보스 — 그림 사양서

만든 날 2026-10-15 · 고친 날 2026-10-15 · 아직 고친 적 없어요 — 깃 이력에서 자동으로 박혀요

한 줄이 그림 한 장(또는 시트 한 장)이에요. 「파일」 칸 이름 그대로 저장해요.

공통 화풍

한·일 서브컬처 수집형 모바일 RPG 일러스트(브라운더스트2·니케·명조 같은 결). 셀 베이스에 부드러운 그라데이션·하이라이트·림라이트, 피부 광택, 천 주름과 금속 반사까지 그린 고밀도 렌더. 평면 카툰·아동 그림책·픽셀·실사 아님. 모든 인물은 성인(얼굴·체형 모두 성인), 2D 스탠딩은 7.5~8두신. 오리지널 디자인 — 기존 게임·애니 캐릭터와 닮지 않게. 글자·로고·워터마크·서명 없음. 세계: 색이 바래 가는 섬들(물감 군도). 주민은 동물의 귀·꼬리·깃·비늘을 지닌 사람(물감족) — 얼굴은 사람, 동물 특징은 머리 위·등 뒤·팔다리 끝에만. 적은 말하지 않는 일반 동물이 회색 안개에 씐 「바랜것」.

그릴 것 (48건)

파일 · 크기내용
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4096×3584 · 40칸 · 1차 필수
잿가지 · 장 보스 · 녹. 바랜 고목 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 3페이즈 회색 수액 재생 1.5%/초는 홍 공격 5회 또는 화상 1회로 끊긴다. 재생 1.5%/초는 남은 체력 30% 를 20초 만에 다시 채우는 속도다.
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512×512 · 1칸 · 1차 필수
잿가지 초상 — 등장 띠·도감. 바랜 고목 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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4096×3584 · 40칸 · 1차 필수
먹먹 · 장 보스 · 묵. 메아리 동굴 박쥐왕 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 숨음 중 황 속성 공격을 맞으면 숨음이 풀리고 1.5초 기절(빛에 놀람). 메아리 폭발 예고 3초 안에 기절·빙결·침묵을 걸면(보스라 휘청으로 바뀌어 들어감) 취소된다.
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512×512 · 1칸 · 1차 필수
먹먹 초상 — 등장 띠·도감. 메아리 동굴 박쥐왕 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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4096×3584 · 40칸 · 2차
잿재 · 장 보스 · 홍. 회색 사도 — 사람형(물감족 하이에나) · 만 38세 · 노을 항구 색 중개인 · 회색 사도 1. 외모: 장신 마른 체형, 회색 반점 머리, 늘 웃는 입꼬리, 회색 상인 코트. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 2페이즈 진입 때 우리 전체 바램 6초 — 상성 ×1.30 이 사라진다. 치유 동료의 정화로 지우거나 6초를 버틴다.
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512×512 · 1칸 · 2차
잿재 초상 — 등장 띠·도감. 회색 사도 — 사람형(물감족 하이에나) · 만 38세 · 노을 항구 색 중개인 · 회색 사도 1. 외모: 장신 마른 체형, 회색 반점 머리, 늘 웃는 입꼬리, 회색 상인 코트. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음
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4096×3584 · 40칸 · 2차
물밑 종지기 · 장 보스 · 청. 가라앉은 등대의 거대 소라게 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 가라앉은 종 예고 3초 동안 최대 체력 5% 를 깎으면 취소되고 3초 기절한다. 필살기를 예고에 맞춰 수동 시전하는 판.
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512×512 · 1칸 · 2차
물밑 종지기 초상 — 등장 띠·도감. 가라앉은 등대의 거대 소라게 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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4096×3584 · 40칸 · 2차
먼지 · 장 보스 · 황. 회색 사도 — 사람형(물감족 들쥐) · 만 31세 · 떠돌이 연설가 · 회색 사도 2. 외모: 성인 얼굴의 보통 체형, 둥근 귀, 회색 망토와 두루마리. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 숨음 중 광역 피해를 맞으면 숨음이 풀리고 1.5초 기절. 3페이즈 진입 침묵 4초는 치유·지원만 노린다.
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512×512 · 1칸 · 2차
먼지 초상 — 등장 띠·도감. 회색 사도 — 사람형(물감족 들쥐) · 만 31세 · 떠돌이 연설가 · 회색 사도 2. 외모: 성인 얼굴의 보통 체형, 둥근 귀, 회색 망토와 두루마리. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음
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4096×3584 · 40칸 · 나중
녹슬 · 장 보스 · 묵. 회색 사도 — 사람형(물감족 늑대) · 만 35세 · 교단 이탈자 추적 사냥꾼 · 회색 사도 3. 외모: 장신 근육형, 녹슨 빛 회색 늑대 귀·꼬리, 사슬 갑옷. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 3페이즈 표식 2초 안에 표식 대상에게 보호막을 씌우면 일격 피해가 60% 줄어든다.
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512×512 · 1칸 · 나중
녹슬 초상 — 등장 띠·도감. 회색 사도 — 사람형(물감족 늑대) · 만 35세 · 교단 이탈자 추적 사냥꾼 · 회색 사도 3. 외모: 장신 근육형, 녹슨 빛 회색 늑대 귀·꼬리, 사슬 갑옷. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음
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4096×3584 · 40칸 · 나중
빈칸 · 장 보스 · 청. 회색 사도 — 사람형(물감족 학) · 만 39세 · 회색교단 첫 신도 · 회색 사도 4. 외모: 장신, 흰 깃 귀, 색을 지운 흰 예복, 붉은 정수리 장식만 남음. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 2페이즈 진입 때 우리 버프 전부 해제. 버프는 진입(체력 65%) 뒤에 다시 건다. 3페이즈 반사 8초 동안은 공격을 늦춘다.
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3072×1920 · 1칸 · 나중
빈칸 · 장 보스 · 청. 회색 사도 — 사람형(물감족 학) · 만 39세 · 회색교단 첫 신도 · 회색 사도 4. 외모: 장신, 흰 깃 귀, 색을 지운 흰 예복, 붉은 정수리 장식만 남음. 회색 코트·바램 얼룩으로 동료와 구분, 성적 연출 없음. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 2페이즈 진입 때 우리 버프 전부 해제. 버프는 진입(체력 65%) 뒤에 다시 건다. 3페이즈 반사 8초 동안은 공격을 늦춘다.
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4096×3584 · 40칸 · 나중
잿빛 왕관 · 장 보스 · 묵. 무채의 슬픔이 뭉친 것 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 512×512 칸 8열×7행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28 · 페이즈 전환6. 기믹: 페이즈마다 속성이 묵→홍→녹→청→황 으로 바뀐다(약점도 황→청→홍→녹→묵). 마지막 페이즈 「회색 장막」은 출전 5명의 속성이 모두 다를 때만 생기지 않는다 — 이야기의 「모든 색을 보여 준다」를 판정으로 옮긴 것.
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512×512 · 1칸 · 나중
잿빛 왕관 초상 — 등장 띠·도감. 무채의 슬픔이 뭉친 것 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 1차 필수
덩굴손 · 중간 보스 · 녹. 바랜 덩굴 무리 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 첫 보스. 상태 이상 1개(둔화)만 써서 판정 규칙을 가르친다.
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512×512 · 1칸 · 1차 필수
덩굴손 초상 — 등장 띠·도감. 바랜 덩굴 무리 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 1차 필수
무딘엄니 · 중간 보스 · 홍. 바랜 멧돼지 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 돌진은 전열만 친다 — 돌격 2명이면 후열은 안전.
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512×512 · 1칸 · 1차 필수
무딘엄니 초상 — 등장 띠·도감. 바랜 멧돼지 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 1차 필수
실그늘 · 중간 보스 · 묵. 그늘 거미 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 후열을 묶는 첫 보스. 숨음 4초 동안은 광역만 들어간다.
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512×512 · 1칸 · 1차 필수
실그늘 초상 — 등장 띠·도감. 그늘 거미 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 1차 필수
눅눅 · 중간 보스 · 녹. 이끼 골렘 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 보호막을 깨야 재생이 멈춘다 — 화력 점검 판.
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512×512 · 1칸 · 1차 필수
눅눅 초상 — 등장 띠·도감. 이끼 골렘 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 2차
검은집게 · 중간 보스 · 청. 밀수꾼 게 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 2페이즈 방어↑ 30% — 방어↓ 디버프로 상쇄.
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512×512 · 1칸 · 2차
검은집게 초상 — 등장 띠·도감. 밀수꾼 게 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 2차
재날개 · 중간 보스 · 홍. 그을린 갈매기 떼 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 떼라서 광역 피해를 ×1.3 받는다.
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512×512 · 1칸 · 2차
재날개 초상 — 등장 띠·도감. 그을린 갈매기 떼 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 2차
깊은줄 · 중간 보스 · 청. 물밑 장어 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 재등장 없음. 기절 2초 — 돌격 2명 편성 점검.
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512×512 · 1칸 · 2차
깊은줄 초상 — 등장 띠·도감. 물밑 장어 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 2차
짠등 · 중간 보스 · 황. 소금 거북 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 1페이즈 보호막이 15초마다 다시 생긴다 — 15초 안에 50% 를 넘겨야 한다.
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512×512 · 1칸 · 2차
짠등 초상 — 등장 띠·도감. 소금 거북 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 2차
쿵우레 · 중간 보스 · 황. 천둥 들소 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 감전이 게이지를 깎는다 — 필살기 주기가 늦어진다.
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512×512 · 1칸 · 2차
쿵우레 초상 — 등장 띠·도감. 천둥 들소 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 2차
흐린눈 · 중간 보스 · 홍. 고원 독수리 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 후열만 노린다 — 후열 체력·보호막 점검 판.
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512×512 · 1칸 · 2차
흐린눈 초상 — 등장 띠·도감. 고원 독수리 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 나중
먹턱 · 중간 보스 · 묵. 늪 악어 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 늪 숨기 4초 뒤 첫 공격이 늪 굴리기 — 숨음이 풀리는 순간 도발 돌격이 받아야 한다.
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512×512 · 1칸 · 나중
먹턱 초상 — 등장 띠·도감. 늪 악어 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×1920 · 26칸 · 나중
흰그림자 · 중간 보스 · 청. 안개 두루미 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×5행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6. 기믹: 바램이 상성을 지운다 — 녹 동료를 넣어도 정화가 없으면 ×1.30 을 못 받는다.
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512×512 · 1칸 · 나중
흰그림자 초상 — 등장 띠·도감. 안개 두루미 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×2304 · 34칸 · 2차
바랜 산 · 콘텐츠 보스 · 녹. 잠든 산의 바랜것 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×6행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28. 기믹: 2페이즈 바위 피부 15초 동안 방어↑ 40%. 15초 버틴 뒤 몰아친다.
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512×512 · 1칸 · 2차
바랜 산 초상 — 등장 띠·도감. 잠든 산의 바랜것 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×2304 · 34칸 · 2차
녹슨 파도 · 콘텐츠 보스 · 청. 녹슨 닻을 감은 파도 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×6행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28. 기믹: 게이지를 깎는 보스 — 기본 공격이 빠른 동료가 게이지를 되찾는다.
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512×512 · 1칸 · 2차
녹슨 파도 초상 — 등장 띠·도감. 녹슨 닻을 감은 파도 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×2304 · 34칸 · 2차
그을린 해 · 콘텐츠 보스 · 홍. 빛을 잃은 해의 조각 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×6행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28. 기믹: 일식 예고 4초 안에 보호막을 깔면 피해가 70% 줄어든다.
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512×512 · 1칸 · 2차
그을린 해 초상 — 등장 띠·도감. 빛을 잃은 해의 조각 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게
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3072×2304 · 34칸 · 1차 필수
회색 장난꾸러기 · 콘텐츠 보스 · 이벤트마다. 회색 안개가 뭉친 꼬마 요정 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게. 384×384 칸 8열×6행, 행 = 대기4 · 공격6 · 스킬 18 · 피격2 · 쓰러짐6 · 스킬 28. 기믹: 자리를 바꿔 후열을 전열로 끌어낸다 — 후열 체력 점검. 속성은 이벤트마다 events 표가 정한다.
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512×512 · 1칸 · 1차 필수
회색 장난꾸러기 초상 — 등장 띠·도감. 회색 안개가 뭉친 꼬마 요정 — 거대 바랜것. 사람 얼굴·옷 없음, 일반 적보다 장엄하게

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