이펙트 — 그림 사양서

만든 날 2026-10-15 · 고친 날 2026-10-15 · 아직 고친 적 없어요 — 깃 이력에서 자동으로 박혀요

한 줄이 그림 한 장(또는 시트 한 장)이에요. 「파일」 칸 이름 그대로 저장해요.

공통 화풍

한·일 서브컬처 수집형 모바일 RPG 일러스트(브라운더스트2·니케·명조 같은 결). 셀 베이스에 부드러운 그라데이션·하이라이트·림라이트, 피부 광택, 천 주름과 금속 반사까지 그린 고밀도 렌더. 평면 카툰·아동 그림책·픽셀·실사 아님. 모든 인물은 성인(얼굴·체형 모두 성인), 2D 스탠딩은 7.5~8두신. 오리지널 디자인 — 기존 게임·애니 캐릭터와 닮지 않게. 글자·로고·워터마크·서명 없음. 세계: 색이 바래 가는 섬들(물감 군도). 주민은 동물의 귀·꼬리·깃·비늘을 지닌 사람(물감족) — 얼굴은 사람, 동물 특징은 머리 위·등 뒤·팔다리 끝에만. 적은 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」.

그릴 것 (63건)

파일 · 크기내용
fx/hit_slash.png
1024×256 · 4칸 · 1차 필수
근접 베기 타격 (속성색 셰이더). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/hit_blunt.png
1024×256 · 4칸 · 1차 필수
둔기·몸통 타격. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/hit_shot.png
1024×256 · 4칸 · 1차 필수
사격 명중. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/hit_magic.png
1536×256 · 6칸 · 1차 필수
술법 명중. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/hit_crit.png
1024×256 · 4칸 · 1차 필수
치명 번쩍 (위에 겹침). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/proj_arrow.png
128×64 · 2칸 · 1차 필수
화살·다트 투사체. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/proj_pellet.png
128×64 · 2칸 · 1차 필수
새총 알·구슬 투사체. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/proj_orb.png
256×64 · 4칸 · 1차 필수
술법 구슬. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/proj_cannon.png
128×64 · 2칸 · 나중
포탄. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/heal.png
1536×256 · 6칸 · 1차 필수
회복. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/shield.png
1536×256 · 6칸 · 1차 필수
보호막 생성 (지속 중 1프레임 고리). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/shield_break.png
1024×256 · 4칸 · 1차 필수
보호막 깨짐. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/buff_up.png
1536×256 · 6칸 · 1차 필수
강화 화살표 상승. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/debuff_down.png
1536×256 · 6칸 · 1차 필수
약화 화살표 하강. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/cleanse.png
1536×256 · 6칸 · 1차 필수
정화. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/revive.png
2048×256 · 8칸 · 1차 필수
다시 피는 색 (부활). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/taunt.png
1024×256 · 4칸 · 1차 필수
도발. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/st_stun.png
512×128 · 4칸 · 1차 필수
기절 별 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/st_freeze.png
1024×256 · 4칸 · 1차 필수
빙결. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/st_burn.png
512×128 · 4칸 · 1차 필수
화상 불꽃 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/st_poison.png
512×128 · 4칸 · 1차 필수
중독 거품 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/st_fade.png
512×128 · 4칸 · 1차 필수
바램 회색 안개 (반복). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/color_return.png
1536×256 · 6칸 · 1차 필수
바랜것 쓰러짐 — 색이 돌아오는 물감 튐 (속성색). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_tank.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SR·R 돌격 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_striker.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SR·R 타격 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_shooter.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SR·R 사격 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_caster.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SR·R 술사 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_healer.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SR·R 치유 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_support.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SR·R 지원 필살기 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/boss_aoe.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
보스 광역 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/boss_line.png
3072×512 · 6칸 · 1차 필수
보스 열 공격 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/boss_summon.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
보스 소환 공용. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/boss_phase.png
3072×384 · 8칸 · 1차 필수
보스 페이즈 전환 회색 파동. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/crown_shift.png
3072×768 · 10칸 · 나중
b008 속성 전환 (페이즈마다 팔레트). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/lighthouse.png
3072×1536 · 12칸 · 1차 필수
등대 재점화 (192×384 칸). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/bruni_color.png
4096×1024 · 10칸 · 1차 필수
브루니 새 색 해금. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/recruit_r.png
4096×768 · 8칸 · 1차 필수
모집 R 공개 (256×384 칸). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/recruit_sr.png
4096×768 · 8칸 · 1차 필수
모집 SR 공개. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/recruit_ssr.png
4096×1536 · 12칸 · 1차 필수
모집 SSR 공개. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/pot_open.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
물감 항아리 열림. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/gear_glow.png
1536×256 · 6칸 · 1차 필수
장비 등급 빛 (g4~g7 등급색). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/levelup.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
레벨업. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/starup.png
4096×1024 · 10칸 · 1차 필수
승급. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/awaken.png
4096×1024 · 12칸 · 2차
각성. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/reward_burst.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
보상 터짐. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/coin_fly.png
256×64 · 4칸 · 1차 필수
재화 날아감. 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/bond_heart.png
768×128 · 6칸 · 1차 필수
인연 상승 (하트 대신 물감 방울 모양). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c001.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SSR 전용 필살기 「색 터뜨리기」 (브루니). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c005.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SSR 전용 필살기 「밀물 합창」 (해랑). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c006.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SSR 전용 필살기 「석양 베기」 (다홍). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c015.png
4096×512 · 8칸 · 1차 필수
SSR 전용 필살기 「밤의 문답」 (어스름). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c016.png
4096×512 · 8칸 · 2차
SSR 전용 필살기 「남는 장사」 (금비). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c017.png
4096×512 · 8칸 · 2차
SSR 전용 필살기 「노을 무대」 (노을). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c024.png
4096×512 · 8칸 · 2차
SSR 전용 필살기 「깊은 숨」 (가람). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c025.png
4096×512 · 8칸 · 2차
SSR 전용 필살기 「산호 정원」 (산호). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c032.png
4096×512 · 8칸 · 2차
SSR 전용 필살기 「천둥보다 먼저」 (우레). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c033.png
4096×512 · 8칸 · 2차
SSR 전용 필살기 「새벽 저격」 (새벽). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c039.png
4096×512 · 8칸 · 나중
SSR 전용 필살기 「고르는 칼」 (그믐). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c040.png
4096×512 · 8칸 · 나중
SSR 전용 필살기 「장대비 노래」 (버들). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c047.png
4096×512 · 8칸 · 나중
SSR 전용 필살기 「열도 일제 포격」 (물마루). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c048.png
4096×512 · 8칸 · 나중
SSR 전용 필살기 「총대장의 함성」 (아궁). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c054.png
4096×512 · 8칸 · 나중
SSR 전용 필살기 「백 가지 색의 꼬리」 (무채). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로
fx/ult_c055.png
4096×512 · 8칸 · 나중
SSR 전용 필살기 「첫 등대의 빛」 (빛살). 서브컬처 게임 이펙트 — 흰 심 + 속성 색 테두리 2단, 가장자리 또렷하게(흐림 금지). 속성 색은 셰이더로 바꾸니 기본은 흰·회색으로

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