만든 날 2026-10-15 · 고친 날 2026-10-15 · 아직 고친 적 없어요 — 깃 이력에서 자동으로 박혀요
한 줄이 그림 한 장(또는 시트 한 장)이에요. 「파일」 칸 이름 그대로 저장해요.
| 파일 · 크기 | 내용 |
|---|---|
fx/hit_slash.png1024×256 · 4칸 · 1차 필수 | 근접 베기 타격 (속성색 셰이더). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/hit_blunt.png1024×256 · 4칸 · 1차 필수 | 둔기·몸통 타격. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/hit_shot.png1024×256 · 4칸 · 1차 필수 | 사격 명중. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/hit_magic.png1536×256 · 6칸 · 1차 필수 | 술법 명중. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/hit_crit.png1024×256 · 4칸 · 1차 필수 | 치명 번쩍 (위에 겹침). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/proj_arrow.png128×64 · 2칸 · 1차 필수 | 화살·다트 투사체. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/proj_pellet.png128×64 · 2칸 · 1차 필수 | 새총 알·구슬 투사체. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/proj_orb.png256×64 · 4칸 · 1차 필수 | 술법 구슬. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/proj_cannon.png128×64 · 2칸 · 나중 | 포탄. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/heal.png1536×256 · 6칸 · 1차 필수 | 회복. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/shield.png1536×256 · 6칸 · 1차 필수 | 보호막 생성 (지속 중 1프레임 고리). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/shield_break.png1024×256 · 4칸 · 1차 필수 | 보호막 깨짐. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/buff_up.png1536×256 · 6칸 · 1차 필수 | 강화 화살표 상승. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/debuff_down.png1536×256 · 6칸 · 1차 필수 | 약화 화살표 하강. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/cleanse.png1536×256 · 6칸 · 1차 필수 | 정화. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/revive.png2048×256 · 8칸 · 1차 필수 | 다시 피는 색 (부활). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/taunt.png1024×256 · 4칸 · 1차 필수 | 도발. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/st_stun.png512×128 · 4칸 · 1차 필수 | 기절 별 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/st_freeze.png1024×256 · 4칸 · 1차 필수 | 빙결. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/st_burn.png512×128 · 4칸 · 1차 필수 | 화상 불꽃 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/st_poison.png512×128 · 4칸 · 1차 필수 | 중독 거품 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/st_fade.png512×128 · 4칸 · 1차 필수 | 바램 회색 안개 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/color_return.png1536×256 · 6칸 · 1차 필수 | 바랜것 쓰러짐 — 색이 돌아오는 물감 튐 (속성색). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_tank.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SR·R 돌격 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_striker.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SR·R 타격 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_shooter.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SR·R 사격 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_caster.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SR·R 술사 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_healer.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SR·R 치유 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_support.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SR·R 지원 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/boss_aoe.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | 보스 광역 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/boss_line.png3072×512 · 6칸 · 1차 필수 | 보스 열 공격 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/boss_summon.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | 보스 소환 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/boss_phase.png3072×384 · 8칸 · 1차 필수 | 보스 페이즈 전환 회색 파동. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/crown_shift.png3072×768 · 10칸 · 나중 | b008 속성 전환 (페이즈마다 팔레트). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/lighthouse.png3072×1536 · 12칸 · 1차 필수 | 등대 재점화 (192×384 칸). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/bruni_color.png4096×1024 · 10칸 · 1차 필수 | 브루니 새 색 해금. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/recruit_r.png4096×768 · 8칸 · 1차 필수 | 모집 R 공개 (256×384 칸). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/recruit_sr.png4096×768 · 8칸 · 1차 필수 | 모집 SR 공개. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/recruit_ssr.png4096×1536 · 12칸 · 1차 필수 | 모집 SSR 공개. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/pot_open.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | 물감 항아리 열림. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/gear_glow.png1536×256 · 6칸 · 1차 필수 | 장비 등급 빛 (g4~g7 등급색). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/levelup.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | 레벨업. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/starup.png4096×1024 · 10칸 · 1차 필수 | 승급. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/awaken.png4096×1024 · 12칸 · 2차 | 각성. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/reward_burst.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | 보상 터짐. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/coin_fly.png256×64 · 4칸 · 1차 필수 | 재화 날아감. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/bond_heart.png768×128 · 6칸 · 1차 필수 | 인연 상승 (하트 대신 물감 방울 모양). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c001.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SSR 전용 필살기 「색 터뜨리기」 (브루니). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c005.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SSR 전용 필살기 「밀물 합창」 (해랑). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c006.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SSR 전용 필살기 「석양 베기」 (다홍). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c015.png4096×512 · 8칸 · 1차 필수 | SSR 전용 필살기 「밤의 문답」 (어스름). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c016.png4096×512 · 8칸 · 2차 | SSR 전용 필살기 「남는 장사」 (금비). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c017.png4096×512 · 8칸 · 2차 | SSR 전용 필살기 「노을 무대」 (노을). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c024.png4096×512 · 8칸 · 2차 | SSR 전용 필살기 「깊은 숨」 (가람). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c025.png4096×512 · 8칸 · 2차 | SSR 전용 필살기 「산호 정원」 (산호). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c032.png4096×512 · 8칸 · 2차 | SSR 전용 필살기 「천둥보다 먼저」 (우레). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c033.png4096×512 · 8칸 · 2차 | SSR 전용 필살기 「새벽 저격」 (새벽). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c039.png4096×512 · 8칸 · 나중 | SSR 전용 필살기 「고르는 칼」 (그믐). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c040.png4096×512 · 8칸 · 나중 | SSR 전용 필살기 「장대비 노래」 (버들). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c047.png4096×512 · 8칸 · 나중 | SSR 전용 필살기 「열도 일제 포격」 (물마루). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c048.png4096×512 · 8칸 · 나중 | SSR 전용 필살기 「총대장의 함성」 (아궁). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c054.png4096×512 · 8칸 · 나중 | SSR 전용 필살기 「백 가지 색의 꼬리」 (무채). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |
fx/ult_c055.png4096×512 · 8칸 · 나중 | SSR 전용 필살기 「첫 등대의 빛」 (빛살). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로 |