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bruni · 게임이미지 요청서 v2
Art Request / v2 — All Assets

이미지 요청서 v2

만든 날 2026-10-14 · 고친 날 2026-10-15 — 깃 이력에서 자동으로 박혀요

「브루니 키우기: 바랜 섬」 — 게임에 들어갈 그림 전부. 이 문서 하나가 의뢰 기준입니다

항목내용
기준 문서캐릭터 바이블 v2(game-design/char-v2/char-bible.md) · 데이터 chars_v2.json 60명
작성일2026-10-14
요청 범위캐릭터 60명(스탠딩·표정·SD·초상·카드·스킨) + NPC 16 · 적 80 · 보스 48 · 배경 136 · 이야기 CG 10 · 이펙트 63 · 아이템 아이콘 210 · UI 228
요청 건수1366건 · 그림 칸 5,718칸
우선순위1차 필수 545건 · 2차 328건 · 나중 493건
목표 등급국내 청소년이용불가(19) · 애플 17+ · 구글 성인 — 기준선 브라운더스트2 · 스토어·인스타는 tier 1 이하
표 파일requests_v2.csv — 번호·파일·크기·내용·담당·완료 한 표
이전 판옛 요청서(픽셀 화풍, 1,093건)는 폐기 — 그 목록을 이 문서가 v2 화풍으로 다시 씁니다
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bruni · 게임이미지 요청서 v2
Overview / Contents

문서 개요 및 목차

게임에 들어갈 그림 전부를 담은 요청서입니다. 앞부분(1~7장)은 동료 60명과 주인공 브루니를 동물 모티프를 남긴 사람 캐릭터로 그리는 사양이고, 뒷부분(8장~)은 같은 화풍으로 맞춘 NPC·적·보스·배경·이야기 CG·이펙트·아이템·UI 입니다. 각 캐릭터 카드에 외모·의상·포즈·매력 포인트·노출 상한을 적었고, 카드 아래 표가 그대로 납품 단위입니다. 이 문서는 사양만 다룹니다.

캐릭터 카드외모·의상·포즈
요청
시안 1장스탠딩 러프
상한 대조
납품CSV 완료 표시

목차

구분수록 내용
01 공통 사양항목별 크기·프레임·여백·배경, 화풍
02 표정·동작표정 8종 칸 순서, SD 동작 6종 프레임·시간
03 노출 상한tier 0~2 문구, 층별 상한, 금지 목록
04 성인 표현·모티프전원 성인 규칙, 귀여움 축, 동물 모티프 단계, 납품 검수표
05 레퍼런스 보드공개 스토어 스크린샷(내부 참고용)
06 우선순위·수량출시 순서별 건수, 등급별 건수
07 캐릭터 요청 카드60명 × 카드 — 외모·의상·포즈·매력 포인트·노출 상한 + 요청 행
08 캐릭터 밖 공통 사양세계·화풍·크기 규칙 — NPC·적·보스·배경·CG·이펙트·아이템·UI
09 NPC16건
10 적80건
11 보스48건
12 배경136건
13 이야기 CG10건
14 이펙트63건
15 아이템 아이콘210건
16 UI228건
17 근거·미확인출처와 아직 모르는 것
읽는 법캐릭터 카드의 「노출 상한」 칸은 요청 행마다 다릅니다. 같은 캐릭터라도 SD·초상·썸네일은 언제나 tier 0 이고, 스킨은 그 스킨의 tier 를 따릅니다. 카드와 이 문서 3장이 충돌하면 3장이 이깁니다.
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bruni · 게임이미지 요청서 v2
01 / Common Spec

공통 사양

v2 는 기존 픽셀 64×64 사양을 서브컬처 수집형 고밀도 일러스트 사양으로 바꿉니다. 크기는 이 요청서의 제안값이며, 기존 아트 문서의 재산정이 끝나면 그 값으로 맞춥니다.

항목크기(px)프레임규칙
스탠딩 일러스트1440×256019:16 세로. 발끝까지 전신, 머리 위 여백 5% 이상, 투명 배경 PNG. 로비·도감·스토리 대화
각성 스탠딩 (SSR)1440×25601기본 의상 강화판. 기본 스탠딩과 같은 발 위치 기준선
표정 8종 시트4096×5128512×512 바스트 칸 8열 1행. 칸 순서는 2장 표. 머리 위치를 칸마다 같게(대화창에서 칸만 바꿔 끼움)
SD 전투 시트2048×153628256×256 칸 8열×6행, 행마다 동작 하나, 남는 칸은 비움. 발 기준선 칸 아래 24px
초상256×2561표정 칸 0 의 얼굴. 파티 칸·목록·필살기 버튼. 원형 마스크로 잘려도 앵커가 남게
모집 카드 일러스트1024×153612:3. SSR 은 전용 연출 컷, SR·R 은 스탠딩 크롭 + 속성 색 배경. 아래 20% 는 이름 띠 자리로 비움
스킨 스탠딩1440×25601벌당 1스킨 아이디어 2벌. 기본 스탠딩과 같은 규격
스킨 썸네일512×2562256×256 칸 2개(스킨 1·2). 상점 상품 아이콘 — 얼굴 + 의상 특징
속성 팔레트 (브루니)1440×2560 ×55녹·홍·청·황·묵 5색 교체판 + 색 대응표

화풍

판비율선·색노출
2D 스탠딩·카드·표정성인 7.5~8두신 (작은 종 7두신, 성인 얼굴)한·일 서브컬처 수집형 RPG 고밀도 렌더 — 셀 베이스 위 부드러운 그라데이션·하이라이트·림라이트, 피부 광택, 천 주름·금속 반사까지. 몸 주색 = 종의 실제 색, 소품·눈·무늬 = 속성 색캐릭터 sexy_level 안
SD 전투2.5~3두신같은 팔레트, 외곽선 더 굵게항상 0

속성 색

속성어두움 → 밝음
녹 #0f5c48 #14a374 #26e6a6 #d6f9ec
홍 #6a1f24 #b8352f #ef5a4a #ffd9d2
청 #1c3a73 #2f63b8 #4f93ec #d8e8ff
황 #6b4e0d #c39316 #f5c93a #fff3c4
묵 #17131f #2e2840 #4d4566 #cfc8e4
얼굴은 사람, 동물은 가장자리눈·코·입은 항상 사람입니다. 귀·꼬리·깃·비늘은 머리 위·등 뒤·팔다리 끝에만 둡니다. 사람 귀는 머리카락으로 가리고 그리지 않습니다(귀 4개 금지).
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bruni · 게임이미지 요청서 v2
02 / Faces & Motion

표정·동작 사양

표정 칸 순서와 SD 동작 프레임은 기존 아트 데이터(art_assets.json 의 faces·char_anims)를 그대로 씁니다. 엔진 쪽 칸 번호가 바뀌지 않도록 순서를 지켜 주십시오.

표정 8종 (시트 칸 0~7)

칸표정얼굴 + 동물 부위 신호
0평소입 다문 기본. 앵커 평상 위치
1웃음입꼬리 올림. 앵커 살짝 올라감
2크게 웃음눈 감고 크게 웃음. 꼬리·귀 흔들림
3놀람눈 크게. 앵커 곤두섬
4슬픔눈썹 처짐. 귀·볏 처짐
5화남눈썹 모임. 앵커 곤두섬·색 짙어짐
6겁먹음어깨 움츠림. 꼬리 감김·귀 뒤로
7결심입 다물고 정면 응시. 앵커 고정

SD 동작 6종 (시트 행 1~6)

동작id프레임프레임별 ms한 바퀴내용
대기idle4150 · 150 · 150 · 150600ms숨쉬기·꼬리 흔들림
걷기walk4100 · 100 · 100 · 100400ms제자리 걷기 4박
공격attack6120 · 120 · 60 · 40 · 100 · 120560ms준비 2 → 타격 2 → 복귀 2
필살기ult8120 · 120 · 120 · 80 · 40 · 60 · 100 · 140780ms기 모음 3 → 발동 2 → 잔상 3
피격hit260 · 100160ms뒤로 젖힘
쓰러짐down4100 · 100 · 120 · 400720ms무릎 → 쓰러짐 → 정지
SD 는 노출 0수영복 스킨을 입은 캐릭터라도 SD 전투 시트는 기본 의상의 일상복 변형으로 그립니다. 물리 흔들림은 머리카락·옷자락·꼬리에만 줍니다.
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bruni · 게임이미지 요청서 v2
03 / Exposure Cap

노출 상한

요청 행마다 적힌 「노출 상한」은 아래 네 단계 중 하나이거나 「귀여움 축 고정」입니다. 이 게임은 19세 이용가로 냅니다 — 상한까지 과감하게 그려 주십시오. 기준선은 브라운더스트2 입니다.

tier이름허용 예쓰는 곳
0일상노출은 적어도 몸에 맞는 옷 — 코트·니트·제복. 실루엣은 성인 체형 그대로전 층
1몸선몸에 붙는 전투복, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 노출, 크롭, 슬릿 드레스전 층(스토어·인스타 상한)
2노출수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터벨트·시스루 레이어·사이드 트임게임 안 — 기본 의상 가능
3R19 상한바니걸·란제리풍 의상·젖은 옷 비침·끈 의상·마이크로 비키니·흘러내린 옷게임 안 스킨

층별 상한

층어디상한
A 게임 안로비·도감·스토리·스킨·뽑기캐릭터 sexy_level 안 — 기본 의상 tier 2, 스킨 tier 3 까지
B 스토어아이콘·스크린샷·피처 그래픽tier 1 이하
C 홍보인스타 게시물·광고·사이트tier 1 이하 · 인스타 ① 전신·생일 일러스트는 홍보판(promo_outfit) — 기본 의상이 tier 2 인 동료는 「홍보판 전신」 행을 따로 그림

금지 (전 층, 예외 없음)

#내용
1만 20세 미만 캐릭터, 나이 미기재
2아이로 보이는 요소(교복·체육복·세일러복·책가방·아기 말투·아이 체형)와 매력 연출의 결합 — 귀여움 축 8명은 어떤 스킨도 노출 0
3나체, 유두·성기·항문 노출, 흐림·모자이크·가림막으로만 가린 나체
4성행위·유사 성행위의 묘사, 성행위를 바로 떠올리게 하는 자세(다리를 벌린 채 눕기 등)·표정
5강압·비동의·약물·결박 등 위해 페티시
6투시, 신체 부위를 만지는 터치 상호작용
7촉수형 부위가 사람 몸에 감기는 연출
8실존 인물·기존 IP 캐릭터 닮은꼴
9기존 아기 동물 그림과 v2 캐릭터를 한 장면·한 홍보물에 섞기
경계선국내 등급은 청소년이용불가로 받습니다. 그래도 앱스토어(애플 1.1.4 「노골적인 성적·포르노 자료」)·구글 플레이(성적 콘텐츠 정책)는 19세 게임에도 나체와 성행위를 막습니다 — 그래서 금지 목록이 남습니다. 브라운더스트2 가 이 선 안에서 애플 17+ 로 서비스 중입니다(iTunes Lookup country=kr, 2026-10-14).
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bruni · 게임이미지 요청서 v2
04 / Adult & Motif

성인 표현·모티프·검수

전원 성인

60명 전원 만 20세 이상입니다(최소 21세, 최대 47세). 나이 숫자만으로는 충분하지 않아, 그림에서도 성인으로 읽혀야 합니다.

요소규칙
얼굴성인 얼굴 비율. 작은 종(다람쥐·참새·반딧불이·병아리·물떼새 등)도 성인 얼굴
체형성인 7.5~8두신. 가슴·허리·골반 굴곡을 분명하게(체형은 캐릭터 카드 「외모」대로 — 슬렌더·글래머·근육형). sexy 3 이상 여성 키 160cm 이상
복장학교·교복·체육복·세일러복·책가방·란도셀 금지
표정·몸짓아기 같은 손가락 물기·혀 짧은 입 모양 금지

귀여움 축 고정 (0명)

sexy_level 1 캐릭터는 스킨까지 포함해 노출·성적 포즈·플러팅 표정이 0 입니다. 매력은 개그·몸짓·동물 부위 신호로만 냅니다: .

동물 모티프 단계

단계남기는 것인원
L1동물 귀 + 꼬리, 나머지 사람9
L2L1 + 머리색·브릿지·눈·무늬를 그 동물 색으로21
L3L2 + 손등·팔뚝·종아리 일부 비늘·깃털·껍질, 발톱·물갈퀴는 장갑·신발로30
금지 L4동물 머리·전신 털·주둥이0

납품 검수표

#확인기준
1앵커가 실루엣에서 읽히는가캐릭터 카드 「동물 모티프」 첫 항목
2노출이 그 행의 상한 안인가3장 tier 표
3금지 목록에 걸리지 않는가3장 금지 목록
4성인으로 읽히는가위 표
5닮은꼴이 없는가카드 「닮은꼴 피하기」 + 종·머리색·무기·역할 4개가 모두 겹치는 기존 캐릭터 없음
6규격이 맞는가1장 크기·칸 순서·투명 배경
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bruni · 게임이미지 요청서 v2
05 / Reference Board

레퍼런스 보드

무엇을 참고할지 보여 주는 공개 스토어 스크린샷입니다(iTunes Lookup API country=kr, 2026-10-14 수집). 내부 참고용이며 저작권은 각 권리자에게 있습니다. 결을 보라는 것이지 따라 그리라는 것이 아닙니다.

게임스크린샷
브라운더스트2 - 가슴 벅찬 RPG
국내 문구 없음(미확인) · 애플 17+
스토어
브라운더스트2 - 가슴 벅찬 RPG 스토어 스크린샷브라운더스트2 - 가슴 벅찬 RPG 스토어 스크린샷브라운더스트2 - 가슴 벅찬 RPG 스토어 스크린샷
승리의 여신: 니케
15세 이용가 · 애플 12+
스토어
승리의 여신: 니케 스토어 스크린샷승리의 여신: 니케 스토어 스크린샷승리의 여신: 니케 스토어 스크린샷
명조:워더링 웨이브
15세 이용가 · 애플 12+
스토어
명조:워더링 웨이브 스토어 스크린샷명조:워더링 웨이브 스토어 스크린샷명조:워더링 웨이브 스토어 스크린샷
젠레스 존 제로
15세 이용가 · 애플 12+
스토어
젠레스 존 제로 스토어 스크린샷젠레스 존 제로 스토어 스크린샷젠레스 존 제로 스토어 스크린샷
원신-6주년
국내 문구 없음(미확인) · 애플 12+
스토어
원신-6주년 스토어 스크린샷원신-6주년 스토어 스크린샷원신-6주년 스토어 스크린샷
붕괴: 스타레일
국내 문구 없음(미확인) · 애플 12+
스토어
붕괴: 스타레일 스토어 스크린샷붕괴: 스타레일 스토어 스크린샷붕괴: 스타레일 스토어 스크린샷
기준선노출·포즈·렌더 밀도의 기준은 맨 위 브라운더스트2 입니다. 블루 아카이브는 학생 설정이라(4장 성인 규칙) 참고하지 않습니다.
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bruni · 게임이미지 요청서 v2
06 / Priority & Volume

우선순위·수량

출시 순서(기존 아트 데이터의 wave)를 따라 우선순위를 붙였습니다. W0 기본 그림이 1차 필수, W1~W3 이 2차, 그 뒤가 나중입니다. 스킨은 SSR(W0~W3)과 브루니만 2차, 나머지는 인기 순으로 나중에 엽니다.

wave인원캐릭터요청 건수
W015명브루니, 도토, 말랑, 소금, 해랑, 다홍, 모시, 반디, 먹순, 윤슬, 솔방, 나래, 두더, 달래, 어스름142
W18명금비, 노을, 짐보, 주판, 갈피, 마루, 땡초, 동동77
W28명가람, 산호, 방울, 여덟, 집게, 물총, 뭉치, 소라76
W37명우레, 새벽, 찌릿, 쑥, 단단, 부지런, 그늘69
W48명그믐, 버들, 달무리, 숯, 안개, 깜장, 질경, 불씨77
W57명물마루, 아궁, 번쩍, 새순, 이슬, 볕, 무쇠66
W67명무채, 빛살, 잉걸, 서리, 불티, 뿌리, 보슬68

등급별

등급인원요청 건수그림 칸
SSR16167747
SR20187907
R242211085

분류별 (전체)

분류건수1차 필수2차나중
캐릭터57578174323
NPC16475
적80203030
보스48142410
배경136364357
이야기 CG10334
이펙트634878
아이템 아이콘2101394031
UI228203025
합계1366545328493

캐릭터 밖 분류의 우선순위도 같은 wave 규칙입니다(W0 1차 필수 · W1~W3 2차 · 그 뒤 나중). UI 는 UI 에셋 목록의 1차 표시를 따릅니다.

캐릭터 항목별

항목건수우선순위 분포
스탠딩 일러스트601차 필수 15 · 2차 23 · 나중 22
각성 스탠딩162차 10 · 나중 6
표정 8종 시트601차 필수 15 · 2차 23 · 나중 22
SD 전투 시트601차 필수 15 · 2차 23 · 나중 22
초상601차 필수 15 · 2차 23 · 나중 22
모집 카드 일러스트601차 필수 15 · 2차 23 · 나중 22
스킨 1 스탠딩602차 10 · 나중 50
스킨 2 스탠딩602차 10 · 나중 50
스킨 3 스탠딩 (바니)602차 10 · 나중 50
스킨 썸네일602차 10 · 나중 50
속성 팔레트 5벌11차 필수 1
홍보판 전신 (인스타 ①·생일)181차 필수 2 · 2차 9 · 나중 7
CSVrequests_v2.csv 의 번호는 이 문서 카드 표의 번호와 같습니다. 「담당」「완료」 칸을 채워 진행을 표시합니다.
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bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (1~2 / 60)

c001 브루니 Bruni · 카멜레온 · SSR · W0

항목내용
기본카멜레온 · 여 · 만 21세 · 163cm · 생일 01-03 · 초록곶 그물 수선공
등급·속성SSR · 녹 · 초록곶 · 타격 · sexy 4
성격겁 많은 다정 — 성장형 주인공 — 겁이 많아 무서우면 꼬리부터 말리지만, 친구의 색은 끝까지 기억하고 물러서지 않는다
외모성인 7두신 슬렌더, 잘록한 허리, 탄력 있는 긴 다리, 유연한 허리선. 머리: 초록 어깨 길이 레이어드(땋은 머리·볏 장식 없음). 끝 2cm 가 현재 속성 색으로 물듦. 눈: 연두 바탕에 금빛 고리 무늬
동물 모티프L3 — 말린 나선 꼬리 · 손등 비늘 일부 · 감정·속성에 따라 색이 바뀌는 머리끝
기본 의상몸에 붙는 초록 크롭 니트 베스트(쇄골·배꼽 위 살짝 노출) + 금색 그물코 레이스 숄더 케이프 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허벅지 가죽 가터 벨트에 꽂은 수선 바늘집 + 무릎 위 니삭스 + 할매가 준 색실 팔찌 + 장갑형 「색 손톱」 + 나선 꼬리에 감은 금실 고리 (tier 1)
홍보판몸에 붙는 초록 크롭 니트 베스트(쇄골·배꼽 위 살짝 노출) + 금색 그물코 레이스 숄더 케이프 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허벅지 가죽 가터 벨트에 꽂은 수선 바늘집 + 무릎 위 니삭스 + 할매가 준 색실 팔찌 + 장갑형 「색 손톱」 + 나선 꼬리에 감은 금실 고리 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(말린 나선 꼬리)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트겁 많은 다정 — 칭찬이나 시선에 머리끝과 꼬리 비늘이 분홍으로 번지고, 꼬리를 말아 허벅지를 가리려다 오히려 다리선이 드러나는 순간
말투 참고어른·초면엔 해요체, 친구에겐 부드러운 반말. 말끝을 흐리고(「….」), 다짐할 때 짧아진다 · 「괜찮아, 내가 기억할게.」 「…무서운 거 맞아. 그래도 같이 가.」
닮은꼴 피하기명일방주 Savra(도마뱀·불) 문법과 겹치지 않게 불 소품 금지, 「색 기억」이 정체성(kemono 6장). 사이트 마스코트 카멜레온 그림을 머리 장식으로 쓰지 않음
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
추가: 사이트 마스코트 카멜레온 그림을 머리 장식·소품으로 쓰지 않는다. 불 소품 금지(ref_note).
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
1스탠딩 일러스트
char/c001_stand.png
1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸에 붙는 초록 크롭 니트 베스트(쇄골·배꼽 위 살짝 노출) + 금색 그물코 레이스 숄더 케이프 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허벅지 가죽 가터 벨트에 꽂은 수선 바늘집 + 무릎 위 니삭스 + 할매가 준 색실 팔찌 + 장갑형 「색 손톱」 + 나선 꼬리에 감은 금실 고리」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(말린 나선 꼬리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
2각성 스탠딩
char/c001_awaken.png
1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
3표정 8종 시트
char/c001_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 말린 나선 꼬리가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
4SD 전투 시트
char/c001_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
5초상
char/c001_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
6모집 카드 일러스트
char/c001_card.png
1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
7스킨 1 스탠딩
char/c001_skin1.png
1440×25601「다섯 색의 밤」 — 8장 각성판 — 속성 5색 그라데이션 홀터넥 롱 드레스, 등 전체가 파인 백리스 디자인 + 허벅지까지 오는 사이드 슬릿 + 머리에 꽂은 5색 보석 핀 + 손등 비늘을 따라 흐르는 금빛 바디 페인트. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(말린 나선 꼬리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
8스킨 2 스탠딩
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1440×25601「초록곶 여름」 — 초록·금 투톤 홀터 비키니 + 허리에 묶은 반투명 그물 패턴 파레오 + 밀짚모자 + 꼬리에 감은 조개 발찌 + 물방울 맺힌 어깨. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(말린 나선 꼬리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
9스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 브루니」 — 초록 광택 하이레그 바니슈트 + 금색 커프스·목 리본 타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 머리 위에 얹은 토끼 귀 머리띠 + 부끄러움에 분홍으로 물든 머리끝과 꼬리 끝. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(말린 나선 꼬리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
10스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차
11속성 팔레트 5벌
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1440×2560 ×5 + 4×5 표5속성 5색(녹·홍·청·황·묵)별 머리끝·꼬리 비늘·의상 포인트 색 교체판 5장 + 색 대응표(속성 5 × 부위 4)
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수

c002 도토 Doto · 다람쥐 · R · W0

항목내용
기본다람쥐 · 여 · 만 25세 · 163cm · 생일 01-09 · 초록곶 사냥꾼·새총 사수(사냥 7년차)
등급·속성R · 녹 · 초록곶 · 사격 · sexy 4
성격자랑쟁이 활기(동물 습성 개그) — 새총 솜씨를 자랑하고 싶어 안달인 사냥꾼. 칭찬 한마디에 하루가 밝아진다
외모탄탄한 성인 애슬릿 체형, 단단한 허벅지와 종아리, 볼륨 있는 힙, 선명한 복근 라인. 머리: 밤색 포니테일, 앞머리 한 가닥만 도토리색. 눈: 둥근 갈색
동물 모티프L1 — 끝 술 달린 다람쥐 귀 · 몸만 한 털꼬리 · 등 줄무늬 → 조끼 두 줄
기본 의상등 줄무늬 두 줄의 몸에 붙는 가죽 사냥꾼 크롭 조끼(배꼽·복근 노출) + 로우라이즈 카고 숏팬츠 + 허벅지 홀스터형 도토리 탄알 주머니 + 무릎 가죽 니패드 + 사냥 부츠 + 팔뚝 가죽 암가드 + 목걸이에 꿴 도토리 장식 + 새총 (tier 1)
홍보판등 줄무늬 두 줄의 몸에 붙는 가죽 사냥꾼 크롭 조끼(배꼽·복근 노출) + 로우라이즈 카고 숏팬츠 + 허벅지 홀스터형 도토리 탄알 주머니 + 무릎 가죽 니패드 + 사냥 부츠 + 팔뚝 가죽 암가드 + 목걸이에 꿴 도토리 장식 + 새총 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(끝 술 달린 다람쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트자랑쟁이 사냥꾼 — 칭찬 한마디에 털꼬리가 두 배로 부풀고, 새총을 당길 때 허리를 비틀며 드러나는 복근과 다리 근육
말투 참고반말. 짧고 빠르다. 자랑 뒤에 「봤지?」를 붙이고, 겁날수록 목소리가 커진다 · 「봤지? 방금 거 봤지?」 「한 발 더 쏴도 돼? 이번엔 눈 감고.」
닮은꼴 피하기작은 종이라 귀여움 축 고정. 성인 얼굴·비율로 그리고 노출·포즈 연출 없음(바이블 3-2)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
12스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「등 줄무늬 두 줄의 몸에 붙는 가죽 사냥꾼 크롭 조끼(배꼽·복근 노출) + 로우라이즈 카고 숏팬츠 + 허벅지 홀스터형 도토리 탄알 주머니 + 무릎 가죽 니패드 + 사냥 부츠 + 팔뚝 가죽 암가드 + 목걸이에 꿴 도토리 장식 + 새총」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(끝 술 달린 다람쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
13표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 끝 술 달린 다람쥐 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
14SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
15초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
16모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
17스킨 1 스탠딩
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1440×25601「가을 수확제」 — 도토리 황토색 오프숄더 코르셋 블라우스 + 앞이 트인 단풍 무늬 플리츠 미니스커트 + 가터 스트랩 달린 니하이 스타킹 + 귀 술에 단 단풍잎 장식 + 꼬리에 묶은 리본. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(끝 술 달린 다람쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
18스킨 2 스탠딩
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1440×25601「사격대회 우승」 — 밤색 레이싱 크롭 재킷(앞 지퍼 반쯤 내림) + 스포츠 브라톱 + 하이레그 쇼트 + 어깨에 두른 우승 띠 + 금색 메달 + 한 손에 든 트로피 새총. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(끝 술 달린 다람쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
19스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 도토」 — 밤색 벨벳 하이레그 바니슈트 + 도토리 단추 커프스·나비 넥타이 + 갈색 망사 스타킹 + 하이힐 + 술 달린 다람쥐 귀에 묶은 황토색 리본 + 바니 테일 대신 부풀어 오른 털꼬리. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(끝 술 달린 다람쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
20스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni09
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (3~4 / 60)

c003 말랑 Mallang · 두꺼비 · R · W0

항목내용
기본두꺼비 · 남 · 만 26세 · 186cm · 생일 01-15 · 초록곶 어망 창고지기
등급·속성R · 청 · 초록곶 · 돌격 · sexy 3
성격느긋한 미남(다운너) — 느긋하고 웬만해선 놀라지 않는다. 다급할수록 더 느려져 주변을 진정시킨다
외모186cm 장신, 넓은 어깨, 길고 단단한 팔 근육, 잔근육 잡힌 복부, 미남 체형. 머리: 짙은 청록 웨이브, 앞머리가 눈썹을 덮음. 눈: 반쯤 감긴 금색
동물 모티프L2 — 목에 두른 노란 울음주머니 스카프(부풀면 방패가 된다) · 손끝 둥근 패드 장갑 · 등 오돌토돌 무늬 우비 망토
기본 의상단추를 두 개 푼 청록 오픈칼라 셔츠(쇄골 노출) + 소매를 걷어 올린 팔 + 몸에 맞는 방수 어부 멜빵 바지 + 등 오돌토돌 무늬 우비 망토 + 목에 두른 노란 울음주머니 스카프 + 손끝 둥근 패드 장갑 + 닻 모양 대방패 (tier 1)
홍보판단추를 두 개 푼 청록 오픈칼라 셔츠(쇄골 노출) + 소매를 걷어 올린 팔 + 몸에 맞는 방수 어부 멜빵 바지 + 등 오돌토돌 무늬 우비 망토 + 목에 두른 노란 울음주머니 스카프 + 손끝 둥근 패드 장갑 + 닻 모양 대방패 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(목에 두른 노란 울음주머니 스카프)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트느긋한 다운너 미남 — 「어어, 그렇구나아~」 하며 셔츠 소매를 걷을 때 드러나는 팔뚝, 울음주머니 스카프가 부풀어 방패가 되는 순간의 든든함
말투 참고반말, 끝 모음을 늘인다(「~아」「~에」「~이」). 감정을 그때그때 말해 버린다 · 「어어, 그렇구나아~」 「급할 거 없어어. 내가 앞에 있잖아.」
닮은꼴 피하기대조 2026-10-14: 「가정교사 히트맨 REBORN!」 프란(개구리 모자), 「케로로 중사」(개구리 후드형 실루엣), ZZZ 벤 비거(동물형 거구). 바꾼 것 3 — 개구리 눈 후드 삭제, 체형 거구→장신 미남, 앵커를 울음주머니 스카프로. 결과: 「개구리 후드 + 거구」 조합 해소
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
21스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「단추를 두 개 푼 청록 오픈칼라 셔츠(쇄골 노출) + 소매를 걷어 올린 팔 + 몸에 맞는 방수 어부 멜빵 바지 + 등 오돌토돌 무늬 우비 망토 + 목에 두른 노란 울음주머니 스카프 + 손끝 둥근 패드 장갑 + 닻 모양 대방패」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(목에 두른 노란 울음주머니 스카프)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
22표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 목에 두른 노란 울음주머니 스카프가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
23SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
24초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
25모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
26스킨 1 스탠딩
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1440×25601「온천 마을 휴가」 — 청록 유카타를 허리까지 느슨하게 걸쳐 가슴·복근이 드러난 차림 + 젖은 앞머리 + 어깨에 걸친 노란 수건 + 손에 든 온천 달걀 바구니. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(목에 두른 노란 울음주머니 스카프)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
27스킨 2 스탠딩
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1440×25601「장마 파자마」 — 노란 실크 파자마 셔츠(단추 전부 풀림) + 청록 파자마 바지 + 반쯤 감긴 졸린 눈 + 울음주머니 모양 쿠션을 안은 팔. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(목에 두른 노란 울음주머니 스카프)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
28스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사」 — 청록 턱시도 재킷 + 앞섶을 깊게 연 흰 셔츠 + 몸에 맞는 검은 조끼 + 금 커프스 + 노란 보타이를 느슨하게 푼 목 + 웨이브 머리 위 검은 토끼 귀 장식 + 은쟁반. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(목에 두른 노란 울음주머니 스카프)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
29스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c004 소금 Sogeum · 흰토끼 · SR · W0

항목내용
기본흰토끼 · 여 · 만 24세 · 165cm · 생일 01-21 · 초록곶 약사
등급·속성SR · 황 · 초록곶 · 치유 · sexy 4
성격잔소리 연상 츤데레 — 잔소리가 많지만 속으로는 누구보다 걱정이 많은 약사. 고맙다는 말에 약하다
외모슬렌더, 길고 가는 다리, 좁은 허리, 가녀린 쇄골, 키 큰 모델 비율. 머리: 은백 롱 스트레이트 반묶음. 눈: 루비색, 걱정하면 미간이 먼저 좁아짐
동물 모티프L1 — 길게 늘어진 흰 귀(한쪽 접힘) · 둥근 솜꼬리 · 붉은 눈
기본 의상루비 단추 하이넥 블라우스(어깨 컷아웃) + 허리를 조인 은백 언더버스트 코르셋 + 앞치마형 오버스커트를 덧댄 하이슬릿 롱스커트 + 루비 가터 링으로 고정한 흰 니하이 스타킹 + 허벅지 약병 홀스터 + 가죽 약상자 배낭 + 목에 건 둥근 안경 체인 (tier 1)
홍보판루비 단추 하이넥 블라우스(어깨 컷아웃) + 허리를 조인 은백 언더버스트 코르셋 + 앞치마형 오버스커트를 덧댄 하이슬릿 롱스커트 + 루비 가터 링으로 고정한 흰 니하이 스타킹 + 허벅지 약병 홀스터 + 가죽 약상자 배낭 + 목에 건 둥근 안경 체인 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(길게 늘어진 흰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트잔소리 연상 츤데레 — 잔소리 끝에 귀가 축 처지고, 고맙다는 말에 볼과 귀 안쪽이 붉어지며 슬릿 사이 다리를 꼬는 순간
말투 참고반말, 명령형이 많다. 걱정을 잔소리로 바꿔 말하고 마지막에 작아진다. 「아줌마」라 부르면 「누나」로 고친다 · 「그러게 내가 뭐랬어.」 「…다쳤으면 다쳤다고 말해. 화 안 낼게. 조금만 낼게.」
닮은꼴 피하기토끼 귀 + 리더 자리 = 명일방주 아미야 연상 → 주인공·리더 자리 금지. 간호복 클리셰 금지(kemono 6장)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
30스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「루비 단추 하이넥 블라우스(어깨 컷아웃) + 허리를 조인 은백 언더버스트 코르셋 + 앞치마형 오버스커트를 덧댄 하이슬릿 롱스커트 + 루비 가터 링으로 고정한 흰 니하이 스타킹 + 허벅지 약병 홀스터 + 가죽 약상자 배낭 + 목에 건 둥근 안경 체인」 · 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(길게 늘어진 흰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
31표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 길게 늘어진 흰 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
32SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
33초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
34모집 카드 일러스트
char/c004_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
35스킨 1 스탠딩
char/c004_skin1.png
1440×25601「비번 날」 — 오버사이즈 은백 니트 스웨터가 한쪽 어깨로 흘러내린 차림 + 짧은 루비색 쇼트 + 맨다리 + 둥근 안경 + 한쪽 접힌 귀에 꽂은 연필. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(길게 늘어진 흰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
36스킨 2 스탠딩
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1440×25601「달맞이」 — 은빛 시스루 레이어를 겹친 백리스 이브닝 드레스 + 허벅지 깊은 슬릿 + 루비 초커와 귀걸이 + 달빛 아래 반짝이는 은백 롱헤어. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(길게 늘어진 흰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
37스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 소금」 — 흰 새틴 하이레그 바니슈트 + 루비 커프스·초커 리본 + 흰 망사 스타킹 + 루비 하이힐 + 진짜 흰 귀 위에 묶은 루비 리본(머리띠 대신) + 둥근 솜꼬리. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(길게 늘어진 흰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
38스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni10
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (5~6 / 60)

c005 해랑 Haerang · 수달 · SSR · W0

항목내용
기본수달 · 여 · 만 27세 · 168cm · 생일 01-27 · 정식 등대지기(5년 차) 겸 항구 무대 등대 가수
등급·속성SSR · 청 · 등대지기 · 술사 · sexy 4
성격노래로 밤바다를 여는 낙천 디바 — 밤마다 등대 불을 켜고 바다 쪽으로 노래를 띄우는 5년 차 등대지기. 퇴근 뒤 항구 바 무대에서 재즈를 부르는 게 낙이고, 등대 수리비 장부만큼은 누구보다 꼼꼼한 사람.
외모성인 얼굴선, 7.5두신, 수영으로 다져진 넓은 어깨와 탄탄한 등, 볼륨 있는 가슴, 잘록한 허리, 길고 매끈한 다리, 두껍고 납작한 수달 꼬리. 머리: 초콜릿 브라운 웨이브 숏밥, 젖은 듯한 광택. 눈: 진갈색, 노래할 때 반짝 광택
동물 모티프L2 — 작고 둥근 귀 · 두껍고 납작한 꼬리 · 물갈퀴 장갑 · 볼 수염 점
기본 의상등대 파랑 크롭 제복 재킷(단추 두 개 풀어 쇄골·가슴골 살짝 노출) + 몸에 붙는 초콜릿 갈색 하이웨이스트 숏팬츠 + 허벅지 가죽 벨트에 꽂은 조개 마이크 + 물갈퀴 핑거리스 장갑 + 무릎 위 방수 롱부츠 + 젖은 광택 웨이브 숏밥 + 볼 수염 점 + 꼬리에 감은 등대 불빛 금줄 (tier 1)
홍보판등대 파랑 크롭 제복 재킷(단추 두 개 풀어 쇄골·가슴골 살짝 노출) + 몸에 붙는 초콜릿 갈색 하이웨이스트 숏팬츠 + 허벅지 가죽 벨트에 꽂은 조개 마이크 + 물갈퀴 핑거리스 장갑 + 무릎 위 방수 롱부츠 + 젖은 광택 웨이브 숏밥 + 볼 수염 점 + 꼬리에 감은 등대 불빛 금줄 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트노래 한 소절에 꼬리로 박자를 치며 해맑게 웃다가, 마지막 음을 낮게 끌 때 무대 위 성숙한 눈빛으로 바뀌는 순간
말투 참고반말. 대사 첫머리에 노래가 섞이고(♪), 등대지기 격언을 인용한다 · 「♪ 라랄라— 아, 듣고 있었어?」 「바다 건너 불이 꺼졌어. 그러니까 내가 더 크게 불러야지.」
닮은꼴 피하기성인 재디자인(R19 개정 2026-10-14 — 옛 귀여움 축 규칙 폐기, 대본 수정: 대본의 「견습 등대지기」 호칭을 「등대지기」로, 선배에게 배우는 장면은 후배를 이끄는 장면으로 교체). 닮은꼴 메모: 「견습」은 원 설정(대본·이야기에 호칭으로 남음)이라 바이블 3-2 ③ 대상 — sexy 1 고정, 스킨 2벌 모두 tier 0, 플러팅 대사 0(2026-10-14 수정)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
39스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「등대 파랑 크롭 제복 재킷(단추 두 개 풀어 쇄골·가슴골 살짝 노출) + 몸에 붙는 초콜릿 갈색 하이웨이스트 숏팬츠 + 허벅지 가죽 벨트에 꽂은 조개 마이크 + 물갈퀴 핑거리스 장갑 + 무릎 위 방수 롱부츠 + 젖은 광택 웨이브 숏밥 + 볼 수염 점 + 꼬리에 감은 등대 불빛 금줄」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
40각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
41표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 작고 둥근 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
42SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
43초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
44모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
45스킨 1 스탠딩
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1440×25601「밤바다 콘서트」 — 등대 불빛 그라데이션 홀터넥 머메이드 드레스, 등이 깊게 파인 백리스 + 허벅지까지 트인 사이드 슬릿 + 조개 진주 귀걸이 + 꼬리 끝에 단 무대 조명 장식. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
46스킨 2 스탠딩
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1440×25601「여름 등대」 — 초콜릿·파랑 투톤 하이레그 원피스 수영복 + 허리에 묶은 시스루 등대 무늬 셔츠 + 밀짚 선캡 + 물방울 맺힌 어깨와 꼬리. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
47스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 해랑」 — 등대 파랑 광택 하이레그 바니슈트 + 흰 커프스·금색 나비 넥타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 둥근 수달 귀 위에 얹은 토끼 귀 머리띠 + 박자 맞춰 흔들리는 납작 꼬리. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
48스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차

c006 다홍 Dahong · 여우 · SSR · W0

항목내용
기본여우 · 여 · 만 26세 · 171cm · 생일 02-02 · 떠돌이 용병 검객
등급·속성SSR · 홍 · 무소속 · 타격 · sexy 4
성격독설 쿨 누님(검객) — 칼솜씨는 날카롭고 말은 더 날카롭다. 인정한 상대에게만 등을 맡긴다
외모171cm 장신 슬렌더 근육형, 7.5두신, 탄탄한 복근, 길고 강한 다리, 높은 힙. 머리: 진홍 하이 포니테일 + 붉은 머리띠 끈. 눈: 호박색, 눈꼬리가 올라감
동물 모티프L1 — 큰 삼각 귀 · 끝이 흰 풍성한 꼬리
기본 의상한쪽 어깨에 걸친 진홍 롱코트 + 가슴 아래를 붕대로 감아 묶은 흰 사라시 톱(복근 노출) + 허리 가죽 하네스 벨트 + 골반까지 트인 사이드 슬릿 하카마형 바지(허벅지 노출) + 허벅지 가죽 스트랩 + 붕대 감은 손 + 붉은 머리띠 끈 + 외날 장검 (tier 2)
홍보판같은 진홍 롱코트를 양어깨에 걸치고 앞을 반쯤 여민 차림 + 흰 사라시 톱 위에 몸에 붙는 검은 하이넥 이너 + 슬릿을 무릎 위까지만 연 바지 + 허리 하네스 + 붕대 감은 손 + 외날 장검 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(큰 삼각 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트독설 쿨 누님 — 날 선 말 직후 꼬리가 살랑, 장검을 거두며 코트 자락이 젖혀질 때 드러나는 복근과 슬릿 사이 다리
말투 참고반말, 짧게 끊는다. 칭찬도 깎아서 말한다(「나쁘지 않아」), 비꼬기 · 「흥, 그 정도로?」 「칼은 내가 들 테니 넌 등이나 지켜. …믿는다는 뜻이야.」
닮은꼴 피하기여우 + 무녀·신사 조합 금지(극히 흔함, kemono 6장). 붉은 머리띠·외날 장검으로 비신사
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
49스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「한쪽 어깨에 걸친 진홍 롱코트 + 가슴 아래를 붕대로 감아 묶은 흰 사라시 톱(복근 노출) + 허리 가죽 하네스 벨트 + 골반까지 트인 사이드 슬릿 하카마형 바지(허벅지 노출) + 허벅지 가죽 스트랩 + 붕대 감은 손 + 붉은 머리띠 끈 + 외날 장검」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(큰 삼각 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
1차 필수
50홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 진홍 롱코트를 양어깨에 걸치고 앞을 반쯤 여민 차림 + 흰 사라시 톱 위에 몸에 붙는 검은 하이넥 이너 + 슬릿을 무릎 위까지만 연 바지 + 허리 하네스 + 붕대 감은 손 + 외날 장검」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(큰 삼각 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
1차 필수
51각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
52표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 큰 삼각 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
1차 필수
53SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
54초상
char/c006_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
55모집 카드 일러스트
char/c006_card.png
1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
1차 필수
56스킨 1 스탠딩
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1440×25601「항구 술집 용병」 — 검은 가죽 코르셋 베스트(깊은 가슴골) + 어깨에 걸친 진홍 퍼 숄 + 가죽 핫팬츠 + 허벅지 나이프 홀더 + 니하이 부츠 + 술잔을 든 손과 끝이 흰 꼬리를 테이블 위로 늘어뜨린 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(큰 삼각 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
57스킨 2 스탠딩
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1440×25601「붉은 달 결투」 — 붉은 달빛 아래 반쯤 흘러내린 흰 결투복 셔츠(어깨·쇄골·가슴 윗선 노출) + 붕대만 감은 복부 + 찢어진 사이드 슬릿 바지 + 피 대신 진홍 꽃잎이 흩날리는 외날 장검. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(큰 삼각 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
58스킨 3 스탠딩 (바니)
char/c006_skin3.png
1440×25601「바니 다홍」 — 진홍 에나멜 하이레그 바니슈트 + 흰 커프스·검은 보타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 큰 삼각 귀 끝에 단 진홍 리본 + 바니 테일 옆으로 흔들리는 끝이 흰 꼬리 + 어깨에 기댄 장검. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(큰 삼각 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
59스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차
bruni11
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (7~8 / 60)

c007 모시 Mosi · 거북 · SR · W0

항목내용
기본거북 · 남 · 만 34세 · 188cm · 생일 02-08 · 이끼골 다리 문지기(삼대째)
등급·속성SR · 녹 · 이끼골 · 돌격 · sexy 3
성격과묵한 수호자 — 삼대째 같은 다리를 지키는 문지기 집안의 장남. 말이 느리지만 한 번 한 약속은 바꾸지 않는다
외모188cm 장신 거구, 두꺼운 가슴과 어깨, 굵은 팔뚝, 단단한 근육질 미남. 머리: 이끼색 긴 머리 낮게 묶음. 눈: 짙은 녹색 졸린 눈
동물 모티프L2 — 등딱지 대방패 · 이끼 모자 · 육각 무늬 누비 갑옷
기본 의상몸에 맞게 재단한 육각 무늬 누비 갑옷 상의(소매 없이 팔뚝 노출) + 가죽 암밴드 + 이끼녹 망토 + 몸에 맞는 갈색 승마 바지 + 무릎 장화 + 등딱지 대방패 + 이끼 덮인 챙 모자 + 다리 문지기 가문 문장 펜던트 (tier 0)
홍보판기본 의상 그대로(tier 0)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(등딱지 대방패)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트과묵한 수호자 — 말은 느린데 방패는 제일 빠르고, 갑옷을 벗고 머리를 풀 때 드러나는 넓은 등과 팔뚝
말투 참고느리고 끊기는 말 · 「…천천히… 말하게.」 「…이 다리는… 아무도 안 떨어지게… 있는 거야.」
닮은꼴 피하기원 설정 「백 년째」는 외모·나이와 충돌 → 「삼대째 가문」으로 바꿔 나이 34 명시
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 0 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
60스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸에 맞게 재단한 육각 무늬 누비 갑옷 상의(소매 없이 팔뚝 노출) + 가죽 암밴드 + 이끼녹 망토 + 몸에 맞는 갈색 승마 바지 + 무릎 장화 + 등딱지 대방패 + 이끼 덮인 챙 모자 + 다리 문지기 가문 문장 펜던트」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(등딱지 대방패)가 실루엣에서 잘리지 않게 · 기본 의상이 tier 0 이라 이 그림이 인스타 공개 카드 ① 전신·생일 일러스트(홍보판)를 겸함
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
1차 필수
61표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 등딱지 대방패가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
1차 필수
62SD 전투 시트
char/c007_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
63초상
char/c007_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
64모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
1차 필수
65스킨 1 스탠딩
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1440×25601「샘가 휴일」 — 젖은 흰 리넨 셔츠를 반쯤 풀어 가슴 근육이 드러난 차림 + 걷어 올린 소매 + 이끼녹 수영 반바지 + 어깨에 걸친 수건 + 샘물에 발을 담근 포즈 + 머리를 푼 이끼색 긴 머리. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(등딱지 대방패)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
66스킨 2 스탠딩
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1440×25601「다리 축제」 — 갈색 정장 조끼와 몸에 맞는 셔츠(단추 두 개 풂) + 육각 무늬 자수 넥타이를 느슨하게 맨 목 + 축제 등불을 든 굵은 팔 + 이끼 꽃 부토니에르. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(등딱지 대방패)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
67스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사」 — 이끼녹 턱시도 재킷 + 앞섶을 연 흰 셔츠(가슴 근육 노출) + 갈색 조끼 + 육각 무늬 커프스 + 검은 보타이 + 이끼 모자 위 토끼 귀 장식 + 등딱지 문양 은쟁반. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(등딱지 대방패)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
68스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c008 반디 Bandi · 반딧불이 · SR · W0

항목내용
기본반딧불이 · 여 · 만 25세 · 166cm · 생일 02-15 · 이끼골 야간 길잡이 조장
등급·속성SR · 황 · 이끼골 · 지원 · sexy 4
성격수다로 밤길을 밝히는 다정한 조장 — 밤 동굴과 숲길을 맡은 길잡이 조장. 조원들 안전 교육을 직접 짜고, 아는 걸 전부 말해야 직성이 풀리는 수다쟁이지만 위험 앞에선 누구보다 침착한 사람.
외모성인 얼굴선, 7.5두신 슬렌더, 긴 목과 쇄골, 잘록한 허리, 허리 뒤 빛나는 꼬리등 장식으로 강조된 골반 라인, 늘씬한 다리. 머리: 황금 숏컷, 머리끝이 은은히 빛남. 눈: 큰 노란 눈
동물 모티프L3 — 더듬이 머리핀 · 허리 빛 장식(꼬리등) · 날개형 숄
기본 의상밤 남색 반투명 날개형 숄 망토(어깨·등 라인 비침) + 몸에 붙는 황금 크롭 하이넥 탑(배꼽 위 노출) + 허리에 두른 랜턴 체인 벨트와 꼬리등 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 무릎 위 남색 오버니삭스 + 끈 롱부츠 + 더듬이 머리핀 + 끝이 빛나는 황금 숏컷 (tier 1)
홍보판밤 남색 반투명 날개형 숄 망토(어깨·등 라인 비침) + 몸에 붙는 황금 크롭 하이넥 탑(배꼽 위 노출) + 허리에 두른 랜턴 체인 벨트와 꼬리등 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 무릎 위 남색 오버니삭스 + 끈 롱부츠 + 더듬이 머리핀 + 끝이 빛나는 황금 숏컷 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트「그거 알아요?」 하며 쉴 새 없이 떠들다가 칭찬 한마디에 허리 불빛이 깜빡깜빡 빨라지고 말끝이 흐려지는 순간
말투 참고존댓말이 기본, 흥분하면 문장마다 반말이 섞인다 · 「그거 알아요? 그거 알아요?」 「무서우면 제 허리 불빛만 보고 와요. 안 꺼져요!」
닮은꼴 피하기성인 재디자인(R19 개정 2026-10-14 — 옛 귀여움 축 규칙 폐기, 대본 수정: 대본의 「꼬마」「막내」 호칭 삭제, 「가장 늦게 들어온 기수」 설정을 「조장」으로 교체). 닮은꼴 메모: 원 설정 「꼬마」 → 「막내」(입단 순서). 나이 23. 성적 연출 0 고정(바이블 3-2 ③)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
69스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「밤 남색 반투명 날개형 숄 망토(어깨·등 라인 비침) + 몸에 붙는 황금 크롭 하이넥 탑(배꼽 위 노출) + 허리에 두른 랜턴 체인 벨트와 꼬리등 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 무릎 위 남색 오버니삭스 + 끈 롱부츠 + 더듬이 머리핀 + 끝이 빛나는 황금 숏컷」 · 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
70표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 더듬이 머리핀이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
71SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
72초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
73모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
74스킨 1 스탠딩
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1440×25601「등불 축제」 — 황금 시폰 오프숄더 롱 원피스, 등 쪽이 크게 파인 디자인 + 허리 꼬리등에 맞춘 빛나는 실 자수 + 머리에 꽂은 등불 핀 + 손목의 반딧불 팔찌. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
75스킨 2 스탠딩
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1440×25601「한여름 밤 물가」 — 남색 홀터 비키니 + 황금 빛 실로 짠 시스루 커버업 + 허리에 감은 꼬리등 체인 + 젖은 숏컷 끝에 맺힌 빛. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
76스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 반디」 — 밤 남색 광택 하이레그 바니슈트 + 황금 커프스·빛나는 나비 넥타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 더듬이 머리핀 옆 토끼 귀 머리띠 + 신나면 빨라지는 허리 빛. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
77스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni12
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (9~10 / 60)

c009 먹순 Meoksun · 까마귀 · SR · W0

항목내용
기본까마귀 · 여 · 만 27세 · 168cm · 생일 02-21 · 떠돌이 우편배달부
등급·속성SR · 묵 · 무소속 · 사격 · sexy 4
성격수상한 소악마 — 반짝이는 것을 모으는 수상한 우편배달부. 편지는 꼭 전하지만 배달삯은 반짝이로 받는다
외모슬렌더 글래머, 풍만한 가슴, 잘록한 허리, 길고 가는 다리. 머리: 칠흑 보브, 청보라 광택. 눈: 은회색, 반짝이는 걸 보면 동공이 커짐
동물 모티프L3 — 검은 깃 귀 · 꽁지깃 · 칠흑 광택 머리 · 반짝이 장신구 수집
기본 의상칠흑 우편배달부 크롭 망토(청보라 안감) + 앞가슴이 깊게 파인 몸에 붙는 제복 바디슈트 + 하이웨이스트 타이트 미니스커트(옆 트임) + 가터 벨트와 검은 시스루 스타킹 + 롱부츠 + 목·허리·허벅지에 주렁주렁 단 반짝이 장신구 + 우편 가방 + 소형 석궁 (tier 2)
홍보판칠흑 우편배달부 크롭 망토를 앞으로 여민 차림 + 몸에 붙는 제복 재킷(단추 끝까지 채움) + 하이웨이스트 타이트 미니스커트 + 검은 불투명 스타킹 + 롱부츠 + 반짝이 장신구 + 소형 석궁 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(검은 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트수상한 소악마 — 반짝이를 손가락에 굴리며 입꼬리를 올리고, 마음에 든 사람의 가슴팍에 몸을 기대 장신구 하나를 쥐여 주는 순간
말투 참고나긋한 존댓말, 농담인지 진심인지 흐린다 · 「배달 왔습니다— 반짝이는 거 있어요?」 「그 반지, 예쁘네요. …농담이에요. 반은.」
닮은꼴 피하기까마귀 + 도둑·괴도 조합 피함 — 우편배달부 제복 유지
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
78스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「칠흑 우편배달부 크롭 망토(청보라 안감) + 앞가슴이 깊게 파인 몸에 붙는 제복 바디슈트 + 하이웨이스트 타이트 미니스커트(옆 트임) + 가터 벨트와 검은 시스루 스타킹 + 롱부츠 + 목·허리·허벅지에 주렁주렁 단 반짝이 장신구 + 우편 가방 + 소형 석궁」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(검은 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
1차 필수
79홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「칠흑 우편배달부 크롭 망토를 앞으로 여민 차림 + 몸에 붙는 제복 재킷(단추 끝까지 채움) + 하이웨이스트 타이트 미니스커트 + 검은 불투명 스타킹 + 롱부츠 + 반짝이 장신구 + 소형 석궁」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(검은 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
1차 필수
80표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 검은 깃 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
1차 필수
81SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
82초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
83모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
1차 필수
84스킨 1 스탠딩
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1440×25601「반짝이 수집가의 밤」 — 검은 레이스 슬립 드레스 위에 걸친 청보라 시스루 가운 + 가슴과 허리에 늘어진 보석 체인 + 깃털 장식 초커 + 침대 위에 흩뿌린 반짝이 수집품. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(검은 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
85스킨 2 스탠딩
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1440×25601「빗속 배달」 — 빗물에 젖어 몸에 달라붙은 흰 제복 셔츠(검은 속옷 실루엣 비침) + 칠흑 타이트 스커트 + 우산 대신 펼친 꽁지깃 망토 + 품에 꼭 안은 젖지 않은 편지. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(검은 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
86스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 먹순」 — 칠흑 에나멜 하이레그 바니슈트 + 청보라 커프스·보타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 검은 깃 귀 위에 꽂은 반짝이 브로치 토끼 귀 장식 + 바니 테일 대신 꽁지깃. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(검은 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
87스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c010 윤슬 Yunseul · 해파리 · SR · W0

항목내용
기본해파리 · 여 · 만 25세 · 167cm · 생일 02-27 · 이끼골 샘지기
등급·속성SR · 청 · 이끼골 · 치유 · sexy 4
성격조용한 미소의 위압 — 조용히 웃고 조용히 화내는 샘지기. 거짓말을 하면 샘물처럼 비쳐 보인다고 믿는다
외모슬렌더, 가는 허리, 매끈한 긴 다리, 가녀린 목선. 머리: 연하늘 롱헤어, 끝이 빛남. 눈: 옅은 청, 흰 광
동물 모티프L2 — 갓 모양 반투명 모자 · 촉수형 리본 · 은은한 발광
기본 의상연하늘 시폰을 여러 겹 겹친 오프숄더 롱 로브(어깨·쇄골 노출, 안은 불투명 미니 원피스) + 앞이 트여 걸을 때 드러나는 다리 + 허리를 감는 촉수형 리본 + 갓 모양 반투명 모자 + 은은히 빛나는 발목 체인 + 샘물 병 목걸이 (tier 1)
홍보판연하늘 시폰을 여러 겹 겹친 오프숄더 롱 로브(어깨·쇄골 노출, 안은 불투명 미니 원피스) + 앞이 트여 걸을 때 드러나는 다리 + 허리를 감는 촉수형 리본 + 갓 모양 반투명 모자 + 은은히 빛나는 발목 체인 + 샘물 병 목걸이 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(갓 모양 반투명 모자)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트조용한 미소의 위압 — 웃을수록 무섭고, 시폰 자락이 흘러내린 어깨로 몸이 은은히 빛나는 순간
말투 참고느린 존댓말, 되묻기 · 「(웃으며) …다시 말해 볼래요?」 「샘물은 맑아요. 거짓말도 비쳐요.」
닮은꼴 피하기반투명 소재는 반드시 겹쳐 그려 몸이 비치지 않게(바이블 3-4 젖은 옷 비침 금지)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
추가: 반투명 갓·소매는 반드시 불투명 옷 위에 겹친다(바이블 3-4 ⑧). 촉수형 끈이 사람 몸에 감기는 구도 금지(⑪).
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
88스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「연하늘 시폰을 여러 겹 겹친 오프숄더 롱 로브(어깨·쇄골 노출, 안은 불투명 미니 원피스) + 앞이 트여 걸을 때 드러나는 다리 + 허리를 감는 촉수형 리본 + 갓 모양 반투명 모자 + 은은히 빛나는 발목 체인 + 샘물 병 목걸이」 · 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(갓 모양 반투명 모자)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
89표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 갓 모양 반투명 모자가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
90SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
91초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
92모집 카드 일러스트
char/c010_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
93스킨 1 스탠딩
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1440×25601「샘의 밤」 — 흰 광 시스루 슬립 드레스(가슴·허리 안쪽은 불투명 레이스 이너) + 등 전체가 파인 디자인 + 몸을 감아 빛나는 촉수 리본 + 젖은 머리끝과 어깨에 맺힌 빛 방울. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(갓 모양 반투명 모자)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
94스킨 2 스탠딩
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1440×25601「심해 무도회」 — 심해색 머메이드 드레스 + 허벅지 슬릿 + 가슴선 따라 겹친 반투명 지느러미 프릴 + 발광하는 진주 초커 + 촉수 리본이 흩날리는 춤 동작. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(갓 모양 반투명 모자)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
95스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 윤슬」 — 연하늘 반투명 광택 레이어를 덧댄 하이레그 바니슈트(본체 불투명) + 흰 커프스·리본 타이 + 흰 망사 스타킹 + 갓 모양 모자 위에 단 빛나는 토끼 귀 장식 + 촉수 리본 꼬리. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(갓 모양 반투명 모자)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
96스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni13
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (11~12 / 60)

c011 솔방 Solbang · 고슴도치 · R · W0

항목내용
기본고슴도치 · 여 · 만 28세 · 178cm · 생일 03-05 · 이끼골 숲길 경비대 부대장(6년 차)
등급·속성R · 홍 · 이끼골 · 돌격 · sexy 4
성격진지하게 엉뚱한 장신 부관 — 가시를 세우는 게 예의라고 굳게 믿는 6년 차 경비대 부대장. 순찰표와 대원 훈련은 칼같이 챙기면서 엉뚱한 소리는 아주 진지한 얼굴로 하는 사람.
외모성인 얼굴선, 8두신 장신, 넓은 어깨와 단단한 팔, 선명한 복근, 볼륨 있는 가슴과 힙, 근육 잡힌 긴 허벅지. 머리: 밤갈색 뾰족 헤어. 눈: 검고 동그란 눈
동물 모티프L2 — 작은 귀 · 가시 헤어 · 가시 징 칼라
기본 의상가시 징 박힌 밤갈색 크롭 가죽 재킷(앞섶 열어 스포츠 브라톱·복근 노출) + 주황 라인 하이웨이스트 전투 쇼트 팬츠 + 허벅지 가죽 하네스 + 반장갑 + 무릎 니패드와 전투 부츠 + 가시 징 칼라 + 뾰족 가시 헤어와 둥근 귀 + 둥근 방패 (tier 1)
홍보판가시 징 박힌 밤갈색 크롭 가죽 재킷(앞섶 열어 스포츠 브라톱·복근 노출) + 주황 라인 하이웨이스트 전투 쇼트 팬츠 + 허벅지 가죽 하네스 + 반장갑 + 무릎 니패드와 전투 부츠 + 가시 징 칼라 + 뾰족 가시 헤어와 둥근 귀 + 둥근 방패 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트인사할 때 가시를 쫑긋 세우는 엉뚱함, 그리고 진지한 얼굴로 방패를 들 때 드러나는 탄탄한 복근과 장신의 다리선
말투 참고씩씩한 존댓말, 엉뚱한 소리를 진지하게 · 「안녕하세요! (가시 쫑긋) 오늘의 인사는 가시 세 개입니다.」 「찔려도 몰라요! …아, 안 찔렸어요? 그럼 우리 친구예요.」
닮은꼴 피하기성인 재디자인(R19 개정 2026-10-14 — 옛 귀여움 축 규칙 폐기, 대본 수정: 대본의 「꼬마」 호칭 삭제, 경비대원 직함을 「부대장」으로 교체). 닮은꼴 메모: 원 설정 「꼬마」 → 장신 경비대원 26세. 3-2 ③ 대상이라 성적 연출 0
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
97스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「가시 징 박힌 밤갈색 크롭 가죽 재킷(앞섶 열어 스포츠 브라톱·복근 노출) + 주황 라인 하이웨이스트 전투 쇼트 팬츠 + 허벅지 가죽 하네스 + 반장갑 + 무릎 니패드와 전투 부츠 + 가시 징 칼라 + 뾰족 가시 헤어와 둥근 귀 + 둥근 방패」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
98표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 작은 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
99SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
100초상
char/c011_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
101모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
102스킨 1 스탠딩
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1440×25601「가시 풀린 날」 — 오버사이즈 주황 후드 집업 하나만 걸치고 지퍼를 가슴 아래까지 내린 휴일 차림 + 드러난 긴 다리 + 니트 털모자 사이로 삐져나온 가시 헤어. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
103스킨 2 스탠딩
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1440×25601「숲속 온천 순찰」 — 밤갈색 스포티 하이레그 원피스 수영복(옆구리 컷아웃) + 어깨에 걸친 경비대 수건 + 젖어 눕혀진 가시 머리 + 온천 바가지 방패. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
104스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 솔방」 — 밤갈색 벨벳 하이레그 바니슈트 + 가시 징 커프스·주황 나비 넥타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 가시 헤어 사이로 꽂은 토끼 귀 머리띠 + 장신을 살린 모델 포즈. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
105스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c012 나래 Narae · 참새 · R · W0

항목내용
기본참새 · 여 · 만 24세 · 161cm · 생일 03-11 · 초록곶 소식 배달꾼
등급·속성R · 황 · 초록곶 · 사격 · sexy 4
성격소문 수다(인싸) — 소문을 제일 먼저 물어 오는 배달꾼. 비밀은 지키지만 오래는 못 지킨다
외모날렵한 성인 슬렌더, 작은 키에 성인 비율, 탄탄한 허리와 다리, 가는 발목. 머리: 갈색 얼룩 투톤 숏 레이어드. 눈: 검은 눈
동물 모티프L3 — 깃털 귀 다발 · 볼 검은 점 · 짧은 꽁지깃 · 팔뚝 깃털 토시
기본 의상크림 베이지 숏 크롭 재킷(배꼽 노출) + 몸에 붙는 갈색 얼룩 무늬 튜브톱 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 가슴을 가로지르는 배달꾼 크로스백 스트랩 + 팔뚝 깃털 토시 + 허벅지 다트 홀더 + 날개 장식 앵클부츠 (tier 1)
홍보판크림 베이지 숏 크롭 재킷(배꼽 노출) + 몸에 붙는 갈색 얼룩 무늬 튜브톱 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 가슴을 가로지르는 배달꾼 크로스백 스트랩 + 팔뚝 깃털 토시 + 허벅지 다트 홀더 + 날개 장식 앵클부츠 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃털 귀 다발)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트소문 수다 인싸 — 소문을 들으면 꽁지깃이 파르르 떨리고, 귓속말하려 바짝 다가와 몸을 기울이는 순간
말투 참고반말. 소식을 「첫째·둘째…」로 번호 매겨 쏟아 낸다. 「제일 먼저」에 집착한다 · 「들었어? 내가 제일 먼저 들었어!」 「첫째, 등대 불이 꺼졌대. 둘째— 아, 이건 비밀인데.」
닮은꼴 피하기참새 = 작은 종, 귀여움 축 고정
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
106스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「크림 베이지 숏 크롭 재킷(배꼽 노출) + 몸에 붙는 갈색 얼룩 무늬 튜브톱 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 가슴을 가로지르는 배달꾼 크로스백 스트랩 + 팔뚝 깃털 토시 + 허벅지 다트 홀더 + 날개 장식 앵클부츠」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃털 귀 다발)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
107표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 깃털 귀 다발이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
108SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
109초상
char/c012_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
110모집 카드 일러스트
char/c012_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
111스킨 1 스탠딩
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1440×25601「광장 소식지」 — 신문 무늬 오프숄더 크롭 블라우스 + 하이웨이스트 펜슬 미니스커트 + 베레모 + 귀에 꽂은 깃펜 + 가터 스트랩이 보이는 크림색 스타킹. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃털 귀 다발)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
112스킨 2 스탠딩
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1440×25601「봄 날갯짓」 — 크림·갈색 꽃무늬 비키니 + 허리에 두른 시스루 깃털 랩스커트 + 꽃 화관을 얹은 깃털 귀 + 팔뚝 깃털 토시. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃털 귀 다발)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
113스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 나래」 — 크림 베이지 하이레그 바니슈트 + 갈색 얼룩 커프스·보타이 + 갈색 망사 스타킹 + 하이힐 + 깃털 귀 다발 위에 묶은 갈색 리본 + 파르르 떨리는 짧은 꽁지깃. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃털 귀 다발)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
114스킨 썸네일
char/c012_thumb.png
768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni14
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (13~14 / 60)

c013 두더 Dudeo · 두더지 · R · W0

항목내용
기본두더지 · 남 · 만 24세 · 176cm · 생일 03-17 · 이끼골 광부
등급·속성R · 묵 · 이끼골 · 타격 · sexy 3
성격무뚝뚝 연하 순정 — 땅속 길을 다 외운 광부. 해를 보면 재채기하고, 고맙다는 말엔 땅만 본다
외모176cm 슬림한 근육형 미남, 선명한 팔 근육, 좁은 허리, 잔근육 잡힌 등. 머리: 회흑 부스스 숏, 고글을 얹음. 눈: 작은 흑색, 빛에 찡그림
동물 모티프L2 — 거의 없는 귀 → 고글 · 삽 모양 건틀릿 · 검은 벨벳 질감
기본 의상민소매 검은 벨벳 조끼(앞단추 반쯤 풂, 쇄골·팔 노출) + 몸에 맞는 회흑 작업 바지와 허리 공구 벨트 + 삽형 건틀릿 + 이마에 얹은 고글 + 헬멧 랜턴 + 목에 건 광석 펜던트 (tier 1)
홍보판민소매 검은 벨벳 조끼(앞단추 반쯤 풂, 쇄골·팔 노출) + 몸에 맞는 회흑 작업 바지와 허리 공구 벨트 + 삽형 건틀릿 + 이마에 얹은 고글 + 헬멧 랜턴 + 목에 건 광석 펜던트 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(거의 없는 귀 → 고글)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트무뚝뚝 연하 순정 — 고맙다는 말엔 땅만 보고, 땀에 젖은 조끼를 털어 내다 해를 보고 재채기하는 순간
말투 참고무뚝뚝한 반말 · 「에, 에취! …해 때문이야.」 「땅속 길은 내가 다 외워. 넌 내 뒤만 따라와.」
닮은꼴 피하기두더지 = 귀 대신 고글(kemono 4장)
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
115스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「민소매 검은 벨벳 조끼(앞단추 반쯤 풂, 쇄골·팔 노출) + 몸에 맞는 회흑 작업 바지와 허리 공구 벨트 + 삽형 건틀릿 + 이마에 얹은 고글 + 헬멧 랜턴 + 목에 건 광석 펜던트」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(거의 없는 귀 → 고글)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
116표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 거의 없는 귀 → 고글이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
117SD 전투 시트
char/c013_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
118초상
char/c013_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
119모집 카드 일러스트
char/c013_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
120스킨 1 스탠딩
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1440×25601「지상 휴가」 — 햇빛 아래 단추를 다 푼 노란 하와이안 셔츠(복근 노출) + 회흑 반바지 + 선글라스형 고글 + 재채기 직전 찡그린 얼굴. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(거의 없는 귀 → 고글)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
121스킨 2 스탠딩
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1440×25601「광맥 축제」 — 몸에 맞는 검은 벨벳 정장 + 앞섶을 연 셔츠 + 랜턴 노랑 보석 커프스 + 머리 위로 올린 고글 + 광석 꽃다발. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(거의 없는 귀 → 고글)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
122스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사」 — 검은 벨벳 턱시도 재킷 + 앞섶을 연 흰 셔츠 + 회흑 조끼 + 랜턴 노랑 커프스 + 느슨한 보타이 + 고글 위에 얹은 토끼 귀 장식 + 은쟁반을 든 건틀릿 손. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(거의 없는 귀 → 고글)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
123스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c014 달래 Dallae · 사슴 · R · W0

항목내용
기본사슴 · 여 · 만 23세 · 166cm · 생일 03-23 · 이끼골 숲지기
등급·속성R · 녹 · 이끼골 · 치유 · sexy 4
성격혼잣말 천연 — 약초를 따며 혼잣말을 하는 숲지기. 맛과 향으로 세상을 기억한다
외모긴 다리 슬렌더, 가는 허리, 부드러운 어깨선, 주근깨 같은 어깨 흰 반점. 머리: 연갈색 땋은 롱 + 작은 꽃. 눈: 흑갈, 긴 속눈썹
동물 모티프L2 — 사슴 귀 + 작은 뿔 · 어깨 흰 반점(주근깨처럼) · 짧은 꼬리
기본 의상어깨가 드러나는 쑥녹 오프숄더 니트 크롭(어깨 흰 반점 노출) + 허리 끈으로 조인 가죽 코르셋 벨트 + 앞이 트인 연갈 숲지기 숏 망토 + 사이드 슬릿 플레어 스커트 + 무릎 위 니삭스 + 약초 바구니 + 꽃을 꽂은 약초 지팡이 (tier 1)
홍보판어깨가 드러나는 쑥녹 오프숄더 니트 크롭(어깨 흰 반점 노출) + 허리 끈으로 조인 가죽 코르셋 벨트 + 앞이 트인 연갈 숲지기 숏 망토 + 사이드 슬릿 플레어 스커트 + 무릎 위 니삭스 + 약초 바구니 + 꽃을 꽂은 약초 지팡이 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(사슴 귀 + 작은 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트혼잣말 천연 — 약초 향을 맡다가 혼잣말을 들키면 귀 끝이 빨개지고, 쪼그려 앉아 약초를 딸 때 슬릿 사이로 드러나는 긴 다리
말투 참고혼잣말 섞인 존댓말 · 「이건 쓴맛, 이건 단맛… 응, 이거다.」 「…아, 들렸어요? 혼잣말이었는데.」
닮은꼴 피하기사슴 귀+뿔 + 숲 + 활 조합 피함(흔함). 무기는 약초 지팡이
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
124스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「어깨가 드러나는 쑥녹 오프숄더 니트 크롭(어깨 흰 반점 노출) + 허리 끈으로 조인 가죽 코르셋 벨트 + 앞이 트인 연갈 숲지기 숏 망토 + 사이드 슬릿 플레어 스커트 + 무릎 위 니삭스 + 약초 바구니 + 꽃을 꽂은 약초 지팡이」 · 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(사슴 귀 + 작은 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
125표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 사슴 귀 + 작은 뿔이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
126SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
127초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
128모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
1차 필수
129스킨 1 스탠딩
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1440×25601「약초 축제」 — 꽃자수 코르셋 드레스(스위트하트 넥라인) + 퍼프 숄더 + 무릎 위 플레어 스커트 + 작은 뿔에 감은 꽃 넝쿨 + 약초 향 주머니 가터. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(사슴 귀 + 작은 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
130스킨 2 스탠딩
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1440×25601「숲속 비 오는 날」 — 비에 젖어 몸에 붙은 얇은 흰 니트 원피스(어깨 반점과 몸선이 비침) + 어깨에 걸친 커다란 잎사귀 우산 + 젖은 땋은 머리 + 맨발. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(사슴 귀 + 작은 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
131스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 달래」 — 연갈 벨벳 하이레그 바니슈트 + 쑥녹 커프스·리본 타이 + 갈색 망사 스타킹 + 하이힐 + 사슴 귀와 작은 뿔 사이에 맨 꽃 리본 + 짧은 꼬리. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(사슴 귀 + 작은 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
132스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni15
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (15~16 / 60)

c015 어스름 Eoseureum · 올빼미 · SSR · W0

항목내용
기본올빼미 · 남 · 만 31세 · 182cm · 생일 03-29 · 교단을 떠난 밤의 학자
등급·속성SSR · 묵 · 회색교단 · 지원 · sexy 3
성격지적 미스터리 — 교단을 떠난 밤의 학자. 질문에 질문으로 답하며, 상대가 스스로 답을 고르게 만든다
외모182cm 장신, 마른 근육, 긴 목선과 손가락, 넓은 어깨에 가는 허리. 머리: 밤하늘 남색에 갈색 섞인 반묶음, 귀깃 모양 삐침. 눈: 금색 큰 눈 + 둥근 안경
동물 모티프L3 — 귀깃 · 큰 눈 · 날개 소매 · 꽁지깃 망토
기본 의상몸에 맞게 재단한 남색 학자 롱코트(몰래 갈색 안감) + 목까지 채운 검은 셔츠와 남색 넥타이 + 날개 소매 망토 + 꽁지깃 모양 코트 자락 + 가죽 장갑 + 안경 + 허리에 감은 책 사슬 (tier 0)
홍보판기본 의상 그대로(tier 0)
포즈도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(귀깃)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트지적 미스터리 — 대답 대신 질문을 던지며 고개를 갸웃 기울이고, 안경 너머로 장갑을 이로 물어 벗는 순간
말투 참고정중한 존댓말, 되묻기 · 「왜 그렇게 생각하죠?」 「대답은 줄 수 있어요. 하지만 당신 질문이 더 궁금하군요.」
닮은꼴 피하기올빼미 = 학자 클리셰지만 안경+갈색 안감(숨긴 색)으로 서사 표식
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 0 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
133스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸에 맞게 재단한 남색 학자 롱코트(몰래 갈색 안감) + 목까지 채운 검은 셔츠와 남색 넥타이 + 날개 소매 망토 + 꽁지깃 모양 코트 자락 + 가죽 장갑 + 안경 + 허리에 감은 책 사슬」 · 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(귀깃)가 실루엣에서 잘리지 않게 · 기본 의상이 tier 0 이라 이 그림이 인스타 공개 카드 ① 전신·생일 일러스트(홍보판)를 겸함
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
1차 필수
134각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
2차
135표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 귀깃이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
1차 필수
136SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
1차 필수
137초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
1차 필수
138모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
1차 필수
139스킨 1 스탠딩
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1440×25601「밤의 강의」 — 코트를 벗고 셔츠 단추를 셋 푼 차림(쇄골·가슴 윗선) + 걷어 올린 소매와 팔뚝 + 칠판 앞에서 안경을 내리는 손 + 가죽 서스펜더. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(귀깃)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
140스킨 2 스탠딩
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1440×25601「달빛 서재」 — 가슴이 드러나게 느슨히 걸친 남색 실크 가운 + 책을 펼친 무릎 + 달빛에 비친 목선 + 풀어 내린 반묶음 머리 + 귀깃 삐침. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(귀깃)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
141스킨 3 스탠딩 (바니)
char/c015_skin3.png
1440×25601「바니 집사」 — 남색 턱시도 재킷(갈색 안감) + 앞섶을 연 흰 셔츠 + 검은 조끼 + 금빛 깃털 커프스 + 안경 + 귀깃 옆에 단 토끼 귀 장식 + 책 사슬을 감은 은쟁반. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(귀깃)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
142스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차

c016 금비 Geumbi · 너구리 · SSR · W1

항목내용
기본너구리 · 여 · 만 28세 · 169cm · 생일 04-04 · 노을상단 선단장(무역선 선장)
등급·속성SSR · 황 · 노을상단 · 지원 · sexy 4
성격여유로운 선장 누님 — 노을상단의 배를 모는 선단장. 손해 보는 항해는 안 하지만 약속은 꼭 지킨다. 웃는 얼굴로 뱃삯을 계산한다
외모성숙한 글래머, 풍만한 가슴과 골반, 잘록한 허리, 긴 다리. 머리: 갈색·흑 투톤 웨이브 롱 + 금 머리핀. 눈: 금갈, 반쯤 감은
동물 모티프L2 — 둥근 귀 · 통통한 꼬리 · 눈가 검은 마스크 무늬(아이섀도)
기본 의상어깨에 걸친 금장 선장 롱코트 + 깊은 V넥 가슴골을 드러낸 갈흑 코르셋 바디스 + 골반까지 트인 사이드 슬릿 롱스커트 + 금 체인 가터와 검은 시스루 스타킹 + 허리 망원경 홀더 + 금장 항해 장부 + 금 머리핀과 귀걸이 (tier 2)
홍보판금장 선장 롱코트를 입고 앞을 여민 차림 + 스퀘어넥 갈흑 코르셋 바디스(가슴골 얕게) + 무릎 위까지 트인 슬릿 롱스커트 + 검은 불투명 스타킹 + 망원경 + 금장 항해 장부 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트여유로운 선장 누님 — 웃는 얼굴로 뱃삯을 계산하며 꼬리로 해도를 톡톡, 코트를 어깨에서 떨어뜨리며 몸을 기울이는 순간
말투 참고여유로운 존댓말, 농담 섞인 흥정 · 「계산은 정확히, 약속은 확실히.」 「손해 보는 거래는 안 해요. …당신하고는 예외로 해 둘까요?」
닮은꼴 피하기대조 2026-10-14: 「동물의 숲」 너굴(Tom Nook — 너구리, 마을 상점·집 대출, Wikipedia 「Tom Nook」). 바꾼 것 2 — 직업 상점 주인→무역선 선장(이야기의 「금비의 배」를 앞세움), 소품 주판→망원경·항해 장부. 변신·둔갑 조합도 피함. 종 변경은 9장 요청(선택)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
143스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「어깨에 걸친 금장 선장 롱코트 + 깊은 V넥 가슴골을 드러낸 갈흑 코르셋 바디스 + 골반까지 트인 사이드 슬릿 롱스커트 + 금 체인 가터와 검은 시스루 스타킹 + 허리 망원경 홀더 + 금장 항해 장부 + 금 머리핀과 귀걸이」 · 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
144홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「금장 선장 롱코트를 입고 앞을 여민 차림 + 스퀘어넥 갈흑 코르셋 바디스(가슴골 얕게) + 무릎 위까지 트인 슬릿 롱스커트 + 검은 불투명 스타킹 + 망원경 + 금장 항해 장부」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
2차
145각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
146표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 둥근 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
147SD 전투 시트
char/c016_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
148초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
149모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
150스킨 1 스탠딩
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1440×25601「상단 연회」 — 금빛 시퀸 홀터넥 머메이드 드레스(등 전체와 가슴골 노출) + 허벅지 슬릿 + 어깨에 걸친 갈흑 퍼 스톨 + 금 샴페인 잔 + 해도를 톡톡 치는 통통한 꼬리. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
151스킨 2 스탠딩
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1440×25601「휴항일」 — 선장실 침대 위 갈흑 레이스 란제리풍 나이트 슬립 + 한쪽 어깨에서 흘러내린 선장 셔츠 + 풀어 내린 투톤 웨이브 머리 + 손에 든 와인잔과 항해 장부. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
152스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 금비」 — 금색 새틴 하이레그 바니슈트 + 갈흑 커프스·나비 넥타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 둥근 귀 위에 꽂은 금 토끼 귀 장식 + 바니 테일 옆 통통한 꼬리 + 어깨에 걸친 선장 코트. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
153스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차
bruni16
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (17~18 / 60)

c017 노을 Noeul · 플라밍고 · SSR · W1

항목내용
기본플라밍고 · 여 · 만 24세 · 175cm · 생일 04-10 · 노을상단 부채 무용수
등급·속성SSR · 홍 · 노을상단 · 술사 · sexy 4
성격무대 체질 수줍음 — 무대 위 노을빛 부채춤의 주인, 무대 밖에서는 낯을 가린다. 칭찬을 들으면 한 다리로 서서 균형을 잃는다
외모175cm 장신 모델형, 매우 긴 다리, 가는 허리, 무용수의 유연한 등선. 머리: 흰 바탕에 끝만 분홍으로 물든 쪽머리 업스타일(날개 끝 색). 눈: 분홍, 아래로 처진 눈
동물 모티프L3 — 분홍 깃털 귀 · 꽁지깃 레이어드 스커트 · 한 다리 서기 포즈
기본 의상분홍 깃털 레이어드 하이레그 무용 레오타드 + 허리에서 뒤로 퍼지는 꽁지깃 레이어드 버슬 스커트 + 앞이 드러나는 시스루 분홍 오버스커트 + 팔에 감은 흰 시스루 소매 + 발목 리본 + 노을빛 깃털 부채 두 자루 + 쪽머리에 꽂은 깃털 비녀 (tier 2)
홍보판같은 분홍 깃털 무용 의상에서 레오타드를 무릎 위 기장의 불투명 깃털 미니드레스로 덮은 판 + 꽁지깃 버슬 스커트 + 흰 시스루 소매 + 발목 리본 + 노을빛 깃털 부채 두 자루 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(분홍 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트무대 체질 수줍음 — 무대 위에선 부채를 펼치며 다리를 높이 뻗는 노을, 무대 밖에선 칭찬에 한 다리로 서서 휘청이며 후드 속으로 숨는다
말투 참고작고 떨리는 존댓말, 무대에선 단호 · 「조명이… 조명이 너무 밝아…」 「음악이 시작되면… 저 말고 부채가 춤추는 거예요.」
닮은꼴 피하기대조 2026-10-14: 명일방주 「Flamingo」(분홍 머리 조류 종족 술사·폭발 아츠 — 공식·팬 위키 접속이 막혀(403·402) 원문 재확인 못 함, 기억 기반). 바꾼 것 2 — 머리 분홍 롱 웨이브→흰 바탕 끝 분홍 쪽머리, 공격 수단 불꽃→노을빛 깃털 부채(속성 홍은 노을빛으로 표현). 춤은 동작에 초점(바이블 3-4 신체 초점 금지)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
154스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「분홍 깃털 레이어드 하이레그 무용 레오타드 + 허리에서 뒤로 퍼지는 꽁지깃 레이어드 버슬 스커트 + 앞이 드러나는 시스루 분홍 오버스커트 + 팔에 감은 흰 시스루 소매 + 발목 리본 + 노을빛 깃털 부채 두 자루 + 쪽머리에 꽂은 깃털 비녀」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(분홍 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
155홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 분홍 깃털 무용 의상에서 레오타드를 무릎 위 기장의 불투명 깃털 미니드레스로 덮은 판 + 꽁지깃 버슬 스커트 + 흰 시스루 소매 + 발목 리본 + 노을빛 깃털 부채 두 자루」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(분홍 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
2차
156각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
157표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 분홍 깃털 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
158SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
159초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
160모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
161스킨 1 스탠딩
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1440×25601「축제의 주인공」 — 노을빛 그라데이션 깃털 비키니톱 + 금 장신구 하렘 벨트 + 다리가 드러나는 양옆 트임 시스루 스커트 + 깃털 머리 장식 + 한 다리로 선 춤 동작. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(분홍 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
162스킨 2 스탠딩
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1440×25601「무대 밖」 — 무대 뒤 대기실 — 어깨에서 흘러내린 큰 분홍 후드 가디건 + 안에 입은 흰 레이스 캐미솔과 쇼트 + 맨다리를 감싼 깃털 담요 + 풀어 내린 흰·분홍 머리. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(분홍 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
163스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 노을」 — 분홍 에나멜 하이레그 바니슈트 + 흰 커프스·리본 타이 + 분홍 망사 스타킹 + 하이힐 + 분홍 깃털 귀 위에 단 리본 장식 + 바니 테일 대신 꽁지깃 다발 + 한 다리로 선 포즈. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(분홍 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
164스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차

c018 짐보 Jimbo · 낙타 · SR · W1

항목내용
기본낙타 · 남 · 만 30세 · 190cm · 생일 04-16 · 노을상단 짐꾼
등급·속성SR · 황 · 노을상단 · 지원 · sexy 3
성격상냥한 거구 일꾼 — 짐이 무거울수록 기분이 좋아지는 짐꾼. 남의 짐을 뺏어 드는 게 취미다
외모190cm 거구 장신, 두꺼운 가슴과 어깨, 굵은 팔, 단단한 복근의 근육질 미남. 머리: 모래색 곱슬 + 두건. 눈: 갈색, 긴 속눈썹
동물 모티프L1 — 작은 귀 · 짧은 술꼬리 · 긴 속눈썹 · 혹 모양 배낭 2개
기본 의상민소매 모래색 짐꾼 조끼(앞섶 열림, 가슴·팔 노출) + 남색 허리띠를 감은 하렘 바지 + 가죽 팔목 보호대 + 남색 두건 + 혹 모양 배낭 2개 + 짧은 술꼬리에 단 남색 술 (tier 1)
홍보판민소매 모래색 짐꾼 조끼(앞섶 열림, 가슴·팔 노출) + 남색 허리띠를 감은 하렘 바지 + 가죽 팔목 보호대 + 남색 두건 + 혹 모양 배낭 2개 + 짧은 술꼬리에 단 남색 술 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트상냥한 거구 일꾼 — 남의 짐을 뺏어 들고 짐이 늘수록 웃음이 커지며, 무거운 짐을 들어 올릴 때 부풀어 오르는 팔 근육
말투 참고느긋한 반말 · 「더 실어도 돼. 더.」 「무거울수록 좋아. 네 것도 줘.」
닮은꼴 피하기낙타 = 혹 배낭으로 실루엣(kemono 4장)
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
165스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「민소매 모래색 짐꾼 조끼(앞섶 열림, 가슴·팔 노출) + 남색 허리띠를 감은 하렘 바지 + 가죽 팔목 보호대 + 남색 두건 + 혹 모양 배낭 2개 + 짧은 술꼬리에 단 남색 술」 · 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
166표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 작은 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
167SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
168초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
169모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
170스킨 1 스탠딩
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1440×25601「오아시스 휴식」 — 상의 없이 어깨에 걸친 젖은 남색 천 + 물에 젖은 흰 하렘 바지 + 두건을 벗은 모래색 곱슬 + 야자 그늘 아래 기댄 포즈와 긴 속눈썹. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
171스킨 2 스탠딩
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1440×25601「상단 경호」 — 몸에 맞는 남색 경호 정장 + 단추 두 개 푼 셔츠 + 넓은 어깨에 걸친 혹 모양 가죽 가방 두 개 + 검은 장갑. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
172스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사」 — 모래색 턱시도 재킷 + 앞섶을 연 흰 셔츠(가슴 근육 노출) + 남색 조끼 + 금 커프스 + 두건 위 토끼 귀 장식 + 한 팔에 든 산더미 같은 선물 상자. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
173스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni17
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (19~20 / 60)

c019 주판 Jupan · 앵무새 · SR · W1

항목내용
기본앵무새 · 여 · 만 26세 · 164cm · 생일 04-23 · 노을상단 회계사
등급·속성SR · 홍 · 노을상단 · 사격 · sexy 4
성격깐깐한 완벽주의(안경) — 장부를 통째로 외우는 회계사. 숫자가 틀리면 못 참고, 감정도 장부에 적는다
외모슬렌더, 가는 허리와 매끈한 다리, 곧은 자세, 날카로운 쇄골. 머리: 빨강·노랑·파랑 원색 블록 숏보브 + 볏 삐침. 눈: 초록 + 반안경
동물 모티프L3 — 원색 볏 · 긴 꽁지깃 · 부리형 펜
기본 의상몸에 붙는 빨강 회계사 베스트(허리 코르셋 레이싱) + 단추 두 개 푼 흰 셔츠(쇄골·가슴 윗선) + 노랑·파랑 줄무늬 넥타이 + 뒤트임 하이웨이스트 펜슬 스커트 + 검은 시스루 스타킹 + 하이힐 + 가는 금테 안경 + 부리형 펜 + 허벅지 동전 탄창 홀스터 + 동전 발사기 (tier 1)
홍보판몸에 붙는 빨강 회계사 베스트(허리 코르셋 레이싱) + 단추 두 개 푼 흰 셔츠(쇄골·가슴 윗선) + 노랑·파랑 줄무늬 넥타이 + 뒤트임 하이웨이스트 펜슬 스커트 + 검은 시스루 스타킹 + 하이힐 + 가는 금테 안경 + 부리형 펜 + 허벅지 동전 탄창 홀스터 + 동전 발사기 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(원색 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트깐깐한 완벽주의 — 숫자가 틀리면 볏이 바짝 서고, 안경을 밀어 올리며 다리를 꼬고 장부에 감정까지 적는 순간
말투 참고빠르고 정확한 반말 · 「잠깐, 그 숫자 틀렸어.」 「고마운 것도 장부에 적어 둬. 차변에 너, 대변에… 아, 아무것도 아니야.」
닮은꼴 피하기앵무새 = 말 따라 하기 개그는 피하고 「숫자」로 개성
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
174스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸에 붙는 빨강 회계사 베스트(허리 코르셋 레이싱) + 단추 두 개 푼 흰 셔츠(쇄골·가슴 윗선) + 노랑·파랑 줄무늬 넥타이 + 뒤트임 하이웨이스트 펜슬 스커트 + 검은 시스루 스타킹 + 하이힐 + 가는 금테 안경 + 부리형 펜 + 허벅지 동전 탄창 홀스터 + 동전 발사기」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(원색 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
175표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 원색 볏이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
176SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
177초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
178모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
179스킨 1 스탠딩
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1440×25601「결산일 밤」 — 야근 사무실 — 셔츠 단추를 반쯤 풀어 빨강 레이스 브라렛이 비치는 차림 + 느슨해진 넥타이 + 책상에 걸터앉은 펜슬 스커트와 벗어 둔 하이힐 + 안경을 내린 지친 눈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(원색 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
180스킨 2 스탠딩
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1440×25601「항구 카니발」 — 빨강·노랑·파랑 원색 깃털 카니발 비키니 + 거대한 꽁지깃 백피스 + 볏 모양 깃털 머리 장식 + 금 동전 체인 벨트. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(원색 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
181스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 주판」 — 빨강 새틴 하이레그 바니슈트 + 노랑 커프스·파랑 보타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 금테 안경 + 원색 볏 옆에 꽂은 토끼 귀 머리띠 + 손에 든 금장 장부. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(원색 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
182스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c020 갈피 Galpi · 갈매기 · SR · W1

항목내용
기본갈매기 · 여 · 만 22세 · 163cm · 생일 04-29 · 노을 항구 소식통
등급·속성SR · 청 · 노을상단 · 사격 · sexy 4
성격먹보 개그 — 항구의 소식통. 남의 도시락을 늘 탐내지만 얻어먹은 만큼 소식으로 갚는다
외모날씬한 균형형, 탄력 있는 허리와 다리, 가벼운 체구의 성인 비율. 머리: 흰색에 회색 끝, 바람에 날리는 숏. 눈: 노란
동물 모티프L3 — 흰 깃털 귀 · 흰·회색 2색 · 노란 포인트 립
기본 의상흰 바탕 회색 배색 크롭 소식지 조끼(배꼽 노출, 소식지를 꽂은 포켓) + 몸에 붙는 회색 홀터 톱 + 노랑 포인트 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허벅지 작살 홀스터 + 바람에 날리는 흰 스카프 + 노랑 립 + 투척 작살 (tier 1)
홍보판흰 바탕 회색 배색 크롭 소식지 조끼(배꼽 노출, 소식지를 꽂은 포켓) + 몸에 붙는 회색 홀터 톱 + 노랑 포인트 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허벅지 작살 홀스터 + 바람에 날리는 흰 스카프 + 노랑 립 + 투척 작살 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흰 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트먹보 개그 — 남의 도시락을 보면 고개가 저절로 돌아가고, 바람에 스카프가 날리며 크롭 조끼 아래 허리선이 드러나는 순간
말투 참고능청스러운 반말 · 「그거 먹을 거야? 안 먹을 거지?」 「소식 하나에 튀김 하나. 공정하지?」
닮은꼴 피하기세일러복(교복 연상) 금지 — 소식지 조끼로(바이블 3-2)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
183스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「흰 바탕 회색 배색 크롭 소식지 조끼(배꼽 노출, 소식지를 꽂은 포켓) + 몸에 붙는 회색 홀터 톱 + 노랑 포인트 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허벅지 작살 홀스터 + 바람에 날리는 흰 스카프 + 노랑 립 + 투척 작살」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흰 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
184표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 흰 깃털 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
185SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
186초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
187모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
188스킨 1 스탠딩
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1440×25601「부두 피크닉」 — 흰 오프숄더 크롭 블라우스 + 노랑 깅엄 하이웨이스트 쇼트 + 한 손에 든 남의 도시락 + 바람에 날리는 흰 깃털 귀. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흰 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
189스킨 2 스탠딩
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1440×25601「여름 항구」 — 흰·회색 하이레그 원피스 수영복(옆구리 컷아웃) + 노랑 립과 같은 색 선글라스 + 부두 난간에 걸터앉은 젖은 다리 + 허리에 묶은 투명 비치 셔츠. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(흰 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
190스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 갈피」 — 흰 하이레그 바니슈트(회색 배색 패널) + 노랑 커프스·리본 타이 + 흰 망사 스타킹 + 하이힐 + 흰 깃털 귀 위에 묶은 노랑 리본 + 회색 꽁지깃 테일. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(흰 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
191스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni18
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (21~22 / 60)

c021 마루 Maru · 물개 · R · W1

항목내용
기본물개 · 여 · 만 25세 · 168cm · 생일 05-05 · 노을 항구 부두 일꾼
등급·속성R · 청 · 노을상단 · 돌격 · sexy 4
성격졸린 다운너 — 부두에서 낮잠 자다가도 밧줄은 제일 단단히 묶는다. 일 끝나면 바로 잔다
외모볼륨 있는 탄탄한 글래머, 풍만한 가슴, 단단한 어깨와 허벅지, 잘록한 허리. 머리: 진회색 젖은 듯한 숏. 눈: 크고 검은 졸린 눈
동물 모티프L2 — 작은 귓바퀴 · 지느러미 소매 · 볼 수염 점
기본 의상몸에 붙는 진회 긴소매 잠수 재킷(가슴 아래까지 지퍼를 내림, 안에 주황 스포츠 브라톱) + 허리까지 반쯤 내려 소매를 묶은 주황 오버올 + 지느러미 소매 + 허리와 허벅지에 감은 밧줄 + 볼 수염 점 + 밧줄 뭉치 (tier 1)
홍보판몸에 붙는 진회 긴소매 잠수 재킷(가슴 아래까지 지퍼를 내림, 안에 주황 스포츠 브라톱) + 허리까지 반쯤 내려 소매를 묶은 주황 오버올 + 지느러미 소매 + 허리와 허벅지에 감은 밧줄 + 볼 수염 점 + 밧줄 뭉치 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 귓바퀴)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트졸린 다운너 — 어디서든 잠들지만 밧줄은 제일 단단히 묶고, 일 끝나 재킷 지퍼를 내리며 하품하는 순간
말투 참고늘어진 반말 · 「음냐… 응? 밧줄? 묶어 놨어.」 「다 끝나면 깨워. 아니, 깨우지 마.」
닮은꼴 피하기기본 의상에 바디슈트·수영복 없음(2026-10-14 수정) — 수영복은 tier 2 스킨에서만
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
192스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸에 붙는 진회 긴소매 잠수 재킷(가슴 아래까지 지퍼를 내림, 안에 주황 스포츠 브라톱) + 허리까지 반쯤 내려 소매를 묶은 주황 오버올 + 지느러미 소매 + 허리와 허벅지에 감은 밧줄 + 볼 수염 점 + 밧줄 뭉치」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 귓바퀴)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
193표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 작은 귓바퀴가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
194SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
195초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
196모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
197스킨 1 스탠딩
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1440×25601「부두 낮잠」 — 부두 위에 누워 잠든 차림 — 오버사이즈 주황 후디가 한쪽 어깨로 흘러내림 + 진회 보이쇼트 + 맨다리 + 배 위에 얹은 밧줄 뭉치 + 젖은 숏헤어. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작은 귓바퀴)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
198스킨 2 스탠딩
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1440×25601「여름 부두」 — 진회·주황 투톤 하이레그 원피스 수영복(가슴 컷아웃) + 물방울 맺힌 피부 + 어깨에 걸친 밧줄 + 지느러미 장식 팔찌. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작은 귓바퀴)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
199스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 마루」 — 진회 광택 하이레그 바니슈트 + 주황 커프스·보타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 작은 귓바퀴 위에 얹은 토끼 귀 머리띠 + 꾸벅꾸벅 조는 얼굴. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작은 귓바퀴)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
200스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c022 땡초 Ttaengcho · 도마뱀붙이 · R · W1

항목내용
기본도마뱀붙이 · 여 · 만 24세 · 160cm · 생일 05-11 · 노을 항구 야시장 요리사
등급·속성R · 홍 · 노을상단 · 타격 · sexy 4
성격열혈 요리사 — 맵다는 말을 칭찬으로 듣는 요리사. 눈물 흘리는 손님을 보면 만족한다
외모탄탄한 슬렌더, 잘록한 허리와 선명한 복근 라인, 탄력 있는 엉덩이와 허벅지, 성인 7두신. 머리: 주황 점박이 숏 포니. 눈: 큰 황금색, 세로 동공
동물 모티프L3 — 머리 위 작은 비늘 볏 · 굵은 꼬리 · 손끝 흡착 패드 장갑 · 점박이
기본 의상앞섶을 크게 연 주황 크롭 조리복(소매 걷음) + 고추 빨강 사라시풍 가슴 붕대 + 배꼽 드러난 맨허리 + 골반에 걸친 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허리 뒤로 묶은 짧은 고추 빨강 앞치마(꼬리 구멍) + 허벅지 칼집 가터에 식칼 두 자루 + 손끝 흡착 패드 장갑 + 점박이 허벅지 + 비늘 볏 옆 고추 모양 헤어핀 (tier 2)
홍보판같은 크롭 조리복을 단추 두 개만 채워 가슴 붕대를 가린 판 + 쇼트 팬츠 + 앞치마 + 허벅지 칼집 가터(tier 1) (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 위 작은 비늘 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트맵다는 말에 꼬리를 탁탁 흔들며 가슴을 편다 — 불 앞에서 땀에 젖은 목덜미로 칼을 돌리는 순간이 제일 섹시
말투 참고신난 반말 · 「맵지? 그치? 고마워!」 「눈물 나? 그게 맛있다는 거야.」
닮은꼴 피하기도마뱀붙이는 브루니(카멜레온)와 같은 파충류 — 색 변화 금지, 흡착 장갑으로 구분
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
201스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「앞섶을 크게 연 주황 크롭 조리복(소매 걷음) + 고추 빨강 사라시풍 가슴 붕대 + 배꼽 드러난 맨허리 + 골반에 걸친 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허리 뒤로 묶은 짧은 고추 빨강 앞치마(꼬리 구멍) + 허벅지 칼집 가터에 식칼 두 자루 + 손끝 흡착 패드 장갑 + 점박이 허벅지 + 비늘 볏 옆 고추 모양 헤어핀」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 위 작은 비늘 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
202홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 크롭 조리복을 단추 두 개만 채워 가슴 붕대를 가린 판 + 쇼트 팬츠 + 앞치마 + 허벅지 칼집 가터(tier 1)」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 위 작은 비늘 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
2차
203표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 머리 위 작은 비늘 볏이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
204SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
205초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
206모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
207스킨 1 스탠딩
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1440×25601「불맛 해변 포차」 — 고추 빨강 끈 비키니 + 허리에 묶은 반투명 주황 앞치마 + 흡착 패드 장갑으로 집게 든 꼬치 + 땀에 젖은 목덜미와 굵은 꼬리에 감긴 수건. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 위 작은 비늘 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
208스킨 2 스탠딩
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1440×25601「야시장 홍등 치파오」 — 몸에 감기는 주황 새틴 미니 치파오 + 허벅지 위까지 트인 양옆 슬릿 + 고추 매듭 단추 + 망사 장갑 + 홍등 아래 칼 두 자루를 등 뒤로 X자로 멘 모습. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 위 작은 비늘 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
209스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 땡초」 — 고추 빨강 에나멜 하이레그 바니슈트 + 주황 망사 스타킹 + 흰 커프스와 칼라 + 비늘 볏에 단 고추 모양 리본 + 꼬리 뿌리의 털 방울 장식 + 쟁반 위 불꽃 칵테일. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 위 작은 비늘 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
210스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni19
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (23~24 / 60)

c023 동동 Dongdong · 오리 · R · W1

항목내용
기본오리 · 여 · 만 27세 · 161cm · 생일 05-17 · 떠다니는 찻집 주인
등급·속성R · 황 · 노을상단 · 치유 · sexy 4
성격다정한 중재자 — 떠다니는 찻집 주인. 차 한 잔으로 싸움을 말린다
외모부드러운 글래머, 풍만한 가슴과 둥근 골반, 말랑한 허벅지, 성인 7두신. 머리: 노란 웨이브 단발, 뒷머리 컬. 눈: 따뜻한 갈색
동물 모티프L3 — 머리 뒤 깃털 컬 · 꽁지 컬 · 주황 물갈퀴 신발
기본 의상어깨가 흘러내린 오프숄더 노랑 블라우스(퍼프 소매) + 가슴 아래를 조이는 주황 코르셋 앞치마 + 엉덩이 선이 드러나는 롱 머메이드 스커트(한쪽 허벅지 슬릿) + 슬릿 사이 흰 가터 레이스 + 꽁지 컬 리본 + 주황 물갈퀴 굽 샌들 + 찻주전자와 찻잔 쟁반 (tier 1)
홍보판어깨가 흘러내린 오프숄더 노랑 블라우스(퍼프 소매) + 가슴 아래를 조이는 주황 코르셋 앞치마 + 엉덩이 선이 드러나는 롱 머메이드 스커트(한쪽 허벅지 슬릿) + 슬릿 사이 흰 가터 레이스 + 꽁지 컬 리본 + 주황 물갈퀴 굽 샌들 + 찻주전자와 찻잔 쟁반 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 뒤 깃털 컬)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트싸움이 나면 말없이 찻잔부터 내민다 — 몸을 숙여 차를 따를 때 오프숄더 블라우스가 더 흘러내리는 걸 본인만 모름
말투 참고포근한 존댓말 · 「일단 한 잔 들고 얘기해요.」 「싸울 거면 차 식기 전에 끝내요.」
닮은꼴 피하기오리 = 노란 깃 + 물갈퀴 신발만, 부리 없음
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
211스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「어깨가 흘러내린 오프숄더 노랑 블라우스(퍼프 소매) + 가슴 아래를 조이는 주황 코르셋 앞치마 + 엉덩이 선이 드러나는 롱 머메이드 스커트(한쪽 허벅지 슬릿) + 슬릿 사이 흰 가터 레이스 + 꽁지 컬 리본 + 주황 물갈퀴 굽 샌들 + 찻주전자와 찻잔 쟁반」 · 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 뒤 깃털 컬)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
212표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 머리 뒤 깃털 컬이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
213SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
214초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
215모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
216스킨 1 스탠딩
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1440×25601「물 위 찻집 여름」 — 노랑 홀터넥 원피스 수영복(가슴 아래 링 컷아웃·하이레그) + 허리에 두른 시스루 주황 랩스커트 + 물갈퀴 샌들 + 찻쟁반 들고 물가에 앉은 포즈. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 뒤 깃털 컬)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
217스킨 2 스탠딩
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1440×25601「밤의 찻잔 나이트웨어」 — 크림 새틴 슬립 나이트드레스(가는 끈 하나가 어깨에서 흘러내림) + 가슴선 레이스 + 무릎 위 기장 + 꽁지 컬에 맨 리본 + 찻잔에서 김이 오르는 침실 구도. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 뒤 깃털 컬)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
218스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 동동」 — 노랑 새틴 하이레그 바니슈트 + 주황 망사 스타킹 + 흰 커프스·나비넥타이 + 머리 뒤 깃털 컬에 단 큰 주황 리본(토끼 귀 대신) + 꽁지 컬 털 방울 + 물갈퀴 굽 하이힐 + 찻잔 쟁반. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 뒤 깃털 컬)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
219스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c024 가람 Garam · 고래 · SSR · W2

항목내용
기본고래 · 남 · 만 47세 · 196cm · 생일 05-23 · 물밑 등대 노장 등대지기
등급·속성SSR · 청 · 등대지기 · 돌격 · sexy 3
성격원숙한 대인(꽃중년) — 물밑 등대를 홀로 지켜 온 노장 등대지기. 서두르지 않고, 웃음이 깊다
외모장신 거구 근육, 넓은 어깨와 두꺼운 가슴판, 굵은 팔뚝, 외모 40대 중반의 꽃중년. 머리: 짙은 청에 은발 섞인 긴 머리 묶음, 정돈된 수염. 눈: 깊은 남색
동물 모티프L2 — 꼬리지느러미 망토 · 정수리 물보라 머리 장식 · 목 줄무늬
기본 의상몸에 맞게 재단한 짙은 청 장교 롱코트(안감 흰색, 앞 열어 입음) + 단추 두 개 푼 흰 셔츠와 목 줄무늬가 보이는 깃 + 가슴을 가로지르는 은 버클 가죽 하네스 + 꼬리지느러미 형태로 갈라진 망토 자락 + 정수리 물보라 은장식 + 닻 대방패 (tier 1)
홍보판몸에 맞게 재단한 짙은 청 장교 롱코트(안감 흰색, 앞 열어 입음) + 단추 두 개 푼 흰 셔츠와 목 줄무늬가 보이는 깃 + 가슴을 가로지르는 은 버클 가죽 하네스 + 꼬리지느러미 형태로 갈라진 망토 자락 + 정수리 물보라 은장식 + 닻 대방패 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(꼬리지느러미 망토)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트웃을 때 눈가 주름이 깊다 — 셔츠 소매를 걷어 굵은 팔뚝으로 대방패를 세우는 순간, 오래 혼자였던 시간이 등에 보임
말투 참고느긋한 하게체(~네·~ㄹ세·~게) · 「허허, 바다는 서두르지 않는다네.」 「혼자 지킨 게 아닐세. 자네들이 올 걸 알고 있었지.」
닮은꼴 피하기원 설정 「늙은 고래」 → 노장(47세). 노인 외모 대신 중년(kemono 7장). 연표 축소안(9장)에서 첫 등대 침몰은 15년 전 — 그때 32세
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
추가: 47세 꽃중년 — 희끗한 머리·수염 허용.
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
220스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸에 맞게 재단한 짙은 청 장교 롱코트(안감 흰색, 앞 열어 입음) + 단추 두 개 푼 흰 셔츠와 목 줄무늬가 보이는 깃 + 가슴을 가로지르는 은 버클 가죽 하네스 + 꼬리지느러미 형태로 갈라진 망토 자락 + 정수리 물보라 은장식 + 닻 대방패」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(꼬리지느러미 망토)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
221각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
222표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 꼬리지느러미 망토가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
223SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
224초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
225모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
226스킨 1 스탠딩
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1440×25601「심해의 밤」 — 코트를 벗고 젖은 흰 셔츠 단추를 반쯤 풀어 가슴 근육이 비치는 차림 + 팔꿈치까지 걷은 소매와 굵은 팔뚝 + 은 회중시계 체인 + 등대 불빛 역광. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(꼬리지느러미 망토)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
227스킨 2 스탠딩
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1440×25601「물밑 등대 재점화 예복」 — 금줄 견장 달린 짙은 청 의장 코트 + 몸에 딱 맞는 흰 조끼 + 은 훈장 + 꼬리지느러미 망토 정장판 + 흰 장갑. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(꼬리지느러미 망토)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
2차
228스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사 가람」 — 앞섶을 깊게 연 흰 셔츠 + 짙은 청 새틴 조끼 + 몸에 맞는 턱시도 재킷 + 은 커프스 + 정수리 물보라 장식 옆 짧은 은빛 토끼 귀 장식 + 수염 다듬은 얼굴로 와인 쟁반. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(꼬리지느러미 망토)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
229스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차
bruni20
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (25~26 / 60)

c025 산호 Sanho · 해마 · SSR · W2

항목내용
기본해마 · 여 · 만 29세 · 172cm · 생일 05-29 · 산호 정원 의사
등급·속성SSR · 홍 · 등대지기 · 치유 · sexy 4
성격나른한 천재 의사 — 산호 정원을 가꾸는 의사. 평소엔 느긋하고 나른하지만, 치료가 시작되면 한마디도 낭비하지 않는다
외모장신 글래머, 긴 목과 다리, 풍만한 가슴과 잘록한 허리, 성인 7.5두신 모델형. 머리: 산호 핑크 롱 업스타일 + 산호 장식. 눈: 진홍
동물 모티프L3 — 머리 뒤 왕관 돌기 · 말린 해마 꼬리 · 팔뚝 마디 무늬
기본 의상어깨에 걸쳐 입은 흰 롱 가운(안감 산호 핑크, 소매에 해마 마디 자수) + 가슴골이 깊게 드러나는 산호 핑크 바디라인 홀터 원피스 + 허벅지 위까지 트인 사이드 슬릿 + 진홍 가터벨트와 시스루 스타킹 + 허리 아래로 말린 해마 꼬리 + 팔뚝 마디 무늬 + 머리 뒤 왕관 돌기와 산호 장식 + 산호 지팡이 (tier 2)
홍보판같은 홀터 원피스 위로 흰 롱 가운 앞을 여며 가슴골을 덮은 판 + 슬릿 사이로 허벅지만 보이는 구도 + 산호 지팡이(tier 1) (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 뒤 왕관 돌기)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트평소엔 반쯤 졸린 눈으로 가운을 흘려 입고 다니다가, 상처를 보는 순간 꼬리가 바짝 말리며 눈이 뜨이고 머리를 묶어 올림 — 그 목덜미
말투 참고나른한 반말, 치료할 땐 짧고 단호 · 「아파? 그럼 누워. 나머진 내가 해.」 「서두르지 마. 산호도 하루에 한 뼘씩 자라.」
닮은꼴 피하기의사 = 간호복 클리셰 금지, 가운 + 해마 꼬리
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
230스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「어깨에 걸쳐 입은 흰 롱 가운(안감 산호 핑크, 소매에 해마 마디 자수) + 가슴골이 깊게 드러나는 산호 핑크 바디라인 홀터 원피스 + 허벅지 위까지 트인 사이드 슬릿 + 진홍 가터벨트와 시스루 스타킹 + 허리 아래로 말린 해마 꼬리 + 팔뚝 마디 무늬 + 머리 뒤 왕관 돌기와 산호 장식 + 산호 지팡이」 · 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 뒤 왕관 돌기)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
231홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 홀터 원피스 위로 흰 롱 가운 앞을 여며 가슴골을 덮은 판 + 슬릿 사이로 허벅지만 보이는 구도 + 산호 지팡이(tier 1)」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 뒤 왕관 돌기)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
2차
232각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
233표정 8종 시트
char/c025_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 머리 뒤 왕관 돌기가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
234SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
235초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
236모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
237스킨 1 스탠딩
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1440×25601「산호 정원 산책」 — 산호 핑크 하이레그 원피스 수영복(등 전체가 파인 디자인) + 진홍 시스루 비치 가운 + 머리에 꽂은 산호 가지 + 물속에서 꼬리를 감은 채 부유하는 구도. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 뒤 왕관 돌기)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
238스킨 2 스탠딩
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1440×25601「한밤 당직실」 — 산호 핑크 새틴 란제리풍 슬립 + 어깨에서 흘러내린 흰 가운 + 진홍 레이스 가터 + 반쯤 감긴 졸린 눈으로 소파에 기댄 포즈 + 바닥에 떨어진 청진기. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 뒤 왕관 돌기)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
239스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 산호」 — 진홍 벨벳 하이레그 바니슈트 + 산호 핑크 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 왕관 돌기에 감은 진홍 리본(토끼 귀 대신) + 말린 해마 꼬리 끝 털 방울 + 긴 다리를 꼬고 앉은 바 스툴 포즈. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 뒤 왕관 돌기)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
240스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차

c026 방울 Bangul · 복어 · SR · W2

항목내용
기본복어 · 여 · 만 22세 · 160cm · 생일 06-04 · 떠돌이 술사
등급·속성SR · 청 · 무소속 · 술사 · sexy 4
성격겁쟁이 폭발형 갭 — 겁먹으면 부풀고, 부풀면 강해진다. 부푼 뒤엔 자기가 한 말에 놀란다
외모아담하지만 확실한 성인 비율(6.5~7두신, 성인 얼굴), 작은 키에 볼륨 있는 가슴과 둥근 골반. 머리: 연노랑 점박이 둥근 숏. 눈: 큰 청록, 늘 눈물 고임
동물 모티프L2 — 지느러미 귀 · 점박이 · 부푸는 풍선 후드 · 작은 꼬리지느러미
기본 의상부푸는 연노랑 점박이 후드 케이프(지느러미 귀, 청록 안감) + 몸에 붙는 청록 리브 크롭 니트 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허벅지 반쯤 오는 점박이 니삭스 + 작은 꼬리지느러미 + 청록 레인부츠 + 손목의 물방울 부적 팔찌 (tier 1)
홍보판부푸는 연노랑 점박이 후드 케이프(지느러미 귀, 청록 안감) + 몸에 붙는 청록 리브 크롭 니트 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허벅지 반쯤 오는 점박이 니삭스 + 작은 꼬리지느러미 + 청록 레인부츠 + 손목의 물방울 부적 팔찌 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(지느러미 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트겁먹으면 후드가 빵빵하게 부푼다 — 부푼 뒤 큰소리치며 가슴을 쭉 펴다가 자기가 한 말에 놀라 후드로 얼굴을 덮는 갭
말투 참고떨리는 반말, 부풀면 큰소리 · 「히익! 다, 다가오지 마!」 「…부풀었으니까 이제 안 무서워. 덤벼!」
닮은꼴 피하기성적 연출 0
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
241스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「부푸는 연노랑 점박이 후드 케이프(지느러미 귀, 청록 안감) + 몸에 붙는 청록 리브 크롭 니트 + 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 허벅지 반쯤 오는 점박이 니삭스 + 작은 꼬리지느러미 + 청록 레인부츠 + 손목의 물방울 부적 팔찌」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(지느러미 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
242표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 지느러미 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
243SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
244초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
245모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
246스킨 1 스탠딩
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1440×25601「풍선 축제 무희」 — 연노랑 시스루 레이어를 겹친 오프숄더 미니 드레스 + 허리 리본 + 청록 레이스 장갑 + 손목에 묶은 복어 풍선 + 빵빵해진 후드를 등에 멘 모습. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(지느러미 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
247스킨 2 스탠딩
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1440×25601「한여름 물보라」 — 연노랑 프릴 비키니 + 위에 걸친 반투명 청록 래시가드 크롭 + 지느러미 귀 달린 비치 후드 + 물에 젖어 어깨에 붙은 머리카락 + 눈물 고인 큰 눈. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(지느러미 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
248스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 방울」 — 연노랑 하이레그 바니슈트(청록 점박이 무늬) + 청록 망사 스타킹 + 흰 커프스·나비넥타이 + 지느러미 귀에 단 청록 리본(토끼 귀 대신) + 엉덩이의 꼬리지느러미 털 방울 + 쟁반을 들고 얼굴 빨개진 채 부풀기 직전의 표정. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(지느러미 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
249스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni21
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (27~28 / 60)

c027 여덟 Yeodeol · 문어 · SR · W2

항목내용
기본문어 · 여 · 만 30세 · 170cm · 생일 06-10 · 물감공방 기록 서고 사서
등급·속성SR · 묵 · 물감공방 · 술사 · sexy 4
성격쿨한 멀티태스킹 누님 — 여덟 가지 일을 한 번에 하는 공방 서고 사서. 하나는 늘 비워 둔다 — 남을 도울 몫으로
외모장신 글래머, 풍만한 가슴과 넓은 골반, 긴 다리, 성인 7.5두신. 머리: 진보라 롱, 끝이 8가닥 웨이브. 눈: 금색 가로 동공 + 안경
동물 모티프L3 — 문어 머리 모양 베레 · 8가닥 촉수 리본 스커트 · 빨판 무늬 장갑
기본 의상진보라 하이넥 슬리브리스 니트 드레스(가슴 위 키홀 컷아웃) + 몸에 붙는 무릎 위 기장 + 허리에서 여덟 가닥으로 갈라져 뒤로 흐르는 금 테두리 촉수 리본 오버스커트 + 검정 시스루 스타킹과 가터 클립 + 빨판 무늬 오페라 장갑 + 문어 머리 모양 베레 + 금테 안경 + 먹물 펜과 체인 (tier 2)
홍보판키홀 컷아웃을 진보라 숄 카디건으로 덮은 판 + 같은 니트 드레스 + 촉수 리본 오버스커트 + 불투명 스타킹(tier 1) (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(문어 머리 모양 베레)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트여덟 가닥 리본이 각자 다른 책을 꺼내는 동안 본인은 가만히 다리를 꼬고 앉아 있다 — 안경을 손끝으로 내리며 「당신 몫」을 말하는 순간
말투 참고정확한 존댓말 · 「그건 일곱째 서가, 위에서 셋째 칸.」 「여덟 개 중에 하나는 비워 뒀어요. 당신 일 하라고.」
닮은꼴 피하기촉수 = 리본·스커트로만, 신체 접촉 연출 금지(바이블 3-4)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
추가: 다리·촉수형 소매가 사람 몸에 감기는 구도 금지(3-4 ⑪). 여러 손이 각자 일하는 「멀티태스킹」으로만 쓴다.
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
250스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「진보라 하이넥 슬리브리스 니트 드레스(가슴 위 키홀 컷아웃) + 몸에 붙는 무릎 위 기장 + 허리에서 여덟 가닥으로 갈라져 뒤로 흐르는 금 테두리 촉수 리본 오버스커트 + 검정 시스루 스타킹과 가터 클립 + 빨판 무늬 오페라 장갑 + 문어 머리 모양 베레 + 금테 안경 + 먹물 펜과 체인」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(문어 머리 모양 베레)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
251홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「키홀 컷아웃을 진보라 숄 카디건으로 덮은 판 + 같은 니트 드레스 + 촉수 리본 오버스커트 + 불투명 스타킹(tier 1)」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(문어 머리 모양 베레)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
2차
252표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 문어 머리 모양 베레가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
253SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
254초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
255모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
256스킨 1 스탠딩
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1440×25601「서고의 밤」 — 등이 허리까지 깊게 트인 진보라 새틴 롱드레스 + 한쪽 허벅지 슬릿 + 금 체인 백 장식 + 여덟 가닥 리본이 주변 공중에 책을 펼쳐 든 구도 + 안경을 반쯤 내린 시선. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(문어 머리 모양 베레)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
257스킨 2 스탠딩
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1440×25601「먹물 해변」 — 진보라 하이넥 원피스 수영복(사이드 컷아웃·하이레그) + 금 링 장식 + 시스루 먹물 그러데이션 파레오 + 베레 대신 챙 넓은 모자 + 파라솔 아래 다리를 꼬고 책 읽는 포즈. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(문어 머리 모양 베레)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
258스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 여덟」 — 진보라 에나멜 하이레그 바니슈트 + 검정 망사 스타킹 + 금 커프스·칼라 + 문어 베레에 단 금 리본 장식(토끼 귀 대신) + 엉덩이 털 방울 + 금테 안경 + 등 뒤로 흐르는 여덟 가닥 리본이 칵테일 잔을 따로 받쳐 든 구도. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(문어 머리 모양 베레)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
259스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c028 집게 Jipge · 꽃게 · SR · W2

항목내용
기본꽃게 · 남 · 만 24세 · 178cm · 생일 06-16 · 떠돌이 해안 경비
등급·속성SR · 녹 · 무소속 · 돌격 · sexy 3
성격다정한 연하 직진 — 옆으로만 걷지만 앞만 보고 산다. 막을 게 있으면 먼저 뛰어들고, 다친 동료부터 챙긴다
외모탄탄한 근육형 미남, 넓은 어깨와 굵은 팔, 선명한 복근, 날렵한 허리. 머리: 붉은 스파이크. 눈: 녹색
동물 모티프L3 — 눈자루 머리핀 · 등딱지 어깨 갑옷 · 짝짝이 집게 건틀릿
기본 의상한쪽 어깨를 덮는 붉은 등딱지 어깨 갑옷 + 몸에 딱 붙는 검정 민소매 컴프레션 상의(팔 근육 그대로) + 허리에 묶은 녹색 해안 경비 재킷 + 가죽 벨트 하네스 + 카고 팬츠와 전투화 + 오른팔 짝짝이 큰 집게 건틀릿 + 눈자루 머리핀 (tier 1)
홍보판한쪽 어깨를 덮는 붉은 등딱지 어깨 갑옷 + 몸에 딱 붙는 검정 민소매 컴프레션 상의(팔 근육 그대로) + 허리에 묶은 녹색 해안 경비 재킷 + 가죽 벨트 하네스 + 카고 팬츠와 전투화 + 오른팔 짝짝이 큰 집게 건틀릿 + 눈자루 머리핀 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트옆으로 걸으면서 앞만 본다 — 동료 앞에 뛰어들어 민소매 팔로 막아서는 등판, 그리고 칭찬받으면 집게로 얼굴을 가림
말투 참고큰소리 반말, 칭찬받으면 작아진다 · 「옆으로 가도 앞은 보고 가!」 「막는 건 내가 한다! 넌 앞만 봐!」
닮은꼴 피하기갑각 3명(집게·소라·이슬) 등 실루엣 구분(kemono 4장)
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
260스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「한쪽 어깨를 덮는 붉은 등딱지 어깨 갑옷 + 몸에 딱 붙는 검정 민소매 컴프레션 상의(팔 근육 그대로) + 허리에 묶은 녹색 해안 경비 재킷 + 가죽 벨트 하네스 + 카고 팬츠와 전투화 + 오른팔 짝짝이 큰 집게 건틀릿 + 눈자루 머리핀」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
261표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 눈자루 머리핀이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
262SD 전투 시트
char/c028_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
263초상
char/c028_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
264모집 카드 일러스트
char/c028_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
265스킨 1 스탠딩
char/c028_skin1.png
1440×25601「해변 장사」 — 단추를 전부 푼 빨강 하와이안 셔츠 + 녹색 보드 쇼츠 + 젖은 복근과 어깨 갑옷 + 집게 건틀릿으로 꼬치 굽는 포즈. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
266스킨 2 스탠딩
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1440×25601「게 축제 의장」 — 붉은 등딱지 의장 갑옷(금 테두리) + 몸에 맞는 녹색 제복 + 깃발 + 칭찬받고 집게로 얼굴 가린 컷. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
267스킨 3 스탠딩 (바니)
char/c028_skin3.png
1440×25601「바니 집사 집게」 — 앞섶을 가슴까지 연 흰 셔츠 + 빨강 새틴 조끼 + 몸에 맞는 검정 턱시도 + 녹색 커프스 + 눈자루 머리핀 옆 빨간 토끼 귀 장식 + 집게 건틀릿 위에 얹은 쟁반. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
268스킨 썸네일
char/c028_thumb.png
768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni22
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (29~30 / 60)

c029 물총 Mulchong · 물총새 · R · W2

항목내용
기본물총새 · 여 · 만 25세 · 165cm · 생일 06-22 · 등대지기 소속 낚시꾼
등급·속성R · 청 · 등대지기 · 사격 · sexy 4
성격허세 수다 낚시꾼 — 놓친 물고기가 말할 때마다 커지는 허세 낚시꾼. 기다리는 동안엔 입을 쉬지 않다가, 물면 한마디도 안 한다
외모날렵한 슬렌더, 길고 가는 팔다리, 잘록한 허리와 납작한 배, 성인 7두신. 머리: 청록 숏 + 주황 안쪽 염색. 눈: 진갈, 날카로움
동물 모티프L3 — 청록 깃털 귀 · 청록·주황 2색 · 짧은 꽁지
기본 의상청록 낚시 조끼(주머니 다수, 앞 열림) + 주황 끈 스포츠 크롭 탑 + 배꼽 드러난 맨허리 + 멜빵을 한쪽 어깨에서 내린 청록 웨이더 쇼트 + 허벅지 낚싯줄 홀스터 + 청록 깃털 귀 + 짧은 꽁지 + 무릎 부츠 + 작살총 (tier 1)
홍보판청록 낚시 조끼(주머니 다수, 앞 열림) + 주황 끈 스포츠 크롭 탑 + 배꼽 드러난 맨허리 + 멜빵을 한쪽 어깨에서 내린 청록 웨이더 쇼트 + 허벅지 낚싯줄 홀스터 + 청록 깃털 귀 + 짧은 꽁지 + 무릎 부츠 + 작살총 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(청록 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트놓친 물고기 크기를 허풍 떠는 내내 조끼를 펄럭이다가, 찌가 움직이는 순간 수다가 뚝 끊기고 꽁지깃이 굳음 — 몸을 낮춰 겨누는 날렵한 허리선
말투 참고수다스러운 반말, 허풍. 입질이 오면 「쉿」 한마디 · 「이만했다니까? 아니, 이만했어!」 「…쉿. 물었다.」
닮은꼴 피하기새 4명 2색 고정(kemono 4장) — 청록+주황
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
269스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「청록 낚시 조끼(주머니 다수, 앞 열림) + 주황 끈 스포츠 크롭 탑 + 배꼽 드러난 맨허리 + 멜빵을 한쪽 어깨에서 내린 청록 웨이더 쇼트 + 허벅지 낚싯줄 홀스터 + 청록 깃털 귀 + 짧은 꽁지 + 무릎 부츠 + 작살총」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(청록 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
270표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 청록 깃털 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
271SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
272초상
char/c029_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
273모집 카드 일러스트
char/c029_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
274스킨 1 스탠딩
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1440×25601「조용한 강가」 — 젖어서 몸에 달라붙은 흰 오버핏 셔츠(주황 비키니가 비침) + 셔츠 자락 아래 맨다리 + 물가 바위에 걸터앉아 낚싯대 든 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(청록 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
275스킨 2 스탠딩
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1440×25601「여름 낚시대회」 — 청록·주황 2색 스포츠 비키니 + 낚시 조끼 + 버킷햇 + 허리에 묶은 래시가드 + 대어 들고 허세 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(청록 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
276스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 물총」 — 청록 하이레그 바니슈트(주황 안감 테두리) + 주황 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 청록 깃털 귀에 묶은 주황 리본(토끼 귀 대신) + 짧은 꽁지 위 털 방울 + 쟁반 대신 낚싯대를 든 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(청록 깃털 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
277스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c030 뭉치 Mungchi · 곰치 · R · W2

항목내용
기본곰치 · 남 · 만 25세 · 181cm · 생일 06-28 · 바위틈 은둔 잠수부
등급·속성R · 묵 · 무소속 · 타격 · sexy 3
성격냉미남 츤데레 — 바위틈에서 투덜대지만 부르면 제일 먼저 온다
외모슬림 근육 미남, 길고 단단한 팔다리, 잔근육 드러나는 가슴과 복근, 좁은 허리. 머리: 흑녹 얼룩 장발. 눈: 노란
동물 모티프L2 — 머리 지느러미 볏 · 긴 얼룩 머플러(긴 몸) · 송곳니 미소
기본 의상몸에 달라붙는 흑녹 다이버 웻슈트 재킷(지퍼를 명치까지 내림, 쇄골과 가슴 근육 보임) + 긴 흑녹·노랑 얼룩 머플러 + 허벅지 단검 홀스터 + 몸에 맞는 다이빙 팬츠 + 머리 지느러미 볏 + 손목 산소 게이지 시계 (tier 1)
홍보판몸에 달라붙는 흑녹 다이버 웻슈트 재킷(지퍼를 명치까지 내림, 쇄골과 가슴 근육 보임) + 긴 흑녹·노랑 얼룩 머플러 + 허벅지 단검 홀스터 + 몸에 맞는 다이빙 팬츠 + 머리 지느러미 볏 + 손목 산소 게이지 시계 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트투덜대면서 제일 먼저 와 있다 — 웻슈트 지퍼를 내리며 젖은 머리를 쓸어 넘길 때만 송곳니 미소가 살짝
말투 참고귀찮은 듯한 반말 · 「왜 또… 알았어, 간다고.」 「…부르면 온다고 했지. 몇 번을 말해.」
닮은꼴 피하기곰치 송곳니는 미소에서만 보이게
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
278스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸에 달라붙는 흑녹 다이버 웻슈트 재킷(지퍼를 명치까지 내림, 쇄골과 가슴 근육 보임) + 긴 흑녹·노랑 얼룩 머플러 + 허벅지 단검 홀스터 + 몸에 맞는 다이빙 팬츠 + 머리 지느러미 볏 + 손목 산소 게이지 시계」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
279표정 8종 시트
char/c030_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 머리 지느러미 볏이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
280SD 전투 시트
char/c030_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
281초상
char/c030_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
282모집 카드 일러스트
char/c030_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
283스킨 1 스탠딩
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1440×25601「바위틈 휴일」 — 단추를 다 푼 흑녹 리넨 셔츠 + 드러난 복근 + 젖은 장발을 쓸어넘긴 이마 + 목에 느슨히 감은 얼룩 머플러 + 바위에 기대 투덜대는 표정. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
284스킨 2 스탠딩
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1440×25601「야시장 데이트」 — 오버사이즈 흑녹 후드 + 슬림 팬츠 + 얼룩 머플러 + 꼬치 두 개(하나는 상대 몫) + 송곳니가 보이는 작은 미소. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
285스킨 3 스탠딩 (바니)
char/c030_skin3.png
1440×25601「바니 집사 뭉치」 — 앞섶을 연 검정 셔츠 + 흑녹 새틴 조끼 + 몸에 맞는 턱시도 + 노랑 커프스 + 지느러미 볏 옆 흑녹 토끼 귀 장식 + 얼룩 머플러를 넥타이 대신 늘어뜨림 + 귀찮은 표정으로 쟁반. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
286스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni23
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (31~32 / 60)

c031 소라 Sora · 소라게 · R · W2

항목내용
기본소라게 · 여 · 만 23세 · 161cm · 생일 07-04 · 떠돌이 이사 전문가
등급·속성R · 녹 · 무소속 · 지원 · sexy 4
성격자유분방 노마드 — 집을 자주 바꾸는 이사 전문가. 어디든 하루면 내 집처럼 꾸민다
외모작고 날씬한 성인 체형(6.5~7두신, 성인 얼굴), 가는 허리와 매끈한 다리, 작지만 균형 잡힌 몸매. 머리: 산호빛 웨이브 단발. 눈: 분홍
동물 모티프L3 — 눈자루 머리핀 · 소라 껍데기 가방 · 붉은 마디 무늬 토시
기본 의상크림 오프숄더 크롭 블라우스 + 한쪽 끈만 걸친 산호 분홍 숏 오버롤(옆 트임) + 허리의 공구 벨트 체인 + 붉은 마디 무늬 토시 + 허벅지 끈 가터 링 + 커다란 소라 껍데기 가방 + 눈자루 머리핀 + 앵클 스트랩 샌들 (tier 1)
홍보판크림 오프숄더 크롭 블라우스 + 한쪽 끈만 걸친 산호 분홍 숏 오버롤(옆 트임) + 허리의 공구 벨트 체인 + 붉은 마디 무늬 토시 + 허벅지 끈 가터 링 + 커다란 소라 껍데기 가방 + 눈자루 머리핀 + 앵클 스트랩 샌들 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트새 장소를 보면 가방부터 내려놓고 신발을 벗어 던진다 — 하루 만에 내 집처럼 꾸민 방에서 늘어지게 기지개 켜는 순간
말투 참고밝은 반말 · 「여기 좋다. 근데 저기도 좋아 보이는데?」 「짐은 가볍게, 마음은… 그것도 가볍게!」
닮은꼴 피하기귀여움 축 고정
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
287스탠딩 일러스트
char/c031_stand.png
1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「크림 오프숄더 크롭 블라우스 + 한쪽 끈만 걸친 산호 분홍 숏 오버롤(옆 트임) + 허리의 공구 벨트 체인 + 붉은 마디 무늬 토시 + 허벅지 끈 가터 링 + 커다란 소라 껍데기 가방 + 눈자루 머리핀 + 앵클 스트랩 샌들」 · 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
288표정 8종 시트
char/c031_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 눈자루 머리핀이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
289SD 전투 시트
char/c031_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
290초상
char/c031_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
291모집 카드 일러스트
char/c031_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
292스킨 1 스탠딩
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1440×25601「새 집 들이 나이트」 — 크림 새틴 캐미솔 + 산호 분홍 레이스 쇼츠(란제리풍 홈웨어) + 어깨에 걸친 오버사이즈 카디건 + 막 꾸민 새 방 침대 위에서 쿠션을 끌어안은 포즈. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
293스킨 2 스탠딩
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1440×25601「여름 해변 이사」 — 산호 분홍 하이웨이스트 비키니 + 크림 시스루 셔츠를 배꼽 위에서 묶음 + 큰 밀짚모자 + 소라 가방을 모래 위에 내려놓은 컷. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
294스킨 3 스탠딩 (바니)
char/c031_skin3.png
1440×25601「바니걸 소라」 — 산호 분홍 하이레그 바니슈트 + 크림 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 눈자루 머리핀에 단 크림 리본과 짧은 토끼 귀 머리띠 + 털 방울 꼬리 + 소라 껍데기 모양 미니 백. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(눈자루 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
295스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c032 우레 Ure · 눈표범 · SSR · W3

항목내용
기본눈표범 · 여 · 만 26세 · 176cm · 생일 07-11 · 번개등대 대장
등급·속성SSR · 황 · 등대지기 · 타격 · sexy 4
성격자신만만 스피드광 — 번개보다 먼저 달리는 번개등대 대장. 늘 먼저 도착해서 기다린다 — 그게 은근한 다정함이다
외모장신 운동선수형 글래머, 탄탄한 복근과 허벅지, 풍만한 가슴, 길고 강한 다리. 머리: 회백 숏 울프컷 + 반점 브릿지. 눈: 연청록
동물 모티프L2 — 둥근 고양잇과 귀 · 굵고 긴 털꼬리(목도리처럼 감기도 함) · 회백 머리 로제트 반점
기본 의상회백 크롭 대장 재킷(번개 노랑 견장, 소매 걷음) + 가슴골까지 지퍼가 내려간 몸에 붙는 하이넥 전투 상의 + 옆구리 컷아웃 + 하이레그 라인이 드러나는 쇼트 팬츠 + 허벅지 번개 문양 가터 홀스터 + 무릎까지 오는 각반 부츠 + 굵고 긴 털꼬리 + 회백 로제트 반점 + 번개 클로 (tier 2)
홍보판같은 전투 상의 지퍼를 목까지 올리고 컷아웃을 재킷 자락으로 덮은 판 + 쇼트 팬츠 + 각반 + 번개 클로(tier 1) (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(둥근 고양잇과 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트늘 먼저 도착해서 기다린다 — 추우면 자기 꼬리를 목도리처럼 감고, 숨 고르며 지퍼를 내리는 질주 직후의 땀
말투 참고자신감 넘치는 반말 · 「늦었어. 난 벌써 도착했어.」 「따라올 수 있으면 따라와. …기다려 줄게, 조금은.」
닮은꼴 피하기고양잇과 4명 구분 — 굵은 털꼬리·회백(kemono 4장). 바디슈트는 기본 의상에서 빼고 tier 2 스킨에만
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
296스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「회백 크롭 대장 재킷(번개 노랑 견장, 소매 걷음) + 가슴골까지 지퍼가 내려간 몸에 붙는 하이넥 전투 상의 + 옆구리 컷아웃 + 하이레그 라인이 드러나는 쇼트 팬츠 + 허벅지 번개 문양 가터 홀스터 + 무릎까지 오는 각반 부츠 + 굵고 긴 털꼬리 + 회백 로제트 반점 + 번개 클로」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(둥근 고양잇과 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
297홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 전투 상의 지퍼를 목까지 올리고 컷아웃을 재킷 자락으로 덮은 판 + 쇼트 팬츠 + 각반 + 번개 클로(tier 1)」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(둥근 고양잇과 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
2차
298각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
299표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 둥근 고양잇과 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
300SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
301초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
302모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
303스킨 1 스탠딩
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1440×25601「고원의 번개」 — 회백 레이싱 바디슈트(번개 노랑 라인, 하이레그·등 컷아웃) + 짧은 크롭 재킷 + 번개 클로 + 질주 직후 땀에 젖은 목선과 지퍼를 내린 가슴. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(둥근 고양잇과 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
304스킨 2 스탠딩
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1440×25601「겨울 등대 온천」 — 젖은 흰 온천 수건 하나만 감은 차림 + 목에 감은 자기 털꼬리 + 김 서린 노천탕 + 반점 브릿지에 맺힌 물방울. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(둥근 고양잇과 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
305스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 우레」 — 번개 노랑 하이레그 바니슈트 + 회백 망사 스타킹 + 검정 커프스·칼라 + 둥근 고양잇과 귀에 단 번개 리본(토끼 귀 대신) + 굵은 털꼬리 끝 털 방울 + 우승 트로피를 든 레이싱 퀸 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(둥근 고양잇과 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
306스킨 썸네일
char/c032_thumb.png
768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차
bruni24
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (33~34 / 60)

c033 새벽 Saebyeok · 송골매 · SSR · W3

항목내용
기본송골매 · 여 · 만 27세 · 172cm · 생일 07-17 · 떠돌이 저격수
등급·속성SSR · 녹 · 무소속 · 사격 · sexy 4
성격과묵한 저격수 — 말없이 하늘에서 지켜보는 저격수. 아침잠이 없어 늘 제일 먼저 깨어 있다
외모장신 슬렌더, 긴 목과 다리, 날렵한 허리, 작은 머리의 모델 비율. 머리: 회갈 롱 로우 포니 + 흰 깃 섞임. 눈: 금색, 날카로움
동물 모티프L3 — 깃 귀 · 눈 밑 검은 무늬(아이라인) · 발톱형 장갑 · 꽁지깃
기본 의상회갈 후드 저격수 망토(안감 금, 깃털 가장자리) + 몸에 밀착된 회갈 전투 슈트(가슴 아래 하네스·허벅지 위 시스루 메시 패널) + 등 쪽 넓게 트인 컷아웃 + 하이레그 라인 벨트 + 허벅지 탄창 가터 + 발톱형 장갑 + 꽁지깃 + 깃 귀 + 장총 (tier 2)
홍보판망토 앞을 여며 전투 슈트를 덮은 판 + 뒷모습 컷은 망토와 장총만(tier 1) (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트말없이 높은 데서 보고 있다가 위기 직전에 한 발 — 엎드려 겨눌 때의 길고 곧은 등선과 발톱 장갑 끝
말투 참고극도로 짧은 반말 · 「…보고 있었어.」 「네가 자는 동안. …경계 말이야.」
닮은꼴 피하기뒷모습 컷이 상품(hits 3-1) — 단 초점은 망토·장총. 바디슈트는 tier 2 스킨에만(기본 의상은 몸에 붙는 전투복, tier 1)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
307스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「회갈 후드 저격수 망토(안감 금, 깃털 가장자리) + 몸에 밀착된 회갈 전투 슈트(가슴 아래 하네스·허벅지 위 시스루 메시 패널) + 등 쪽 넓게 트인 컷아웃 + 하이레그 라인 벨트 + 허벅지 탄창 가터 + 발톱형 장갑 + 꽁지깃 + 깃 귀 + 장총」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
308홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「망토 앞을 여며 전투 슈트를 덮은 판 + 뒷모습 컷은 망토와 장총만(tier 1)」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
2차
309각성 스탠딩
char/c033_awaken.png
1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
310표정 8종 시트
char/c033_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 깃 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
311SD 전투 시트
char/c033_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
312초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
313모집 카드 일러스트
char/c033_card.png
1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
314스킨 1 스탠딩
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1440×25601「새벽 비행」 — 회갈 전투 바디슈트(금 라인, 깊은 등 트임·하이레그) + 깃털 견장 + 스코프 든 엎드려쏴 뒷모습 + 바람에 날리는 로우 포니. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
315스킨 2 스탠딩
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1440×25601「아침잠 없는 날」 — 남자 셔츠 한 장만 걸친 차림(단추 두 개만 채움) + 맨다리 + 커피잔 + 해 뜨는 창가에 기대 머리 푼 뒷모습. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
316스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 새벽」 — 회갈 에나멜 하이레그 바니슈트(등이 깊게 파임) + 검정 망사 스타킹 + 금 커프스·칼라 + 깃 귀에 묶은 금 리본(토끼 귀 대신) + 꽁지깃 위 털 방울 + 무표정으로 장총을 어깨에 멘 바 경비 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
2차
317스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
2차

c034 찌릿 Jjirit · 전기뱀장어 · SR · W3

항목내용
기본전기뱀장어 · 여 · 만 26세 · 169cm · 생일 07-23 · 1급 배전 술사(떠돌이 배전 기사 4년 차)
등급·속성SR · 황 · 무소속 · 술사 · sexy 4
성격한 뼘 거리를 두는 외로움 타는 기술자 — 정전기 때문에 사람들과 한 뼘 거리를 두는 4년 차 배전 술사. 고장 난 등불은 맨 먼저 고치러 가고 수리비는 깎아 주지만, 일이 끝나면 조용히 빠지는 사람.
외모성인 얼굴선, 7.5두신 슬렌더 글래머, 긴 팔다리, 잘록한 허리, 몸 옆을 따라 흐르는 노란 전기 줄 발광 라인. 머리: 남색에 노란 번개 줄, 로우 사이드 포니. 눈: 노란 빛
동물 모티프L2 — 머리 지느러미 볏 · 긴 꼬리 리본 · 몸 옆 전기 줄 발광
기본 의상남색 광택 절연 바디슈트(옆선 노란 전기 줄 발광, 하이레그 컷) + 앞을 연 크롭 작업 재킷 + 팔꿈치 위까지 오는 절연 고무 롱장갑 + 허리 공구 벨트 + 허벅지까지 오는 롱부츠 + 머리 지느러미 볏 + 남색에 노란 번개 줄 로우 사이드 포니 + 허리 뒤 긴 꼬리 리본 (tier 2)
홍보판같은 바디슈트 위에 몸에 붙는 남색 하이웨이스트 작업 쇼트 팬츠를 덧입고 크롭 재킷 지퍼를 가슴 아래까지 올린 차림 + 롱장갑·공구 벨트·롱부츠 유지 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트「거리는 한 뼘 둘게요」 하고 물러서면서도 시선은 떼지 못하는 쓸쓸한 눈빛, 들킬 때마다 머리끝에서 튀는 정전기
말투 참고존댓말, 서운할 때만 반말이 샌다 · 「하이파이브는… 장갑 끼고 하면 돼요. 찌릿해도 웃지 마요.」 「같이 앉아 있어도 돼요? 거리는 한 뼘 둘게요.」
닮은꼴 피하기성인 재디자인(R19 개정 2026-10-14 — 옛 귀여움 축 규칙 폐기, 대본 수정: 대본의 「꼬마 술사」 호칭 삭제, 「정식 자격 2년차」를 「1급 배전 술사」로 교체(트윈테일 묘사 금지 유지)). 닮은꼴 메모: 원 설정 「꼬마 술사」 → 성인 배전 술사 24세. 3-2 ③ 대상 — sexy 1 고정, 스킨 tier 0, 연애 상황·플러팅 대사 0. 트윈테일 삭제(2026-10-14 수정)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
318스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「남색 광택 절연 바디슈트(옆선 노란 전기 줄 발광, 하이레그 컷) + 앞을 연 크롭 작업 재킷 + 팔꿈치 위까지 오는 절연 고무 롱장갑 + 허리 공구 벨트 + 허벅지까지 오는 롱부츠 + 머리 지느러미 볏 + 남색에 노란 번개 줄 로우 사이드 포니 + 허리 뒤 긴 꼬리 리본」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
319홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 바디슈트 위에 몸에 붙는 남색 하이웨이스트 작업 쇼트 팬츠를 덧입고 크롭 재킷 지퍼를 가슴 아래까지 올린 차림 + 롱장갑·공구 벨트·롱부츠 유지」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
2차
320표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 머리 지느러미 볏이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
321SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
322초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
323모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
324스킨 1 스탠딩
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1440×25601「절연 장갑 산책」 — 오프숄더 두꺼운 남색 니트 원피스(허벅지 길이) + 절연 롱장갑 + 노란 번개 무늬 니하이 스타킹 + 니트 끝에서 튀는 작은 정전기 불꽃. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
325스킨 2 스탠딩
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1440×25601「번개 축제 스태프」 — 노란 형광 크롭 스태프 점퍼 + 남색 스포츠 브라톱 + 하이레그 쇼트 + 형광 완장과 허벅지 공구 홀스터 + 옆선 전기 줄 발광. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
326스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 찌릿」 — 남색 광택 하이레그 바니슈트(옆선 노란 발광 라인) + 절연 고무 커프스·번개 나비 넥타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 지느러미 볏 옆 토끼 귀 머리띠 + 귀 끝에서 튀는 정전기. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 지느러미 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
327스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni25
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (35~36 / 60)

c035 쑥 Ssuk · 산양 · SR · W3

항목내용
기본산양 · 여 · 만 25세 · 170cm · 생일 07-29 · 고원 약초꾼
등급·속성SR · 녹 · 무소속 · 타격 · sexy 4
성격고집 센 무인 — 뿔로 산길을 내는 약초꾼. 고집이 산만큼 세지만 길은 남을 위해 낸다
외모탄탄한 장신, 단단한 어깨와 긴 다리, 탄력 있는 허벅지와 엉덩이, 근육 잡힌 복부. 머리: 쑥색(밝은 회녹) 땋은 롱. 눈: 연갈 가로 동공
동물 모티프L2 — 처진 귀 + 뒤로 휜 뿔 · 턱 아래 브로치 · 짧은 꼬리
기본 의상쑥색 크롭 등산 재킷(지퍼 반쯤) + 몸에 붙는 연갈 스포츠 브라 탑 + 드러난 복근 + 허벅지가 드러나는 몸에 붙는 하이웨이스트 쇼트 레깅스 + 무릎 아래 산악 부츠와 가죽 각반 + 허리의 약초 파우치 체인 + 어깨에 두른 짧은 망토 + 턱 아래 브로치 + 처진 귀와 뒤로 휜 뿔 + 짧은 꼬리 + 뿔 모양 해머 (tier 1)
홍보판쑥색 크롭 등산 재킷(지퍼 반쯤) + 몸에 붙는 연갈 스포츠 브라 탑 + 드러난 복근 + 허벅지가 드러나는 몸에 붙는 하이웨이스트 쇼트 레깅스 + 무릎 아래 산악 부츠와 가죽 각반 + 허리의 약초 파우치 체인 + 어깨에 두른 짧은 망토 + 턱 아래 브로치 + 처진 귀와 뒤로 휜 뿔 + 짧은 꼬리 + 뿔 모양 해머 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(처진 귀 + 뒤로 휜 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트한 번 정하면 뿔로라도 길을 낸다 — 해머를 휘두를 때 크롭 재킷 아래로 드러나는 복근, 길을 다 내고 나서야 땀을 닦는 무심함
말투 참고단호한 반말 · 「간다면 가는 거야.」 「길이 없으면 내가 낸다. 뒤에서 따라오기만 해.」
닮은꼴 피하기산양 뿔 = 뒤로 휜 형태만, 악마 뿔 연상 피함
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
328스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「쑥색 크롭 등산 재킷(지퍼 반쯤) + 몸에 붙는 연갈 스포츠 브라 탑 + 드러난 복근 + 허벅지가 드러나는 몸에 붙는 하이웨이스트 쇼트 레깅스 + 무릎 아래 산악 부츠와 가죽 각반 + 허리의 약초 파우치 체인 + 어깨에 두른 짧은 망토 + 턱 아래 브로치 + 처진 귀와 뒤로 휜 뿔 + 짧은 꼬리 + 뿔 모양 해머」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(처진 귀 + 뒤로 휜 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
329표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 처진 귀 + 뒤로 휜 뿔이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
330SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
331초상
char/c035_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
332모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
333스킨 1 스탠딩
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1440×25601「산장 휴식」 — 어깨가 흘러내린 오버사이즈 크림 니트 한 장(허벅지 위 기장) + 니삭스 + 땋은 머리를 푼 채 벽난로 앞에 앉은 포즈 + 김 오르는 약초차. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(처진 귀 + 뒤로 휜 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
334스킨 2 스탠딩
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1440×25601「고원 꽃 드레스」 — 쑥색 오프숄더 롱드레스(코르셋 허리·옆 슬릿) + 뿔에 감은 꽃 화관 + 맨발로 들판에 선 컷. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(처진 귀 + 뒤로 휜 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
335스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 쑥」 — 쑥색 하이레그 바니슈트 + 연갈 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 처진 귀에 단 연갈 리본(토끼 귀 대신) + 짧은 꼬리 털 방울 + 해머를 어깨에 멘 도도한 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(처진 귀 + 뒤로 휜 뿔)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
336스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c036 단단 Dandan · 아르마딜로 · R · W3

항목내용
기본아르마딜로 · 여 · 만 25세 · 168cm · 생일 08-04 · 고원 집배원(6년차)
등급·속성R · 홍 · 무소속 · 돌격 · sexy 4
성격덤덤한 무표정 귀여움 — 굴러서 다니는 고원 집배원. 표정은 늘 같지만 한 번도 배달을 늦은 적이 없다는 걸 담담히 자랑한다
외모탄탄한 성인 체형(7두신, 성인 얼굴), 단단한 허벅지와 둥근 엉덩이, 잘록한 허리. 머리: 주황 갈색 숏. 눈: 둥근 갈색
동물 모티프L3 — 작은 귀 · 띠 갑옷 후드
기본 의상황토 띠 마디 갑옷 후드 볼레로(작은 귀 구멍) + 몸에 붙는 회색 하이넥 슬리브리스 집배원 상의 + 허리 벨트로 조인 황토 미니 큘로트 + 허벅지 가죽 스트랩 + 크로스로 멘 우편가방 + 롤러 부츠와 니삭스 + 손목 우표 팔찌 (tier 1)
홍보판황토 띠 마디 갑옷 후드 볼레로(작은 귀 구멍) + 몸에 붙는 회색 하이넥 슬리브리스 집배원 상의 + 허리 벨트로 조인 황토 미니 큘로트 + 허벅지 가죽 스트랩 + 크로스로 멘 우편가방 + 롤러 부츠와 니삭스 + 손목 우표 팔찌 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트표정 하나 안 바꾸고 몸을 말아 굴러간다 — 젖은 옷으로 배달을 마치고도 「늦지 않았습니다」만 말하는 덤덤함
말투 참고덤덤한 존댓말, 짧게 · 「우편입니다. (데굴)」 「늦은 적 없습니다. 오늘도 없을 예정입니다.」
닮은꼴 피하기성적 연출 0
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
337스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「황토 띠 마디 갑옷 후드 볼레로(작은 귀 구멍) + 몸에 붙는 회색 하이넥 슬리브리스 집배원 상의 + 허리 벨트로 조인 황토 미니 큘로트 + 허벅지 가죽 스트랩 + 크로스로 멘 우편가방 + 롤러 부츠와 니삭스 + 손목 우표 팔찌」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
338표정 8종 시트
char/c036_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 작은 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
339SD 전투 시트
char/c036_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
340초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
341모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
342스킨 1 스탠딩
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1440×25601「빗길 배달」 — 투명 비닐 우비 아래 비에 젖어 몸에 붙은 흰 셔츠와 쇼츠 + 띠 갑옷 후드를 푹 눌러쓴 무표정 + 비 맞은 우편가방. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
343스킨 2 스탠딩
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1440×25601「고원 축제 조끼」 — 황토 코르셋 조끼 + 회색 오프숄더 블라우스 + 플리츠 미니 스커트 + 띠 갑옷 모자 + 우편 대신 축제 초대장 다발. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
344스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 단단」 — 황토 하이레그 바니슈트(띠 마디 무늬 패널) + 회색 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 작은 귀 옆 띠 갑옷 모양 리본 + 털 방울 꼬리 + 무표정으로 쟁반 위 편지를 내미는 포즈. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
345스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni26
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (37~38 / 60)

c037 부지런 Bujireon · 꿀벌 · R · W3

항목내용
기본꿀벌 · 여 · 만 23세 · 160cm · 생일 08-10 · 떠돌이 일꾼
등급·속성R · 황 · 무소속 · 사격 · sexy 4
성격워커홀릭 — 쉬는 법을 모르는 일꾼. 쉬는 날에도 일감을 찾아다닌다
외모슬렌더, 가는 허리를 강조하는 벌 허리 실루엣, 매끈한 다리, 성인 7두신. 머리: 노랑·검정 투톤 보브. 눈: 호박색
동물 모티프L3 — 더듬이 · 노랑·검정 줄 · 작은 날개 · 허리 벌 모양 장식
기본 의상노랑·검정 줄무늬 크롭 하이넥 탑 + 검정 언더버스트 코르셋(허리 벌 모양 장식) + 배꼽 드러난 맨허리 + 노랑 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 검정 가터와 줄무늬 니삭스 + 반투명 작은 날개 + 더듬이 + 공구 벨트 + 침 모양 석궁 (tier 1)
홍보판노랑·검정 줄무늬 크롭 하이넥 탑 + 검정 언더버스트 코르셋(허리 벌 모양 장식) + 배꼽 드러난 맨허리 + 노랑 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 검정 가터와 줄무늬 니삭스 + 반투명 작은 날개 + 더듬이 + 공구 벨트 + 침 모양 석궁 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트쉬라고 하면 더 불안해한다 — 코르셋을 조인 가는 허리로 쉴 새 없이 뛰어다니다 결국 의자에 쓰러져 잠든 순간의 무방비
말투 참고빠른 반말 · 「쉬어? 쉬는 게 뭔데?」 「다음 일 줘. 아니, 그다음 것도.」
닮은꼴 피하기벌 = 침 무기는 석궁으로
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
346스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「노랑·검정 줄무늬 크롭 하이넥 탑 + 검정 언더버스트 코르셋(허리 벌 모양 장식) + 배꼽 드러난 맨허리 + 노랑 하이웨이스트 쇼트 팬츠 + 검정 가터와 줄무늬 니삭스 + 반투명 작은 날개 + 더듬이 + 공구 벨트 + 침 모양 석궁」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
347표정 8종 시트
char/c037_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 더듬이가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
348SD 전투 시트
char/c037_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
349초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
350모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
2차
351스킨 1 스탠딩
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1440×25601「꿀 수확일」 — 노랑 민소매 크롭 작업 탑(꿀이 흘러 몸에 들러붙음) + 검정 쇼츠 + 망사 벌집 장갑 + 꿀단지를 든 채 쉬지 않고 일하는 컷. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
352스킨 2 스탠딩
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1440×25601「강제 휴가」 — 노랑·검정 새틴 슬립 란제리풍 라운지웨어 + 이마로 올린 수면 안대 + 침대 위에서 몰래 서류 보는 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
353스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 부지런」 — 검정 하이레그 바니슈트(노랑 줄 패널) + 노랑 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 더듬이에 단 노랑 리본(토끼 귀 대신) + 반투명 날개 + 털 방울 꼬리 + 쟁반 세 개를 동시에 나르는 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
354스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c038 그늘 Geuneul · 박쥐 · R · W3

항목내용
기본박쥐 · 여 · 만 24세 · 163cm · 생일 08-16 · 떠돌이 밤길 정찰병
등급·속성R · 묵 · 무소속 · 지원 · sexy 4
성격겁쟁이 고딕 — 거꾸로 매달려 세상을 봐야 마음이 놓이는 겁쟁이. 어둠 속에선 누구보다 잘 본다
외모슬렌더, 가는 목과 쇄골, 길고 가는 다리, 성인 7두신. 머리: 흑자색 롱, 거꾸로 매달리면 흘러내림. 눈: 붉은
동물 모티프L3 — 큰 박쥐 귀 · 날개 망토
기본 의상흑자색 오프숄더 고딕 미니 드레스(가슴 레이스업 코르셋) + 시스루 흑자색 망사 롱 오버스커트 + 붉은 리본 초커 + 검정 가터 스타킹 + 큰 박쥐 귀 + 팔 아래로 펼쳐지는 날개 망토 + 굽 높은 버클 부츠 + 정찰용 랜턴 (tier 2)
홍보판코르셋 위에 흑자색 볼레로를 덧입고 오버스커트 안감을 불투명으로 바꾼 판 + 날개 망토(tier 1) (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(큰 박쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트거꾸로 매달려야 진정된다 — 떨리던 목소리가 어둠 속 정찰에서만 또렷해지고, 날개 망토를 펼칠 때 드러나는 가는 어깨선
말투 참고떨리는 존댓말 · 「히, 히익… 거꾸로 보니까 좀 낫네요.」 「어두운 데는 제가 볼게요. 밝은 데는… 부탁해요.」
닮은꼴 피하기박쥐 + 뱀파이어 조합 피함(흔함)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
355스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「흑자색 오프숄더 고딕 미니 드레스(가슴 레이스업 코르셋) + 시스루 흑자색 망사 롱 오버스커트 + 붉은 리본 초커 + 검정 가터 스타킹 + 큰 박쥐 귀 + 팔 아래로 펼쳐지는 날개 망토 + 굽 높은 버클 부츠 + 정찰용 랜턴」 · 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(큰 박쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
356홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「코르셋 위에 흑자색 볼레로를 덧입고 오버스커트 안감을 불투명으로 바꾼 판 + 날개 망토(tier 1)」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(큰 박쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
2차
357표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 큰 박쥐 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
358SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
2차
359초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
2차
360모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
2차
361스킨 1 스탠딩
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1440×25601「밤 산책」 — 흑자색 시스루 레이스 원피스(안에 검정 바디슈트) + 날개 망토를 어깨에 걸침 + 붉은 랜턴 + 달빛 아래 뒤돌아보는 컷. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(큰 박쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
362스킨 2 스탠딩
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1440×25601「거꾸로 무도회」 — 흑자색 등 트임 머메이드 드레스 + 붉은 장미 코사지 + 오페라 장갑 + 샹들리에에 거꾸로 매달려 머리카락과 드레스 자락이 흘러내리는 구도. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(큰 박쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
363스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 그늘」 — 흑자색 벨벳 하이레그 바니슈트 + 검정 망사 스타킹 + 붉은 커프스·칼라 + 큰 박쥐 귀에 단 붉은 리본(토끼 귀 대신) + 날개 망토 + 털 방울 꼬리 + 떨리는 손으로 쟁반 든 포즈. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(큰 박쥐 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
364스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni27
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (39~40 / 60)

c039 그믐 Geumeum · 흑표범 · SSR · W4

항목내용
기본흑표범 · 여 · 만 28세 · 177cm · 생일 08-22 · 전 교단 처형인
등급·속성SSR · 묵 · 회색교단 · 타격 · sexy 4
성격비정한 칼의 전향 — 교단의 칼이었던 자. 지금은 무엇을 지킬지 고르는 중이다
외모장신 근육 글래머, 넓은 어깨와 굵은 허벅지, 선명한 복근, 풍만한 가슴. 머리: 먹남(검푸른) 하이 포니 + 은 브릿지. 눈: 짙은 금색
동물 모티프L1 — 둥근 표범 귀 · 긴 검은 꼬리 · 빛에만 비치는 숨은 반점
기본 의상먹남 하이넥 교단 전투 코트(앞을 허리 아래로 크게 갈라 허벅지가 드러남, 소매 없음) + 가슴 아래를 조이는 은 버클 가죽 코르셋 + 몸에 붙는 먹남 하이웨이스트 레깅스 + 허벅지 사이드 트임 + 판금 건틀릿 + 찢긴 회색 망토 + 허리에 감은 스스로 고른 색 띠 + 둥근 표범 귀 + 긴 검은 꼬리 + 양손 처형 도끼 (tier 1)
홍보판먹남 하이넥 교단 전투 코트(앞을 허리 아래로 크게 갈라 허벅지가 드러남, 소매 없음) + 가슴 아래를 조이는 은 버클 가죽 코르셋 + 몸에 붙는 먹남 하이웨이스트 레깅스 + 허벅지 사이드 트임 + 판금 건틀릿 + 찢긴 회색 망토 + 허리에 감은 스스로 고른 색 띠 + 둥근 표범 귀 + 긴 검은 꼬리 + 양손 처형 도끼 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(둥근 표범 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트빛을 받으면 숨은 반점이 보인다 — 무표정으로 도끼를 내려놓고 「너야」라고 고르는 순간, 꼬리가 상대 발목 쪽으로 슬쩍 휨
말투 참고낮고 건조한 반말 · 「명령은 끝났어. 이제 내가 고른다.」 「지킬 걸 골랐어. …너야. 불만 있어?」
닮은꼴 피하기대조 2026-10-14: RWBY 블레이크 벨라돈나(고양이 파우너스·화이트 팽 이탈·리본 달린 사슬낫/권총, Wikipedia 「List of RWBY characters」). 서사(교단 처형인 전향)는 유지, 외형 3개 변경 — 뾰족 고양이 귀→둥근 표범 귀, 흑단 롱 스트레이트→먹남 하이 포니, 칼→양손 처형 도끼(리본·사슬 없음). 바디슈트는 기본 의상에서 빼고 tier 2 스킨으로
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
365스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「먹남 하이넥 교단 전투 코트(앞을 허리 아래로 크게 갈라 허벅지가 드러남, 소매 없음) + 가슴 아래를 조이는 은 버클 가죽 코르셋 + 몸에 붙는 먹남 하이웨이스트 레깅스 + 허벅지 사이드 트임 + 판금 건틀릿 + 찢긴 회색 망토 + 허리에 감은 스스로 고른 색 띠 + 둥근 표범 귀 + 긴 검은 꼬리 + 양손 처형 도끼」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(둥근 표범 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
366각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
367표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 둥근 표범 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
368SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
369초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
370모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
371스킨 1 스탠딩
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1440×25601「선택한 색」 — 먹남 전투 바디슈트(하이레그·옆구리 컷아웃) + 몸에 X자로 감은 스스로 고른 색 띠 + 짧은 찢긴 망토 + 빛을 받아 드러난 숨은 반점과 복근. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(둥근 표범 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
372스킨 2 스탠딩
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1440×25601「먹물 늪 은신」 — 젖어서 몸에 달라붙은 얇은 먹남 끈 튜닉 + 후드 망토를 반쯤 흘러내린 어깨 + 늪 수면에 비친 은 브릿지 + 도끼에 기대 숨 고르는 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(둥근 표범 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
373스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니걸 그믐」 — 먹남 에나멜 하이레그 바니슈트 + 은 망사 스타킹 + 은 커프스·칼라 + 둥근 표범 귀에 맨 스스로 고른 색 띠 리본(토끼 귀 대신) + 긴 검은 꼬리 털 방울 + 처형 도끼를 바닥에 세운 냉담한 경비 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(둥근 표범 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
374스킨 썸네일
char/c039_thumb.png
768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c040 버들 Beodeul · 청개구리 · SSR · W4

항목내용
기본청개구리 · 여 · 만 24세 · 165cm · 생일 08-28 · 늪의 비 주술사(주문을 노래처럼 읊는다)
등급·속성SSR · 녹 · 무소속 · 술사 · sexy 4
성격몽환적인 비의 주술사 — 비를 부르는 늪의 주술사. 주문을 노래처럼 읊는다. 맑은 날엔 농담만 하고, 비 오는 날에만 진심을 말한다
외모유연한 슬렌더, 가는 허리와 매끈한 긴 다리, 물기 머금은 듯한 피부결. 머리: 연두 롱 웨이브, 젖은 광택. 눈: 큰 금색
동물 모티프L2 — 개구리 눈 머리핀 · 손끝·볼 연두 톤 포인트 · 투명 비옷
기본 의상몸에 붙는 연두 홀터넥 미니 원피스(불투명, 등 깊게 파임) + 허리를 조이는 금색 끈 코르셋 + 엉덩이를 덮는 투명 비옷 케이프(후드에 물방울 장식) + 허벅지 한쪽 금 체인 가터 + 무릎 위 연두 레인 부츠 + 개구리 눈 머리핀 + 손끝 연두 그라데이션 네일 + 우산 지팡이 + 손목 주문 방울 팔찌 (tier 1)
홍보판몸에 붙는 연두 홀터넥 미니 원피스(불투명, 등 깊게 파임) + 허리를 조이는 금색 끈 코르셋 + 엉덩이를 덮는 투명 비옷 케이프(후드에 물방울 장식) + 허벅지 한쪽 금 체인 가터 + 무릎 위 연두 레인 부츠 + 개구리 눈 머리핀 + 손끝 연두 그라데이션 네일 + 우산 지팡이 + 손목 주문 방울 팔찌 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(개구리 눈 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트맑은 날엔 농담만 흘리다가 비가 오면 젖은 머리칼을 쓸어 넘기며 낮은 목소리로 진심을 꺼냄 — 그 순간 손끝의 연두빛이 짙어짐
말투 참고몽롱한 존댓말 · 「비가 오니까 하는 말인데…」 「맑은 날엔 못 해요. 그러니까 지금 들어요.」
닮은꼴 피하기투명 비옷은 반드시 불투명 속옷 위(비침 금지). 이야기의 「노래」는 주문 노래로 읽음(9장)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
추가: 비옷·물빛 소재는 불투명 옷 위에 겹친다(3-4 ⑧). 젖은 옷 비침 금지.
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
375스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸에 붙는 연두 홀터넥 미니 원피스(불투명, 등 깊게 파임) + 허리를 조이는 금색 끈 코르셋 + 엉덩이를 덮는 투명 비옷 케이프(후드에 물방울 장식) + 허벅지 한쪽 금 체인 가터 + 무릎 위 연두 레인 부츠 + 개구리 눈 머리핀 + 손끝 연두 그라데이션 네일 + 우산 지팡이 + 손목 주문 방울 팔찌」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(개구리 눈 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
376각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
377표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 개구리 눈 머리핀이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
378SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
379초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
380모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
381스킨 1 스탠딩
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1440×25601「빗속 의식」 — 등이 허리까지 열린 연두 시폰 의식 드레스 + 양 허벅지 하이 슬릿 + 금 방울을 엮은 바디 체인 + 젖은 머리칼이 어깨·쇄골에 붙는 비 의식 연출 + 맨발에 금 발찌. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(개구리 눈 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
382스킨 2 스탠딩
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1440×25601「늪가의 밤비」 — 폭우 속 의식 끝 — 비에 흠뻑 젖은 얇은 연두 슬립 드레스가 몸선에 달라붙어 은은하게 비치는 연출(핵심 부위는 머리칼·비옷 자락·물안개로 가림) + 어깨에서 반쯤 흘러내린 투명 비옷 + 금 체인 초커. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(개구리 눈 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
383스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 버들」 — 바니걸 — 광택 연두 하이레그 바니슈트 + 금색 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라와 금 방울 나비넥타이 + 개구리 눈 머리핀 양옆에 연두 리본을 세운 토끼 귀 머리띠 + 투명 비닐 숏 케이프 + 우산 지팡이를 쟁반 대신 든 포즈. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(개구리 눈 머리핀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
384스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni28
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (41~42 / 60)

c041 달무리 Dalmuri · 나방 · SR · W4

항목내용
기본나방 · 여 · 만 26세 · 168cm · 생일 09-03 · 전 교단 의무관
등급·속성SR · 묵 · 회색교단 · 치유 · sexy 4
성격차분한 탐구형 — 교단 의무실 출신. 상처를 보면 어디서 왜 다쳤는지부터 묻는다 — 원인을 고쳐야 낫는다고 믿는다
외모슬렌더, 길고 가는 목과 팔, 잘록한 허리, 각진 쇄골. 머리: 연보라 회색 롱. 눈: 옅은 보라
동물 모티프L3 — 깃털 더듬이 · 눈무늬 날개 숄
기본 의상바랜 연보라 의무관 롱 코트(앞을 열어 입음, 허리 벨트로 조임) + 회색 하이넥 바디슈트(가슴 아래 다이아몬드 컷아웃) + 허벅지까지 오는 회색 사이하이 스타킹과 가터 벨트 + 코트 앞자락 사이로 보이는 하이레그 라인 + 등에 두른 눈무늬 날개 숄(달빛 비침 시스루) + 깃털 더듬이 + 은 청진기 목걸이 + 가죽 왕진 가방 (tier 2)
홍보판같은 의무관 롱 코트를 앞까지 여며 하이레그 라인을 덮음 + 컷아웃 위 회색 이너 패널 + 무릎 위 스커트 자락 + 날개 숄·깃털 더듬이·청진기·왕진 가방 그대로 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃털 더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트상처를 보면 다가와 얼굴 가까이 몸을 숙이고 「어디서, 왜」부터 조용히 묻는 의사 — 불빛 쪽으로 무심코 기울어지는 몸짓과 더듬이 떨림
말투 참고차분한 존댓말 · 「어디서, 왜 다쳤는지부터 말해요.」 「상처는 거짓말을 안 해요. 당신은 해도.」
닮은꼴 피하기나방 = 달무리처럼 빛에 끌리는 연출만
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
385스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「바랜 연보라 의무관 롱 코트(앞을 열어 입음, 허리 벨트로 조임) + 회색 하이넥 바디슈트(가슴 아래 다이아몬드 컷아웃) + 허벅지까지 오는 회색 사이하이 스타킹과 가터 벨트 + 코트 앞자락 사이로 보이는 하이레그 라인 + 등에 두른 눈무늬 날개 숄(달빛 비침 시스루) + 깃털 더듬이 + 은 청진기 목걸이 + 가죽 왕진 가방」 · 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃털 더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
386홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 의무관 롱 코트를 앞까지 여며 하이레그 라인을 덮음 + 컷아웃 위 회색 이너 패널 + 무릎 위 스커트 자락 + 날개 숄·깃털 더듬이·청진기·왕진 가방 그대로」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃털 더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
나중
387표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 깃털 더듬이가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
388SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
389초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
390모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
391스킨 1 스탠딩
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1440×25601「달무리 야간 진료」 — 몸에 붙는 연보라 새틴 나이트 가운(가슴 깊은 V, 허벅지 슬릿) + 시스루 눈무늬 날개 숄 + 손에 든 등불에 끌리듯 기울어진 몸 + 은 더듬이 장식. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃털 더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
392스킨 2 스탠딩
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1440×25601「월광 나방 란제리」 — 달빛 색 레이스 브라렛·하이웨이스트 쇼츠 + 가터 + 어깨에서 반쯤 흘러내린 반투명 날개 숄 + 등불 앞 실루엣 연출 + 회색 실크 장갑. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃털 더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
393스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 달무리」 — 바니걸 — 연보라 광택 하이레그 바니슈트 + 회색 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 깃털 더듬이에 은 리본을 감아 토끼 귀 대신 세움 + 허리 뒤 눈무늬 날개 숄 미니 망토 + 청진기 목걸이. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃털 더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
394스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c042 숯 Sut · 멧돼지 · SR · W4

항목내용
기본멧돼지 · 남 · 만 33세 · 186cm · 생일 09-09 · 숯가마 대장장이
등급·속성SR · 홍 · 무소속 · 타격 · sexy 3
성격무뚝뚝한 장인 — 숯을 굽는 대장장이. 화가 나면 일을 더 하고, 그 결과물로 사과한다
외모거구 근육형, 넓은 어깨와 두꺼운 팔, 땀에 젖은 단단한 가슴판. 머리: 흑갈 갈기 머리. 눈: 적갈
동물 모티프L2 — 뾰족 귀 · 엄니형 귀걸이 · 등 갈기(머리)
기본 의상민소매로 잘라 낸 몸에 붙는 흑갈 탱크톱 + 그 위 숯 묻은 두꺼운 가죽 앞치마(옆구리 트임, 맨팔 노출) + 숯불 주황 띠를 감은 팔뚝 + 가죽 손목 보호대 + 엄니형 귀걸이 + 흑갈 갈기 머리 + 허리에 찬 공구 벨트 + 큰 단조 망치 (tier 1)
홍보판민소매로 잘라 낸 몸에 붙는 흑갈 탱크톱 + 그 위 숯 묻은 두꺼운 가죽 앞치마(옆구리 트임, 맨팔 노출) + 숯불 주황 띠를 감은 팔뚝 + 가죽 손목 보호대 + 엄니형 귀걸이 + 흑갈 갈기 머리 + 허리에 찬 공구 벨트 + 큰 단조 망치 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(뾰족 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트화가 나면 말없이 소매를 걷고 망치질을 더 하는 남자 — 땀에 젖은 팔로 내민 완성품이 사과의 전부
말투 참고짧은 반말 · 「화났냐고? 일하는 중이다.」 「…네 칼 다시 벼려 놨다. 됐지.」
닮은꼴 피하기멧돼지 = 엄니는 귀걸이로만
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
395스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「민소매로 잘라 낸 몸에 붙는 흑갈 탱크톱 + 그 위 숯 묻은 두꺼운 가죽 앞치마(옆구리 트임, 맨팔 노출) + 숯불 주황 띠를 감은 팔뚝 + 가죽 손목 보호대 + 엄니형 귀걸이 + 흑갈 갈기 머리 + 허리에 찬 공구 벨트 + 큰 단조 망치」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(뾰족 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
396표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 뾰족 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
397SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
398초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
399모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
400스킨 1 스탠딩
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1440×25601「축제 대장간」 — 앞섶을 가슴 아래까지 푼 숯불 주황 리넨 셔츠 + 소매 걷어 올린 팔 근육 + 땀과 불티가 맺힌 쇄골 + 흑색 하이웨이스트 바지와 가죽 서스펜더. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(뾰족 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
401스킨 2 스탠딩
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1440×25601「용광로 한여름」 — 상의 없이 가죽 앞치마만 두른 상반신(가슴·복근 라인 노출) + 땀에 젖은 갈기 머리 + 숯 자국이 남은 팔 + 불꽃 반사 조명. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(뾰족 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
402스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사 숯」 — 바니 집사 — 셔츠 앞섶을 크게 연 흑갈 턱시도 + 몸에 붙는 숯불 주황 조끼 + 흰 커프스 + 엄니 귀걸이 옆 뾰족 귀에 검은 리본으로 토끼 귀 장식 + 은쟁반 대신 망치를 든 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(뾰족 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
403스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni29
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (43~44 / 60)

c043 안개 Angae · 왜가리 · SR · W4

항목내용
기본왜가리 · 여 · 만 29세 · 178cm · 생일 09-16 · 늪지 길잡이
등급·속성SR · 묵 · 무소속 · 지원 · sexy 4
성격인내형 은자 — 한 발로 서서 몇 시간이고 기다리는 길잡이. 때가 오면 한마디로 길을 연다
외모키 큰 모델형, 끝없이 긴 다리, 좁은 허리, 길게 뻗은 목선. 머리: 회청 롱 스트레이트 + 장식깃. 눈: 잿빛 청
동물 모티프L3 — 머리 뒤 긴 장식깃 · 회청색 · 한 발 서기
기본 의상회청 롱 트렌치 코트(허리 벨트로 조이고 어깨를 살짝 내려 입음) + 흰 하이넥 바디슈트(하이레그, 옆구리 시스루) + 엉덩이 높이까지 트인 회청 하이 슬릿 랩 스커트 + 한쪽 허벅지 가죽 가터 홀스터 + 무릎 위 회청 사이하이 부츠 + 머리 뒤 긴 흰 장식깃 + 은 길잡이 지팡이 (tier 2)
홍보판같은 트렌치 코트를 어깨에 바로 걸치고 하이레그 위로 회청 쇼츠를 겹쳐 덮음 + 슬릿은 허벅지 중간까지 + 장식깃·지팡이·사이하이 부츠 그대로 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 뒤 긴 장식깃)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트몇 시간이고 한 발로 미동 없이 서 있다가, 때가 오면 긴 다리로 한 걸음 내딛으며 한마디로 길을 엶 — 슬릿 사이로 다리가 드러나는 그 한 걸음
말투 참고느린 반말 · 「조금만 더. 아직이야.」 「…지금. 가.」
닮은꼴 피하기왜가리 = 회청 단색 + 장식깃(kemono 4장)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
404스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「회청 롱 트렌치 코트(허리 벨트로 조이고 어깨를 살짝 내려 입음) + 흰 하이넥 바디슈트(하이레그, 옆구리 시스루) + 엉덩이 높이까지 트인 회청 하이 슬릿 랩 스커트 + 한쪽 허벅지 가죽 가터 홀스터 + 무릎 위 회청 사이하이 부츠 + 머리 뒤 긴 흰 장식깃 + 은 길잡이 지팡이」 · 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 뒤 긴 장식깃)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
405홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 트렌치 코트를 어깨에 바로 걸치고 하이레그 위로 회청 쇼츠를 겹쳐 덮음 + 슬릿은 허벅지 중간까지 + 장식깃·지팡이·사이하이 부츠 그대로」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(머리 뒤 긴 장식깃)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
나중
406표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 머리 뒤 긴 장식깃이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
407SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
408초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
409모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
410스킨 1 스탠딩
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1440×25601「새벽 안개 수영복」 — 회청 원피스 수영복(깊은 사이드 컷, 하이레그) + 흰 시스루 롱 가운 + 얕은 물가에서 한 발로 선 실루엣 + 젖은 장식깃. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 뒤 긴 장식깃)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
411스킨 2 스탠딩
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1440×25601「물안개 무희 드레스」 — 회청 시스루 레이어 이브닝 드레스(등 전체 노출, 양쪽 허리까지 슬릿) + 은 깃털 귀걸이 + 높은 하이힐 + 한 발 서기 포즈. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 뒤 긴 장식깃)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
412스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 안개」 — 바니걸 — 회청 광택 하이레그 바니슈트 + 흰 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 장식깃 사이로 회청 토끼 귀 머리띠 + 긴 다리를 강조한 한 발 서기 포즈. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(머리 뒤 긴 장식깃)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
413스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c044 깜장 Kkamjang · 검은고양이 · R · W4

항목내용
기본검은고양이 · 여 · 만 23세 · 162cm · 생일 09-22 · 떠돌이 주사위 딜러
등급·속성R · 묵 · 무소속 · 사격 · sexy 4
성격낙천 승부사 — 운에 맡기는 떠돌이 딜러. 지는 날도 웃고, 다음 판을 믿는다
외모날씬한 성인 체형, 잘록한 허리, 탄력 있는 힙 라인, 가는 발목. 머리: 흑단 숏 레이어드 + 금색 한 가닥. 눈: 금색
동물 모티프L1 — 고양이 귀 · 가늘고 긴 꼬리 · 금색 눈
기본 의상몸에 붙는 검정 딜러 조끼 코르셋(금 단추, 가슴 아래까지) + 앞섶을 깊게 연 흰 셔츠(소매 가터 밴드) + 검정 하이웨이스트 마이크로 쇼츠 + 금색 체인 가터와 검정 망사 사이하이 스타킹 + 금 카드 무늬 초커 + 허벅지 홀스터의 소형 단발 권총 + 손가락 사이 주사위 + 고양이 귀 + 가늘고 긴 꼬리 (tier 2)
홍보판같은 딜러 조끼를 셔츠 위로 단정히 여미고 망사 스타킹 대신 불투명 검정 타이츠 + 쇼츠 위 짧은 랩 스커트 + 권총 홀스터·주사위·초커 그대로 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(고양이 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트판을 다 잃어도 다리를 꼬고 웃으며 「다음 판」을 외치는 낙천가 — 질수록 꼬리 끝만 느긋하게 흔들림
말투 참고느긋한 반말 · 「주사위가 그러래. 오늘은 우리 편이래.」 「진 날엔? 다음 판이 있잖아.」
닮은꼴 피하기대조 2026-10-14: 원신 리니·리넷(고양이 귀 마술사 남매), 검은 고양이+단검 도둑 클리셰. 바꾼 것 2 — 직업 카드 마술사→주사위 딜러, 무기 카드→주사위·단발 권총. 먹순(소악마)과 성격 축을 벌려 낙천형으로. 체형은 「날씬한 성인」
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
414스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸에 붙는 검정 딜러 조끼 코르셋(금 단추, 가슴 아래까지) + 앞섶을 깊게 연 흰 셔츠(소매 가터 밴드) + 검정 하이웨이스트 마이크로 쇼츠 + 금색 체인 가터와 검정 망사 사이하이 스타킹 + 금 카드 무늬 초커 + 허벅지 홀스터의 소형 단발 권총 + 손가락 사이 주사위 + 고양이 귀 + 가늘고 긴 꼬리」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(고양이 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
415홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 딜러 조끼를 셔츠 위로 단정히 여미고 망사 스타킹 대신 불투명 검정 타이츠 + 쇼츠 위 짧은 랩 스커트 + 권총 홀스터·주사위·초커 그대로」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(고양이 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
나중
416표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 고양이 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
417SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
418초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
419모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
420스킨 1 스탠딩
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1440×25601「하이롤러 나이트」 — 검정 새틴 백리스 드레스(허벅지 하이 슬릿, 금 체인 등끈) + 오페라 장갑 + 금 주사위 귀걸이 + 테이블에 기대 앉아 다리를 꼰 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(고양이 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
421스킨 2 스탠딩
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1440×25601「잭팟 아침」 — 자기 몸보다 큰 흰 셔츠 하나만 걸치고 단추 두 개만 채운 차림 + 검정 레이스 언더 + 한쪽 어깨로 흘러내린 셔츠 + 금 눈 반쯤 뜬 늘어진 하품. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(고양이 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
422스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 깜장」 — 바니걸 — 검정 광택 하이레그 바니슈트 + 검정 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라와 금 나비넥타이 + 고양이 귀에 금 리본을 묶어 토끼 귀 대용 + 꼬리 끝 금 방울 + 칩 더미 위 주사위 투척 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(고양이 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
423스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni30
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (45~46 / 60)

c045 질경 Jilgyeong · 메기 · R · W4

항목내용
기본메기 · 남 · 만 38세 · 178cm · 생일 09-28 · 늪 뱃사공
등급·속성R · 녹 · 무소속 · 타격 · sexy 3
성격느긋한 아저씨 — 수염으로 물맛을 보고 날씨를 맞히는 뱃사공
외모탄탄한 중년 체형, 두꺼운 목과 단단한 팔뚝, 넓은 등. 머리: 흙갈색 묶은 머리 + 긴 콧수염 2가닥. 눈: 작은 갈색
동물 모티프L2 — 긴 수염 장식 2가닥(콧수염) · 꼬리지느러미 망토자락 · 흙빛
기본 의상흙갈 왁스 코트형 뱃사공 비옷(몸에 맞게 재단, 앞 열림) + 위 단추 두 개 푼 녹색 헨리넥 셔츠 + 소매 걷은 팔뚝 + 꼬리지느러미형 망토자락 + 가죽 멜빵과 넓은 허리띠 + 긴 콧수염 2가닥 + 흙갈 묶은 머리 + 노 + 물통 (tier 0)
홍보판기본 의상 그대로(tier 0)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(긴 수염 장식 2가닥)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트말없이 수염으로 물맛을 보고 「내일 비 와」 한마디 — 비옷 앞섶 사이 단단한 팔뚝으로 노를 젓는 중년의 여유
말투 참고느긋한 반말 · 「수염이 찌릿해. 내일 비 와.」 「강은 급하게 건너면 삼킨다. 앉아.」
닮은꼴 피하기메기 = 콧수염 2가닥으로만
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 0 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
424스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「흙갈 왁스 코트형 뱃사공 비옷(몸에 맞게 재단, 앞 열림) + 위 단추 두 개 푼 녹색 헨리넥 셔츠 + 소매 걷은 팔뚝 + 꼬리지느러미형 망토자락 + 가죽 멜빵과 넓은 허리띠 + 긴 콧수염 2가닥 + 흙갈 묶은 머리 + 노 + 물통」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(긴 수염 장식 2가닥)가 실루엣에서 잘리지 않게 · 기본 의상이 tier 0 이라 이 그림이 인스타 공개 카드 ① 전신·생일 일러스트(홍보판)를 겸함
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
425표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 긴 수염 장식 2가닥이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
426SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
427초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
428모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
429스킨 1 스탠딩
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1440×25601「우기의 신사」 — 몸에 맞는 녹갈 쓰리피스 슈트 + 금 회중시계 체인 + 정돈된 묶은 머리와 콧수염 + 우산 대신 노를 든 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(긴 수염 장식 2가닥)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
430스킨 2 스탠딩
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1440×25601「강물 한낮」 — 젖어서 몸에 붙은 흰 리넨 셔츠(앞섶 풀림, 가슴·복근 윤곽) + 걷어 올린 바지 + 맨발로 배 위에 선 포즈 + 물방울 맺힌 콧수염. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(긴 수염 장식 2가닥)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
431스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사 질경」 — 바니 집사 — 셔츠 앞섶을 연 흙갈 턱시도 + 녹색 조끼 + 흰 커프스 + 묶은 머리에 흙갈 토끼 귀 장식 + 콧수염 끝에 작은 금 링 + 은쟁반 위 물잔. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(긴 수염 장식 2가닥)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
432스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c046 불씨 Bulssi · 도롱뇽 · R · W4

항목내용
기본도롱뇽 · 여 · 만 29세 · 167cm · 생일 10-04 · 등불 순례단 인도자(불지기 사제)
등급·속성R · 홍 · 무소속 · 술사 · sexy 4
성격꺼지지 않는 불을 지키는 결연한 인도자 — 꺼질 듯한 성화를 지키며 순례단을 이끄는 불지기 사제. 순례자들의 길과 식량을 책임지는 단단한 어른이지만, 불이 꺼지는 꿈을 꾼 밤엔 누구보다 약해지는 사람.
외모성인 얼굴선, 7.5두신, 단련된 어깨와 탄탄한 허리, 볼륨 있는 가슴과 힙, 길고 단단한 다리, 검정+노랑 반점 꼬리. 머리: 검정에 노란 반점 브릿지 숏. 눈: 주황
동물 모티프L3 — 작은 머리 볏 · 꼬리 · 검정+노랑 반점
기본 의상불꽃 주홍 순례자 반망토(한쪽 어깨만 덮음) + 몸에 붙는 검정 홀터넥 사제복 상의(옆구리 트임) + 허리에 감은 노랑 반점 천 벨트 + 허벅지까지 트인 롱 슬릿 스커트 + 니하이 가죽 부츠 + 머리 볏 + 노란 반점 브릿지 숏 + 등불 지팡이 (tier 1)
홍보판불꽃 주홍 순례자 반망토(한쪽 어깨만 덮음) + 몸에 붙는 검정 홀터넥 사제복 상의(옆구리 트임) + 허리에 감은 노랑 반점 천 벨트 + 허벅지까지 트인 롱 슬릿 스커트 + 니하이 가죽 부츠 + 머리 볏 + 노란 반점 브릿지 숏 + 등불 지팡이 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 머리 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트「이 불, 같이 지켜 줄래요?」 하며 기대듯 묻는 간절한 눈빛, 등불이 흔들릴 때 꼬리까지 같이 흔들리는 순간
말투 참고간절한 존댓말 · 「꺼지면 안 돼, 꺼지면 안 돼…」 「이 불, 같이 지켜 줄래요?」
닮은꼴 피하기성인 재디자인(R19 개정 2026-10-14 — 옛 귀여움 축 규칙 폐기, 대본 수정: 대본의 「꼬마 순례자」「젊은 순례자」 호칭을 「인도자」로, 혼자 걷는 순례를 순례단을 이끄는 순례로 교체(우파루파 아가미 금지 유지)). 닮은꼴 메모: 원 설정 「꼬마 순례자」 → 「젊은 순례자」 24세. 우파루파 아가미 금지(불도롱뇽, kemono 6장)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
433스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「불꽃 주홍 순례자 반망토(한쪽 어깨만 덮음) + 몸에 붙는 검정 홀터넥 사제복 상의(옆구리 트임) + 허리에 감은 노랑 반점 천 벨트 + 허벅지까지 트인 롱 슬릿 스커트 + 니하이 가죽 부츠 + 머리 볏 + 노란 반점 브릿지 숏 + 등불 지팡이」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 머리 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
434표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 작은 머리 볏이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
435SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
436초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
437모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
438스킨 1 스탠딩
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1440×25601「등불 순례」 — 겨울 순례 망토 아래 주홍 니트 터틀넥 원피스(등 쪽 키홀 트임) + 검정 사이하이 스타킹 + 털 장식 등불 지팡이. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작은 머리 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
439스킨 2 스탠딩
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1440×25601「불 지킨 밤」 — 주홍 시스루 오간자 축제 로브 + 검정 하이레그 바디슈트 + 허리에 감은 노랑 반점 장식 체인 + 불빛에 비치는 몸선 + 발목 금 방울. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작은 머리 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
440스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 불씨」 — 불꽃 주홍 광택 하이레그 바니슈트 + 검정 커프스·노랑 반점 나비 넥타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 머리 볏 옆 토끼 귀 머리띠 + 손에 든 등불 샴페인 쟁반. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작은 머리 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
441스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni31
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (47~48 / 60)

c047 물마루 Mulmaru · 펭귄 · SSR · W5

항목내용
기본펭귄 · 여 · 만 25세 · 166cm · 생일 10-10 · 등대 열도 포수
등급·속성SSR · 청 · 등대지기 · 사격 · sexy 4
성격원칙주의 규율 — 규칙표를 늘 품에 넣고 다니는 포수. 규칙에 없는 일 앞에서 굳는다
외모균형 잡힌 글래머, 풍만한 가슴과 잘록한 허리, 꼿꼿한 자세. 머리: 흑백 투톤 보브 + 노란 브릿지. 눈: 짙은 갈색
동물 모티프L2 — 흑백 앞머리 · 노란 눈썹 깃 · 흑백 연미복형 의상 · 지느러미형 소매
기본 의상먹색 연미복형 포수 재킷(앞은 짧은 크롭, 뒤는 긴 꼬리) + 몸에 붙는 흰 하이넥 바디슈트 + 허리를 조이는 먹색 코르셋 벨트 + 노란 단추 줄 + 먹색 미니 플리츠 스커트 + 흰 사이하이 스타킹 + 지느러미형 소매 + 흑백 앞머리와 노란 눈썹 깃 + 롱 라이플 + 가슴 주머니 규칙표 수첩 (tier 1)
홍보판먹색 연미복형 포수 재킷(앞은 짧은 크롭, 뒤는 긴 꼬리) + 몸에 붙는 흰 하이넥 바디슈트 + 허리를 조이는 먹색 코르셋 벨트 + 노란 단추 줄 + 먹색 미니 플리츠 스커트 + 흰 사이하이 스타킹 + 지느러미형 소매 + 흑백 앞머리와 노란 눈썹 깃 + 롱 라이플 + 가슴 주머니 규칙표 수첩 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흑백 앞머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트규칙 조항을 읊으며 한 치 오차 없이 쏘다가 규칙에 없는 질문 하나에 얼굴 붉히며 굳어 버림 — 꼿꼿한 자세가 무너지는 그 순간
말투 참고딱딱한 존댓말 · 「규칙 3조 2항. 지금 쏩니다.」 「…휴일 규칙은 없어서요. 어떻게 쉬는지 알려 주실래요?」
닮은꼴 피하기펭귄 + 물류·택배 금지(명일방주 펭귄 로지스틱스 연상, kemono 6장)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
442스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「먹색 연미복형 포수 재킷(앞은 짧은 크롭, 뒤는 긴 꼬리) + 몸에 붙는 흰 하이넥 바디슈트 + 허리를 조이는 먹색 코르셋 벨트 + 노란 단추 줄 + 먹색 미니 플리츠 스커트 + 흰 사이하이 스타킹 + 지느러미형 소매 + 흑백 앞머리와 노란 눈썹 깃 + 롱 라이플 + 가슴 주머니 규칙표 수첩」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흑백 앞머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
443각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
444표정 8종 시트
char/c047_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 흑백 앞머리가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
445SD 전투 시트
char/c047_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
446초상
char/c047_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
447모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
448스킨 1 스탠딩
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1440×25601「빙해 수영복」 — 먹색·흰 투톤 원피스 수영복(가슴 깊은 V, 하이레그) + 노란 끈 장식 + 지느러미형 시스루 숄 + 얼음 위에서 라이플을 받친 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(흑백 앞머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
449스킨 2 스탠딩
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1440×25601「규칙 없는 휴일」 — 흰 오프숄더 니트 원피스(허벅지 위 길이, 몸선에 붙음) + 노란 리본 머리띠 + 손에 든 백지 수첩 + 할 일을 몰라 굳은 표정. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흑백 앞머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
450스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 물마루」 — 바니걸 — 먹색 광택 하이레그 바니슈트(앞판 흰 패널로 펭귄 배색) + 흰 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라와 노란 나비넥타이 + 먹색 토끼 귀 머리띠 끝에 노란 깃 + 규칙표 수첩을 쟁반처럼 든 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(흑백 앞머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
451스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c048 아궁 Agung · 불곰 · SSR · W5

항목내용
기본불곰 · 남 · 만 36세 · 198cm · 생일 10-16 · 등대지기 총대장
등급·속성SSR · 홍 · 등대지기 · 돌격 · sexy 3
성격호쾌한 대장 — 목소리 큰 총대장. 그 뒤에 지키지 못한 등대에 대한 오래된 미안함이 있다
외모초거구 근육형, 산 같은 어깨와 두꺼운 가슴, 굵은 팔. 머리: 갈색 짧은 머리 + 턱수염. 눈: 호박색
동물 모티프L1 — 둥근 곰 귀 · 짧은 꼬리 · 갈색 털 칼라
기본 의상적갈 총대장 롱 외투(갈색 털 칼라, 어깨 견장) + 몸에 딱 붙는 검정 하이넥 니트(가슴·팔 근육 윤곽) + 금 버클 넓은 벨트 + 가죽 장갑 + 둥근 곰 귀 + 짧은 꼬리 + 턱수염 + 도끼 방패 (tier 0)
홍보판기본 의상 그대로(tier 0)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(둥근 곰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트쩌렁쩌렁한 웃음으로 모두를 이끄는 거구 — 혼자 남은 밤엔 꺼진 등대를 오래 바라보며 큰 등이 조금 굽음
말투 참고호탕한 반말 · 「다 내 뒤로 서!」 「…그때 못 지킨 건 내 탓이야. 이번엔 다르다.」
닮은꼴 피하기곰 = 사람 얼굴 유지(ZZZ 벤 비거와 단계 다름)
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 0 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
452스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「적갈 총대장 롱 외투(갈색 털 칼라, 어깨 견장) + 몸에 딱 붙는 검정 하이넥 니트(가슴·팔 근육 윤곽) + 금 버클 넓은 벨트 + 가죽 장갑 + 둥근 곰 귀 + 짧은 꼬리 + 턱수염 + 도끼 방패」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(둥근 곰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게 · 기본 의상이 tier 0 이라 이 그림이 인스타 공개 카드 ① 전신·생일 일러스트(홍보판)를 겸함
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
453각성 스탠딩
char/c048_awaken.png
1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
454표정 8종 시트
char/c048_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 둥근 곰 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
455SD 전투 시트
char/c048_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
456초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
457모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
458스킨 1 스탠딩
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1440×25601「등대 만찬」 — 몸에 꼭 맞는 적갈 더블 슈트 + 금 커프스 + 위 단추 두 개 푼 흰 셔츠 + 넓은 가슴 위 금 등대 배지 + 잔을 든 큰 손. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(둥근 곰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
459스킨 2 스탠딩
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1440×25601「온천 총대장」 — 허리에 두른 수건과 어깨에 걸친 털 칼라 숄 + 김 서린 넓은 가슴과 팔 근육 + 젖은 턱수염 + 술잔. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(둥근 곰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
460스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사 아궁」 — 바니 집사 — 셔츠 앞섶을 연 적갈 턱시도(가슴 털 칼라 장식) + 금 단추 조끼 + 흰 커프스 + 둥근 곰 귀에 검은 리본 토끼 귀 장식 + 거대한 손에 든 작은 은쟁반. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(둥근 곰 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
461스킨 썸네일
char/c048_thumb.png
768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni32
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (49~50 / 60)

c049 번쩍 Beonjjeok · 캥거루 · SR · W5

항목내용
기본캥거루 · 여 · 만 24세 · 172cm · 생일 10-22 · 등대지기 무술 교관
등급·속성SR · 황 · 등대지기 · 타격 · sexy 4
성격열혈 스포츠 — 주먹보다 발이 먼저 나가는 권투 선수 겸 교관
외모운동선수형 탄탄한 글래머, 선명한 복근과 힙, 굵고 강한 허벅지. 머리: 모래색 하이 포니. 눈: 갈색
동물 모티프L1 — 길쭉한 귀 · 굵은 꼬리 · 허리 파우치(주머니)
기본 의상빨강 스포츠 크롭 브라탑(가슴 아래 끈 교차) + 모래색 하이컷 복싱 쇼츠(옆 트임) + 허리 파우치 벨트(골반에 걸침) + 빨강 붕대를 감은 손 + 무릎 위 킥 부츠 + 허벅지 테이핑 + 어깨에 걸친 등대지기 교관 점퍼 + 길쭉한 귀 + 굵은 꼬리 (tier 2)
홍보판같은 크롭 브라탑 위 교관 점퍼를 지퍼 반쯤 채워 입음 + 쇼츠 아래 모래색 바이크 레깅스 + 허리 파우치·킥 부츠·붕대 그대로 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(길쭉한 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트말보다 발이 먼저 나가는 교관 — 긴 다리로 하이킥을 날린 뒤 포니테일을 넘기며 「미안, 버릇이야」 하고 웃음
말투 참고기합 섞인 반말 · 「발 먼저, 주먹은 그다음!」 「한 판 더! 이번엔 봐주는 거 없어!」
닮은꼴 피하기캥거루 주머니는 허리 파우치로(배 노출 연출 아님)
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
462스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「빨강 스포츠 크롭 브라탑(가슴 아래 끈 교차) + 모래색 하이컷 복싱 쇼츠(옆 트임) + 허리 파우치 벨트(골반에 걸침) + 빨강 붕대를 감은 손 + 무릎 위 킥 부츠 + 허벅지 테이핑 + 어깨에 걸친 등대지기 교관 점퍼 + 길쭉한 귀 + 굵은 꼬리」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(길쭉한 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
463홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 크롭 브라탑 위 교관 점퍼를 지퍼 반쯤 채워 입음 + 쇼츠 아래 모래색 바이크 레깅스 + 허리 파우치·킥 부츠·붕대 그대로」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(길쭉한 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
나중
464표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 길쭉한 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
465SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
466초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
467모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
468스킨 1 스탠딩
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1440×25601「링 걸 비키니」 — 빨강·모래색 스포츠 비키니 + 챔피언 벨트를 골반에 걸침 + 땀에 젖은 하이 포니 + 라운드 카드를 든 하이킥 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(길쭉한 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
469스킨 2 스탠딩
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1440×25601「샌드백 연습」 — 땀에 젖어 몸에 달라붙은 흰 탱크톱(속의 빨강 스포츠 브라가 비침) + 마이크로 쇼츠 + 목에 건 수건 + 숨 고르는 숙인 자세. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(길쭉한 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
470스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 번쩍」 — 바니걸 — 빨강 광택 하이레그 바니슈트 + 모래색 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 길쭉한 귀에 빨강 리본 장식 + 허리 파우치형 미니 포켓 + 하이킥 직전 다리 올린 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(길쭉한 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
471스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c050 새순 Saesun · 레서판다 · SR · W5

항목내용
기본레서판다 · 여 · 만 24세 · 165cm · 생일 10-28 · 물감공방 정식 조색사(2년 차)
등급·속성SR · 녹 · 물감공방 · 지원 · sexy 4
성격색마다 이름을 붙이는 감성 조색사 — 새 색을 만들면 이름부터 붙이는 2년 차 조색사. 주문서 마감은 꼭 지키고, 퇴근 뒤엔 와인 한 잔에 색 이름 노트를 채우는 게 취미인 사람.
외모성인 얼굴선, 7.5두신, 부드러운 곡선의 글래머 체형, 잘록한 허리, 볼륨 있는 힙, 매끈한 다리, 줄무늬 굵은 꼬리. 머리: 적갈 웨이브 단발. 눈: 갈색
동물 모티프L2 — 흰 테두리 둥근 귀 · 줄무늬 굵은 꼬리 · 눈 밑 흰 무늬
기본 의상물감 묻은 흰 오버핏 셔츠(어깨 한쪽 흘러내림, 소매 걷음) + 녹색 끈 공방 앞치마를 허리에만 질끈 묶은 차림 + 몸에 붙는 적갈 하이웨이스트 미니 스커트 + 물감 튄 니하이 스타킹 + 허벅지 가죽 붓 홀스터 + 앵클 부츠 + 흰 테두리 둥근 귀 + 눈 밑 흰 무늬 + 적갈 웨이브 단발 (tier 1)
홍보판물감 묻은 흰 오버핏 셔츠(어깨 한쪽 흘러내림, 소매 걷음) + 녹색 끈 공방 앞치마를 허리에만 질끈 묶은 차림 + 몸에 붙는 적갈 하이웨이스트 미니 스커트 + 물감 튄 니하이 스타킹 + 허벅지 가죽 붓 홀스터 + 앵클 부츠 + 흰 테두리 둥근 귀 + 눈 밑 흰 무늬 + 적갈 웨이브 단발 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흰 테두리 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트「네 색도 이름 붙여도 돼?」 하며 바짝 다가와 눈을 반짝이는 장난스러움, 이름을 붙인 뒤 조용히 미소 짓는 성숙한 눈빛
말투 참고신난 반말 · 「이 초록은 '비 그친 오후'라고 부를래!」 「네 색도 이름 붙여도 돼?」
닮은꼴 피하기성인 재디자인(R19 개정 2026-10-14 — 옛 귀여움 축 규칙 폐기, 대본 수정: 대본의 「견습」「공방 견습」 호칭을 「조색사」로 교체, 스승에게 혼나는 장면은 동료와 의견 다투는 장면으로). 닮은꼴 메모: 「견습」은 원 설정이라 3-2 ③ 대상(sexy 1 고정). 나이 24 명시
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
472스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「물감 묻은 흰 오버핏 셔츠(어깨 한쪽 흘러내림, 소매 걷음) + 녹색 끈 공방 앞치마를 허리에만 질끈 묶은 차림 + 몸에 붙는 적갈 하이웨이스트 미니 스커트 + 물감 튄 니하이 스타킹 + 허벅지 가죽 붓 홀스터 + 앵클 부츠 + 흰 테두리 둥근 귀 + 눈 밑 흰 무늬 + 적갈 웨이브 단발」 · 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흰 테두리 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
473표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 흰 테두리 둥근 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
474SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
475초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
476모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
477스킨 1 스탠딩
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1440×25601「색 이름 짓는 날」 — 녹색 베레 + 적갈 오프숄더 니트 크롭탑 + 하이웨이스트 와이드 슬랙스 + 손가락에 묻은 물감 + 꼬리에 꽂은 붓. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흰 테두리 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
478스킨 2 스탠딩
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1440×25601「물감 대작전」 — 녹색 하이레그 원피스 수영복 위로 튄 물감 자국 + 반쯤 젖어 몸선이 비치는 흰 셔츠를 걸친 차림 + 물감 묻은 꼬리. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(흰 테두리 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
479스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 새순」 — 적갈 벨벳 하이레그 바니슈트 + 녹색 커프스·나비 넥타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 흰 테두리 둥근 귀 옆 토끼 귀 머리띠 + 줄무늬 꼬리가 감싼 다리. 포즈: 도구를 든 채 한쪽으로 몸을 기울인 열린 자세, 손짓으로 동료를 부름. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(흰 테두리 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
480스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni33
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (51~52 / 60)

c051 이슬 Iseul · 달팽이 · R · W5

항목내용
기본달팽이 · 여 · 만 26세 · 163cm · 생일 11-03 · 등대지기 의무병
등급·속성R · 청 · 등대지기 · 치유 · sexy 4
성격느긋한 성실파 — 느리지만 약속에 늦은 적은 한 번도 없다
외모부드러운 균형형, 둥근 어깨선과 풍만한 가슴, 말랑한 허벅지. 머리: 청록 광택 롱 웨이브. 눈: 옅은 청
동물 모티프L2 — 더듬이 머리핀 2개 · 나선 껍데기 배낭 · 젖은 듯한 광택 머리
기본 의상연청 의무 제복 원피스(몸에 붙는 핏, 앞 지퍼를 가슴골 위까지 내림, 허벅지 위 길이) + 청록 허리 코르셋 벨트 + 흰 간호 에이프런 + 흰 사이하이 스타킹과 가터 클립 + 더듬이 머리핀 2개 + 나선 껍데기 배낭 + 젖은 광택 롱 웨이브 (tier 1)
홍보판연청 의무 제복 원피스(몸에 붙는 핏, 앞 지퍼를 가슴골 위까지 내림, 허벅지 위 길이) + 청록 허리 코르셋 벨트 + 흰 간호 에이프런 + 흰 사이하이 스타킹과 가터 클립 + 더듬이 머리핀 2개 + 나선 껍데기 배낭 + 젖은 광택 롱 웨이브 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이 머리핀 2개)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트느릿느릿 걸어와도 약속 시간 정각에 문 앞에 서 있음 — 숨 한 번 고르며 머리칼을 쓸어 넘기는 느긋한 미소
말투 참고느린 존댓말 · 「천천히, 그래도 제시간에.」 「서두르면 다쳐요. 제가 기다릴게요.」
닮은꼴 피하기달팽이 = 배낭으로만
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
481스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「연청 의무 제복 원피스(몸에 붙는 핏, 앞 지퍼를 가슴골 위까지 내림, 허벅지 위 길이) + 청록 허리 코르셋 벨트 + 흰 간호 에이프런 + 흰 사이하이 스타킹과 가터 클립 + 더듬이 머리핀 2개 + 나선 껍데기 배낭 + 젖은 광택 롱 웨이브」 · 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이 머리핀 2개)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
482표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 더듬이 머리핀 2개가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
483SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
484초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
485모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
486스킨 1 스탠딩
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1440×25601「이슬 비 내리는 정원」 — 청록 시스루 레이어 원피스 수영복(가슴 위 리본, 허리 사이드 컷) + 투명 나선 패턴 숄 + 물방울 맺힌 젖은 머리 + 수국 사이 느긋한 포즈. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이 머리핀 2개)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
487스킨 2 스탠딩
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1440×25601「늦은 밤 회진」 — 연청 새틴 베이비돌 나이트웨어(어깨 끈 한쪽이 흘러내림, 레이스 밑단) + 흰 가운을 반쯤 걸침 + 손에 든 랜턴과 약병 + 졸린 눈. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이 머리핀 2개)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
488스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 이슬」 — 바니걸 — 청록 광택 하이레그 바니슈트 + 흰 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 더듬이 머리핀 끝에 연청 리본을 달아 토끼 귀 대용 + 작은 나선 껍데기 백팩 + 쟁반 위 약병. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이 머리핀 2개)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
489스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c052 볕 Byeot · 병아리 · R · W5

항목내용
기본병아리 · 여 · 만 25세 · 166cm · 생일 11-09 · 물감공방 정식 공방원(3년 차, 노랑 담당 도장 기사)
등급·속성R · 황 · 물감공방 · 술사 · sexy 4
성격쏟고 웃는 허당 어른 — 노란 물감을 쏟고 다니는 3년 차 도장 기사. 실수해도 웃으며 수습하는 어른이고, 공방 회식 때 분위기를 띄우는 건 늘 그녀의 몫.
외모성인 얼굴선, 7.5두신, 균형 잡힌 글래머 체형, 볼륨 있는 가슴, 잘록한 허리, 탄력 있는 허벅지, 짧은 꽁지. 머리: 노란 삐침 숏. 눈: 주황
동물 모티프L3 — 솜털 삐침 머리 · 짧은 꽁지 · 노란 솜털 칼라
기본 의상노랑 크롭 멜빵 작업복(한쪽 어깨끈 내림) + 그 안에 몸에 붙는 흰 튜브탑 + 노란 솜털 칼라 + 물감 튄 쇼트 팬츠 길이로 접어 올린 바지 + 허리에 묶은 작업 장갑 + 노란 레인 부츠 + 노란 삐침 숏(솜털 삐침 머리) (tier 1)
홍보판노랑 크롭 멜빵 작업복(한쪽 어깨끈 내림) + 그 안에 몸에 붙는 흰 튜브탑 + 노란 솜털 칼라 + 물감 튄 쇼트 팬츠 길이로 접어 올린 바지 + 허리에 묶은 작업 장갑 + 노란 레인 부츠 + 노란 삐침 숏(솜털 삐침 머리) (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(솜털 삐침 머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트「아앗, 또 쏟았다… 근데 예쁘지?」 하며 해맑게 웃는 얼굴과, 물감에 젖은 옷을 털면서도 개의치 않는 어른의 여유
말투 참고밝은 반말, 사과할 땐 존댓말 · 「아앗, 또 쏟았다… 근데 예쁘지?」 「괜찮아요, 치우는 건 3년째 전문이니까.」
닮은꼴 피하기성인 재디자인(R19 개정 2026-10-14 — 옛 귀여움 축 규칙 폐기, 대본 수정: 대본의 「견습생」 호칭 삭제, 「공방원」을 「도장 기사」로 교체). 닮은꼴 메모: 원 설정 「견습생」 → 3년차 공방원 25세. 3-2 ③ 대상이라 성적 연출 0
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
490스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「노랑 크롭 멜빵 작업복(한쪽 어깨끈 내림) + 그 안에 몸에 붙는 흰 튜브탑 + 노란 솜털 칼라 + 물감 튄 쇼트 팬츠 길이로 접어 올린 바지 + 허리에 묶은 작업 장갑 + 노란 레인 부츠 + 노란 삐침 숏(솜털 삐침 머리)」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(솜털 삐침 머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
491표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 솜털 삐침 머리가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
492SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
493초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
494모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
495스킨 1 스탠딩
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1440×25601「노란 물감 대참사」 — 온통 노란 물감을 뒤집어쓰고 젖어 붙은 흰 탱크톱(안에 받친 노랑 비키니톱이 비침)과 하이레그 쇼트 차림 + 몸선을 따라 흘러내리는 물감 줄기 + 머리에 쓴 물감 통. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(솜털 삐침 머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
496스킨 2 스탠딩
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1440×25601「공방 첫 월급」 — 흰 오프숄더 블라우스 + 노랑 바디콘 미니스커트 + 스트랩 힐 + 솜털 칼라 모양 퍼 숄 + 손에 든 와인 잔. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(솜털 삐침 머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
497스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 볕」 — 노랑 광택 하이레그 바니슈트 + 흰 커프스·솜털 나비 넥타이 + 흰 망사 스타킹 + 하이힐 + 삐침 머리 위 토끼 귀 머리띠 + 솜털 꽁지. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(솜털 삐침 머리)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
498스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni34
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (53~54 / 60)

c053 무쇠 Musoe · 장수풍뎅이 · R · W5

항목내용
기본장수풍뎅이 · 남 · 만 29세 · 192cm · 생일 11-15 · 등대 경비
등급·속성R · 묵 · 등대지기 · 돌격 · sexy 3
성격강면 단것 갭 — 등대 문을 몸으로 막는 경비. 단것을 좋아한다
외모거구 장신 근육형, 판처럼 넓은 가슴과 등, 굵은 목. 머리: 흑갈 짧은 머리. 눈: 짙은 갈색
동물 모티프L3 — 이마 뿔 투구 · 딱지날개 망토 · 흑갈 광택 갑옷
기본 의상흑갈 광택 흉갑(가슴 근육 실루엣 조형) + 팔을 드러낸 금속 견갑 + 몸에 붙는 흑색 언더 셔츠 + 금속 은 장식 벨트 + 딱지날개 망토 + 이마 뿔 투구 + 허리 주머니에 사탕 한 줌 (tier 0)
홍보판기본 의상 그대로(tier 0)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(이마 뿔 투구)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트문을 몸으로 막는 험상궂은 거구가 사탕 하나에 눈빛이 풀림 — 「하나만 더」 하고 큰 손을 내미는 갭
말투 참고딱딱한 반말 · 「통행 금지. …그 사탕, 하나만?」 「단 거 먹으면 더 버틸 수 있다.」
닮은꼴 피하기장수풍뎅이 = 이마 뿔 투구로만
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 0 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
499스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「흑갈 광택 흉갑(가슴 근육 실루엣 조형) + 팔을 드러낸 금속 견갑 + 몸에 붙는 흑색 언더 셔츠 + 금속 은 장식 벨트 + 딱지날개 망토 + 이마 뿔 투구 + 허리 주머니에 사탕 한 줌」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(이마 뿔 투구)가 실루엣에서 잘리지 않게 · 기본 의상이 tier 0 이라 이 그림이 인스타 공개 카드 ① 전신·생일 일러스트(홍보판)를 겸함
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
500표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 이마 뿔 투구가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
501SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
502초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
503모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
504스킨 1 스탠딩
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1440×25601「쉬는 날 경비」 — 몸에 꽉 낀 흑갈 반팔 티셔츠(가슴·팔 근육 윤곽) + 검정 카고 바지 + 뿔 모양 머리띠 + 손에 든 커다란 막대사탕. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(이마 뿔 투구)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
505스킨 2 스탠딩
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1440×25601「한여름 문지기」 — 상의 없이 딱지날개 망토만 어깨에 걸침(가슴·복근 노출) + 흑색 수영 반바지 + 땀 맺힌 어깨 + 아이스크림. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(이마 뿔 투구)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
506스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사 무쇠」 — 바니 집사 — 셔츠 앞섶을 연 흑갈 턱시도 + 금속 은 조끼 + 흰 커프스 + 뿔 투구 위 흑색 토끼 귀 장식 + 은쟁반 가득 사탕. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(이마 뿔 투구)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
507스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c054 무채 Muchae · 공작 · SSR · W6

항목내용
기본공작 · 남 · 만 34세 · 183cm · 생일 11-21 · 회색교단 교주
등급·속성SSR · 묵 · 회색교단 · 술사 · sexy 3
성격비극의 흑막 미형 — 모든 색이 아프게 했던 그날을 아직 사는 교주. 상냥한 목소리로 색을 지우라 말한다
외모장신 슬림, 긴 목과 손가락, 마른 잔근육의 가슴선. 머리: 회색 롱(8장 뒤 청록·금으로 돌아온 판). 눈: 회색(원래 청록·금)
동물 모티프L3 — 공작 볏 · 바랜 꼬리깃 부채 망토 · 눈알 무늬
기본 의상바랜 회색 교주 롱 로브(가슴 V 트임을 명치까지, 쇄골·가슴선 노출) + 몸에 맞는 회색 하이웨이스트 바지와 은 버클 + 바랜 꼬리깃 부채 망토 + 눈알 무늬 은 브로치 + 공작 볏 + 회색 롱 헤어 + 가는 은 손가락 반지들 (tier 1)
홍보판바랜 회색 교주 롱 로브(가슴 V 트임을 명치까지, 쇄골·가슴선 노출) + 몸에 맞는 회색 하이웨이스트 바지와 은 버클 + 바랜 꼬리깃 부채 망토 + 눈알 무늬 은 브로치 + 공작 볏 + 회색 롱 헤어 + 가는 은 손가락 반지들 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(공작 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트상냥한 목소리로 「색을 지우세요」라고 속삭이는 무표정한 교주 — V 트임 너머 숨이 떨리는 순간에만 슬픔이 보임
말투 참고정중하고 서늘한 하게체·예스러운 의문(~는가) · 「색은… 결국 누군가를 아프게 하지.」 「그대는 왜 아직도 색을 고르는가.」
닮은꼴 피하기공작 = 화려함이 정체성이지만 바랜 판이 기본 — 색 회복이 스킨 판매
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
508스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「바랜 회색 교주 롱 로브(가슴 V 트임을 명치까지, 쇄골·가슴선 노출) + 몸에 맞는 회색 하이웨이스트 바지와 은 버클 + 바랜 꼬리깃 부채 망토 + 눈알 무늬 은 브로치 + 공작 볏 + 회색 롱 헤어 + 가는 은 손가락 반지들」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(공작 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
509각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
510표정 8종 시트
char/c054_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 공작 볏이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
511SD 전투 시트
char/c054_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
512초상
char/c054_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
513모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
514스킨 1 스탠딩
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1440×25601「돌아온 색」 — 청록·금 공작 연미복(몸에 꼭 맞는 재단, 셔츠 단추 셋 풀림) + 활짝 펼친 눈알 무늬 꼬리깃 망토 + 청록·금으로 돌아온 롱 헤어 + 금 귀걸이. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(공작 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
515스킨 2 스탠딩
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1440×25601「색 없는 침소」 — 앞을 묶지 않고 걸친 회색 실크 가운(가슴·복부 노출) + 흘러내린 롱 헤어 + 한 손에 든 바랜 깃털 + 촛불 하나의 저조도. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(공작 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
516스킨 3 스탠딩 (바니)
char/c054_skin3.png
1440×25601「바니 집사 무채」 — 바니 집사 — 셔츠 앞섶을 깊게 연 회색 턱시도 + 청록 조끼 + 금 커프스 + 공작 볏 옆 회색 토끼 귀 장식 + 눈알 무늬 나비넥타이. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(공작 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
517스킨 썸네일
char/c054_thumb.png
768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni35
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (55~56 / 60)

c055 빛살 Bitsal · 백조 · SSR · W6

항목내용
기본백조 · 여 · 만 45세 · 174cm · 생일 11-27 · 물감공방 대장인
등급·속성SSR · 황 · 물감공방 · 치유 · sexy 4
성격호탕한 대장인 — 첫 색등대를 만든 노련한 장인. 실수를 자랑처럼 말한다
외모장신의 우아한 성숙한 글래머, 풍만한 가슴과 둥근 골반, 긴 목선, 40대 초반의 성숙한 얼굴. 머리: 백금 롱 업스타일. 눈: 흑요석
동물 모티프L3 — 흰 깃 귀 · 날개 망토 · 긴 목선 · 검은 부리색 포인트(아이라인)
기본 의상몸선에 붙는 흰 장인 롱 드레스(목에서 떨어지는 오프숄더 넥라인, 옆 허리까지 슬릿) + 물감 자국이 튄 흑색 가죽 코르셋 앞치마 + 흑색 오페라 장갑 + 흰 날개 망토 + 흰 깃 귀 + 백금 업스타일과 금 비녀 + 검은 아이라인 + 물감 붓 지팡이 (tier 1)
홍보판몸선에 붙는 흰 장인 롱 드레스(목에서 떨어지는 오프숄더 넥라인, 옆 허리까지 슬릿) + 물감 자국이 튄 흑색 가죽 코르셋 앞치마 + 흑색 오페라 장갑 + 흰 날개 망토 + 흰 깃 귀 + 백금 업스타일과 금 비녀 + 검은 아이라인 + 물감 붓 지팡이 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흰 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트「세 번 태웠어!」 하고 실수를 자랑처럼 웃어넘기는 노련한 장인 — 긴 목을 젖혀 웃을 때 드러나는 성숙한 여유
말투 참고호탕한 반말 · 「내가 처음 등대를 만들 때 말이지, 세 번이나 태웠어!」 「실수 안 하면 뭘 배워? 더 태워 봐.」
닮은꼴 피하기원 설정 「늙은 장인」 → 45세 노련한 장인(kemono 7장). 연표 축소안(9장)에서 첫 색등대는 24년 전 — 그때 21세
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
추가: 45세 — 원숙한 얼굴(눈가 잔주름 허용). 젊게 보정하지 않는다.
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
518스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸선에 붙는 흰 장인 롱 드레스(목에서 떨어지는 오프숄더 넥라인, 옆 허리까지 슬릿) + 물감 자국이 튄 흑색 가죽 코르셋 앞치마 + 흑색 오페라 장갑 + 흰 날개 망토 + 흰 깃 귀 + 백금 업스타일과 금 비녀 + 검은 아이라인 + 물감 붓 지팡이」 · 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(흰 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
519각성 스탠딩
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1440×25601기본 의상의 강화판 — 장식·속성 이펙트·모티프 연출을 한 단계 화려하게. 노출은 기본 의상과 같게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
520표정 8종 시트
char/c055_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 흰 깃 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
521SD 전투 시트
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2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
522초상
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256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
523모집 카드 일러스트
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1024×15361SSR 전용 일러스트 — 필살기 순간을 담은 연출 컷, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
524스킨 1 스탠딩
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1440×25601「첫 색등대 기념 연회」 — 백금 시퀸 머메이드 드레스(등 깊게 파임, 가슴 깊은 V) + 흑색 깃털 숄 + 진주 초커 + 와인잔 + 여유로운 미소. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(흰 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
525스킨 2 스탠딩
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1440×25601「물감 묻은 밤」 — 흰 실크 슬립 드레스 위 물감 범벅 셔츠 하나 걸침(한쪽 어깨로 흘러내림) + 풀어 내린 백금 머리 + 맨 다리 + 붓을 입에 문 장난스러운 표정. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(흰 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
526스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 빛살」 — 바니걸 — 흰 광택 하이레그 바니슈트 + 흑색 망사 스타킹 + 흑색 커프스·칼라와 백금 나비넥타이 + 흰 깃 귀에 흑색 리본 장식 + 백금 업스타일 + 물감 붓을 칵테일 스틱처럼 든 성숙한 포즈. 포즈: 두 손을 가슴 아래에 모은 부드러운 정면, 고개를 살짝 기울임. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(흰 깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
527스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c056 잉걸 Inggeol · 딱따구리 · SR · W6

항목내용
기본딱따구리 · 여 · 만 25세 · 166cm · 생일 12-04 · 전 교단 공성병
등급·속성SR · 홍 · 회색교단 · 사격 · sexy 4
성격결단형 무인 — 망치 소리로 마음을 정하는 전 교단 공성병
외모탄탄한 슬렌더, 선명한 복근과 단단한 팔, 날렵한 다리. 머리: 흑백 체크 숏 + 붉은 볏 브릿지. 눈: 적갈
동물 모티프L3 — 붉은 볏 · 흑백 체크 무늬 · 꽁지깃
기본 의상흑백 체크 크롭 재킷(어깨 경갑 부착) + 빨강 스포츠 바디 하네스와 크롭 탑 + 하이웨이스트 흑색 숏 팬츠 + 허벅지 가죽 탄띠 + 흑백 체크 니삭스와 전투 부츠 + 허리 뒤 꽁지깃형 천 자락 + 붉은 볏 브릿지 + 망치형 연사 석궁 (tier 1)
홍보판흑백 체크 크롭 재킷(어깨 경갑 부착) + 빨강 스포츠 바디 하네스와 크롭 탑 + 하이웨이스트 흑색 숏 팬츠 + 허벅지 가죽 탄띠 + 흑백 체크 니삭스와 전투 부츠 + 허리 뒤 꽁지깃형 천 자락 + 붉은 볏 브릿지 + 망치형 연사 석궁 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(붉은 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트망설일 때마다 망치를 한 번 내리치고 그 소리로 마음을 정함 — 땀 맺힌 복근 위로 체크 재킷이 젖혀지는 순간
말투 참고끊어 말하는 반말 · 「딱, 딱, 딱. …정했어.」 「정했으면 안 바꿔. 그게 나야.」
닮은꼴 피하기딱따구리 = 붉은 볏 + 흑백 체크
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
528스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「흑백 체크 크롭 재킷(어깨 경갑 부착) + 빨강 스포츠 바디 하네스와 크롭 탑 + 하이웨이스트 흑색 숏 팬츠 + 허벅지 가죽 탄띠 + 흑백 체크 니삭스와 전투 부츠 + 허리 뒤 꽁지깃형 천 자락 + 붉은 볏 브릿지 + 망치형 연사 석궁」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(붉은 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
529표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 붉은 볏이 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
530SD 전투 시트
char/c056_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
531초상
char/c056_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
532모집 카드 일러스트
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1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
533스킨 1 스탠딩
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1440×25601「공성 축제 레이서」 — 빨강·흑백 체크 레이싱 바디슈트(하이레그, 앞 지퍼를 가슴 아래까지) + 흑색 롱 부츠 + 체크 깃발을 망치처럼 둘러멘 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(붉은 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
534스킨 2 스탠딩
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1440×25601「한낮 작업장」 — 땀에 젖은 흰 탱크톱(빨강 스포츠 브라 비침) + 벗어 내린 빨강 점프슈트 상의를 허리에 묶음 + 망치를 어깨에 걸침. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(붉은 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
535스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 잉걸」 — 바니걸 — 빨강 광택 하이레그 바니슈트 + 흑백 체크 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라 + 붉은 볏 앞에 흑백 체크 토끼 귀 머리띠 + 허리 뒤 꽁지깃 테일 + 망치형 석궁을 어깨에 멘 포즈. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(붉은 볏)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
536스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni36
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (57~58 / 60)

c057 서리 Seori · 흰담비 · SR · W6

항목내용
기본흰담비 · 여 · 만 24세 · 165cm · 생일 12-10 · 전 교단 근위 창기사
등급·속성SR · 청 · 회색교단 · 타격 · sexy 4
성격근엄한 허당 기사 — 근엄하게 말하고 늘 한 박자 늦게 덜렁인다. 그래도 창끝만은 정확하다
외모슬렌더, 가는 허리와 길고 곧은 다리, 단단히 조인 자세. 머리: 은회색 숏보브, 앞머리 한쪽에 검은 브릿지. 눈: 옅은 청
동물 모티프L1 — 작고 둥근 귀 · 길고 가는 꼬리, 끝만 검정(크게 강조) · 은회색
기본 의상몸선을 따라 짠 은회 기사 경갑 바디 플레이트(흉갑·코르셋형 허리 갑) + 하이레그 은회 바디슈트 + 허리에서 갈라지는 검정 안감 롱 테일 스커트 + 은 가터 벨트와 검정 사이하이 스타킹 + 은회 그리브 + 작고 둥근 귀 + 끝만 검은 긴 꼬리 + 검은 브릿지 숏보브 + 기마창 (tier 2)
홍보판같은 은회 경갑 위 롱 테일 스커트를 앞까지 둘러 하이레그를 덮음 + 사이하이 스타킹 대신 은회 롱 그리브 + 귀·꼬리·기마창 그대로 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트근엄하게 기사도를 읊다가 한 박자 늦게 스텝이 엉키는 허당 — 창끝만은 정확하고, 당황하면 꼬리 끝 검정이 먼저 움찔함
말투 참고딱딱한 반말, 덜렁일 때 말이 꼬인다 · 「착각하지 마. 지나가다 도운 거야. …어, 여기 어디지?」 「근위 규정상 괜찮다. …방금 넘어진 건 규정에 없다.」
닮은꼴 피하기대조 2026-10-14: RWBY 와이스 슈니(흰 머리·레이피어·냉담→다정·얼음, Wikipedia 「List of RWBY characters」). 바꾼 것 4 — 레이피어→기마창, 순백→은회색+검은 꼬리끝·브릿지, 쿨데레→근엄한 허당, 「얼음 무도회」→「겨울 연회」
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
537스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「몸선을 따라 짠 은회 기사 경갑 바디 플레이트(흉갑·코르셋형 허리 갑) + 하이레그 은회 바디슈트 + 허리에서 갈라지는 검정 안감 롱 테일 스커트 + 은 가터 벨트와 검정 사이하이 스타킹 + 은회 그리브 + 작고 둥근 귀 + 끝만 검은 긴 꼬리 + 검은 브릿지 숏보브 + 기마창」 · 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
538홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 은회 경갑 위 롱 테일 스커트를 앞까지 둘러 하이레그를 덮음 + 사이하이 스타킹 대신 은회 롱 그리브 + 귀·꼬리·기마창 그대로」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
나중
539표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 작고 둥근 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
540SD 전투 시트
char/c057_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
541초상
char/c057_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
542모집 카드 일러스트
char/c057_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
543스킨 1 스탠딩
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1440×25601「겨울 연회」 — 은회 벨벳 오프숄더 이브닝 드레스(가슴 깊은 V, 허벅지 슬릿) + 검정 털 숄 + 은 티아라 + 드레스 자락을 밟아 휘청이는 순간 + 꼬리 끝 검정이 먼저 움찔. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
544스킨 2 스탠딩
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1440×25601「근위대 휴무」 — 은회 새틴 캐미솔과 쇼츠 나이트웨어 + 어깨에서 흘러내린 검정 니트 카디건 + 베개를 안고 늦잠 깬 헝클어진 보브. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
545스킨 3 스탠딩 (바니)
char/c057_skin3.png
1440×25601「바니 서리」 — 바니걸 — 은회 광택 하이레그 바니슈트 + 검정 망사 스타킹 + 흰 커프스·칼라와 검정 나비넥타이 + 둥근 귀에 은 리본 장식 + 검은 끝 꼬리에 은 방울 + 기마창을 쟁반 받침처럼 든 근엄한 포즈. 포즈: 주무기를 한 손에 쥔 ¾ 정면, 무게중심을 앞발에 실은 전진 자세. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(작고 둥근 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
546스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c058 불티 Bulti · 불개미 · R · W6

항목내용
기본불개미 · 여 · 만 23세 · 170cm · 생일 12-16 · 전 회색교단 분대 사수, 현 떠돌이 저격수
등급·속성R · 홍 · 회색교단 · 사격 · sexy 4
성격처음 줄 밖을 걷는 무뚝뚝 저격수 — 명령 대열에서 처음으로 걸어 나온 전직 분대 사수. 지금은 자기 손으로 의뢰를 고르고 보수를 흥정하며, 줄 서던 버릇이 튀어나올 때마다 스스로 멈추는 사람.
외모성인 얼굴선, 7.5두신, 군인처럼 단련된 탄탄한 체형, 선명한 복근, 볼륨 있는 힙, 단단한 허벅지. 머리: 붉은 숏. 눈: 검은
동물 모티프L3 — 더듬이 · 개미 배 모양 배낭 · 붉은 마디 갑옷
기본 의상붉은 마디 경갑 흉갑(어깨·옆구리 트임) + 검정 하이넥 바디슈트(하이레그 컷, 등 중앙 트임) + 허리 마디 장갑판 + 허벅지 탄띠 홀스터 + 무릎 위 검정 전투 부츠 + 개미 배 모양 배낭 + 더듬이 + 붉은 숏 + 소총 (tier 2)
홍보판같은 차림에 검정 전투 쇼트 팬츠를 덧입고 흉갑 아래 크롭 하이넥으로 등 트임을 가린 차림 + 경갑·배낭·소총 유지 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트무뚝뚝한 경례 자세 뒤로 「제 자리는 제가 골라요」 하고 처음 웃는 서툰 미소, 그때 파르르 떠는 더듬이
말투 참고주저하는 존댓말 · 「줄 서야 하는데… 아니, 이번엔 안 서요.」 「제 자리는 제가 골라요. 처음이에요.」
닮은꼴 피하기성인 재디자인(R19 개정 2026-10-14 — 옛 귀여움 축 규칙 폐기, 대본 수정: 대본의 「일개미」 호칭을 「분대 사수」로, 21세 설정을 23세로 교체(어린 병사 뉘앙스 삭제)). 닮은꼴 메모: 성적 연출 0
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
547스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「붉은 마디 경갑 흉갑(어깨·옆구리 트임) + 검정 하이넥 바디슈트(하이레그 컷, 등 중앙 트임) + 허리 마디 장갑판 + 허벅지 탄띠 홀스터 + 무릎 위 검정 전투 부츠 + 개미 배 모양 배낭 + 더듬이 + 붉은 숏 + 소총」 · 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
548홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 차림에 검정 전투 쇼트 팬츠를 덧입고 흉갑 아래 크롭 하이넥으로 등 트임을 가린 차림 + 경갑·배낭·소총 유지」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
나중
549표정 8종 시트
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4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 더듬이가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
550SD 전투 시트
char/c058_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
551초상
char/c058_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
552모집 카드 일러스트
char/c058_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
553스킨 1 스탠딩
char/c058_skin1.png
1440×25601「처음 줄 밖으로」 — 오버핏 가죽 라이더 재킷 + 빨강 크롭 탱크톱 + 찢어진 하이웨이스트 데님 쇼트 + 사이하이 부츠 + 더듬이에 건 선글라스. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
554스킨 2 스탠딩
char/c058_skin2.png
1440×25601「붉은 행진」 — 붉은 군 예복 크롭 재킷(금 단추·견장) + 검정 하이레그 바디슈트 + 가터 스트랩 달린 사이하이 스타킹 + 장교 모자 + 의장용 소총. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
555스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 불티」 — 빨강 광택 하이레그 바니슈트 + 검정 마디 커프스·나비 넥타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 더듬이 옆 토끼 귀 머리띠 + 어깨에 멘 소총. 포즈: 무기를 비스듬히 든 반측면, 시선은 화면 밖 먼 곳. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(더듬이)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
556스킨 썸네일
char/c058_thumb.png
768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni37
bruni · 게임이미지 요청서 v2
07 / Character Cards

캐릭터 요청 카드 (59~60 / 60)

c059 뿌리 Ppuri · 천산갑 · R · W6

항목내용
기본천산갑 · 남 · 만 27세 · 180cm · 생일 12-22 · 회색섬 정원사
등급·속성R · 녹 · 무소속 · 돌격 · sexy 3
성격능글맞은 정원사 — 비늘 아래 씨앗을 숨겨 온 회색섬 정원사. 늘 웃으며 농을 던지지만 씨앗 얘기엔 진지하다
외모슬림한 장신 미남, 넓은 어깨와 잔근육, 긴 손가락. 머리: 짙은 녹갈 장발. 눈: 녹색
동물 모티프L3 — 작은 귀 · 비늘 꼬리 · 솔방울형 비늘 코트
기본 의상녹갈 솔방울형 비늘 롱 코트(몸에 맞는 재단, 앞 열림) + 단추 셋 푼 아이보리 셔츠(쇄골·가슴선 노출) + 소매 걷은 팔뚝 + 갈색 하이웨이스트 바지와 가죽 정원사 벨트(씨앗 주머니) + 작은 귀 + 비늘 꼬리 + 짙은 녹갈 장발 반묶음 + 정원 삽 (tier 1)
홍보판녹갈 솔방울형 비늘 롱 코트(몸에 맞는 재단, 앞 열림) + 단추 셋 푼 아이보리 셔츠(쇄골·가슴선 노출) + 소매 걷은 팔뚝 + 갈색 하이웨이스트 바지와 가죽 정원사 벨트(씨앗 주머니) + 작은 귀 + 비늘 꼬리 + 짙은 녹갈 장발 반묶음 + 정원 삽 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트늘 웃으며 농을 던지다가 씨앗 이야기가 나오면 목소리가 낮아짐 — 코트 비늘을 젖혀 숨긴 씨앗을 보여 주는 은밀한 순간
말투 참고능글맞은 반말 · 「쉿, 여기 씨앗 있어. 밟으면… 네가 물어 줘야지?」 「회색 땅에도 싹은 나. 내가 장담하지.」
닮은꼴 피하기천산갑 = 비늘 코트로만
노출 상한최대 tier 2 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 1 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
557스탠딩 일러스트
char/c059_stand.png
1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「녹갈 솔방울형 비늘 롱 코트(몸에 맞는 재단, 앞 열림) + 단추 셋 푼 아이보리 셔츠(쇄골·가슴선 노출) + 소매 걷은 팔뚝 + 갈색 하이웨이스트 바지와 가죽 정원사 벨트(씨앗 주머니) + 작은 귀 + 비늘 꼬리 + 짙은 녹갈 장발 반묶음 + 정원 삽」 · 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
558표정 8종 시트
char/c059_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 작은 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
559SD 전투 시트
char/c059_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
560초상
char/c059_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
561모집 카드 일러스트
char/c059_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
562스킨 1 스탠딩
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1440×25601「온실의 오후」 — 땀에 젖어 몸에 붙은 흰 셔츠(앞섶 풀림) + 녹갈 멜빵 + 흙 묻은 팔뚝 + 장발을 질끈 묶은 목덜미 + 꽃 한 송이 문 미소. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
563스킨 2 스탠딩
char/c059_skin2.png
1440×25601「씨앗 무도회」 — 녹갈 벨벳 테일코트(비늘 패턴 자수) + 검정 실크 셔츠 + 금 씨앗 브로치 + 한 손 내민 에스코트 포즈. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 0 일상 — 피부 노출은 적어도 실루엣은 성인 체형 그대로(펑퍼짐하게 그리지 않음)
나중
564스킨 3 스탠딩 (바니)
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1440×25601「바니 집사 뿌리」 — 바니 집사 — 셔츠 앞섶을 연 녹갈 턱시도 + 비늘 패턴 조끼 + 흰 커프스 + 작은 귀 옆 녹갈 토끼 귀 장식 + 은쟁반 위 화분. 포즈: 넓은 스탠스의 정면, 방어구·무기를 앞세운 버티는 자세. 어깨를 편 안정된 서기, 무게감과 분위기로 매력. 앵커(작은 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
565스킨 썸네일
char/c059_thumb.png
768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중

c060 보슬 Boseul · 물떼새 · R · W6

항목내용
기본물떼새 · 여 · 만 26세 · 167cm · 생일 12-28 · 떠돌이 기우 술사(비를 부르는 정식 술사, 6년 차)
등급·속성R · 청 · 무소속 · 술사 · sexy 4
성격비 냄새를 믿는 느긋한 기우 술사 — 비 냄새를 맡으면 술법이 잘 된다고 믿는 6년 차 기우 술사. 가뭄 든 마을을 돌며 의뢰를 받고, 실패한 날엔 술 한 잔에 「비는 또 오니까요」 하고 털어내는 사람.
외모성인 얼굴선, 7.5두신 슬렌더, 긴 목과 쇄골, 잘록한 허리, 늘씬한 긴 다리, 짧은 꽁지. 머리: 갈색 숏 + 목 띠 초커. 눈: 검은
동물 모티프L3 — 깃 귀 · 짧은 꽁지 · 목 검은 띠
기본 의상반투명 시스루 술사 우비 망토(비에 젖어 몸선 비침) + 그 안에 모래 베이지 홀터넥 하이레그 바디슈트 + 목 검은 띠 초커 + 허리 물방울 장식 체인 + 검정 사이하이 스타킹 + 레인 부츠 + 깃 귀 + 갈색 숏 + 물방울 지팡이 (tier 2)
홍보판같은 차림에 불투명 모래 베이지 우비 망토로 바꾸고 바디슈트 위에 검정 랩 미니스커트를 두른 차림 + 초커·지팡이 유지 (tier 0 — 인스타 ① 전신·생일 전용)
포즈한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
매력 포인트「킁킁, 비 냄새!」 하며 코끝을 씰룩이는 장난기, 젖은 앞머리를 쓸어 넘길 때 드러나는 성숙한 옆선
말투 참고밝은 존댓말 · 「킁킁, 비 냄새! 이번엔 잘 될 거예요.」 「안 돼도 괜찮아요. 비는 또 오니까요.」
닮은꼴 피하기성인 재디자인(R19 개정 2026-10-14 — 옛 귀여움 축 규칙 폐기, 대본 수정: 대본의 「꼬마」「막내 술사」 호칭 삭제, 「떠돌이 막내 술사」를 「기우 술사」로 교체). 닮은꼴 메모: 원 설정 「꼬마」 → 「막내」(입단 순서) 22세. 성적 연출 0
노출 상한최대 tier 3 (스킨 포함) · 기본 의상 tier 2 · SD·초상·썸네일 tier 0
번호요청크기프레임내용 · 상한순위
566스탠딩 일러스트
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1440×25601전신(발끝까지) · 기본 의상 「반투명 시스루 술사 우비 망토(비에 젖어 몸선 비침) + 그 안에 모래 베이지 홀터넥 하이레그 바디슈트 + 목 검은 띠 초커 + 허리 물방울 장식 체인 + 검정 사이하이 스타킹 + 레인 부츠 + 깃 귀 + 갈색 숏 + 물방울 지팡이」 · 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
567홍보판 전신 (인스타 ①·생일)
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1440×25601인스타 공개 카드 ① 전신·생일 공식 일러스트 전용 — 홍보판 「같은 차림에 불투명 모래 베이지 우비 망토로 바꾸고 바디슈트 위에 검정 랩 미니스커트를 두른 차림 + 초커·지팡이 유지」(기본 의상과 같은 디자인에서 노출 부위만 덮음). 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게. 몸 부위가 초점인 구도·로앵글 없음
상한: tier 1 — C층(인스타·광고) 전용. 기본 의상 그림을 크롭해서 대신하지 않음
나중
568표정 8종 시트
char/c060_face.png
4096×5128상반신 바스트 512×512 칸 8개, 칸 0~7 = 평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심. 8종(평소·웃음·크게 웃음·놀람·슬픔·화남·겁먹음·결심) 모두 깃 귀가 같이 움직인다 — 웃음은 올라가고, 슬픔·겁먹음은 처지거나 움츠리고, 화남은 곤두서고, 결심은 고정
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
569SD 전투 시트
char/c060_sd.png
2048×1536282.5~3두신 SD, 256×256 칸 8열×6행, 행 = 대기4·걷기4·공격6·필살기8·피격2·쓰러짐4. 기본 의상의 일상복 변형
상한: SD 노출 0 — 어떤 스킨이어도 일상복 변형
나중
570초상
char/c060_portrait.png
256×2561표정 칸 0(평소)과 같은 얼굴, 어깨선까지, 앵커가 테두리 안에 보이게
상한: tier 0 크롭(얼굴·어깨)
나중
571모집 카드 일러스트
char/c060_card.png
1024×15361스탠딩 상반신~무릎 크롭 + 속성 색 배경, 기본 의상
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
572스킨 1 스탠딩
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1440×25601「비 냄새」 — 노란 투명 우비를 오버핏으로 걸친 차림 + 젖어 몸에 붙은 흰 크롭 셔츠(안에 받친 검정 비키니톱) + 하이웨이스트 쇼트 + 우산 대신 든 물방울 지팡이. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 2 노출 — 수영복·바디슈트·깊은 가슴골·하이레그·가터·시스루 레이어(브라운더스트2·니케 기본 의상 수준)
나중
573스킨 2 스탠딩
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1440×25601「갠 하늘」 — 하늘색 시폰 홀터 원피스(등 전체 트임) + 무지개 색 실 초커 + 바람에 날리는 치맛자락 + 맨발 샌들. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 체중을 한 발에 실은 콘트라포스토, 허리·골반 곡선이 보이게, 시선은 관객 쪽. 성격에 맞는 표정(도도함·나른함·장난기 등)으로 매력. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 1 몸선 — 몸에 붙는 핏, 어깨·쇄골·허벅지·배꼽 일부·크롭·슬릿. 가슴·허리·골반 굴곡이 읽히게
나중
574스킨 3 스탠딩 (바니)
char/c060_skin3.png
1440×25601「바니 보슬」 — 모래 베이지 광택 하이레그 바니슈트 + 검정 커프스·물방울 나비 넥타이 + 검은 망사 스타킹 + 하이힐 + 깃 귀 옆 토끼 귀 머리띠 + 어깨에 맺힌 빗방울. 포즈: 한 손을 펼쳐 속성 빛을 띄운 ¾ 정면, 다른 손은 옷자락·소품. 허리·골반 축을 크게 기울인 S자 콘트라포스토, 어깨 너머로 관객을 보는 시선, 몸의 굴곡이 실루엣에 드러나게. 앵커(깃 귀)가 실루엣에서 잘리지 않게
상한: tier 3 R19 상한 — 바니걸·란제리풍·젖은 옷 비침·끈 의상·흘러내린 옷까지. 유두·성기 노출과 성행위 묘사만 금지
나중
575스킨 썸네일
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768×2563스킨 1·2·3 상점 썸네일 256×256 각 1칸 — 얼굴 + 의상 특징 크롭
상한: 게임 안 상점 — 스킨의 tier 그대로
나중
bruni38
bruni · 게임이미지 요청서 v2
08 / World Spec

캐릭터 밖 공통 사양

여기부터는 캐릭터가 아닌 그림입니다. 목록은 게임 아트 데이터(art_assets.json)와 UI 에셋 목록 그대로이고, 사양만 v2 화풍으로 다시 썼습니다. 파일 이름이 곧 게임 안 id 라서, 같은 이름·같은 크기로 넣으면 게임에서 바로 바뀝니다.

화풍·세계

항목규칙
공통한·일 서브컬처 수집형 RPG 고밀도 일러스트(기준 브라운더스트2·니케·명조) — 셀 베이스 + 부드러운 그라데이션·하이라이트·림라이트. 평면 카툰·아동용 그림책·픽셀 아님. 옛 요청서의 자두색 외곽선·분홍 볼·목수건 규칙은 폐기
세계바랜 섬 군도. 주민 = 동물의 귀·꼬리·깃·비늘을 지닌 사람(물감족). 적 = 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 바랜것. 사람은 바래면 회색으로 굳음
색섬마다 주 속성 색(녹·홍·청·황·묵). 바램(회색)은 셰이더가 덧씌우니 배경·적은 원래 색으로 그림
빛왼쪽 위에서. 등대 불빛·속성 빛이 장면의 초점
인물이 나오는 그림CG·NPC·사람형 보스도 3장(노출)·4장(성인) 규칙을 따름. NPC·사도는 노출 대상이 아님

크기 규칙

분류크기근거
NPC스탠딩 1440×2560 · 표정 4096×512동료와 같은 규격·같은 화풍. 이름 있는 NPC 6명은 나이·직업이 정해져 있음
적시트 1024×1024 (256 칸 4×4)옛 64 칸 ×4. 동료 SD 칸(256)과 같은 크기 기준 — 화면에서 맞서는 크기가 맞음
보스칸 512(장 보스)·384(중간·콘텐츠 보스) · 초상 512×512동료 칸(256)의 2배·1.5배. 시트 한 장이 4096px 를 넘지 않게(모바일 텍스처 한도)
배경·이야기 CG1440×2560옛 720×1280 ×2. 스탠딩과 같은 화면 기준
이펙트옛 크기 ×4 (4096 을 넘는 6건은 ×2)칸 순서·프레임 수 그대로. 시트 한 장 4096px 이하
아이템 아이콘128×128옛 32×32 ×4
UISVG · 논리 크기 그대로PNG 로 줄 때만 ×2. id·크기가 같으면 게임에서 파일만 바꿔 끼움
파일 공통투명 배경 PNG(배경·CG 는 불투명). 시트는 왼쪽 위부터 행 순서대로, 남는 칸은 비웁니다. 칸마다 발·바닥 기준선을 같게 둡니다.
bruni39
bruni · 게임이미지 요청서 v2
09 / NPC

NPC (1~16 / 16)

번호파일크기프레임내용순위
576npc/n001_stand.png1440×25601초롱 할매 — 카멜레온 물감족 · 여 · 만 74세 · 초록 등대 관리인(은퇴 직전). 외모: 노년 외모 그대로 — 흰머리 쪽머리, 등이 조금 굽음, 흙빛 숄. 성적 연출 없음. 전신 스탠딩, 투명 배경 — 동료 스탠딩과 같은 규격·같은 두신1차 필수
577npc/n001_face.png4096×5128초롱 할매 — 카멜레온 물감족 · 여 · 만 74세 · 초록 등대 관리인(은퇴 직전). 외모: 노년 외모 그대로 — 흰머리 쪽머리, 등이 조금 굽음, 흙빛 숄. 성적 연출 없음. 표정 8칸 — 동료와 같은 칸 순서·512×512 바스트1차 필수
578npc/n002_stand.png1440×25601잿재 — 하이에나 물감족 · 남 · 만 38세 · 노을 항구 색 중개인 · 회색 사도 1. 외모: 장신 마른 체형, 회색 반점 머리, 늘 웃는 입꼬리, 회색 상인 코트. 성적 연출 없음. 전신 스탠딩, 투명 배경 — 동료 스탠딩과 같은 규격·같은 두신2차
579npc/n002_face.png4096×5128잿재 — 하이에나 물감족 · 남 · 만 38세 · 노을 항구 색 중개인 · 회색 사도 1. 외모: 장신 마른 체형, 회색 반점 머리, 늘 웃는 입꼬리, 회색 상인 코트. 성적 연출 없음. 표정 8칸 — 동료와 같은 칸 순서·512×512 바스트2차
580npc/n003_stand.png1440×25601먼지 — 들쥐 물감족 · 여 · 만 31세 · 떠돌이 연설가 · 회색 사도 2. 외모: 성인 얼굴의 보통 체형, 둥근 귀, 회색 망토와 두루마리. 성적 연출 없음. 전신 스탠딩, 투명 배경 — 동료 스탠딩과 같은 규격·같은 두신2차
581npc/n003_face.png4096×5128먼지 — 들쥐 물감족 · 여 · 만 31세 · 떠돌이 연설가 · 회색 사도 2. 외모: 성인 얼굴의 보통 체형, 둥근 귀, 회색 망토와 두루마리. 성적 연출 없음. 표정 8칸 — 동료와 같은 칸 순서·512×512 바스트2차
582npc/n004_stand.png1440×25601녹슬 — 늑대 물감족 · 남 · 만 35세 · 교단 이탈자 추적 사냥꾼 · 회색 사도 3. 외모: 장신 근육형, 녹슨 빛 회색 늑대 귀·꼬리, 사슬 갑옷. 성적 연출 없음. 전신 스탠딩, 투명 배경 — 동료 스탠딩과 같은 규격·같은 두신나중
583npc/n004_face.png4096×5128녹슬 — 늑대 물감족 · 남 · 만 35세 · 교단 이탈자 추적 사냥꾼 · 회색 사도 3. 외모: 장신 근육형, 녹슨 빛 회색 늑대 귀·꼬리, 사슬 갑옷. 성적 연출 없음. 표정 8칸 — 동료와 같은 칸 순서·512×512 바스트나중
584npc/n005_stand.png1440×25601빈칸 — 학 물감족 · 여 · 만 39세 · 회색교단 첫 신도 · 회색 사도 4. 외모: 장신, 흰 깃 귀, 색을 지운 흰 예복, 붉은 정수리 장식만 남음. 성적 연출 없음. 전신 스탠딩, 투명 배경 — 동료 스탠딩과 같은 규격·같은 두신나중
585npc/n005_face.png4096×5128빈칸 — 학 물감족 · 여 · 만 39세 · 회색교단 첫 신도 · 회색 사도 4. 외모: 장신, 흰 깃 귀, 색을 지운 흰 예복, 붉은 정수리 장식만 남음. 성적 연출 없음. 표정 8칸 — 동료와 같은 칸 순서·512×512 바스트나중
586npc/extra_01.png1440×25601회색 주민 A (어른) — 얼굴 없는 실루엣형 단역, 바램 셰이더 겸용. 물감족 성인 체형(귀·꼬리 실루엣), 얼굴 대신 회색 면1차 필수
587npc/extra_02.png1440×25601회색 주민 B (아이) — 얼굴 없는 실루엣형 단역, 바램 셰이더 겸용. 아이 NPC: 동료와 같은 등신으로 그리지 않음(SD 또는 실루엣), 스킨·상품이 되지 않음(바이블 3-6)1차 필수
588npc/extra_03.png1440×25601상단 일꾼 — 얼굴 없는 실루엣형 단역, 바램 셰이더 겸용. 물감족 성인 체형(귀·꼬리 실루엣), 얼굴 대신 회색 면2차
589npc/extra_04.png1440×25601등대지기 대원 — 얼굴 없는 실루엣형 단역, 바램 셰이더 겸용. 물감족 성인 체형(귀·꼬리 실루엣), 얼굴 대신 회색 면2차
590npc/extra_05.png1440×25601교단 신도 — 얼굴 없는 실루엣형 단역, 바램 셰이더 겸용. 물감족 성인 체형(귀·꼬리 실루엣), 얼굴 대신 회색 면2차
591npc/extra_06.png1440×25601늪 피난민 — 얼굴 없는 실루엣형 단역, 바램 셰이더 겸용. 물감족 성인 체형(귀·꼬리 실루엣), 얼굴 대신 회색 면나중
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592enemy/e001_battle.png1024×102414잿빛 메뚜기 (메뚜기) · 녹 · 일반. 필살 「도약 차기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
593enemy/e002_battle.png1024×102414바랜 굼벵이 (굼벵이) · 녹 · 일반. 필살 「몸 말기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
594enemy/e003_battle.png1024×102414잿빛 갯게 (갯게) · 청 · 일반. 필살 「집게 조이기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
595enemy/e004_battle.png1024×102414흐린 비둘기 (비둘기) · 황 · 일반. 필살 「깃털 날리기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
596enemy/e005_battle.png1024×102414마른 장지뱀 (장지뱀) · 홍 · 일반. 필살 「꼬리 채찍」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
597enemy/e006_battle.png1024×102414덤불 무당벌레 (무당벌레) · 녹 · 일반. 필살 「꽃가루 뿌리기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
598enemy/e007_battle.png1024×102414웅덩이 소금쟁이 (소금쟁이) · 청 · 일반. 필살 「물결 타기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
599enemy/e008_battle.png1024×102414바랜 염소 (염소) · 녹 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「들이받기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
600enemy/e009_battle.png1024×102414잿빛 지네 (지네) · 홍 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「독 물기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
601enemy/e010_battle.png1024×102414잿빛 오소리 (오소리) · 묵 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「흙먼지」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
602enemy/e011_battle.png1024×102414동굴 꼽등이 (꼽등이) · 묵 · 일반. 필살 「어둠 도약」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
603enemy/e012_battle.png1024×102414이끼 쥐며느리 (쥐며느리) · 녹 · 일반. 필살 「몸 말기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
604enemy/e013_battle.png1024×102414진흙 지렁이 (지렁이) · 묵 · 일반. 필살 「진흙 뿜기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
605enemy/e014_battle.png1024×102414이끼 족제비 (족제비) · 녹 · 일반. 필살 「연속 할퀴기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
606enemy/e015_battle.png1024×102414샘가 가재 (가재) · 청 · 일반. 필살 「집게 방패」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
607enemy/e016_battle.png1024×102414메아리 귀뚜라미 (귀뚜라미) · 묵 · 일반. 필살 「메아리 울음」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
608enemy/e017_battle.png1024×102414물안개 잠자리 (잠자리) · 청 · 일반. 필살 「겹눈 조준」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
609enemy/e018_battle.png1024×102414잿빛 노루 (노루) · 홍 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「뿔 돌진」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
610enemy/e019_battle.png1024×102414메아리 수리부엉이 (수리부엉이) · 묵 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「밤 장막」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
611enemy/e020_battle.png1024×102414번개 사슴벌레 (사슴벌레) · 황 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「큰턱 조르기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐41차 필수
612enemy/e021_battle.png1024×102414잿빛 시궁쥐 (시궁쥐) · 홍 · 일반. 필살 「훔쳐 달아나기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
613enemy/e022_battle.png1024×102414그을린 까치 (까치) · 홍 · 일반. 필살 「반짝이 쪼기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
614enemy/e023_battle.png1024×102414부두 따개비 (따개비) · 청 · 일반. 필살 「껍데기 닫기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
615enemy/e024_battle.png1024×102414장부 좀벌레 (좀벌레) · 묵 · 일반. 필살 「장부 갉기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
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616enemy/e025_battle.png1024×102414바랜 가마우지 (가마우지) · 청 · 일반. 필살 「잠수 사냥」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
617enemy/e026_battle.png1024×102414숯 쇠똥구리 (쇠똥구리) · 홍 · 일반. 필살 「숯덩이 굴리기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
618enemy/e027_battle.png1024×102414등짐 당나귀 (당나귀) · 황 · 일반. 필살 「등짐 나눠지기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
619enemy/e028_battle.png1024×102414불꽃 전갈 (전갈) · 홍 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「꼬리 독침」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
620enemy/e029_battle.png1024×102414밀수꾼 흰꼬리수리 (흰꼬리수리) · 황 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「급강하」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
621enemy/e030_battle.png1024×102414햇볕 이구아나 (이구아나) · 녹 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「햇볕 쬐기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
622enemy/e031_battle.png1024×102414잿빛 정어리떼 (정어리) · 청 · 일반. 필살 「떼 돌진」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
623enemy/e032_battle.png1024×102414바랜 성게 (성게) · 청 · 일반. 필살 「가시 펴기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
624enemy/e033_battle.png1024×102414바랜 해삼 (해삼) · 녹 · 일반. 필살 「물 뿜어 감싸기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
625enemy/e034_battle.png1024×102414그림자 오징어 (오징어) · 묵 · 일반. 필살 「먹물 쏘기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
626enemy/e035_battle.png1024×102414독가시 미역치 (미역치) · 녹 · 일반. 필살 「독가시」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
627enemy/e036_battle.png1024×102414등불 아귀 (아귀) · 황 · 일반. 필살 「등불 꾀기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
628enemy/e037_battle.png1024×102414산호 불가사리 (불가사리) · 홍 · 일반. 필살 「다시 자라기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
629enemy/e038_battle.png1024×102414깊은 귀상어 (귀상어) · 청 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「소용돌이 물기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
630enemy/e039_battle.png1024×102414나선 앵무조개 (앵무조개) · 묵 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「나선 껍질」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
631enemy/e040_battle.png1024×102414물결 가오리 (가오리) · 청 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「물결 덮기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
632enemy/e041_battle.png1024×102414경보 마멋 (마멋) · 황 · 일반. 필살 「경보 휘파람」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
633enemy/e042_battle.png1024×102414천둥 방아깨비 (방아깨비) · 황 · 일반. 필살 「번개 뜀」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
634enemy/e043_battle.png1024×102414바랜 황조롱이 (황조롱이) · 홍 · 일반. 필살 「정지 비행 사격」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
635enemy/e044_battle.png1024×102414마른 야크 (야크) · 홍 · 일반. 필살 「털 갑옷」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
636enemy/e045_battle.png1024×102414우는토끼 (우는토끼) · 청 · 일반. 필살 「풀잎 나르기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
637enemy/e046_battle.png1024×102414고원 구렁이 (구렁이) · 묵 · 일반. 필살 「조이기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
638enemy/e047_battle.png1024×102414바랜 영양 (영양) · 녹 · 일반. 필살 「뿔 찌르기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
639enemy/e048_battle.png1024×102414그림자 퓨마 (퓨마) · 황 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「그림자 덮치기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
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640enemy/e049_battle.png1024×102414천둥 콘도르 (콘도르) · 황 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「천둥 날개」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
641enemy/e050_battle.png1024×102414서리 라마 (라마) · 청 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「침 뱉기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐42차
642enemy/e051_battle.png1024×102414늪 거머리 (거머리) · 묵 · 일반. 필살 「색 빨기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
643enemy/e052_battle.png1024×102414먹물 올챙이 (올챙이) · 묵 · 일반. 필살 「꼬리 장단」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
644enemy/e053_battle.png1024×102414이끼 자라 (자라) · 녹 · 일반. 필살 「물고 안 놓기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
645enemy/e054_battle.png1024×102414늪 모기떼 (모기) · 황 · 일반. 필살 「침」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
646enemy/e055_battle.png1024×102414갈대 뜸부기 (뜸부기) · 녹 · 일반. 필살 「갈대 숨기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
647enemy/e056_battle.png1024×102414늪 물방개 (물방개) · 청 · 일반. 필살 「물거품」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
648enemy/e057_battle.png1024×102414늪 사향쥐 (사향쥐) · 홍 · 일반. 필살 「독한 냄새」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
649enemy/e058_battle.png1024×102414바랜 파수 승냥이 (승냥이) · 묵 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「회색 송곳니」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
650enemy/e059_battle.png1024×102414늪 왕도마뱀 (왕도마뱀) · 묵 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「독 침」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
651enemy/e060_battle.png1024×102414독화살개구리 (독화살개구리) · 황 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「독 안개」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
652enemy/e061_battle.png1024×102414바랜 바다사자 (바다사자) · 청 · 일반. 필살 「큰 울음」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
653enemy/e062_battle.png1024×102414바랜 바다오리 (바다오리) · 청 · 일반. 필살 「물속 찌르기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
654enemy/e063_battle.png1024×102414안개 물범 (물범) · 청 · 일반. 필살 「안개 찜질」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
655enemy/e064_battle.png1024×102414해무 도요새 (도요새) · 녹 · 일반. 필살 「바람 앞장」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
656enemy/e065_battle.png1024×102414불꽃 펠리컨 (펠리컨) · 홍 · 일반. 필살 「부리 던지기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
657enemy/e066_battle.png1024×102414잿빛 군함조 (군함조) · 홍 · 일반. 필살 「가로채기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
658enemy/e067_battle.png1024×102414그림자 바다뱀 (바다뱀) · 묵 · 일반. 필살 「물밑 독」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
659enemy/e068_battle.png1024×102414바랜 범고래 (범고래) · 청 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「파도 가르기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
660enemy/e069_battle.png1024×102414번개 황새치 (황새치) · 황 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「꿰뚫기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
661enemy/e070_battle.png1024×102414먹구름 앨버트로스 (앨버트로스) · 묵 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「폭풍 날개」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
662enemy/e071_battle.png1024×102414잿빛 사마귀 (사마귀) · 홍 · 일반. 필살 「낫 두 번」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
663enemy/e072_battle.png1024×102414회색 카나리아 (카나리아) · 황 · 일반. 필살 「회색 지저귐」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
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적 (73~80 / 80)

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664enemy/e073_battle.png1024×102414잿빛 코뿔소 (코뿔소) · 녹 · 일반. 필살 「돌진」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
665enemy/e074_battle.png1024×102414회색 여우원숭이 (여우원숭이) · 청 · 일반. 필살 「헝클어진 주문」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
666enemy/e075_battle.png1024×102414회색 나무늘보 (나무늘보) · 녹 · 일반. 필살 「느린 숨결」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
667enemy/e076_battle.png1024×102414바랜 칠면조 (칠면조) · 홍 · 일반. 필살 「불씨 쪼기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
668enemy/e077_battle.png1024×102414왕관 가시 호저 (호저) · 묵 · 일반. 필살 「가시 비」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
669enemy/e078_battle.png1024×102414바랜 바다코끼리 (바다코끼리) · 청 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「엄니 내리찍기」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
670enemy/e079_battle.png1024×102414잿빛 사자 (사자) · 황 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「포효」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
671enemy/e080_battle.png1024×102414바랜 큰부리새 (큰부리새) · 묵 · 정예 — 몸집 1.2배, 뿔·갑각 같은 장식 한 가지 더. 필살 「회색 울음」 동작을 공격 행에서 읽히게. 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」. 사람 얼굴·옷·장신구 없음(물감족과 구분 — 바이블 2장). 몸은 그 동물의 실제 모습에 회색 바램 얼룩, 눈·상처 빛만 속성 색. 무섭기보다 측은하게. 쓰러짐 마지막 칸은 색이 돌아와 원래 동물로 달아나는 모습. 256×256 칸 4열×4행 — 행 = 대기4·공격4·피격2·쓰러짐4나중
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11 / 보스

보스 (1~24 / 48)

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672boss/b001_battle.png4096×358440잿가지 · 장 보스 · 녹. 바랜 고목 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 3페이즈 회색 수액 재생 1.5%/초는 홍 공격 5회 또는 화상 1회로 끊긴다. 재생 1.5%/초는 남은 체력 30% 를 20초 만에 다시 채우는 속도다.1차 필수
673boss/b001_portrait.png512×5121잿가지 초상 — 등장 띠·도감. 바랜 고목 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게1차 필수
674boss/b002_battle.png4096×358440먹먹 · 장 보스 · 묵. 메아리 동굴 박쥐왕 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 숨음 중 황 속성 공격을 맞으면 숨음이 풀리고 1.5초 기절(빛에 놀람). 메아리 폭발 예고 3초 안에 기절·빙결·침묵을 걸면(보스라 휘청으로 바뀌어 들어감) 취소된다.1차 필수
675boss/b002_portrait.png512×5121먹먹 초상 — 등장 띠·도감. 메아리 동굴 박쥐왕 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게1차 필수
676boss/b003_battle.png4096×358440잿재 · 장 보스 · 홍. 회색 사도 — 사람형(물감족 하이에나) · 만 38세 · 노을 항구 색 중개인 · 회색 사도 1. 외모: 장신 마른 체형, 회색 반점 머리, 늘 웃는 입꼬리, 회색 상인 코트. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 2페이즈 진입 때 우리 전체 바램 6초 — 상성 ×1.30 이 사라진다. 치유 동료의 정화로 지우거나 6초를 버틴다.2차
677boss/b003_portrait.png512×5121잿재 초상 — 등장 띠·도감. 회색 사도 — 사람형(물감족 하이에나) · 만 38세 · 노을 항구 색 중개인 · 회색 사도 1. 외모: 장신 마른 체형, 회색 반점 머리, 늘 웃는 입꼬리, 회색 상인 코트. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음2차
678boss/b004_battle.png4096×358440물밑 종지기 · 장 보스 · 청. 가라앉은 등대의 거대 소라게 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 가라앉은 종 예고 3초 동안 최대 체력 5% 를 깎으면 취소되고 3초 기절한다. 필살기를 예고에 맞춰 수동 시전하는 판.2차
679boss/b004_portrait.png512×5121물밑 종지기 초상 — 등장 띠·도감. 가라앉은 등대의 거대 소라게 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
680boss/b005_battle.png4096×358440먼지 · 장 보스 · 황. 회색 사도 — 사람형(물감족 들쥐) · 만 31세 · 떠돌이 연설가 · 회색 사도 2. 외모: 성인 얼굴의 보통 체형, 둥근 귀, 회색 망토와 두루마리. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 숨음 중 광역 피해를 맞으면 숨음이 풀리고 1.5초 기절. 3페이즈 진입 침묵 4초는 치유·지원만 노린다.2차
681boss/b005_portrait.png512×5121먼지 초상 — 등장 띠·도감. 회색 사도 — 사람형(물감족 들쥐) · 만 31세 · 떠돌이 연설가 · 회색 사도 2. 외모: 성인 얼굴의 보통 체형, 둥근 귀, 회색 망토와 두루마리. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음2차
682boss/b006_battle.png4096×358440녹슬 · 장 보스 · 묵. 회색 사도 — 사람형(물감족 늑대) · 만 35세 · 교단 이탈자 추적 사냥꾼 · 회색 사도 3. 외모: 장신 근육형, 녹슨 빛 회색 늑대 귀·꼬리, 사슬 갑옷. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 3페이즈 표식 2초 안에 표식 대상에게 보호막을 씌우면 일격 피해가 60% 줄어든다.나중
683boss/b006_portrait.png512×5121녹슬 초상 — 등장 띠·도감. 회색 사도 — 사람형(물감족 늑대) · 만 35세 · 교단 이탈자 추적 사냥꾼 · 회색 사도 3. 외모: 장신 근육형, 녹슨 빛 회색 늑대 귀·꼬리, 사슬 갑옷. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음나중
684boss/b007_battle.png4096×358440빈칸 · 장 보스 · 청. 회색 사도 — 사람형(물감족 학) · 만 39세 · 회색교단 첫 신도 · 회색 사도 4. 외모: 장신, 흰 깃 귀, 색을 지운 흰 예복, 붉은 정수리 장식만 남음. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 2페이즈 진입 때 우리 버프 전부 해제. 버프는 진입(체력 65%) 뒤에 다시 건다. 3페이즈 반사 8초 동안은 공격을 늦춘다.나중
685boss/b007_portrait.png3072×19201빈칸 · 장 보스 · 청. 회색 사도 — 사람형(물감족 학) · 만 39세 · 회색교단 첫 신도 · 회색 사도 4. 외모: 장신, 흰 깃 귀, 색을 지운 흰 예복, 붉은 정수리 장식만 남음. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 2페이즈 진입 때 우리 버프 전부 해제. 버프는 진입(체력 65%) 뒤에 다시 건다. 3페이즈 반사 8초 동안은 공격을 늦춘다.나중
686boss/b008_battle.png4096×358440잿빛 왕관 · 장 보스 · 묵. 무채의 슬픔이 뭉친 것 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 페이즈마다 속성이 묵→홍→녹→청→황 으로 바뀐다(약점도 황→청→홍→녹→묵). 마지막 페이즈 「회색 장막」은 출전 5명의 속성이 모두 다를 때만 생기지 않는다 — 이야기의 「모든 색을 보여 준다」를 판정으로 옮긴 것.나중
687boss/b008_portrait.png512×5121잿빛 왕관 초상 — 등장 띠·도감. 무채의 슬픔이 뭉친 것 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게나중
688boss/b009_battle.png3072×192026덩굴손 · 중간 보스 · 녹. 바랜 덩굴 무리 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 첫 보스. 상태 이상 1개(둔화)만 써서 판정 규칙을 가르친다.1차 필수
689boss/b009_portrait.png512×5121덩굴손 초상 — 등장 띠·도감. 바랜 덩굴 무리 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게1차 필수
690boss/b010_battle.png3072×192026무딘엄니 · 중간 보스 · 홍. 바랜 멧돼지 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 돌진은 전열만 친다 — 돌격 2명이면 후열은 안전.1차 필수
691boss/b010_portrait.png512×5121무딘엄니 초상 — 등장 띠·도감. 바랜 멧돼지 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게1차 필수
692boss/b011_battle.png3072×192026실그늘 · 중간 보스 · 묵. 그늘 거미 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 후열을 묶는 첫 보스. 숨음 4초 동안은 광역만 들어간다.1차 필수
693boss/b011_portrait.png512×5121실그늘 초상 — 등장 띠·도감. 그늘 거미 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게1차 필수
694boss/b012_battle.png3072×192026눅눅 · 중간 보스 · 녹. 이끼 골렘 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 보호막을 깨야 재생이 멈춘다 — 화력 점검 판.1차 필수
695boss/b012_portrait.png512×5121눅눅 초상 — 등장 띠·도감. 이끼 골렘 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게1차 필수
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11 / 보스

보스 (25~48 / 48)

번호파일크기프레임내용순위
696boss/b013_battle.png3072×192026검은집게 · 중간 보스 · 청. 밀수꾼 게 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 2페이즈 방어↑ 30% — 방어↓ 디버프로 상쇄.2차
697boss/b013_portrait.png512×5121검은집게 초상 — 등장 띠·도감. 밀수꾼 게 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
698boss/b014_battle.png3072×192026재날개 · 중간 보스 · 홍. 그을린 갈매기 떼 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 떼라서 광역 피해를 ×1.3 받는다.2차
699boss/b014_portrait.png512×5121재날개 초상 — 등장 띠·도감. 그을린 갈매기 떼 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
700boss/b015_battle.png3072×192026깊은줄 · 중간 보스 · 청. 물밑 장어 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 재등장 없음. 기절 2초 — 돌격 2명 편성 점검.2차
701boss/b015_portrait.png512×5121깊은줄 초상 — 등장 띠·도감. 물밑 장어 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
702boss/b016_battle.png3072×192026짠등 · 중간 보스 · 황. 소금 거북 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 1페이즈 보호막이 15초마다 다시 생긴다 — 15초 안에 50% 를 넘겨야 한다.2차
703boss/b016_portrait.png512×5121짠등 초상 — 등장 띠·도감. 소금 거북 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
704boss/b017_battle.png3072×192026쿵우레 · 중간 보스 · 황. 천둥 들소 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 감전이 게이지를 깎는다 — 필살기 주기가 늦어진다.2차
705boss/b017_portrait.png512×5121쿵우레 초상 — 등장 띠·도감. 천둥 들소 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
706boss/b018_battle.png3072×192026흐린눈 · 중간 보스 · 홍. 고원 독수리 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 후열만 노린다 — 후열 체력·보호막 점검 판.2차
707boss/b018_portrait.png512×5121흐린눈 초상 — 등장 띠·도감. 고원 독수리 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
708boss/b019_battle.png3072×192026먹턱 · 중간 보스 · 묵. 늪 악어 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 늪 숨기 4초 뒤 첫 공격이 늪 굴리기 — 숨음이 풀리는 순간 도발 돌격이 받아야 한다.나중
709boss/b019_portrait.png512×5121먹턱 초상 — 등장 띠·도감. 늪 악어 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게나중
710boss/b020_battle.png3072×192026흰그림자 · 중간 보스 · 청. 안개 두루미 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 바램이 상성을 지운다 — 녹 동료를 넣어도 정화가 없으면 ×1.30 을 못 받는다.나중
711boss/b020_portrait.png512×5121흰그림자 초상 — 등장 띠·도감. 안개 두루미 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게나중
712boss/b021_battle.png3072×230434바랜 산 · 콘텐츠 보스 · 녹. 잠든 산의 바랜것 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×6행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28. 기믹: 2페이즈 바위 피부 15초 동안 방어↑ 40%. 15초 버틴 뒤 몰아친다.2차
713boss/b021_portrait.png512×5121바랜 산 초상 — 등장 띠·도감. 잠든 산의 바랜것 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
714boss/b022_battle.png3072×230434녹슨 파도 · 콘텐츠 보스 · 청. 녹슨 닻을 감은 파도 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×6행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28. 기믹: 게이지를 깎는 보스 — 기본 공격이 빠른 동료가 게이지를 되찾는다.2차
715boss/b022_portrait.png512×5121녹슨 파도 초상 — 등장 띠·도감. 녹슨 닻을 감은 파도 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
716boss/b023_battle.png3072×230434그을린 해 · 콘텐츠 보스 · 홍. 빛을 잃은 해의 조각 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×6행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28. 기믹: 일식 예고 4초 안에 보호막을 깔면 피해가 70% 줄어든다.2차
717boss/b023_portrait.png512×5121그을린 해 초상 — 등장 띠·도감. 빛을 잃은 해의 조각 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게2차
718boss/b024_battle.png3072×230434회색 장난꾸러기 · 콘텐츠 보스 · 이벤트마다. 회색 안개가 뭉친 꼬마 요정 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×6행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28. 기믹: 자리를 바꿔 후열을 전열로 끌어낸다 — 후열 체력 점검. 속성은 이벤트마다 events 표가 정한다.1차 필수
719boss/b024_portrait.png512×5121회색 장난꾸러기 초상 — 등장 띠·도감. 회색 안개가 뭉친 꼬마 요정 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게1차 필수
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720bg/ch1_b01.png1440×256011장 초록곶 전투 — 등대 언덕길 (판 s001~s010). 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
721bg/ch1_b02.png1440×256011장 초록곶 전투 — 회색 어촌 (판 s011~s020). 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
722bg/ch1_b03.png1440×256011장 초록곶 전투 — 잿가지 언덕 (판 s021~s030). 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
723bg/ch1_st01.png1440×256011장 이야기 — 브루니네 집 안 — 나무집 부엌 겸 방. 창가 물감 병, 침대, 쑥차 주전자. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 1화 「초록곶의 아침」(평온 → 불안) · 1장 2화 「색이 빠진 마을」(충격) · 1장 6화 「할매의 색」(슬픔). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
724bg/ch1_st02.png1440×256011장 이야기 — 초록곶 마을 길 — 지붕 색이 저마다 다른 어촌 비탈길. 생선 가게 은빛 지붕. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 1화 「초록곶의 아침」(평온 → 불안) · 1장 2화 「색이 빠진 마을」(충격). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
725bg/ch1_st03.png1440×256011장 이야기 — 등대 언덕 (해 질 녘) — 언덕 꼭대기 초록 등대, 노을, 옆에 큰 고목(잎 무성). 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 1화 「초록곶의 아침」(평온 → 불안). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
726bg/ch1_st04.png1440×256011장 이야기 — 등대 언덕 (밤·안개) — ch1_st03 과 같은 구도, 밤, 바다 쪽 회색 안개. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 1화 「초록곶의 아침」(평온 → 불안). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
727bg/ch1_st05.png1440×256011장 이야기 — 마을 광장 — 분수대, 가게들, 빨래줄. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 2화 「색이 빠진 마을」(충격) · 1장 8화 「소문 배달」(결심). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
728bg/ch1_st06.png1440×256011장 이야기 — 초록곶 해변 — 모래, 바위, 밀려온 바다풀 더미. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 4화 「물가의 손님」(넓어지는 불안). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
729bg/ch1_st07.png1440×256011장 이야기 — 개울 돌다리 — 마을과 언덕을 잇는 아치형 돌다리, 아래 개울. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 5화 「느긋한 다리」(웃음). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
730bg/ch1_st08.png1440×256011장 이야기 — 갈대밭 길 — 마을 뒤 갈대밭, 끝에 바위틈. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 3화 「바랜것」(놀람 → 발견) · 1장 7화 「떠돌이 검객」(긴장 → 오기). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
731bg/ch1_st09.png1440×256011장 이야기 — 언덕 고목 아래 (밤) — 잿빛 가지가 등대를 감은 모습. 잿가지 전투 배경과 같은 구도. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 9화 「잿가지」(위기) · 1장 10화 「첫 번째 색」(희망). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
732bg/ch1_st10.png1440×256011장 이야기 — 등대 꼭대기 방 — 큰 유리 등잔, 둥근 창 너머 바다. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 10화 「첫 번째 색」(희망). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
733bg/ch1_st11.png1440×256011장 이야기 — 초록곶 부두 (새벽) — 나무 부두, 뗏목, 언덕 위 등대가 보임. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 10화 「첫 번째 색」(희망). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
734bg/ch1_st12.png1440×256011장 이야기 — 언덕길 약방 — 약병 선반, 약상자, 붕대, 작은 창. 섬 모습: 작은 어촌. 언덕 위 초록 등대와 고목, 갈대밭, 해변, 개울 돌다리, 언덕길 약방, 브루니네 집. 장 색조: 초록·연두, 아침 햇살. 쓰이는 장면 — 1장 9화 「잿가지」(위기). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
735bg/ch2_b01.png1440×256012장 이끼골 전투 — 이끼 다리 (판 s031~s040). 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
736bg/ch2_b02.png1440×256012장 이끼골 전투 — 맑은 샘 숲 (판 s041~s050). 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
737bg/ch2_b03.png1440×256012장 이끼골 전투 — 메아리 동굴 (판 s051~s060). 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
738bg/ch2_st01.png1440×256012장 이야기 — 이끼골 나루. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 1화 「숲섬에 닿다」(낯섦). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
739bg/ch2_st02.png1440×256012장 이야기 — 이끼 덤불 마을. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 2화 「숨은 아이들」(답답함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
740bg/ch2_st03.png1440×256012장 이야기 — 백 년 다리. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 3화 「문지기 거북」(느긋함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
741bg/ch2_st04.png1440×256012장 이야기 — 약초 비탈. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 4화 「약초꾼의 혼잣말」(티격태격). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
742bg/ch2_st05.png1440×256012장 이야기 — 메아리 굴 아래 갱도. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 5화 「땅속 지름길」(으스스함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
743bg/ch2_st06.png1440×256012장 이야기 — 맑은 샘. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 6화 「샘지기」(무거움). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
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744bg/ch2_st07.png1440×256012장 이야기 — 이끼 골렘 폐허. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 7화 「밤의 학자」(수수께끼). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
745bg/ch2_st08.png1440×256012장 이야기 — 동굴 앞 고목 둥치. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 8화 「반짝이 우편」(기대). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
746bg/ch2_st09.png1440×256012장 이야기 — 메아리 동굴 안. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 9화 「메아리 동굴」(고조). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
747bg/ch2_st10.png1440×256012장 이야기 — 메아리 동굴 → 맑은 샘. 섬 모습: 이끼 덮인 숲섬. 백 년 다리, 메아리 동굴, 맑은 샘, 땅속 갱도. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 2장 10화 「맑아진 샘」(해방). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
748bg/ch2_st11.png1440×256012장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
749bg/ch2_st12.png1440×256012장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
750bg/ch3_b01.png1440×256013장 노을 항구 전투 — 부두 창고 (판 s061~s070). 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 주황·붉은 노을빛(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
751bg/ch3_b02.png1440×256013장 노을 항구 전투 — 노을 시장 (판 s071~s080). 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 주황·붉은 노을빛(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
752bg/ch3_b03.png1440×256013장 노을 항구 전투 — 상단 장부고 (판 s081~s090). 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 주황·붉은 노을빛(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
753bg/ch3_st01.png1440×256013장 이야기 — 부두·시장. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 1화 「노을 항구」(들뜸). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
754bg/ch3_st02.png1440×256013장 이야기 — 시장 뒷골목. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 2화 「색을 파는 가게」(의심). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
755bg/ch3_st03.png1440×256013장 이야기 — 상단 회계실. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 3화 「숫자를 외우는 새」(의심). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
756bg/ch3_st04.png1440×256013장 이야기 — 밤 부두. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 4화 「밀수꾼 게」(추적). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
757bg/ch3_st05.png1440×256013장 이야기 — 항구 광장 무대. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 5화 「불꽃 춤」(쓸쓸함 → 위로). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
758bg/ch3_st06.png1440×256013장 이야기 — 부두 끝. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 6화 「부두의 낮잠」(통쾌함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
759bg/ch3_st07.png1440×256013장 이야기 — 노을 등대. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 7화 「그을린 날개」(격돌). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
760bg/ch3_st08.png1440×256013장 이야기 — 상단 본관. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 8화 「상단주의 장부」(무거움). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
761bg/ch3_st09.png1440×256013장 이야기 — 색 가게 지하. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 9화 「색 거래소」(막막함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
762bg/ch3_st10.png1440×256013장 이야기 — 부두 → 상단 게시판. 섬 모습: 군도 최대 무역항. 시장 골목, 부두, 상단 본관, 축제 무대. 장 색조: 주황·붉은 노을빛. 쓰이는 장면 — 3장 10화 「지워진 줄」(씁쓸한 회복). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
763bg/ch3_st11.png1440×256013장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
764bg/ch3_st12.png1440×256013장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
765bg/ch4_b01.png1440×256014장 깊은 물섬 전투 — 얕은 여울 (판 s091~s100). 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
766bg/ch4_b02.png1440×256014장 깊은 물섬 전투 — 산호 정원 (판 s101~s110). 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
767bg/ch4_b03.png1440×256014장 깊은 물섬 전투 — 물밑 서고 (판 s111~s120). 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
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768bg/ch4_b04.png1440×256014장 깊은 물섬 전투 — 가라앉은 등대 (판 s121~s130). 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
769bg/ch4_st01.png1440×256014장 이야기 — 깊은 물섬 앞바다. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 1화 「가라앉은 등대의 바다」(신비). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
770bg/ch4_st02.png1440×256014장 이야기 — 갯바위. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 2화 「이사 전문가」(기대). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
771bg/ch4_st03.png1440×256014장 이야기 — 산호 정원. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 3화 「산호 정원」(털어놓음). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
772bg/ch4_st04.png1440×256014장 이야기 — 물밑 해구. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 4화 「깊은 줄」(조심스러움). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
773bg/ch4_st05.png1440×256014장 이야기 — 물 위 바위. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 5화 「한 번 노린 것」(집중). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
774bg/ch4_st06.png1440×256014장 이야기 — 물밑 서고. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 6화 「물밑 서고」(궁금함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
775bg/ch4_st07.png1440×256014장 이야기 — 물밑 등대 아래. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 7화 「고래의 노래」(경외). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
776bg/ch4_st08.png1440×256014장 이야기 — 물밑 등대 계단. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 8화 「다시 뻗는 덩굴」(깨달음). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
777bg/ch4_st09.png1440×256014장 이야기 — 물밑 등대 안. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 9화 「종소리」(결심). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
778bg/ch4_st10.png1440×256014장 이야기 — 물밑 등대 꼭대기. 섬 모습: 섬 절반이 바다 밑에 잠겼다. 산호 정원, 물밑 해구, 물밑 서고. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 4장 10화 「물밑 등불」(고요한 감동). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
779bg/ch4_st11.png1440×256014장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
780bg/ch4_st12.png1440×256014장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
781bg/ch5_b01.png1440×256015장 번개 고원 전투 — 바람 비탈 (판 s131~s140). 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
782bg/ch5_b02.png1440×256015장 번개 고원 전투 — 천둥 들판 (판 s141~s150). 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
783bg/ch5_b03.png1440×256015장 번개 고원 전투 — 구름 다리 (판 s151~s160). 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
784bg/ch5_b04.png1440×256015장 번개 고원 전투 — 번개등대 (판 s161~s170). 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
785bg/ch5_st01.png1440×256015장 이야기 — 고원 아래 포구. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 1화 「고원의 부름」(급박). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
786bg/ch5_st02.png1440×256015장 이야기 — 절벽길. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 2화 「산길을 내는 뿔」(전진). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
787bg/ch5_st03.png1440×256015장 이야기 — 고원 꿀밭. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 3화 「쉬지 않는 벌」(지침). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
788bg/ch5_st04.png1440×256015장 이야기 — 고원 초원. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 4화 「천둥 들소」(웃음). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
789bg/ch5_st05.png1440×256015장 이야기 — 번개 동굴. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 5화 「거꾸로 보는 세상」(의심). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
790bg/ch5_st06.png1440×256015장 이야기 — 고원 마을. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 6화 「굴러 오는 집배원」(위로). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
791bg/ch5_st07.png1440×256015장 이야기 — 번개등대. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 7화 「번개등대 대장」(비장함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
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792bg/ch5_st08.png1440×256015장 이야기 — 등대 아래 비탈. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 8화 「무딘엄니, 다시」(버팀). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
793bg/ch5_st09.png1440×256015장 이야기 — 고원 마을 회관. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 9화 「마을 회의」(갈라짐). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
794bg/ch5_st10.png1440×256015장 이야기 — 번개등대 꼭대기. 섬 모습: 번개가 잦은 높은 섬. 절벽길, 꿀밭, 초원, 번개 동굴. 장 색조: 노랑·번개빛, 맑은 고원 하늘. 쓰이는 장면 — 5장 10화 「약속의 번개」(자신감). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
795bg/ch5_st11.png1440×256015장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
796bg/ch5_st12.png1440×256015장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
797bg/ch6_b01.png1440×256016장 먹물 늪 전투 — 갈대 수로 (판 s171~s180). 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
798bg/ch6_b02.png1440×256016장 먹물 늪 전투 — 먹물 웅덩이 (판 s181~s190). 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
799bg/ch6_b03.png1440×256016장 먹물 늪 전투 — 숨은 마을 (판 s191~s200). 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
800bg/ch6_b04.png1440×256016장 먹물 늪 전투 — 교단 초소 (판 s201~s210). 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
801bg/ch6_st01.png1440×256016장 이야기 — 늪 입구. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 1화 「검은 늪」(경계). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
802bg/ch6_st02.png1440×256016장 이야기 — 늪 마을. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 2화 「장난꾼 고양이」(장난 → 진지함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
803bg/ch6_st03.png1440×256016장 이야기 — 숯가마. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 3화 「숯가마」(온기). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
804bg/ch6_st04.png1440×256016장 이야기 — 늪 물길. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 4화 「뱃사공의 수염」(나아감). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
805bg/ch6_st05.png1440×256016장 이야기 — 연잎밭. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 5화 「비 오는 날의 노래」(쓸쓸함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
806bg/ch6_st06.png1440×256016장 이야기 — 탈주자 마을 의무실. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 6화 「의무실의 나방」(충돌). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
807bg/ch6_st07.png1440×256016장 이야기 — 탈주자 마을 모닥불. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 7화 「교주의 옛이야기」(무거운 이해). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
808bg/ch6_st08.png1440×256016장 이야기 — 탈주자 마을 외곽. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 8화 「다시 쳐진 거미줄」(결단). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
809bg/ch6_st09.png1440×256016장 이야기 — 늪 한가운데. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 9화 「녹슨 사냥꾼」(대치). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
810bg/ch6_st10.png1440×256016장 이야기 — 먹물 등대. 섬 모습: 검은 물이 고인 늪. 연잎밭, 숯가마, 탈주자 마을. 장 색조: 먹빛·짙은 녹색 그늘. 쓰이는 장면 — 6장 10화 「먹물의 색」(깊은 색). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
811bg/ch6_st11.png1440×256016장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
812bg/ch6_st12.png1440×256016장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
813bg/ch7_b01.png1440×256017장 등대 열도 전투 — 동쪽 사슬섬 (판 s211~s220). 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
814bg/ch7_b02.png1440×256017장 등대 열도 전투 — 서쪽 사슬섬 (판 s221~s230). 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
815bg/ch7_b03.png1440×256017장 등대 열도 전투 — 등대지기 본부 (판 s231~s240). 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
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816bg/ch7_b04.png1440×256017장 등대 열도 전투 — 일곱째 등대 (판 s241~s250). 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
817bg/ch7_st01.png1440×256017장 이야기 — 본섬 등대지기 본부. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 1화 「일곱 섬 사슬」(결집). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
818bg/ch7_st02.png1440×256017장 이야기 — 본부 정문. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 2화 「문을 막는 몸」(버팀). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
819bg/ch7_st03.png1440×256017장 이야기 — 바람섬 공방 분소. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 3화 「색 이름 짓기」(즐거움). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
820bg/ch7_st04.png1440×256017장 이야기 — 물레섬 등대. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 4화 「이끼 골렘, 다시」(격돌). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
821bg/ch7_st05.png1440×256017장 이야기 — 조약돌섬. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 5화 「늦지 않는 달팽이」(믿음). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
822bg/ch7_st06.png1440×256017장 이야기 — 본부 망루. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 6화 「총대장의 미안함」(고백). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
823bg/ch7_st07.png1440×256017장 이야기 — 본부 광장. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 7화 「작전 전야」(연대). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
824bg/ch7_st08.png1440×256017장 이야기 — 갈매섬. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 8화 「그을린 하늘」(고조). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
825bg/ch7_st09.png1440×256017장 이야기 — 끝섬 등대 앞. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 9화 「빈칸」(정적). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
826bg/ch7_st10.png1440×256017장 이야기 — 끝섬 등대 꼭대기. 섬 모습: 일곱 섬 사슬. 본부 망루, 정문, 공방 분소. 장 색조: 푸른 물빛·서늘함. 쓰이는 장면 — 7장 10화 「일곱 등대」(고양). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
827bg/ch7_st11.png1440×256017장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
828bg/ch7_st12.png1440×256017장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
829bg/ch8_b01.png1440×256018장 회색 왕관섬 전투 — 잿빛 해안 (판 s251~s260). 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
830bg/ch8_b02.png1440×256018장 회색 왕관섬 전투 — 순례자의 길 (판 s261~s270). 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
831bg/ch8_b03.png1440×256018장 회색 왕관섬 전투 — 회색 정원 (판 s271~s280). 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
832bg/ch8_b04.png1440×256018장 회색 왕관섬 전투 — 교단 본산 (판 s281~s290). 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
833bg/ch8_b05.png1440×256018장 회색 왕관섬 전투 — 왕관 첨탑 (판 s291~s300). 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 전투 배경 — 아래 40% 는 캐릭터가 서는 평평한 땅(가로로 이어지게), 위 60% 는 원경. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛(색이 빠진 정도는 셰이더가 맡으니 원래 색으로 그림). 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
834bg/ch8_st01.png1440×256018장 이야기 — 왕관섬 바닷가. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 1화 「상륙」(불안). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
835bg/ch8_st02.png1440×256018장 이야기 — 교단 마을. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 2화 「줄 밖으로」(조심스러움). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
836bg/ch8_st03.png1440×256018장 이야기 — 왕관섬 성벽. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 3화 「공성병의 망치」(전환). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
837bg/ch8_st04.png1440×256018장 이야기 — 왕관섬 옛 정원. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 4화 「비늘 아래 씨앗」(싹틈). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
838bg/ch8_st05.png1440×256018장 이야기 — 안개 계곡. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 5화 「흰 그림자」(고립). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
839bg/ch8_st06.png1440×256018장 이야기 — 왕관섬 옛 공방. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 6화 「늙은 장인」(진실). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
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12 / 배경

배경 (121~136 / 136)

번호파일크기프레임내용순위
840bg/ch8_st07.png1440×256018장 이야기 — 왕관섬 바닷가 바위. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 7화 「깃털 한 장」(먹먹함). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
841bg/ch8_st08.png1440×256018장 이야기 — 왕관섬 계단. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 8화 「천둥, 다시」(돌파). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
842bg/ch8_st09.png1440×256018장 이야기 — 왕관 아래 문. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 9화 「흐린 눈」(흔들림). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
843bg/ch8_st10.png1440×256018장 이야기 — 왕관 꼭대기 → 초록곶. 섬 모습: 옛 이름 빛관섬. 교단 마을, 성벽, 옛 정원, 옛 공방, 왕관 아래 문. 장 색조: 회색 바탕에 다섯 색이 조금씩 돌아오는 빛. 쓰이는 장면 — 8장 10화 「보여 주는 색」(눈물과 귀환). 대화창이 아래 30% 를 덮으니 중요한 건 위·가운데에. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)나중
844bg/ch8_st11.png1440×256018장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
845bg/ch8_st12.png1440×256018장 이야기 — 예비 칸. 대본이 정해지면 장면을 적어 다시 요청합니다(지금은 그리지 않음)나중
846bg/dg_gold.png1440×25601골드 동굴. 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
847bg/dg_drop.png1440×25601물감 샘. 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
848bg/dg_book.png1440×25601비결 서고. 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
849bg/raid.png1440×25601주간 토벌 투기장. 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
850bg/tower.png1440×25601시련의 탑 (층 번호는 UI). 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)2차
851bg/event.png1440×25601이벤트 판 공용 (색 셰이더로 이벤트마다 톤 변경). 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
852bg/title.png1440×25601타이틀·로딩 (브루니 + 초록 등대). 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
853bg/recruit.png1440×25601모집 화면 (등대 불빛 방). 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
854bg/pot.png1440×25601물감 항아리 공방. 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
855bg/lobby_sky.png1440×25601메뉴 화면 공용 하늘. 화면 공용 배경 — UI 가 얹히니 가운데를 비우고 가장자리에 무게. 인물 없음(캐릭터는 위에 얹음). 서브컬처 수집형 고밀도 배경 — 원근·대기 원근·빛 번짐까지 그린 회화풍(평면 도형 배경 아님)1차 필수
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13 / 이야기 CG

이야기 CG (1~10 / 10)

번호파일크기프레임내용순위
856cg/ep_1_06.png1440×256011장 6화 — 회색으로 굳어 가는 초롱 할매와 브루니. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움1차 필수
857cg/ep_1_10.png1440×256011장 10화 — 초록 등대 재점화, 브루니 몸에 붉은빛. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움1차 필수
858cg/ep_2_10.png1440×256012장 10화 — 샘 회복, 브루니 몸에 푸른빛. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움1차 필수
859cg/ep_3_10.png1440×256013장 10화 — 금비가 장부를 지우는 밤. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움2차
860cg/ep_4_10.png1440×256014장 10화 — 물밑 등대 재점화, 고래 가람. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움2차
861cg/ep_5_10.png1440×256015장 10화 — 번개등대, 브루니 몸에 노란빛. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움2차
862cg/ep_6_10.png1440×256016장 10화 — 먹물 늪, 브루니 몸에 먹빛. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움나중
863cg/ep_7_10.png1440×256017장 10화 — 일곱 등대가 회색 왕관섬을 비춤. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움나중
864cg/ep_8_10a.png1440×256018장 10화 — 브루니가 모든 색을 한꺼번에 띄움. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움나중
865cg/ep_8_10b.png1440×256018장 10화 — 초롱 할매의 색이 돌아옴. 등장 인물은 v2 캐릭터 시트·NPC 표 그대로(사람형). 이야기 CG 는 tier 1 이하, 귀여움 축 캐릭터는 노출 0 · 몸 부위가 초점인 구도 없음. 감정이 정점인 한 장면 — 얼굴 표정과 빛으로 말한다. 대화창 자리(아래 30%) 비움나중
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14 / 이펙트

이펙트 (1~36 / 63)

번호파일크기프레임내용순위
866fx/hit_slash.png1024×2564근접 베기 타격 (속성색 셰이더). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
867fx/hit_blunt.png1024×2564둔기·몸통 타격. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
868fx/hit_shot.png1024×2564사격 명중. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
869fx/hit_magic.png1536×2566술법 명중. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
870fx/hit_crit.png1024×2564치명 번쩍 (위에 겹침). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
871fx/proj_arrow.png128×642화살·다트 투사체. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
872fx/proj_pellet.png128×642새총 알·구슬 투사체. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
873fx/proj_orb.png256×644술법 구슬. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
874fx/proj_cannon.png128×642포탄. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로나중
875fx/heal.png1536×2566회복. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
876fx/shield.png1536×2566보호막 생성 (지속 중 1프레임 고리). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
877fx/shield_break.png1024×2564보호막 깨짐. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
878fx/buff_up.png1536×2566강화 화살표 상승. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
879fx/debuff_down.png1536×2566약화 화살표 하강. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
880fx/cleanse.png1536×2566정화. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
881fx/revive.png2048×2568다시 피는 색 (부활). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
882fx/taunt.png1024×2564도발. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
883fx/st_stun.png512×1284기절 별 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
884fx/st_freeze.png1024×2564빙결. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
885fx/st_burn.png512×1284화상 불꽃 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
886fx/st_poison.png512×1284중독 거품 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
887fx/st_fade.png512×1284바램 회색 안개 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
888fx/color_return.png1536×2566바랜것 쓰러짐 — 색이 돌아오는 물감 튐 (속성색). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
889fx/ult_tank.png4096×5128SR·R 돌격 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
890fx/ult_striker.png4096×5128SR·R 타격 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
891fx/ult_shooter.png4096×5128SR·R 사격 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
892fx/ult_caster.png4096×5128SR·R 술사 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
893fx/ult_healer.png4096×5128SR·R 치유 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
894fx/ult_support.png4096×5128SR·R 지원 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
895fx/boss_aoe.png4096×5128보스 광역 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
896fx/boss_line.png3072×5126보스 열 공격 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
897fx/boss_summon.png4096×5128보스 소환 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
898fx/boss_phase.png3072×3848보스 페이즈 전환 회색 파동. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
899fx/crown_shift.png3072×76810b008 속성 전환 (페이즈마다 팔레트). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로나중
900fx/lighthouse.png3072×153612등대 재점화 (192×384 칸). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
901fx/bruni_color.png4096×102410브루니 새 색 해금. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
bruni54
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이펙트 (37~63 / 63)

번호파일크기프레임내용순위
902fx/recruit_r.png4096×7688모집 R 공개 (256×384 칸). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
903fx/recruit_sr.png4096×7688모집 SR 공개. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
904fx/recruit_ssr.png4096×153612모집 SSR 공개. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
905fx/pot_open.png4096×5128물감 항아리 열림. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
906fx/gear_glow.png1536×2566장비 등급 빛 (g4~g7 등급색). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
907fx/levelup.png4096×5128레벨업. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
908fx/starup.png4096×102410승급. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
909fx/awaken.png4096×102412각성. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로2차
910fx/reward_burst.png4096×5128보상 터짐. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
911fx/coin_fly.png256×644재화 날아감. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
912fx/bond_heart.png768×1286인연 상승 (하트 대신 물감 방울 모양). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
913fx/ult_c001.png4096×5128SSR 전용 필살기 「색 터뜨리기」 (브루니). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
914fx/ult_c005.png4096×5128SSR 전용 필살기 「밀물 합창」 (해랑). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
915fx/ult_c006.png4096×5128SSR 전용 필살기 「석양 베기」 (다홍). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
916fx/ult_c015.png4096×5128SSR 전용 필살기 「밤의 문답」 (어스름). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로1차 필수
917fx/ult_c016.png4096×5128SSR 전용 필살기 「남는 장사」 (금비). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로2차
918fx/ult_c017.png4096×5128SSR 전용 필살기 「노을 무대」 (노을). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로2차
919fx/ult_c024.png4096×5128SSR 전용 필살기 「깊은 숨」 (가람). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로2차
920fx/ult_c025.png4096×5128SSR 전용 필살기 「산호 정원」 (산호). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로2차
921fx/ult_c032.png4096×5128SSR 전용 필살기 「천둥보다 먼저」 (우레). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로2차
922fx/ult_c033.png4096×5128SSR 전용 필살기 「새벽 저격」 (새벽). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로2차
923fx/ult_c039.png4096×5128SSR 전용 필살기 「고르는 칼」 (그믐). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로나중
924fx/ult_c040.png4096×5128SSR 전용 필살기 「장대비 노래」 (버들). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로나중
925fx/ult_c047.png4096×5128SSR 전용 필살기 「열도 일제 포격」 (물마루). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로나중
926fx/ult_c048.png4096×5128SSR 전용 필살기 「총대장의 함성」 (아궁). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로나중
927fx/ult_c054.png4096×5128SSR 전용 필살기 「백 가지 색의 꼬리」 (무채). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로나중
928fx/ult_c055.png4096×5128SSR 전용 필살기 「첫 등대의 빛」 (빛살). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로나중
bruni55
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아이템 아이콘 (1~36 / 210)

번호파일크기프레임내용순위
929item/i001.png128×1281무기 · 날 · 일반 — 헌 가시창. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
930item/i002.png128×1281무기 · 결 · 일반 — 헌 등껍질 방패. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
931item/i003.png128×1281무기 · 날 · 고급 — 손질한 가시창. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
932item/i004.png128×1281무기 · 결 · 고급 — 손질한 등껍질 방패. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
933item/i005.png128×1281무기 · 날 · 희귀 — 고운빛 가시창. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
934item/i006.png128×1281무기 · 결 · 희귀 — 고운빛 등껍질 방패. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
935item/i007.png128×1281무기 · 날 · 영웅 — 노을빛 가시창. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
936item/i008.png128×1281무기 · 결 · 영웅 — 노을빛 등껍질 방패. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
937item/i009.png128×1281무기 · 날 · 전설 — 등대불 가시창. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
938item/i010.png128×1281무기 · 결 · 전설 — 등대불 등껍질 방패. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
939item/i011.png128×1281무기 · 날 · 신화 — 무지개 가시창. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
940item/i012.png128×1281무기 · 결 · 신화 — 무지개 등껍질 방패. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
941item/i013.png128×1281무기 · 날 · 태초 — 첫색 가시창. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
942item/i014.png128×1281무기 · 결 · 태초 — 첫색 등껍질 방패. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
943item/i015.png128×1281모자 · 날 · 일반 — 헌 깃털 두건. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
944item/i016.png128×1281모자 · 결 · 일반 — 헌 도토리 투구. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
945item/i017.png128×1281모자 · 날 · 고급 — 손질한 깃털 두건. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
946item/i018.png128×1281모자 · 결 · 고급 — 손질한 도토리 투구. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
947item/i019.png128×1281모자 · 날 · 희귀 — 고운빛 깃털 두건. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
948item/i020.png128×1281모자 · 결 · 희귀 — 고운빛 도토리 투구. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
949item/i021.png128×1281모자 · 날 · 영웅 — 노을빛 깃털 두건. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
950item/i022.png128×1281모자 · 결 · 영웅 — 노을빛 도토리 투구. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
951item/i023.png128×1281모자 · 날 · 전설 — 등대불 깃털 두건. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
952item/i024.png128×1281모자 · 결 · 전설 — 등대불 도토리 투구. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
953item/i025.png128×1281모자 · 날 · 신화 — 무지개 깃털 두건. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
954item/i026.png128×1281모자 · 결 · 신화 — 무지개 도토리 투구. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
955item/i027.png128×1281모자 · 날 · 태초 — 첫색 깃털 두건. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
956item/i028.png128×1281모자 · 결 · 태초 — 첫색 도토리 투구. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
957item/i029.png128×1281옷 · 날 · 일반 — 헌 바람 망토. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
958item/i030.png128×1281옷 · 결 · 일반 — 헌 누비 갑옷. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
959item/i031.png128×1281옷 · 날 · 고급 — 손질한 바람 망토. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
960item/i032.png128×1281옷 · 결 · 고급 — 손질한 누비 갑옷. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
961item/i033.png128×1281옷 · 날 · 희귀 — 고운빛 바람 망토. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
962item/i034.png128×1281옷 · 결 · 희귀 — 고운빛 누비 갑옷. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
963item/i035.png128×1281옷 · 날 · 영웅 — 노을빛 바람 망토. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
964item/i036.png128×1281옷 · 결 · 영웅 — 노을빛 누비 갑옷. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
bruni56
bruni · 게임이미지 요청서 v2
15 / 아이템 아이콘

아이템 아이콘 (37~72 / 210)

번호파일크기프레임내용순위
965item/i037.png128×1281옷 · 날 · 전설 — 등대불 바람 망토. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
966item/i038.png128×1281옷 · 결 · 전설 — 등대불 누비 갑옷. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
967item/i039.png128×1281옷 · 날 · 신화 — 무지개 바람 망토. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
968item/i040.png128×1281옷 · 결 · 신화 — 무지개 누비 갑옷. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
969item/i041.png128×1281옷 · 날 · 태초 — 첫색 바람 망토. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
970item/i042.png128×1281옷 · 결 · 태초 — 첫색 누비 갑옷. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
971item/i043.png128×1281장갑 · 날 · 일반 — 헌 발톱 장갑. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
972item/i044.png128×1281장갑 · 결 · 일반 — 헌 가죽 토시. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
973item/i045.png128×1281장갑 · 날 · 고급 — 손질한 발톱 장갑. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
974item/i046.png128×1281장갑 · 결 · 고급 — 손질한 가죽 토시. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
975item/i047.png128×1281장갑 · 날 · 희귀 — 고운빛 발톱 장갑. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
976item/i048.png128×1281장갑 · 결 · 희귀 — 고운빛 가죽 토시. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
977item/i049.png128×1281장갑 · 날 · 영웅 — 노을빛 발톱 장갑. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
978item/i050.png128×1281장갑 · 결 · 영웅 — 노을빛 가죽 토시. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
979item/i051.png128×1281장갑 · 날 · 전설 — 등대불 발톱 장갑. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
980item/i052.png128×1281장갑 · 결 · 전설 — 등대불 가죽 토시. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
981item/i053.png128×1281장갑 · 날 · 신화 — 무지개 발톱 장갑. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
982item/i054.png128×1281장갑 · 결 · 신화 — 무지개 가죽 토시. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
983item/i055.png128×1281장갑 · 날 · 태초 — 첫색 발톱 장갑. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
984item/i056.png128×1281장갑 · 결 · 태초 — 첫색 가죽 토시. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
985item/i057.png128×1281신발 · 날 · 일반 — 헌 날쌘 신. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
986item/i058.png128×1281신발 · 결 · 일반 — 헌 굽 장화. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
987item/i059.png128×1281신발 · 날 · 고급 — 손질한 날쌘 신. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
988item/i060.png128×1281신발 · 결 · 고급 — 손질한 굽 장화. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
989item/i061.png128×1281신발 · 날 · 희귀 — 고운빛 날쌘 신. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
990item/i062.png128×1281신발 · 결 · 희귀 — 고운빛 굽 장화. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
991item/i063.png128×1281신발 · 날 · 영웅 — 노을빛 날쌘 신. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
992item/i064.png128×1281신발 · 결 · 영웅 — 노을빛 굽 장화. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
993item/i065.png128×1281신발 · 날 · 전설 — 등대불 날쌘 신. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
994item/i066.png128×1281신발 · 결 · 전설 — 등대불 굽 장화. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
995item/i067.png128×1281신발 · 날 · 신화 — 무지개 날쌘 신. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
996item/i068.png128×1281신발 · 결 · 신화 — 무지개 굽 장화. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
997item/i069.png128×1281신발 · 날 · 태초 — 첫색 날쌘 신. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
998item/i070.png128×1281신발 · 결 · 태초 — 첫색 굽 장화. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
999item/i071.png128×1281장신구 · 날 · 일반 — 헌 가시 반지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1000item/i072.png128×1281장신구 · 결 · 일반 — 헌 조개 목걸이. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
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1001item/i073.png128×1281장신구 · 날 · 고급 — 손질한 가시 반지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1002item/i074.png128×1281장신구 · 결 · 고급 — 손질한 조개 목걸이. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1003item/i075.png128×1281장신구 · 날 · 희귀 — 고운빛 가시 반지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1004item/i076.png128×1281장신구 · 결 · 희귀 — 고운빛 조개 목걸이. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1005item/i077.png128×1281장신구 · 날 · 영웅 — 노을빛 가시 반지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1006item/i078.png128×1281장신구 · 결 · 영웅 — 노을빛 조개 목걸이. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1007item/i079.png128×1281장신구 · 날 · 전설 — 등대불 가시 반지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1008item/i080.png128×1281장신구 · 결 · 전설 — 등대불 조개 목걸이. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1009item/i081.png128×1281장신구 · 날 · 신화 — 무지개 가시 반지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1010item/i082.png128×1281장신구 · 결 · 신화 — 무지개 조개 목걸이. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1011item/i083.png128×1281장신구 · 날 · 태초 — 첫색 가시 반지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1012item/i084.png128×1281장신구 · 결 · 태초 — 첫색 조개 목걸이. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1013item/i085.png128×1281유물 — 초록 등대 불씨. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1014item/i086.png128×1281유물 — 곶 바람 깃. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1015item/i087.png128×1281유물 — 할매의 실타래. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1016item/i088.png128×1281유물 — 메아리 종. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1017item/i089.png128×1281유물 — 이끼 이불. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1018item/i090.png128×1281유물 — 맑은 샘물병. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1019item/i091.png128×1281유물 — 찢긴 장부 한 장. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1020item/i092.png128×1281유물 — 노을 등잔. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1021item/i093.png128×1281유물 — 상단 저울추. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1022item/i094.png128×1281유물 — 물밑 종추. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1023item/i095.png128×1281유물 — 진주 비늘. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1024item/i096.png128×1281유물 — 고래 노래 소라. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1025item/i097.png128×1281유물 — 번개등대 심지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1026item/i098.png128×1281유물 — 천둥 깃털. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1027item/i099.png128×1281유물 — 고원 별지도. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1028item/i100.png128×1281유물 — 늪등불 갓. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음나중
1029item/i101.png128×1281유물 — 먹물 깃펜. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음나중
1030item/i102.png128×1281유물 — 도망자의 지도. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음나중
1031item/i103.png128×1281유물 — 일곱 등대 열쇠. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음나중
1032item/i104.png128×1281유물 — 파도 무늬 방패. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음나중
1033item/i105.png128×1281유물 — 등대지기 일지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음나중
1034item/i106.png128×1281유물 — 깨진 왕관 조각. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음나중
1035item/i107.png128×1281유물 — 무채의 깃털. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음나중
1036item/i108.png128×1281유물 — 할매의 첫 색. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음나중
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아이템 아이콘 (109~144 / 210)

번호파일크기프레임내용순위
1037item/i109.png128×1281재료 — 홍 정수(하). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1038item/i110.png128×1281재료 — 홍 정수(중). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1039item/i111.png128×1281재료 — 홍 정수(상). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1040item/i112.png128×1281재료 — 녹 정수(하). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1041item/i113.png128×1281재료 — 녹 정수(중). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1042item/i114.png128×1281재료 — 녹 정수(상). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1043item/i115.png128×1281재료 — 청 정수(하). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1044item/i116.png128×1281재료 — 청 정수(중). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1045item/i117.png128×1281재료 — 청 정수(상). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1046item/i118.png128×1281재료 — 황 정수(하). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1047item/i119.png128×1281재료 — 황 정수(중). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1048item/i120.png128×1281재료 — 황 정수(상). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1049item/i121.png128×1281재료 — 묵 정수(하). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1050item/i122.png128×1281재료 — 묵 정수(중). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1051item/i123.png128×1281재료 — 묵 정수(상). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1052item/i124.png128×1281재료 — 비결서(하). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1053item/i125.png128×1281재료 — 비결서(중). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1054item/i126.png128×1281재료 — 비결서(상). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1055item/i127.png128×1281재료 — 강화석(하). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1056item/i128.png128×1281재료 — 강화석(중). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1057item/i129.png128×1281재료 — 강화석(상). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1058item/i130.png128×1281재료 — 천 조각. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1059item/i131.png128×1281재료 — 광석. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1060item/i132.png128×1281재료 — 유물 숫돌. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1061item/i133.png128×1281소모품 — 초록 조약돌. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1062item/i134.png128×1281소모품 — 이끼 방석. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1063item/i135.png128×1281소모품 — 노을 사탕. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1064item/i136.png128×1281소모품 — 바다유리 구슬. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1065item/i137.png128×1281소모품 — 번개 꿀. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1066item/i138.png128×1281소모품 — 연잎 먹물차. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1067item/i139.png128×1281소모품 — 작은 등대 모형. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1068item/i140.png128×1281소모품 — 회색섬 씨앗. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1069item/i141.png128×1281소모품 — 산딸기 파이. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1070item/i142.png128×1281소모품 — 물감 편지지. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음2차
1071item/i143.png128×1281소모품 — 빠른 방치권 2시간. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1072item/i144.png128×1281소모품 — 빠른 방치권 4시간. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
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1073item/i145.png128×1281소모품 — 빠른 방치권 8시간. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1074item/i146.png128×1281소모품 — 붓 꾸러미(소). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1075item/i147.png128×1281소모품 — 붓 꾸러미(대). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1076item/i148.png128×1281소모품 — 작은 재료 상자. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1077item/i149.png128×1281소모품 — 정수 상자. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1078item/i150.png128×1281소모품 — 선물 상자. 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음1차 필수
1079item/shard_c001.png128×1281브루니 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1080item/shard_c002.png128×1281도토 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1081item/shard_c003.png128×1281말랑 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1082item/shard_c004.png128×1281소금 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1083item/shard_c005.png128×1281해랑 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1084item/shard_c006.png128×1281다홍 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1085item/shard_c007.png128×1281모시 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1086item/shard_c008.png128×1281반디 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1087item/shard_c009.png128×1281먹순 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1088item/shard_c010.png128×1281윤슬 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1089item/shard_c011.png128×1281솔방 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1090item/shard_c012.png128×1281나래 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1091item/shard_c013.png128×1281두더 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1092item/shard_c014.png128×1281달래 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1093item/shard_c015.png128×1281어스름 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음1차 필수
1094item/shard_c016.png128×1281금비 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1095item/shard_c017.png128×1281노을 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1096item/shard_c018.png128×1281짐보 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1097item/shard_c019.png128×1281주판 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1098item/shard_c020.png128×1281갈피 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1099item/shard_c021.png128×1281마루 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1100item/shard_c022.png128×1281땡초 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1101item/shard_c023.png128×1281동동 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1102item/shard_c024.png128×1281가람 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1103item/shard_c025.png128×1281산호 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1104item/shard_c026.png128×1281방울 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1105item/shard_c027.png128×1281여덟 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1106item/shard_c028.png128×1281집게 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1107item/shard_c029.png128×1281물총 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1108item/shard_c030.png128×1281뭉치 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
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15 / 아이템 아이콘

아이템 아이콘 (181~210 / 210)

번호파일크기프레임내용순위
1109item/shard_c031.png128×1281소라 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1110item/shard_c032.png128×1281우레 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1111item/shard_c033.png128×1281새벽 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1112item/shard_c034.png128×1281찌릿 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1113item/shard_c035.png128×1281쑥 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1114item/shard_c036.png128×1281단단 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1115item/shard_c037.png128×1281부지런 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1116item/shard_c038.png128×1281그늘 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음2차
1117item/shard_c039.png128×1281그믐 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1118item/shard_c040.png128×1281버들 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1119item/shard_c041.png128×1281달무리 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1120item/shard_c042.png128×1281숯 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1121item/shard_c043.png128×1281안개 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1122item/shard_c044.png128×1281깜장 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1123item/shard_c045.png128×1281질경 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1124item/shard_c046.png128×1281불씨 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1125item/shard_c047.png128×1281물마루 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1126item/shard_c048.png128×1281아궁 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1127item/shard_c049.png128×1281번쩍 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1128item/shard_c050.png128×1281새순 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1129item/shard_c051.png128×1281이슬 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1130item/shard_c052.png128×1281볕 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1131item/shard_c053.png128×1281무쇠 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1132item/shard_c054.png128×1281무채 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1133item/shard_c055.png128×1281빛살 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1134item/shard_c056.png128×1281잉걸 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1135item/shard_c057.png128×1281서리 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1136item/shard_c058.png128×1281불티 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1137item/shard_c059.png128×1281뿌리 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
1138item/shard_c060.png128×1281보슬 기억 조각 (초상 자동 잘라내기 + 조각 틀). 고밀도 게임 아이콘(광택·재질감) — 45° 비스듬한 단독 물체, 굵은 외곽선, 투명 배경. 등급 테두리는 UI 가 씌우니 그리지 않음. 기억 조각은 해당 캐릭터 v2 초상을 잘라 조각 틀에 넣음나중
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번호파일크기프레임내용순위
1139ui/app_icon_play.svg512×5121[앱 아이콘] Play 스토어 고해상도 아이콘 · 상태: 기본 · Play 콘솔 요구 512×512·1024KB 이하(Play 고객센터 9866151, 2026-10-14 열람). 순위·가격 같은 글자 배지 금지1차 필수
1140ui/app_icon_fg.svg432×4321[앱 아이콘] Android 적응형 아이콘 앞 층 · 상태: 기본1차 필수
1141ui/app_icon_bg.svg432×4321[앱 아이콘] Android 적응형 아이콘 뒤 층 · 상태: 기본 · 크림 #FFF7EF 바탕 + 물감 얼룩 무늬 3개(안전 영역 밖)1차 필수
1142ui/app_icon_main.svg192×1921[앱 아이콘] Android 기본 런처 아이콘(적응형 미지원 기기) · 상태: 기본1차 필수
1143ui/app_icon_mono.svg432×4321[앱 아이콘] Android 13 테마 아이콘(단색 층) · 상태: 기본 · 테마 아이콘을 켠 사용자에게만 보인다(API 33+). 없으면 테마 아이콘에서 빠질 뿐 설치·실행엔 지장 없다나중
1144ui/app_icon_ios.svg1024×10241[앱 아이콘] iOS 앱 아이콘 · 상태: 기본 · iOS 출시 2027-08-09(43주). 1024 한 장에서 Xcode 가 작은 크기를 만든다 — Apple 원문은 이번에 열람하지 않았다(미확인)나중
1145ui/app_notif_small.svg96×961[앱 아이콘] 알림 작은 아이콘(상태 표시줄) · 상태: 기본 · 「방치 가득」 로컬 알림(A02 선택 동의 · K01 알림)용. 상태 표시줄은 색을 지우고 모양만 쓰므로 흰 실루엣 한 색. 24dp × 4 = 96px1차 필수
1146ui/sto_feature.svg1024×5001[스토어 그림] Play 그래픽 이미지(피처 그래픽) · 상태: 기본 · Play 필수 1024×500(9866151). 아이콘과 같은 큰 로고를 반복하지 말라는 권고 — 브루니 전신 + 섬 풍경 + 짧은 문구1차 필수
1147ui/sto_shot_play.svg1080×19201[스토어 그림] Play 스크린숏 틀 8장(세로) · 상태: 장마다 문구 1줄1차 필수
1148ui/sto_shot_ios.svg1320×28681[스토어 그림] App Store 스크린숏 틀(6.9형) · 상태: 장마다 문구 1줄나중
1149ui/spl_boot.svg720×12801[스플래시] Godot 부팅 스플래시 · 상태: 기본 · 엔진이 뜨는 0.5~1초 동안 보인다. 크림 바탕 + 가운데 로고만 — A01 배경과 같은 위치에 로고를 둬서 넘어갈 때 튀지 않게1차 필수
1150ui/deco_logo_ko.svg500×2001[스플래시] 게임 제목 로고(한국어) · 상태: 기본1차 필수
1151ui/deco_logo_en.svg500×2001[스플래시] 게임 제목 로고(영어) · 상태: 기본 · 영어는 정식 출시 때(바이블 12-3)나중
1152ui/ldg_bruni_walk.svg64×641[로딩] 걷는 브루니(불러오는 중) · 상태: 걷기 4프레임 · A01 은 2배(128)로, 공통 「불러오는 중」(0.5초 넘으면)은 64 로 쓴다. 다리 위치만 바꾼 4장 — bruni_v2.py 몸을 그대로 쓴다1차 필수
1153ui/ldg_bar.svg500×241[로딩] 부팅 진행 막대 · 상태: 0~100% · 청록 채움, 단계 4개 × 25%1차 필수
1154ui/bgu_dim.svg720×12801[배경] 팝업 뒤 어둡게 · 상태: 열림 0.12초 페이드 · 명세의 검정 60% 를 자두색으로(바이블 2-1 dim)1차 필수
1155ui/bgu_sleep.svg720×12801[배경] 절전 바탕 · 상태: 기본 · 화면 밝기를 낮추려는 것이라 그림을 넣지 않는다1차 필수
1156ui/bgu_tabbar.svg720×1201[배경] 아래 탭 바탕 · 상태: 기본 · 위 모서리만 r.l 281차 필수
1157ui/bgu_pot_stage.svg720×4001[배경] 홈 항아리 받침 무대 · 상태: 기본 · 홈 아래 1/3 — 항아리 밑 둥근 언덕 + 붓 자국 두 줄. 전투 배경(장마다 바뀜)과 조작부를 나누는 경계1차 필수
1158ui/bgu_map_paper.svg720×12801[배경] 지도 종이 바탕(세로 이음) · 상태: 장마다 색 틴트 · 장 8개는 같은 그림에 장 대표색 modulate. 길은 Line2D 로 코드가 긋는다1차 필수
1159ui/bgu_recruit_swirl.svg720×12801[배경] 모집 연출 물감 소용돌이 · 상태: 돌기(셰이더) · 「움직임 줄이기」면 회전을 멈춘다1차 필수
1160ui/bgu_recruit_result.svg720×12801[배경] 모집 결과 빛살 바탕 · 상태: 기본1차 필수
1161ui/bgu_exp_tile.svg672×1501[배경] 원정 타일 그림 · 상태: 기본/잠김(faded 셰이더) · 골드 동굴·열매 숲·스킬북 서고(1차) + 주간 토벌·시련의 등대(나중 — s060·s100). G02 위 그림(560×260)도 같은 파일을 자른다1차 필수
1162ui/bgu_tower.svg720×12801[배경] 시련의 등대 안쪽 바탕 · 상태: 기본 · G04 는 s100 해금 — 1차 출시(60스테이지) 밖나중
1163ui/bnr_cutin.svg720×2401[배경] SSR 필살기 컷인 띠 · 상태: 속성 5색 · 서 있는 그림을 위에 얹는다. 색만 다른 5장이지만 줄무늬 방향·상징 무늬가 달라 파일로 나눈다1차 필수
1164ui/btn_primary.svg0×961[버튼] 주 버튼(청록) · 상태: 보통/눌림/비활성/빛남 · 높이 96(큰 버튼 120). 화면당 1개(P2)1차 필수
1165ui/btn_secondary.svg0×961[버튼] 보조 버튼(흰) · 상태: 보통/눌림/비활성 · 결제·광고 팝업에선 주 버튼과 같은 크기(P5)1차 필수
1166ui/btn_reward.svg0×961[버튼] 받기 버튼(노랑) · 상태: 보통/눌림/비활성(받았어요)/빛남 · 「받기」「모두 받기」 전용1차 필수
1167ui/btn_icon_round.svg96×961[버튼] 둥근 아이콘 버튼 바탕 · 상태: 보통/눌림/알림(점) · 홈 좌우 아이콘 8개 · 전투 배속/자동/Ⅱ · 이야기 메뉴 5개의 바탕1차 필수
1168ui/btn_pot.svg400×2701[버튼] 물감 항아리(홈 주인공) · 상태: 보통/눌림/비활성(물감 0)/자동 열기 중/빛남 · 항아리 레벨 꼬리표(bdg_tag)는 위에 얹는 Label. 길게 누르면 0.25초마다 연속1차 필수
1169ui/btn_check.svg48×481[버튼] 체크 상자 · 상태: 켬/끔/비활성 · 누르는 영역은 행 전체(96 이상). 법정 동의(A02)는 미리 켜지 않는다1차 필수
1170ui/btn_switch.svg96×561[버튼] 켜기/끄기 스위치 · 상태: 켬/끔/비활성1차 필수
1171ui/btn_slider.svg48×481[버튼] 음량 막대 손잡이 + 길 · 상태: 보통/눌림 · HSlider grabber1차 필수
1172ui/btn_dropdown.svg0×961[버튼] 고르기 상자(▾) · 상태: 보통/열림 · 정렬·판매 기준·절전 시간1차 필수
1173ui/btn_tab_sub.svg0×961[버튼] 화면 안 탭 · 상태: 보통/선택(청록 밑줄 6)/잠김/알림 · StyleBoxFlat 의 border_width_bottom 으로 밑줄. 5칸 넘으면 가로 스크롤 + 오른쪽 흐림(fxu_fade_edge)1차 필수
1174ui/btn_chip.svg0×641[버튼] 필터 칩·장 칩 · 상태: 보통/선택/잠김 · 높이 64 그림 + 위아래 16 여백 = 누름 영역 961차 필수
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번호파일크기프레임내용순위
1175ui/btn_segment.svg0×641[버튼] 두세 칸 고르기(보통|어려움 · 편성 1|2|3 · ×1|×2) · 상태: 보통/선택1차 필수
1176ui/frm_panel.svg0×01[프레임] 패널(기본·강조·경고) · 상태: 기본/강조/경고 · 경고 = warn 4px 테두리(「가득 찼어요」)1차 필수
1177ui/frm_popup.svg624×01[프레임] 팝업 패널 + 제목 띠 · 상태: 열림/닫기 금지형(✕ 없음) · 그림자 아래 12px 번짐 0(shadow.popup)1차 필수
1178ui/frm_card.svg0×01[프레임] 카드 · 상태: 보통/선택/잠김 · 상점 상품(324×280)·장 카드(400×300)·안내 미션 카드·비교 카드 공용1차 필수
1179ui/frm_pill.svg0×561[프레임] 재화 알약 · 상태: 보통/값 변화 · 왼쪽 ico_cur 48, 빛구슬만 오른쪽 「+」1차 필수
1180ui/frm_toast.svg0×721[프레임] 토스트 · 상태: 기본 · 자두색 90% + 흰 글자1차 필수
1181ui/frm_sheet.svg720×01[프레임] 아래 시트 + 손잡이 · 상태: 열림 · 손잡이는 64×8 둥근 막대 ColorRect1차 필수
1182ui/frm_dialog.svg672×2801[프레임] 대화창·이름표·선택지 · 상태: 글자 나오는 중/다 나옴(▼)/선택지 보통·고름 · 9조각 그림 4장을 StyleBox 로 바꿈 — 모서리가 평평한 둥근 사각이라 그림이 필요 없다1차 필수
1183ui/frm_bubble.svg0×01[프레임] 말풍선(꼬리 아래·위) · 상태: 꼬리 아래/꼬리 위 · 튜토리얼 안내(T02~T17)·보상 칩 이름 말풍선. 꼬리가 있어 StyleBox 로 안 된다1차 필수
1184ui/frm_slot_empty.svg0×01[프레임] 빈 칸(점선 + 「+」) · 상태: 비었음/끌어 놓는 중(청록) · StyleBoxFlat 은 점선을 못 그려서 그림으로1차 필수
1185ui/frm_battle_port.svg120×2001[프레임] 전투 초상 칸 · 상태: 보통/필살 가능(빛남)/쓰러짐(회색)1차 필수
1186ui/frm_map_node.svg96×961[프레임] 지도 스테이지 노드 · 상태: 깸/지금(깜빡)/잠김/보스/보스 깸 · 「1-8」 글자는 Label 로 얹는다1차 필수
1187ui/frm_tower_floor.svg672×961[프레임] 등대 층 칸 · 상태: 지나감(불 켜짐)/지금/잠김나중
1188ui/frm_pass_cell.svg120×1201[프레임] 패스 칸(무료·유료 줄) · 상태: 받을 수 있음/받음/잠김(유료 미구매)1차 필수
1189ui/frm_shard.svg64×641[프레임] 동료 조각 틀(초상을 끼움) · 상태: 기본 · 동료 60명 조각 아이콘을 스크립트가 초상 128 을 줄여 끼워 만든다1차 필수
1190ui/frm_gear.svg96×961[등급 테두리] 장비 등급 틀 g1~g7 · 상태: 등급 7 · art_assets 는 40×40 — 칸이 96 이라 96 으로 키운다(2x 192). g7 찬란은 무지개 45° 줄무늬1차 필수
1191ui/frm_port.svg136×1361[등급 테두리] 초상 등급 틀 R·SR·SSR · 상태: R/SR/SSR · SSR 은 위→아래 금 그러데이션 허용(바이블 2-1)1차 필수
1192ui/frm_cardart.svg256×3841[등급 테두리] 모집 카드 틀 R·SR·SSR · 상태: R/SR/SSR · 카드 그림(art 문서) 위에 겹친다. 아래 등급 띠·왼쪽 위 속성 칩 자리를 비워 둔다1차 필수
1193ui/bdg_grade.svg96×401[배지] 등급 띠 R·SR·SSR·장비 7 · 상태: 10종 · 글자(R·SR·SSR·일반~찬란)는 Label — 그림에 글자를 굳히지 않는다(영어판 대비)1차 필수
1194ui/bdg_star.svg24×241[배지] 별 켬·끔·각성 · 상태: 켬/끔/각성 · 16 → 24 로 키움(작은 글자 최소 24 와 맞춤)1차 필수
1195ui/bdg_awaken.svg32×321[배지] 각성 단계 ◆◇ · 상태: 켬/끔1차 필수
1196ui/bdg_dot.svg24×241[배지] 알림 점 · 상태: 점/숫자 · 「3초 안에 해결되는 얻을 것」에만(바이블 4-3)1차 필수
1197ui/bdg_tag.svg0×401[배지] 꼬리표 10종 · 상태: NEW/한정+남은 시간/확률형/리더/+20%/첫 구매 2배/필수/선택/더 앞서요/받음 · 문구 10가지를 바탕 4색으로 나눠 쓴다1차 필수
1198ui/bdg_judge.svg0×401[배지] 전투력 판정 충분·아슬·부족 · 상태: 충분/아슬/부족 · 색만으로 말하지 않는다(P3)1차 필수
1199ui/stp_attend.svg88×881[배지] 출석 칸·큰 보상 칸·도장 · 상태: 보통/오늘(빛남)/받음(도장)/7·14·21·28일 · 도장은 찍힐 때 1.3→1.0 Tween1차 필수
1200ui/ico_cur_gold.svg64×641[재화] 골드 · 상태: 기본 · 실루엣: 동전 원(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1201ui/ico_cur_gem.svg64×641[재화] 빛구슬(유료·무료 같은 그림) · 상태: 기본 · 실루엣: 물방울형 보석(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1202ui/ico_cur_drop.svg64×641[재화] 열매(데이터 id drop) · 상태: 기본 · 실루엣: 잎 달린 둥근 열매(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1203ui/ico_cur_brush.svg64×641[재화] 물감(데이터 id brush) · 상태: 기본 · 실루엣: 물감 통(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1204ui/ico_cur_ticket.svg64×641[재화] 모집권 · 상태: 기본 · 실루엣: 찢는 표(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1205ui/ico_cur_stardust.svg64×641[재화] 모집 도장(데이터 id stardust) · 상태: 기본 · 실루엣: 둥근 인장(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1206ui/ico_cur_rainbow.svg64×641[재화] 만능 조각(데이터 id rainbow) · 상태: 기본 · 실루엣: 무지개 줄무늬 조각(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1207ui/ico_cur_wakestone.svg64×641[재화] 깨움돌 · 상태: 기본 · 실루엣: 눈 뜬 돌(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1208ui/ico_cur_seal.svg64×641[재화] 원정 주화(데이터 id seal) · 상태: 기본 · 실루엣: 등대 새긴 주화(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1209ui/ico_cur_key.svg64×641[재화] 던전 열쇠 · 상태: 기본 · 실루엣: 열쇠(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1210ui/ico_cur_event.svg64×641[재화] 이벤트 주화(1장 + 색 modulate) · 상태: 기본 · 실루엣: 별 새긴 주화(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
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UI (73~108 / 228)

번호파일크기프레임내용순위
1211ui/ico_cur_exp.svg64×641[재화] 브루니 경험치(EXP) · 상태: 기본 · 실루엣: 별 방울(바이블 6-3 — 같은 원형 둘 금지)1차 필수
1212ui/ill_gem_pack.svg200×1601[재화] 빛구슬 상품 그림 6단계 · 상태: 6단계(더미 크기) · gem_60~gem_6000 6개(shop.json). ico_cur_gem 을 1·3·6·10·15·22개 쌓는다1차 필수
1213ui/ill_pack.svg200×1601[재화] 꾸러미·정기권 상품 그림 · 상태: 6종 · 첫 결제 · 돌파(장 번호는 Label) · 이벤트 · 한 달 정기권 · 성장 패스 · 광고 생략권. 구성 아이콘을 상자에 겹쳐 그린다1차 필수
1214ui/ico_attr_red.svg48×481[속성 표식] 속성 빨강 — 불씨 · 상태: 기본 · 원형 칩 + 상징 — 등급 띠(사각)와 모양으로 구분(P3)1차 필수
1215ui/ico_attr_green.svg48×481[속성 표식] 속성 초록 — 새순 · 상태: 기본 · 원형 칩 + 상징 — 등급 띠(사각)와 모양으로 구분(P3)1차 필수
1216ui/ico_attr_blue.svg48×481[속성 표식] 속성 파랑 — 물방울 · 상태: 기본 · 원형 칩 + 상징 — 등급 띠(사각)와 모양으로 구분(P3)1차 필수
1217ui/ico_attr_yellow.svg48×481[속성 표식] 속성 노랑 — 번개 · 상태: 기본 · 원형 칩 + 상징 — 등급 띠(사각)와 모양으로 구분(P3)1차 필수
1218ui/ico_attr_ink.svg48×481[속성 표식] 속성 보라 — 초승달 · 상태: 기본 · 원형 칩 + 상징 — 등급 띠(사각)와 모양으로 구분(P3)1차 필수
1219ui/ill_attr_cycle.svg480×4001[속성 표식] 상성 그림 · 상태: 기본 · 불→잎→물→불 삼각 + 번개↔달 「서로 강해요」. 글자는 Label1차 필수
1220ui/ico_role_tank.svg48×481[아이콘] 역할 수호 · 상태: 기본 · 이름은 확정 용어(바이블 5-1)1차 필수
1221ui/ico_role_striker.svg48×481[아이콘] 역할 근접 · 상태: 기본 · 이름은 확정 용어(바이블 5-1)1차 필수
1222ui/ico_role_shooter.svg48×481[아이콘] 역할 원거리 · 상태: 기본 · 이름은 확정 용어(바이블 5-1)1차 필수
1223ui/ico_role_caster.svg48×481[아이콘] 역할 마법 · 상태: 기본 · 이름은 확정 용어(바이블 5-1)1차 필수
1224ui/ico_role_healer.svg48×481[아이콘] 역할 치유 · 상태: 기본 · 이름은 확정 용어(바이블 5-1)1차 필수
1225ui/ico_role_support.svg48×481[아이콘] 역할 지원 · 상태: 기본 · 이름은 확정 용어(바이블 5-1)1차 필수
1226ui/ico_st_b_atk_up.svg32×321[아이콘] 버프 공격 강화 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1227ui/ico_st_b_def_up.svg32×321[아이콘] 버프 방어 강화 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1228ui/ico_st_b_spd_up.svg32×321[아이콘] 버프 가속 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1229ui/ico_st_b_crit_up.svg32×321[아이콘] 버프 날카로움 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1230ui/ico_st_b_critdmg_up.svg32×321[아이콘] 버프 급소 노림 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1231ui/ico_st_b_dmg_up.svg32×321[아이콘] 버프 기세 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1232ui/ico_st_b_dmg_reduce.svg32×321[아이콘] 버프 피해 감소 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1233ui/ico_st_b_crit_taken_down.svg32×321[아이콘] 버프 급소 보호 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1234ui/ico_st_b_heal_up.svg32×321[아이콘] 버프 생기 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1235ui/ico_st_b_heal_power_up.svg32×321[아이콘] 버프 따뜻한 손 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1236ui/ico_st_b_hp_up.svg32×321[아이콘] 버프 튼튼함 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1237ui/ico_st_b_shield.svg32×321[아이콘] 버프 보호막 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1238ui/ico_st_b_regen.svg32×321[아이콘] 버프 재생 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1239ui/ico_st_b_taunt.svg32×321[아이콘] 버프 도발 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1240ui/ico_st_b_stealth.svg32×321[아이콘] 버프 숨음 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1241ui/ico_st_b_reflect.svg32×321[아이콘] 버프 가시 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1242ui/ico_st_b_lifesteal.svg32×321[아이콘] 버프 체력 흡수 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1243ui/ico_st_b_cc_resist.svg32×321[아이콘] 버프 꿋꿋함 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1244ui/ico_st_b_debuff_dur_down.svg32×321[아이콘] 버프 털어내기 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1245ui/ico_st_b_immune.svg32×321[아이콘] 버프 맑은 마음 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1246ui/ico_st_b_revive.svg32×321[아이콘] 버프 다시 피는 색 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
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1247ui/ico_st_b_endure.svg32×321[아이콘] 버프 버팀 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1248ui/ico_st_d_atk_down.svg32×321[아이콘] 디버프 무딘 손 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1249ui/ico_st_d_def_down.svg32×321[아이콘] 디버프 갈라짐 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1250ui/ico_st_d_spd_down.svg32×321[아이콘] 디버프 둔함 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1251ui/ico_st_d_dmg_taken_up.svg32×321[아이콘] 디버프 표식 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1252ui/ico_st_d_heal_down.svg32×321[아이콘] 디버프 메마름 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1253ui/ico_st_d_burn.svg32×321[아이콘] 디버프 화상 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1254ui/ico_st_d_stain.svg32×321[아이콘] 디버프 얼룩 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1255ui/ico_st_d_poison.svg32×321[아이콘] 디버프 중독 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1256ui/ico_st_d_shock.svg32×321[아이콘] 디버프 감전 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1257ui/ico_st_d_stun.svg32×321[아이콘] 디버프 기절 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1258ui/ico_st_d_freeze.svg32×321[아이콘] 디버프 빙결 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1259ui/ico_st_d_silence.svg32×321[아이콘] 디버프 침묵 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1260ui/ico_st_d_blind.svg32×321[아이콘] 디버프 눈부심 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1261ui/ico_st_d_fade.svg32×321[아이콘] 디버프 색 잃음 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)나중
1262ui/ico_st_d_stagger.svg32×321[아이콘] 디버프 휘청 · 상태: 기본/중첩 숫자(Label) · 버프 = 청록 둥근 바탕·위 화살표, 디버프 = 빨강 각진 바탕·아래 화살표(색 + 모양)1차 필수
1263ui/ico_stat_atk.svg32×321[아이콘] 능력치 공격 · 상태: 기본 · 능력치 목록·비교 카드의 ▲▼ 앞1차 필수
1264ui/ico_stat_hp.svg32×321[아이콘] 능력치 체력 · 상태: 기본 · 능력치 목록·비교 카드의 ▲▼ 앞1차 필수
1265ui/ico_stat_def.svg32×321[아이콘] 능력치 방어 · 상태: 기본 · 능력치 목록·비교 카드의 ▲▼ 앞1차 필수
1266ui/ico_stat_spd.svg32×321[아이콘] 능력치 속도 · 상태: 기본 · 능력치 목록·비교 카드의 ▲▼ 앞1차 필수
1267ui/ico_stat_crit.svg32×321[아이콘] 능력치 치명 · 상태: 기본 · 능력치 목록·비교 카드의 ▲▼ 앞1차 필수
1268ui/ico_stat_power.svg32×321[아이콘] 능력치 전투력 · 상태: 기본 · 능력치 목록·비교 카드의 ▲▼ 앞1차 필수
1269ui/ico_slot_weapon.svg64×641[아이콘] 장비 부위 무기(빈 칸 실루엣) · 상태: 기본(faded) · 빈 칸·부위 탭에. 장비 그림(아이템 150)은 art 문서1차 필수
1270ui/ico_slot_hat.svg64×641[아이콘] 장비 부위 모자(빈 칸 실루엣) · 상태: 기본(faded) · 빈 칸·부위 탭에. 장비 그림(아이템 150)은 art 문서1차 필수
1271ui/ico_slot_armor.svg64×641[아이콘] 장비 부위 옷(빈 칸 실루엣) · 상태: 기본(faded) · 빈 칸·부위 탭에. 장비 그림(아이템 150)은 art 문서1차 필수
1272ui/ico_slot_gloves.svg64×641[아이콘] 장비 부위 장갑(빈 칸 실루엣) · 상태: 기본(faded) · 빈 칸·부위 탭에. 장비 그림(아이템 150)은 art 문서1차 필수
1273ui/ico_slot_shoes.svg64×641[아이콘] 장비 부위 신발(빈 칸 실루엣) · 상태: 기본(faded) · 빈 칸·부위 탭에. 장비 그림(아이템 150)은 art 문서1차 필수
1274ui/ico_slot_acc.svg64×641[아이콘] 장비 부위 장신구(빈 칸 실루엣) · 상태: 기본(faded) · 빈 칸·부위 탭에. 장비 그림(아이템 150)은 art 문서1차 필수
1275ui/ico_skilltype_basic.svg48×481[아이콘] 스킬 종류 기본 공격 · 상태: 기본 · 동료 60명 × 스킬 3 = 180 개별 아이콘 대신 종류 3장 + 속성색 modulate(바이블 추가 제안)1차 필수
1276ui/ico_skilltype_ult.svg48×481[아이콘] 스킬 종류 필살기 · 상태: 기본 · 동료 60명 × 스킬 3 = 180 개별 아이콘 대신 종류 3장 + 속성색 modulate(바이블 추가 제안)1차 필수
1277ui/ico_skilltype_passive.svg48×481[아이콘] 스킬 종류 패시브 · 상태: 기본 · 동료 60명 × 스킬 3 = 180 개별 아이콘 대신 종류 3장 + 속성색 modulate(바이블 추가 제안)1차 필수
1278ui/ico_menu_mission.svg64×641[아이콘] 메뉴 미션 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
1279ui/ico_menu_attend.svg64×641[아이콘] 메뉴 출석 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
1280ui/ico_menu_mail.svg64×641[아이콘] 메뉴 우편 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
1281ui/ico_menu_event.svg64×641[아이콘] 메뉴 이벤트 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
1282ui/ico_menu_story.svg64×641[아이콘] 메뉴 이야기 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
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1283ui/ico_menu_expedition.svg64×641[아이콘] 메뉴 원정 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
1284ui/ico_menu_pack.svg64×641[아이콘] 메뉴 꾸러미 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
1285ui/ico_menu_settings.svg64×641[아이콘] 메뉴 설정 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
1286ui/ico_menu_bag.svg64×641[아이콘] 메뉴 가방 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
1287ui/ico_menu_notice.svg64×641[아이콘] 메뉴 공지 · 상태: 보통/눌림(btn_icon_round)/알림(점)1차 필수
1288ui/ico_home_pot.svg64×641[아이콘] 항아리 작은 아이콘 · 상태: 기본1차 필수
1289ui/ico_home_idlebox.svg96×961[아이콘] 방치 상자 · 상태: 보통/가득(테두리 warn)/알림 · 90% 넘으면 점, 가득이면 「가득 찼어요」1차 필수
1290ui/ico_home_quick.svg96×961[아이콘] 즉시 보상(시계 + 번개) · 상태: 보통/남은 횟수 꼬리표 · s010 해금1차 필수
1291ui/ico_home_auto.svg64×641[아이콘] 항아리 자동 열기 · 상태: 켬(청록)/끔(회색) · s020 해금1차 필수
1292ui/ico_home_sell.svg64×641[아이콘] 판매 설정(동전 + 화살표) · 상태: 기본1차 필수
1293ui/ico_chest.svg96×961[아이콘] 상자(활동 점수·지도 보물·토벌 단계) · 상태: 닫힘/열 수 있음(빛남)/열림1차 필수
1294ui/ico_result.svg160×1601[아이콘] 결제 결과 그림 ✓ · … · ! · 상태: 성공/확인 중/실패 · 화면 명세 I03 「상태 그림」 200×160 칸 안에 1601차 필수
1295ui/ico_tut_hand.svg96×961[아이콘] 튜토리얼 손가락 · 상태: 누르기 반복(Tween) · 브루니 앞발 모양 — 사람 손 대신. 강조 구멍(나머지 어둡게)은 셰이더1차 필수
1296ui/ico_feat_enhance.svg64×641[아이콘] 기능 장비 강화(망치 + ▲) · 상태: 기본1차 필수
1297ui/ico_feat_bond.svg64×641[아이콘] 기능 우정(하트 + 선물 상자) · 상태: 기본1차 필수
1298ui/ico_feat_promote.svg64×641[아이콘] 기능 승급(별 + ▲) · 상태: 기본1차 필수
1299ui/ico_feat_color.svg64×641[아이콘] 기능 색 바꾸기(5색 물감 접시) · 상태: 기본1차 필수
1300ui/ico_feat_relic.svg64×641[아이콘] 기능 유물(빛나는 돌 목걸이) · 상태: 기본1차 필수
1301ui/ico_feat_craft.svg64×641[아이콘] 기능 장비 제작(모루) · 상태: 기본1차 필수
1302ui/ico_feat_skill.svg64×641[아이콘] 기능 스킬 강화(펼친 스킬북 + ▲) · 상태: 기본1차 필수
1303ui/ico_feat_awaken.svg64×641[아이콘] 기능 각성(◆ 두 개 + 빛) · 상태: 기본1차 필수
1304ui/ico_feat_raid.svg64×641[아이콘] 기능 주간 토벌(뿔 달린 방패) · 상태: 기본나중
1305ui/ico_feat_tower.svg64×641[아이콘] 기능 시련의 등대(등대) · 상태: 기본나중
1306ui/ico_feat_hard.svg64×641[아이콘] 기능 어려움(뾰족한 두 봉우리) · 상태: 기본나중
1307ui/ico_sys_close.svg48×481[아이콘] 시스템 닫기 ✕ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1308ui/ico_sys_back.svg48×481[아이콘] 시스템 뒤로 ← · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1309ui/ico_sys_lock.svg48×481[아이콘] 시스템 자물쇠 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1310ui/ico_sys_check.svg48×481[아이콘] 시스템 완료 ✓ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1311ui/ico_sys_help.svg48×481[아이콘] 시스템 도움말 ? · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1312ui/ico_sys_plus.svg48×481[아이콘] 시스템 더하기 + · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1313ui/ico_sys_minus.svg48×481[아이콘] 시스템 빼기 − · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1314ui/ico_sys_arrow_r.svg48×481[아이콘] 시스템 가기 ›(◀ 는 좌우 뒤집기) · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1315ui/ico_sys_arrow_down.svg48×481[아이콘] 시스템 펼치기 ▾ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1316ui/ico_sys_sort.svg48×481[아이콘] 시스템 정렬 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1317ui/ico_sys_filter.svg48×481[아이콘] 시스템 거르기 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1318ui/ico_sys_speed.svg48×481[아이콘] 시스템 배속 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
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번호파일크기프레임내용순위
1319ui/ico_sys_auto.svg48×481[아이콘] 시스템 필살 자동 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1320ui/ico_sys_pause.svg48×481[아이콘] 시스템 일시정지 Ⅱ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1321ui/ico_sys_play.svg48×481[아이콘] 시스템 광고 ▶ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1322ui/ico_sys_skip.svg48×481[아이콘] 시스템 넘기기 ▶▶ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1323ui/ico_sys_log.svg48×481[아이콘] 시스템 기록 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1324ui/ico_sys_hide.svg48×481[아이콘] 시스템 창 숨김 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1325ui/ico_sys_next.svg48×481[아이콘] 시스템 대사 다음 ▼ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1326ui/ico_sys_copy.svg48×481[아이콘] 시스템 복사 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1327ui/ico_sys_refresh.svg48×481[아이콘] 시스템 새로고침 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1328ui/ico_sys_info.svg48×481[아이콘] 시스템 안내 i · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1329ui/ico_sys_warn.svg48×481[아이콘] 시스템 경고 ! · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1330ui/ico_sys_heart.svg48×481[아이콘] 시스템 좋아함 ♥ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1331ui/ico_sys_up.svg48×481[아이콘] 시스템 오름 ▲ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1332ui/ico_sys_down.svg48×481[아이콘] 시스템 내림 ▼ · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1333ui/ico_sys_timer.svg48×481[아이콘] 시스템 남은 시간 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1334ui/ico_sys_swap.svg48×481[아이콘] 시스템 교체 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1335ui/ico_sys_external.svg48×481[아이콘] 시스템 밖으로 열기 · 상태: 보통/비활성(modulate) · 그림 48, 누르는 영역 96(touch.min). 선 stroke.icon 3(바이블 2-4)1차 필수
1336ui/tab_nav_adventure.svg64×641[탭 아이콘] 아래 탭 모험 · 상태: 꺼짐/켜짐(8px 위 + 노랑)/잠김/알림 · art_assets ui_nav 6종(hunt·party·pot·recruit·story·shop)이 아래 탭 5칸과 안 맞아 5종으로(바이블 9장 ⑨)1차 필수
1337ui/tab_nav_bruni.svg64×641[탭 아이콘] 아래 탭 브루니 · 상태: 꺼짐/켜짐(8px 위 + 노랑)/잠김/알림 · art_assets ui_nav 6종(hunt·party·pot·recruit·story·shop)이 아래 탭 5칸과 안 맞아 5종으로(바이블 9장 ⑨)1차 필수
1338ui/tab_nav_companion.svg64×641[탭 아이콘] 아래 탭 동료 · 상태: 꺼짐/켜짐(8px 위 + 노랑)/잠김/알림 · art_assets ui_nav 6종(hunt·party·pot·recruit·story·shop)이 아래 탭 5칸과 안 맞아 5종으로(바이블 9장 ⑨)1차 필수
1339ui/tab_nav_recruit.svg64×641[탭 아이콘] 아래 탭 모집 · 상태: 꺼짐/켜짐(8px 위 + 노랑)/잠김/알림 · art_assets ui_nav 6종(hunt·party·pot·recruit·story·shop)이 아래 탭 5칸과 안 맞아 5종으로(바이블 9장 ⑨)1차 필수
1340ui/tab_nav_shop.svg64×641[탭 아이콘] 아래 탭 상점 · 상태: 꺼짐/켜짐(8px 위 + 노랑)/잠김/알림 · art_assets ui_nav 6종(hunt·party·pot·recruit·story·shop)이 아래 탭 5칸과 안 맞아 5종으로(바이블 9장 ⑨)1차 필수
1341ui/tab_nav_sel.svg144×401[탭 아이콘] 켜진 탭 반달 받침 · 상태: 기본 · 크림 반달 — 켜진 칸 아이콘 아래1차 필수
1342ui/bar_hp_ally.svg0×241[프레임] 막대 아군 체력(초록) · 상태: 보통/가득(빛남)/넘침1차 필수
1343ui/bar_hp_enemy.svg0×241[프레임] 막대 적 체력(빨강) · 상태: 보통/가득(빛남)/넘침1차 필수
1344ui/bar_hp_boss.svg0×241[프레임] 막대 보스 체력(속성 짙음) · 상태: 보통/가득(빛남)/넘침 · TextureProgressBar 그림 대신 ProgressBar + StyleBoxFlat. 보스 체력 색은 실행 중 속성으로 바꾼다1차 필수
1345ui/bar_gauge.svg0×241[프레임] 막대 필살 게이지 · 상태: 보통/가득(빛남)/넘침1차 필수
1346ui/bar_exp.svg0×241[프레임] 막대 경험치(청록) · 상태: 보통/가득(빛남)/넘침1차 필수
1347ui/bar_bond.svg0×241[프레임] 막대 우정(분홍) · 상태: 보통/가득(빛남)/넘침1차 필수
1348ui/bar_idle.svg0×241[프레임] 막대 방치(노랑) · 상태: 보통/가득(빛남)/넘침1차 필수
1349ui/bar_stamp.svg0×241[프레임] 막대 모집 도장 · 상태: 보통/가득(빛남)/넘침1차 필수
1350ui/bar_progress.svg0×241[프레임] 막대 진행(미션 상자·토벌 단계·조각) · 상태: 보통/가득(빛남)/넘침1차 필수
1351ui/bar_bg.svg0×241[프레임] 막대 바탕(공유) · 상태: 기본 · bg.sunken + stroke.m 31차 필수
1352ui/bnr_recruit.svg720×4401[프레임] 모집 배너 틀 · 상태: 배너마다 그림 교체1차 필수
1353ui/bnr_event.svg720×3001[프레임] 이벤트 배너 틀 · 상태: 기본1차 필수
1354ui/bnr_shop.svg672×2401[프레임] 상점 추천 배너 틀 · 상태: 기본 · 추천 탭 맨 위1차 필수
bruni67
bruni · 게임이미지 요청서 v2
16 / UI

UI (217~228 / 228)

번호파일크기프레임내용순위
1355ui/fxu_glow_ring.svg96×961[이펙트] 빛남 고리(둥근 것) · 상태: 1.2초 숨쉬기 · 「움직임 줄이기」면 숨쉬기 대신 고정 빛1차 필수
1356ui/fxu_glow_rect.svg0×01[이펙트] 빛남 테두리(사각 9조각) · 상태: 1.2초 숨쉬기 · 주 버튼·받기 버튼·카드·전투 초상의 빛남1차 필수
1357ui/fxu_sparkle.svg32×321[이펙트] 반짝이 4프레임 · 상태: 4프레임 · SSR·처음 얻음·전설 이상 장비1차 필수
1358ui/fxu_rays.svg512×5121[이펙트] 보상 빛살(돌기) · 상태: 회전1차 필수
1359ui/fxu_paint_splash.svg128×1281[이펙트] 항아리 열 때 물감 튐 6프레임 · 상태: 6프레임/등급색 modulate · 나온 장비 등급색으로 물들인다1차 필수
1360ui/fxu_drop.svg300×3001[이펙트] 모집 연출 물감 덩이(R 은회·SR 보라·SSR 금 — 등급색 토큰) · 상태: R/SR/SSR1차 필수
1361ui/fxu_color_return.svg720×12801[이펙트] 승리 때 색이 돌아오는 연출 · 상태: 1초1차 필수
1362ui/fxu_dot_pulse.svg24×241[이펙트] 알림 점 콩닥 · 상태: 1회1차 필수
1363ui/fxu_count_up.svg0×01[이펙트] 숫자 굴림 + 「+n」 떠오름 · 상태: 0.4초1차 필수
1364ui/fxu_tap.svg96×961[이펙트] 누름 물결 · 상태: 0.25초 · 1차는 눌림 내려앉음(shadow.pressed)으로 충분나중
1365ui/fxu_fade_edge.svg48×961[이펙트] 「더 있음」 가장자리 흐림 · 상태: 기본1차 필수
1366ui/fxu_highlight.svg720×12801[이펙트] 튜토리얼 강조 구멍 · 상태: 구멍 위치·크기1차 필수
bruni68
bruni · 게임이미지 요청서 v2
17 / Sources

근거·미확인

이 문서가 기대는 것

값출처
캐릭터 60명의 외모·의상·나이·tier·스킨game-design/char-v2/data/chars_v2.json (생성기 검사 통과본)
표정 8종 칸 순서, SD 동작 6종 프레임·ms, 출시 wavegame-design/data/art_assets.json — faces · char_anims · characters.wave
노출 단계·금지 목록·층별 상한캐릭터 바이블 v2 3장
브라운더스트2 애플 17+iTunes Lookup API country=kr, 2026-10-14
레퍼런스 스크린샷game-design/char-v2/refs/index.json (2026-10-14)

미확인

#내용
1v2 그림 크기의 최종값 — 1장·8장은 제안값입니다. 기존 아트 문서(픽셀 64×64)의 재산정은 메인 결정 뒤에 합니다
1-22장 이후 이야기 배경은 장소 모습·쓰이는 화까지만 적었습니다. 시간대·구도는 대본이 나오면 행마다 덧붙입니다
2게임물관리위원회 등급분류 사례집의 15세 / 청소년 이용불가 경계 실제 사례
3IARC 설문 성적 콘텐츠 문항 원문(Play Console 로그인 안)
4니케 국내 15세 결정 사유
5스킨·계절판별 매출 수치
메인 결정이 필요한 것화풍 변경(픽셀 → 서브컬처 일러스트)은 기존 바이블 12-4 와 아트 문서 전체를 바꿉니다. 이 요청서는 바이블 v2 9장 「본 바이블 변경 요청」이 승인된다는 전제로 쓴 사양입니다.
근거 (모두 2026-10-14 조회): 게임물관리위원회 등급분류제도 안내(grac.or.kr/Institution/EtcForm01.aspx) · Google Play 「성적인 콘텐츠 및 욕설」(answer/9878810)·「아동 위험」(answer/9878809)·「메타데이터」(answer/9898842) · Apple App Review Guidelines 2.3.8 · iTunes Search/Lookup API country=kr(니케 trackId 1585915174) · 대법원 2015도863(국가법령정보센터 판례 API) · Meta 광고 기준·커뮤니티 규정 「성인 나체 및 성적 활동」. 세부 인용은 char-v2/research/policy.md.
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