W0●스토리 2장 4화 클리어 시 합류 · W0부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c014_battle.png
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c015어스름W0●W0부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c015_battle.png
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c016금비W1W1부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c016_battle.png
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c017노을W1W1부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c017_battle.png
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c018짐보W1W1부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c018_battle.png
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c019주판W1W1부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c019_battle.png
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c020갈피W1W1부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c020_battle.png
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c021마루W1스토리 3장 6화 클리어 시 합류 · W1부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c021_battle.png
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c022땡초W1W1부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c022_battle.png
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c023동동W1W1부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c023_battle.png
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c024가람W2W2부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c024_battle.png
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c025산호W2W2부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c025_battle.png
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c026방울W2W2부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c026_battle.png
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c027여덟W2W2부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c027_battle.png
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c028집게W2W2부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c028_battle.png
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c029물총W2스토리 4장 5화 클리어 시 합류 · W2부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c029_battle.png
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c030뭉치W2W2부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c030_battle.png
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bruni20
bruni · 게임캐릭터 명세서
09 / Art & Acquisition

그림 파일 · 획득 경로 (계속)

id이름차수1차판획득 경로그림 파일 (바이블 12-4 경로)
c031소라W2W2부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c031_battle.png
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c032우레W3W3부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c032_battle.png
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c033새벽W3W3부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c033_battle.png
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c034찌릿W3W3부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c034_battle.png
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c035쑥W3W3부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c035_battle.png
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c036단단W3스토리 5장 6화 클리어 시 합류 · W3부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c036_battle.png
char/c036_portrait.png
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c037부지런W3W3부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c037_battle.png
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c038그늘W3W3부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c038_battle.png
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c039그믐W4W4부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c039_battle.png
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c040버들W4W4부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c040_battle.png
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c041달무리W4W4부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c041_battle.png
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c042숯W4W4부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c042_battle.png
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c043안개W4W4부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c043_battle.png
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c044깜장W4W4부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c044_battle.png
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c045질경W4스토리 6장 4화 클리어 시 합류 · W4부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c045_battle.png
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c046불씨W4W4부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c046_battle.png
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c047물마루W5W5부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c047_battle.png
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c048아궁W5W5부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c048_battle.png
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c049번쩍W5W5부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c049_battle.png
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c050새순W5W5부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c050_battle.png
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c051이슬W5스토리 7장 5화 클리어 시 합류 · W5부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c051_battle.png
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c052볕W5W5부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c052_battle.png
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c053무쇠W5W5부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c053_battle.png
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c054무채W68장 10화 완료 후 무채 모집 배너 개방 (W6) · 이후 상시 SSR 풀char/c054_battle.png
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c055빛살W6W6부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c055_battle.png
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c056잉걸W6W6부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c056_battle.png
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c057서리W6W6부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c057_battle.png
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c058불티W6W6부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c058_battle.png
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c059뿌리W6스토리 8장 4화 클리어 시 합류 · W6부터 상시 모집 풀(중복은 기억 조각)char/c059_battle.png
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c060보슬W6W6부터 상시 모집 풀 (픽업 일정은 뽑기·상점 명세서)char/c060_battle.png
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bruni21
bruni · 게임캐릭터 명세서
10 / Boundaries · Proposals · Sources

경계 · 바이블 추가 제안 · 출처

다른 문서로 넘기는 것

내용담당 문서
레벨·승급·각성·스킬 강화 비용, 인연 경험치, 버프·디버프 최종 목록과 중첩 규칙전투·성장 명세서
모집 확률(동료별)·픽업 배너 일정·천장·중복 환원뽑기·상점 명세서
동료 60명 × 개인 이야기 3화 줄거리캐릭터 개인 이야기
본편 합류 장면(1장 2·5·10화 등)과 등장인물세계관·스토리 명세서 · 1장 대본
그림 크기·시트 배치·AI 생성 프롬프트 원문·브루니 팔레트아트·사운드 명세서
characters.json 스키마·로딩(오토로드 DB)·필드 형식기술 명세서
동료 획득 화면·도감·편성 화면화면 명세서

바이블과 다르게 정했거나 추가 제안한 것

#내용바이블에서 바뀌는 것
①성장 곡선 3유형(조숙·표준·만성) — 양 끝값은 바이블 6-2 와 같고 곡선 모양만 다름. 등급별 배정6-2 레벨 성장 식이 「표준형」이 됨
②버프 16종 · 약화 8종 효과 id 와 특수 판정 24종없음 (systems 목록과 id 맞추기)
③브루니 S2 색별 추가 효과 5벌 · S3 속성 다양성 보너스6-6 「색 전환」에 전투 효과가 붙음
④스킬 레벨 효과: 피해·회복 계수·보호막 % 에만 × (1 + 0.06 × (Lv − 1)) (Lv10 ×1.54) — 버프·약화 %·지속·확률·쿨 고정없음 (growth.json formulas.skill_coef 와 일치, 퍼센트 고정 범위 확정)
⑤치유 동료의 S1(회복)도 기본 공격으로 쳐 게이지 +206-3 「기본 공격 +20」 해석 확정
⑥속도 개성 가감 −5~+5 (공·체·방은 %)없음 (6-2 「±10%」 안)
⑦동료 이름 충돌 정리 — 안개(c043)→한발 · 노을(c017)→꽃불 · 불씨(c046)→깜빡이 · 물마루(c047)→쪽빛. 산호(c025)·서리(c057)는 이름을 두고 산호 정원→물꽃 정원, e050 서리 라마→얼음 라마로 지명·적 쪽을 바꾼다. 다홍 S2 는 이 문서에서 「석양 베기」로 이미 바꿨다4장 명단 이름 4개 · 세계관 지명 1개 · 적 이름 1개 (e063 안개 물범→해무 물범 포함). roster.json 수정 후 bible_tables.py 와 전 gen 재실행 필요 — 승인 전까지 이 문서는 옛 이름을 쓴다
⑧번쩍(c049) 말버릇을 「발 먼저, 주먹은 그다음!」으로 바꿈 (기존 작품 대사 연상 회피)4장 명단 말버릇 1줄

출처

구조 참고: game-design/research/competitors.md 3-2·3-6·3-7 (조회 2026-10-13, 나무위키 [위] 등급) — 수집형 RPG 의 스킬 4칸·★1~5 성급·성급당 능력치 +10%, 캐릭터당 인연 이야기 3~6화, 출시 시 캐릭터 45명(★3 17 · ★2 17 · ★1 11). 이 문서의 스킬 3칸·★ 보정 +10%·출시 15명은 그 구조를 1인 개발 규모로 줄인 설계값이며, 경쟁작의 이름·문구는 쓰지 않았습니다. 그 밖의 모든 수치는 게임 안 설계값이고 계산은 game-design/gen/characters.py 로 돌린 값입니다.

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